DarkWorker
Новички++-
Публикации
83 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя DarkWorker
-
Нужно подождать, пока активируют возможность переноса сохранений из гамес фор шиндовс. Там есть неактивная кнопочка в настройках. Ну или перепроходить, так не откроется.
-
[Рецензия] Life is Strange: Episode 2 — Out of Time (PC)
DarkWorker ответил в тему пользователя Гоша Берлинский в Статьи
Очередная рецензия, которая скорее всего будет полностью противоположна моему мнению. -
[Рецензия] Resident Evil: Revelations 2 (PC)
DarkWorker ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Она же еще закрыта в стиме. -
[Рецензия] Resident Evil: Revelations 2 (PC)
DarkWorker ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
У нее же кирпичи, это куда интересней обычных пистолетов-автоматов. Плюс она пальцем тыкать в невидимые предметы может. Вообще, только за пассивов в лице Мойры и Натальи играл, переключаясь на оруженосцев для преодоления психов/зомбей. Ну или когда нужно скооперироваться, например, ослепить фонарем Мойры - прописать с вертухи Клэр - добить ломом Мойры. Интересные моменты, в общем. -
[Рецензия] Resident Evil: Revelations 2 (PC)
DarkWorker ответил в тему пользователя james_sun в Статьи
Поначалу в игре попец рвут сложностью, потом привыкаешь. Про Наталью и стелс в целом абсолютно противоположное мнение: убить монстра со спины крайне полезно при скудности боеприпасов, а сама девочка чудо как хороша в роли компаньонки, не раз спасала меня травой и вовремя прилетевшим в монстра кирпичом. А моменты с невидимыми монстрами, которых может видеть только Наташа, а убить только Барри, накаляют атмосферу. -
Bethesda проведет отдельную пресс-конференцию на E3 2015
DarkWorker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Это будут худшие анонсы в истории беседки. Таким играм не нужны ремастеры. -
The Binding of Isaac: Rebirth / Afterbirth
DarkWorker ответил в тему пользователя Black_Sun в Русификаторы
Пока не решится проблем со стимом и ачивками, русик только вредит. -
Это не просто плохая игра, это посредственное убожество. Не повторяйте моей ошибки, не тратьте на это полторы штуки. EA должны задуматься.
-
Это реально говно. Самые мои бездарно потраченные деньги. Зачем называть четвертой частью третью с потраченным графеном, мизерными городами с загрузками, отсутствием контента, кастрированием всего и вся и единственным "достоинством" в виде настроения, которое 10 раз меняется, пока сим идет из одного конца комнаты в другой, соответственно, сбрасывая желания. Это провал. Полный. Без Уилла Райта усё плохо.
-
-
Блоки с контратаками и перекаты. Я на своем ноуте с 10 кадрами в секунду и то любого монстра с пол-пинка убиваю. На крайняк можно совсем уж читерски расстрелять из пистолета\арбалета (откаты упразднены), срывающего любую анимацию атаки врага, что делает его совсем уж беспомощным. И в первых двух готиках нельзя было никого просто закликать.
-
[Рецензия] The Walking Dead: Episode 204 — Amid the Ruins (PC)
DarkWorker ответил в тему пользователя Aradia в Статьи
6,5 баллов за плохих русских. Рецензия куплена Путиным и ко. -
Что за песня играет в конце третьего эпизода в титрах?
-
На юнити? Сразу отпало всякое желание покупать. Но русик да, русик нужен.
-
Я тебе с плойки первой накидаю кучу игр, где графен был такой же, как в моем описание. Научись разделять технологии и визуальный стиль. Сейчас игра выглядит будто в ванилине, с вылепленными из пластилина моделями. Какая мне разница, какие там шейдеры, если я за ретушью картинки вообще ничего разобрать не могу. Деталей не видно. В первой Басне такого не было именно из-за простоты исполнения.
-
Яркую, четкую, сочную картинку превратили в замыленное говнецо аля Unreal Engine 3. Оригинал (не ремейк) уделывает свои сиквелы по всем фронтам и сейчас, в наше время, смотрится молодцом.
-
[Рецензия] The Walking Dead: Episode 202 — A House Divided (PC)
DarkWorker ответил в тему пользователя Aradia в Статьи
Четвертый сезон уже давно шагает, а не третий. -
От сло-мо вообще можно как-то избавиться? Комп не то чтобы днищенский, но изрядно постарел. Однако то, что игра так дико тормозит, вызывает недоумение.
-
Русик-то оптимизируют для новой версии?
-
Чарты продаж в России с 10 по 16 февраля
DarkWorker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Без цифры пека-продажи - тлен. -
«Буке» исполняется 20 лет
DarkWorker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Бука на юбиков во всю пашет. Озвучка тех же асасинов, за редким исключением в виде пары голосов, у меня вообще нареканий не вызывает. Не знаю, за что тут ее говном поливают. -
[Рецензия] «Меч и Магия 10: Наследие» (Might & Magic 10: Legacy) (PC)
DarkWorker ответил в тему пользователя Goddy в Статьи
В очередной раз убеждаюсь, что стоит покупать игры ДО того, как увидел все оценки и негативные отзывы, и, соответственно, передумал. Так открыл для себя Bureau икс-комовский, Remember Me и ту же Might and Magic X. 6.5 баллов для игры, затянувшей почти на сотню часов геймплея - это смешно.