Jump to content
Zone of Games Forum

AnotherWay

Novices+
  • Content count

    23
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by AnotherWay

  1. Понятное дело кто победит в этом году и я тут в меньшинстве, очевидно, но назову 1 из лучших по мнению многих на западе игр этого года (нет, это не выбор на основе хайпа или оценок, хотя это лишь усугубляет) - Resident Evil VII. Можно долго объяснять почему, что и как, но достаточно сказать, что все то что про нее пишут и рассказывают люди, особенно в контексте возвращения к каким-то корням генокоде RE и прочих замечательных вещей.. одним словом, они играли в другую игру. Абсолютное разочарование и 1 из провалов года на мой взгляд, и ощущение того что Capcom не знает что делать с серией, когда превращает своей эксперимент для VR в номерной RE и пришивает его к серии лишь усугубляет. Даже RE6 не был таким жутким и печальным разочарованием как VI, сугубое имхо. За Xenoblade 2 и Syberia 3 же просто обидно немного.
  2. Prince of Persia (2008)

    Ссылка на текст битая (неудивительно, столько лет прошло, но все же). Русификатор на csmania в последнем сообщении в этой теме ведет только на полный русификатор звука и текста. Было бы здорово, если бы кто-то обновил отдельно текст.
  3. Редко появляюсь на ZoG, но часто в read-only и всегда прихожу к итогам, и что мне всегда нравилось и нужно отдать должное за это SerGEAnt - всегда ОЧЕНЬ Подробные списки для голосования, а так как я люблю подводить выводы под конец года, можно увидеть то, что пропустил в каких-то категориях а то и узнать новое.. Например, эта номинация и игры в СНГ. Черт, даже я, следящий и играющий во множество инди проектов не знал что многие из тех что я слышал или наоборот увидел впервые - сделанные нашими или соседями. Кто бы там что в комментариях здесь или где-то не говорил, учитывая что это не f2p mmo и мобильные проекты - это уже прогресс, а тем кто кушает только АААшечку на блюдечке я бы не рекомендовал говорить о вкусах. Вдвойне приятно, что многие проекты на западе и критиками были замечены и приняты лучше, чем у нас.. впрочем, неудивительно, поколение графонолюбителей и миллениалы уже давно уничтожают индустрию своей идиотией. Beholder, The Final Station (даже EZA, бывшие Game Trailers в топе лучших за год упоминали), Punch Club, This is the Police (Беларусы удивили всех), однозначно в списке лучших.. порадовало большое количество незнакомых мне адвенчур от 1 лица, Uncertain видел, но не знал что он вышел, но не люблю по эпизодам оценивать что-то. Но голос за Lost Socks: Naughty Brothers одозначно. Случайно наткнулся из-за потрясающего визуала (не зря разрабы получили отдельный приз за него), но то что делали ребята из Питера (как и Punch Club, к слову) - взорвало мозг. Прям гордость берет. Так что отечественная разработка жива, просто перетрансформировалась в инди и это прекрасно. p.s. Honoroble Mentions заслуживает Haydee за наглую, но работающую идею продвижения игры, которая оказалась на самом деле не такой уж и плохой xD
  4. О, кто-то вспомнил про существование Masquerada, не может быть ^^ На самом деле странное заявление про то что сюжетов было мало хороших, просто тут нужно различать что подразумевается под этим - сам plot, story, сценарий, персонажи, диалоги и т.д. Победят какие-нибудь условные Uncharted'ы (ничего плохого, просто факт) и Witcher 3, который безусловно прекрасен, но все таки это не новая игра - да, этот аддон больше чем другие, но это не совсем корректно по отношению к другим. А я же похвалил бы в очередной раз инди, за интересные темы, которые поднимают только они, за разнообразие и оригинальность в подходе, чего только стоит какой-нибудь режиссерский монтаж в Virginia и так далее и тому подобное. А голос за Inside. Никто из тех кто в списке не способен написать подобную историю, при этом сделав это без слов и через игру, через тот самый нарративный геймдизайн и детали, не разжевывая ничего, а дав людям самим познать и понять что происходит.. и оставив всех в шоке, от которого отходят уже полгода. Без комментариев и без вариантов.
  5. Лучший файтинг

    Furi что угодно, но не файтинг, а за SF будут голосовать только из-за громкого названия, как и всегда в принципе в любых голосованиях, тем же кто играет в файтинги и пробовал весь список объяснять ничего не нужно, тут безговорочная победа лучшего 2d файтинга по сей день - GG, а Revalator просто бомба. Arc'и опять показывают высшее искусство. А у SF V худший запуск за всю историю файтинг сцены, это даже про-файтеры признали, так что его еще пилить, пилить и пилить, вот выйдет GOTY издание со всеми сезонами - там и поговорим. Хотя до USFIV им все равно уже никогда не допрыгнуть. XL же просто добавил пак с несколькими персонажами, а всем бы дай волю за МК тыкнуть. Такое могут сказать только люди, не знакомые с жанром и не пробовавшие ничего кроме SF и MK в своей жизни, no offense. У серии не просто множество конкурентов, а более того, эту часть и вовсе подвинули и Capcomу нужно полировать 5ку еще года 2 чтобы из нее что то достойное вышло. Даже KOF, которого здесь нет выигрывает у V.
  6. Shovel Knight

    Думал, что один столкнулся с такой проблемой, а здесь уже несколько людей отписались.. Очень обидно, подарили Shovel Knight - проходил в оригинале, но теперь думал, что мог пропустить какие-то детали и хотел пройти с русиком, а оказалось, что после патча он отказывается ставить. Так ладно, если бы DLC про Plague Knight осталось без перевода, теперь он не запускается, ибо версия уже другая. Будем ждать обновлений -_-
  7. Final Fantasy 13

    А зачем перевирать и ультрировать ? Фраза про Молнию и правда просто.. смешная ?!) Имена на то и имена - что нарицательные. Скволл в таком случае Шквал) Ну а если к 13 возвращаться, то Сноу - Снег. Я труд переводчиков уважаю в любом случае, но это как минимум странно, не находите ? Это не критика никакая, просто мнение. Обычно как раз поклонники и переводят для близости с оригиналом, хотя как я понимаю, у 13 вообще нет никакого перевода кроме youtube версии в виде сабов и фанатских диалогов на форумах.
  8. Shovel Knight

    Кажется, впервые спрашиваю на ZoG'e про русификацию, просто уж очень не терпится сыграть. В принципе, могу и так и там текста, кажется, не так много - но так всё равно приятнее. И соответственно мой вопрос в следующем - когда приблизительно можно ожидать окончания перевода ? Не тороплю, просто интересуюсь)
  9. Вообще-то если ты немного потизеришь, то есть проанализируешь мировую статистику, то почти везде на Западе Halo на 1х местах и в топах и считается важнейшей вехой и шутером Ever. Достаточно сказать, что Combat Evolved оценен в безумные 97 на мете, что ставит её выше всех FPS за всю историю жанра и то, что ни 1 из номерных Halo (кроме 4, но она и не Bungie сделана) не упала ниже 90+ Так что это как раз-таки Halo легендарен. BioShock же ещё пройдет своё испытание временем, а то что для некоторых он стал культовым ещё "при жизни" это лишь их мнение. К Био вообще очень просто относятся в интернете - либо люто ненавидят, либо любят, как я и говорил, нет никаких полу-мер. Просто я проходил все Halo (предрекая вопрос, а то ведь меня уже типичным пк-шником ничего не знающим о тебе, разумеется, нарекли) - и понимаю, о чем говорю. Хорошие части - ODST и Reach. Про саундтрек ни слова не скажу - вот он божественный, не зря же ко 2 части он считается 1 из самых (если не самым) продаваемым за всю историю. По поводу 3 части и тех, что я назвал - в сравнении с Bio на МОЙ ВКУС стрелять в них никак не интересней, к тому же становится скучно уже через полчаса и далее всё по стандарту и дефолту, почему-то все хвалят AI, и он не то чтобы плох, но в сравнении с тем же FEAR или UT никакой критики даже близко не выдерживает, к тому же то что привнёс Halo очень сильно негативно повлияло на жанр, в первую очередь щиты. Я говорю о всей серии, к слову, просто в 1х частях они выражено ярче, но и в остальном проблемы никуда не делись. Разумеется тем, кто играет исключительно на консоли этого достаточно и я их понимаю, у серии есть некоторые интересные особенности, тот же дизайн или сеттинг (отчасти), но.. селяви, мы говорим о геймплее, а у Halo он, как говорят на западе "mediocre and weak". А какие претензии к SS у тебя ? Я бы даже сказал, что ничего похожего на SS так за всё время и не вышло. SS - Immersive Sim (с ярко выраженными RPG-элементами соот-но), а я думал, мы о FPS конкретно ведём речь. Ну и разумеется тот же Bulletstorm, который незаслуженно остался без рекламы и продаж и не видать никому уже 2 части ложит любой Halo на лопатки. Кстати, есть даже очень тонкое видео на эту тему. Смотреть знакомым с трейлером Halo 3
  10. => Halo => Стрелять интересно => Баллистика Okay -_- Поиграйте в 1 и 2 часть сейчас, пожалуйста. Особенно интересно в 100500 раз по одинаковым коридорам толпу флуда выкашивать, yeep. Тут уж даже любой SS отдыхает, в котором действительно интересно и фаново стрелять. Про баллистику уж совсем забавно, ей богу, там пару рожков в розовых малышей можно загнать и никакого эффекта, к тому же сложность совершенно не отрегулирована, как на американских горках. За такой геймдизайн (а его ужас чувствуется везде, вот с арт-дизайном повезло) и стрельбу руки отрывают разработчикам, но так как это консольный экз и главный маскот Microsoft - всё получилось, ибо Хайп и Реклама это самое главное. Секрет Halo в популяризации XboxLive и сетевого режима. Хотя сеттинг и неплохой, жаль, что игра только к ODST и Halo Reach более менее появилась. Но всем известно, что (и это мне только моё мнение, которому разумеется никто тут не верит) Halo считается 1 из самых, если не самой оверхайпнутой серии (IP) за всю историю. Если бы она не была эсклюзивом и не сильна мультиплеером.. Ну, ты понимаешь. И вообще, если занимаетесь играми, в первую очередь, что вы должны сделать, это нанять маркетологов. Хороших. Марк Рубин на даст мне соврать.
  11. Поперхнулся, постучите, пожалуйста, сзади Мне нужно перечислять сколько всего HL сделала для жанра или не стоит ?) И напоминать, что в него до сих пор играют с удовольствием и стрелять было всегда интересно и весело ? И про Source тоже напоминать нужно или нет ? И то, что на движке HL сделали самый популярный по сей день мод и сетевой мультиплеер в fps в истории ? Очевидно, время не щедит даже великую Half-Life и люди начинают забывать) Кхе-кхе, ну вот, чуть не подавился . Про Infinite вы правы, видимо просто никто в 1999 режиме не играл. К тому же всё зависит не столько от игры, сколько от играющего. Для кого-то одна и та же игра может быть "пробежал и забыл" , а для кого-то эмоции и впечатления на всю жизнь впечатаются. Я часто про Brothers так говорю - нельзя советовать такие игры большинству, например.
  12. Забавно, как ты пользуешься моими же фразами в ответе мне же. Это радует) КоД, Хало.. Bitch, Please. The Darkness, к слову, я и сам очень люблю, так что ты опять мимо. "Типичный ПКшник" - Написал, что играю с Atari 2600 и прошёл весь консольный путь включая даже редкие консоли, которые врядли у кого-то здесь были. Всё равно Типичный ПКшник. Fuck Logic. Диагноз - Сонибойство головного мозга, а это печально. Жаль, ведь в мои времена PS1 геймеры были куда адекватнее. "Видать понимаю свой недостаток" - Ну хорошо, что понимаешь. Тяжело тебе, наверное по жизни, с таким количеством хейта и бреда в голове живётся. Научись читать буковки и не вырывать из контекста, для начала, хотя не думаю, что тебе это поможет. By the way, BioShock Infinite - мультиплатформа, и на твоей любимой элитарной "PS3" тоже выходила, представляешь ? Внезапно ! В общем и целом к BI полумер не бывает, Love of Hate It, как говорится. Хотя что тут время тратить, все и так ясно, да и к тому же думаю, тебе не больше 20, а по уровню развития ещё меньше. Мне совершенно скучно и неинтересно что-то объяснять таким людям, ибо это бесполезно, у них перед глазами только пелена. Чуть не пошутил случайно на другую тему. Есть одна статейка на неадекватном сайте, но она неплохая - абсолютно 1 в 1 про тебя, советую. Узнаешь много познавательного и нового. Вот теперь точно всё. Можешь писать что угодно, но здесь кроме игнора другого варианта быть не может. http://madfanboy.com/fanboystvo-golovnogo-...o-pervoprichiny
  13. @Bkmz Честно говоря, я редко отвечаю на подобный поток откровенного хейтерства и в основном бреда по фактике, но тут уж слишком много дикости, поэтому сложно пройти мимо в этот раз. Первая же фраза про сюжет сразу срубает. Это ОЧЕНЬ спорно. Отчасти да, отчасти нет - скорее не лучше, а уж тем более на голову с самим сюжетом и фабулой (она как раз порой довольно простая), а лучше с эмоциональной вовлечённостью игрока, развитием и отношениями персонажей и прочими мелкими деталями. Но это фон ощущений и эмоций скорее. Хотя уже судя по тому, что это пишет главный SonyBoy портала - можно догадаться вполне, только вот про Deus Ex, который переизобрёл Immersive Sim и киберпанк в видеоигровом формате ты совсем уж перебрал, даже если учитывать твою нелюбовь к PC-играм. Хотя знаешь, когда я прочитал про "бесподобно проработанный мир и сюжет тоже" и осознал, что ты сравниваешь разные жанры и говоришь об игре, которая как раз в этом параметре превзошла всех в этом году - хм.. Стоит продолжать или нет ? Как то уже нет желания) Нет, не единственным. Я давно заметил, что люди видят в произведениях что-то в силу своих особенностей. Infinite - одно из самых комплексных произведений, охватывающих американскую историю, её болячки, темы религии, толерантности, войны, метафизики и это только если смотреть поверхностно. Вот где сатира и послание обществу, а не в GTA всеми любимом, кстати, просто его сложнее рассмотреть. А про поступки, его последствия и отцов и детей уже главная линия. Упрощенными ? Нет, серьёзно ? Там 18+ не просто так стоит, ибо большинство просто не в состоянии понять, и дело не в уровне IQ, а в банальных знаниях и осведомлённости об истории, Америке и прочих деталях. Вообщем, это настолько откровенный хейт, что тут ты превзошёл даже тех лютых хейтеров, которые игру ненавидят откровенно, но хоть сюжет, который в этом плане дипломатически неприкосновенно сильнейший не трогают. Вообще такая комплексность присуща наверное только Кодзиме (к слову о японцах). Забавно, что ты вспомнил культовые MGS и FF, Infinite польщен тем, что его сравнивают с ними, ибо ему слишком тесно и он слишком высоко в своём собственном жанре, в FPS'е то даже близко ничего подобного не делали. Кстати, ты тут тоже просчитался вновь, ибо моей любимой игрой то FF VIII является. Упс. Как говорится, ошибочка вышла, да ?) По-моему ты не прочёл мой пост выше о консолях и играх. Вообще я заметил такую вещь, что нынешние обладатели консолей (особенно когда они играют only на них) 7 и уже наступившего 8-го излучают какую-то элитарность и им хочется в это верить, в какую-то божественную сущность, возвышенность над другими. Это очень странно и смешно, ибо у меня даже в детстве такого максимализма из яслей не было, когда отец превозил с морей из Японии новые консоли, которые у нас даже близко ещё не продавались. Вообще, с точки зрения психологии это такое оправдание и поддержка своей "любимой команды", как в футболе, отсюда и все эти холивары и прочее. Я этого никогда не понимал, потому что играл во всё и на всём, и мне абсолютно наплевать, играет ли человек на планшете, на Wii U или на PC. Наверное потому что для меня важны игры, а не платформы. Не знаю откуда это пошло и вообше раньше геймеры были куда дружнее, адекватнее и осведомлённей. Но это тема, на которую я мог бы целую диссертацию написать. Но не буду продолжать, ведь я космолит, а не фанбой. Вот и получается, что любой эсклюзив просто возносится до небес, потому что он эсклюзив, тут уже качество и сама игра не так важна. Мне это напомнило, как на IGN 1 чувак с авой из TLOU оставлял комменты в голосовании на игру года в стиле "Winner - TLOU, Winner - GT6 и т.д" - то есть мнения нет, объективности нет, он просто выбирает по факту экзы своей же консоли. Как я и говорил - аналогия с футбольными фанатиками (не болельщиками) - прямая. Следующие фразы про "шутерок" уже тебя выдают. Ну да, Shooter 2.0, который придумали Irrational в 2007, совершенно примитивный и простенький, ага. Хотелось бы, кстати, услышать, с кем ты сравниваешь. Oh, Wait, опять с Deus Ex ? Ну что же ты, ей богу, я думал к этому моменту ты осознал, что у них разные жанровые принадлежности, нет ? Мда, видимо нет. Графон. Графон. Графон ! Ты серьёзно ? Хм.. Это будет 1-м сообщением, которым я отвечаю на текст человека, использующий в своем лексиконе не только слово шутерок, но и графон ! Что же ты, Главный Сонибой, так палишься, ведь всем известно, что слово графон это прерогатива грязных и недостойных слова PC-шников, у которых, по мнению консольных фанбоев нет игр и один графон. Ай-ай-ай. ТУТ НЕЧЕГО ОБСУЖДАТЬ. Хехехе)) Я знал ! Я ЗНАЛ ! Вот в чем корень всего зла ! TLOU ! Вот где гениальность ! Вот высшая точка искусства ! Naughty Боги ! Только я думал мы про сюжет, а ты тут про божественный арт и графический дизайн TLOU. Куда уж там всем остальным. Забавно, что в отличии от тебя, у меня ни к TLOU ни к другим играм нет никакой предвязтости и хейта. Но тут уж откровенный перебор. Особенно если учитывать, что у Колумбии аналогов нет и создана она была с нуля, а TLOU.. Ну, мы знаем. А уж про сюжет совсем лукавство, 2 год GOTY берёт игра, обыгрывающая тему прошлогоднего Walking Dead в другом жанре и другими способами, слегка перечитав МакКормака. Всё-всё, не буду тебя огорчать, считай, что я совершенно не в тему и не понимаю о чем говорю, разумеется. Притом что к TLOU я отношусь хорошо. Просто про дизайн уж слишком сильно меня насмешил, правда) Стоп, стоп, что? Что что, прости ? "Может и имхо для меня, но чисто объективно ? " Это кто решил, что это объективно то ? Неужели ты ?) У тебя не просто не объективное мнение, а субъективно-хейтерское особенно на фоне восхваление другой игры, но это нормально, ибо с лета я стабильно читаю похожее как 2 капли воды сообщение про BI (тут ты даже не выделился на фоне остальных), мне порой кажется, что его пишет 1 человек - случайно не ты ?) А про "плохую механику" уже родился такой же мем, как и про дрейкфейс.. Он не существует, но в него верят. Или.. или это правда, м ?) Хотя может быть всё объясняется проще -детишки переиграли в Колды и БФ-ы и когда им дают другую, правильную олдскульную механику с новыми особенностями - им просто непривычно, и они ругают её. Так что всё легко объясняется. "Крайне переоценённый" (У TLOU оценки выше и 200+ GOTY, у BI около 30 максимум и ниже оценки и продажи и хайп - но он более переоценён, ну окей, двойные стандарты, я вызываю вас !). И да, представь себе, о BioShock'e будут помнить и вспоминать ещё долгие годы, вот такая несправедливость, представляешь, но я уже понял, они все идиоты - вот ты настоящий светоч, просвятил меня, теперь я знаю ИСТИНУ ! Да про "культовую ауру" на твоём месте я бы промолчал) Все знают, что теперь всё, что делают ND (кстати, 1 из моих любимых команд в прошлом) превращается в золото. Номильно, они теперь в той же воображаемой лиге, что и Bethesda с Rockstar - чтобы не выпустили, оценки ~90+, GOTY и миллионы продаж обеспечены номинально. Мне вот интересно другое. Если для тебя BI на.. страшно подумать, 8.5 и он "кривой, прости господи, шутер", то какой FPS для тебя на 10 ? Потому что Bioshock - это лучшее, что случилось с жанром после HL2, ибо за 10 лет никто так и не смог приблизиться к этой высшей точке, у Bio это получилось. Думаю, в ближайшие годы никто так и не доберётся до этого уровня в жанре. Ах да, подожди, Half-Life 2 ведь тоже грязный продукт для полукровок, извини, я не хотел обидеть тебя обидеть, для представителей голубых кровей, думаю, Killzone подойдёт в самый раз. Или Resistance, который вдохновлялся HL2 ? К ним я тоже отношусь нормально, но ведь мы говорим о тебе сейчас. Так тебе проще ориентироваться, я полагаю ? P.S. И да, судя по твоей осведомлённости об играх и сравнении с сюжетами - советую сначала подучить матчасть, прежде чем голословно что либо утверждать. На этом всё.
  14. Кхм-кхм. Ну во-1х это моё ЛИЧНОЕ мнение и ИМХО, верно ? Соответственно о какой переоценке-недооценке может идти речь, если это мой вкус и мой выбор ? К тому же ни о какой переоценке речи быть не может в свете потока грязи и хейтерства, вылившегося во 2 половине года и подмены оценок задним числом (!!! а это говорит о многом, тем более не каким-то блоггерами, а старейшим порталом). Тут скорее о незаслуженном хейте, но это нормально - впечатления забиваются новыми, старые забываются - привычная картина. Во-2х.. Ну да, разумеется никогда не было. Со времён Atari 2600, Famicom Gameboy Advance, SNES, Sega, Dreamcast, PS1, PS2.. и т.д. А у кого-нибудь здесь был Panasonic 3DO, например ? Так что спасибо за прощение, конечно, я в него прямо нуждался, отпустило) Нет, я знаю, что ты здесь защищаешь консоли и я не имею ничего против, просто не понял как это вообще связано с твоей фразой ? К чему ты вообще ?) MMO не равно задротство, кто бы что не говорил. Ну и "дрочеры" это совсем здесь неприятно и неуместно употреблять. Но Realm Reborn реально достойный. Я в ММО прекратил играть много лет назад, но здесь новая команда превзошла сама себя, очень достойная FF, особенно на фоне ужасных номерных, и как MMO увлекательная. Вообщем, если ты хочешь дискутировать и обсуждать - я не против, но только в рамках, окей ?) Почитайте, что ли, а то как-то совсем стыдно за такие комментарии : http://www.theastronauts.com/2013/04/how-b...tionized-games/ http://o.canada.com/technology/gaming/revi...shock-infintie/ http://www.terra-america.ru/bioshock-infin...at-100-let.aspx http://cyberfaq.ru/publ/obzor_igr/o_scenar...nite/13-1-0-428 (оригинал VG24/7 почему-то стёрт, поэтому левая ссылка) http://mnenia.ru/rubric/tech/bioshock-viza...-i-slavyanstvo/ http://lenta.ru/articles/2013/03/29/infinite/ Ну и + Forbes конечно.
  15. Лирическое отступление - Тем, кто не любит читать, любит выражения "МНОГО БУКАФФ" и прочее лучше пропустить следующий ниже текст во избежании лишнего ни к чему не приводящего обсуждения, в том числе и про пресловутое графоманство. Спасибо заранее. Остальным : Welcome Лучшая онлайн-игра. Не соглашусь, пожалуй. Я как то больше доверяю специализированным старейшим ресурсам : MMORPG.Com назвали Realm Reborn лучшей MMO, и тут не может быть каких-либо полумер, а её даже в номинации нет. А RPGFan вообще лучшей игрой года (RPG года соот-но). Да, у вас своё мнение и я это принимаю, но здесь просто не объективно ни капли. MOBA с MMO вообще я бы не связывал, сессионные нужно разбивать в отдельную. Хотя Neverwinter и нормальный, да. Про Path of Exile тоже ничего не сказали, но видимо никто не играл просто, как и в переработанный с нуля FF XIV. Лучший сетевой режим. BF4, так BF4, здесь абсолютно нейтрально ибо сейчас к мультиплееру холодно отношусь, чего-то по-настоящему нового мало. Вот Payday2 выделился, да. Поэтому и получил заслуженную победу в своей номинации (Co-Op) Лучшая PC-версия (в техническом плане). Странно. Я думал, что речь подразумевается про стабильную работу, минимум багов, тормозов, оптимизация и прочее. В этом плане DmC впереди планеты всей, я такого божественного порта от поляков и вообще 60 FPS на своем стареньком железе давно уже не видел, игра идеально летает даже на слабых машинах. Infinite и TR тоже прекрасны, да и LoS перенесли хорошо, в принципе качество портов усилилось в геометрической прогрессии. Почему выбирают Crysis 3 - непонятно. Ведь все знают про её требования. Умелая оптимизация ? Хм, при этом TR со всей своей красотой запускается на max'e и без Dx11, а CryTek его насильно требует. Так что тут мимо. Худшая PC-версия (в техническом плане). Удивительно, но я редко ловлю баги (тьфу-тьфу), но тут, пожалуй согласен. Что то BF4 как то порой совсем через пень колоду работала, причем с оптимизацией там как раз даже лучше чем в BF3, что меня порадовало. Обсуждаемо, но пожалуй, согласен. Ну а Deadly Premonition и на консолях такой, это просто игра сама по себе такая). А ACM это... ACM, он сам по себе такой. Про Co-Op сказал, странно только.. Очень странно, что самый фановый ко-оп года даже не в 5, Rayman Legends просто высший, как и Origins и дико угарный в компании) Хотя у DS3 сама идея ко-опа хороша, этого не отнять. Самая страшная игра. Лучше заменить в следующем году на "Лучший хоррор". Та же Machine for Pigs пугает совершенно другим, а в плане сюжета 1 из лучших. Хоррор может не давить на одни рефлексы, но быть при этом отличной игрой с другими принципами подхода. Outlast побеждает в этом году по делу - инди команда из пары человек, хоть и бывших опытных разработчиков выдала вылизанный и качественный проект. Кстати, официально Cry of Fear вышел в этом году, так что.. Все знают, кто тут босс, если что. Лучшая локализация. Пожалуй, это пропущу, ибо играю исключительно с оригинальной озвучкой и сабами.. почти всегда. Исключение, как ни странно, AC - странным образом я привык к старым дублирующим голосам, даже не знаю с чем это связано, при том что там и важны диалекты и прочее. Просто на вкус. Ну и нужно отметить Blizzard, которые сами занимаются локализацией, они как всегда на высшем уровне. TR хуже, объективно. Не то что не близко с Камиллой, а просто напросто безэмоционально, сухо и слишком просто. Так что опять не туда. Sony - да, как и Blizzard. Худшая локализация. См.выше) Last Light очень ругали за локализацию, помнится. Честно говоря не совсем согласен. Ghost Warrior 2 ? Не играл, но поверю. Но ведь это City Interactive - от них хотя бы знаешь что ждать всегда) Лучшее дополнение. Blood Dragon рассматриваю как Stand-alone проект уже (тем более, что его хотят продолжить в будущем), поэтому выбирал бы между остальными вариантами. В этом году было множество достойных сюжетных и не очень DLC - тяжелый выбор. Поделил бы свой голос между несколькими. Самие яркие впечатления от Burial at Sea и 400 Days, но здесь все номинанты выдающиеся, повторюсь. Для Dis вообще вышло контента чуть ли не на отдельную игру (как и для остальных, в принципе). Лучший ремейк. Shadow Warrior. No Comments) Вопрос следующий - почему нет в таком случае номинации лучший ребут ? DmC, TR, Sim City.. возможно ещё что-то пропустил, раз уж ремейки и переиздания есть ? На будущее следует добавить, при условии выхода, разумеется) Разочарование года. ACM. Предсказуемо. Для всех. Не могу сказать, что я его ждал, но был, как говорят на западе "excited", и вообще такого фэйка и провала индустрия давно уже не видела. Дело не в том, насколько игра ужасна, дело во всемирном обмане. Для меня вот настоящим разочарованием стал Gone Home. Разумеется, его никто не ждал, просто по количеству положительной критики и обсуждения и моей любви к инди я ожидал что-то.. Совершенно другое, мягко говоря. Но это уже другая история. Только опять же - Разочарование года и Худшая игра года - это 2 разные вещи. Абсолютно. Добавьте пожалуйста в следующий раз, это важная номинация и она должна быть, если уж есть многие нишевые, что мне в ZoG'е всегда и нравилось. Самая необычная игра. Здесь всё прекрасно, чуть ли не лучшая и самая приятная номинация. Достойно и показывает, что инди тащут на себе всю индустрию, так что подарите им немного любви и уважения) Фактически любого, кроме TLOU можно выбрать. Но Стэнли выше всех в этом году в принципе. Игра-Не Игра Года, занимающая нулевое, то есть, конечно же 8 место в своей собственной системе координат) Возвращение года. Да, камбэков на PC в этом году было множество, как и портов из прошлого года, в том числе и инди шедевров. Для большинства это MK, согласен, я в него как-то на консолях не очень разыгрался в своё время, а вот когда прошёл кампанию с друзьями и более глубоко засел - ностальжи и дикий фан. Но я всё равно за 1 из лучших приключений этого поколения - Enslaved. Спасибо NT, хотя их игры и не продаются и не ценятся так, как должны по праву. Ну и не могу ничего сказать про Lords of Shadow, MercurySteam просто молодцы, надеюсь, что испанцы удивят всех 2 раз в этом году и сделаю это ещё ярче. Лучший новый IP. Ох.. Тяжело, очень тяжело. Хочется выделить многих. Именно как полноценный IP - наверное выбор верный. Но я поддержал бы Remember Me и уж тем более Brothers. Последняя так вообще чуть ли не игра года для меня. К тому же от ND можно ожидать чего-то, а вот наглые новички мне ближе, которые выстреливают.. или нет, но это не важно. Главное, чтобы почаще раздавали пинка застоявшейся индустрии. Я так понял, из-за того что "необычная игра" была выше, здесь мало инди, верно ?) Лучший Open-World. Здесь скучно и предсказуемо. Надо State of Decay похвалить, новичкам почёт, фактически экранизация Walking Dead вменяемыми руками, не ожидал. Ну и Black Flag конечно - замена культовым Корсарам, которую ждали много лет. Ubi надо было сразу делать отдельный IP - убили бы всех зайцев, заняли бы нишу, которая пустеет. Возможно так и будет. Лучший сюжет/подача сюжета. По поводу подачи - отметил бы Gunslinger. Но что-то его ни в редакционном списке, а в голосовании совсем низко. Странно. Ещё конечно же этим выделился Brothers, он неповторим. Но... В этом году случилось чудо, мессия, новая веха, столп, Гражданин Кейн от видеоигр. Это происходит так редко, что не передать словами. 2 слова. BioShock Infinite. 1 из лучших сюжетов в формате видеоигры. И если вы хотите со мной спорить, не стоит - не верите мне, почитайте мнения других критиков. Есть особенно замечательная статья на тему "почему в Infinite 1 из лучших сюжетов за всю историю". Найдите, вам будет интересно. Спасибо, Кен. Лучшая игра из разработанных в России и странах СНГ (можно просто сменить на "постсоветская"). Здесь всё было ожидаемо, но как раз таки по делу. War Thunder, хоть я в него и не играю достоен 2 места уже только потому, что это 1й отечественный проект за всю историю индустрии, который оказался в стартовой линейке консоли. В любом случае - это успех для Gaijin. 4A Games с победой. У нас отличились Ice Pick-Logic как и всегда - их игры либо любят, либо не понимают, другого не дано. Лучшая "стелс" игра. Monaco же, ребят) 11 друзей Оушена в минимализме) Хотя Blacklist достойный, особенно если вспомнить прошлую часть. Ubisoft вообще подняли свои бренды на новый уровень, так что не имею ничего против. В Gunpoint, я так понял, тоже мало кто играл) OST года. BioShock Infinite. Простите, но это Гарри Шуман, от клавиш которого в душе что-то переворачивается. А вообще, в этом году было просто море по-настоящему прекрасных саундтреков. Очень запомнилась работа того же шведа Густафа Грефберга, в Brothers проникновеннейшая музыка. Странно, почему ни слова про Remember Me ни сказано, как же так ?) При том, что с победителем я согласен, более того, я в очередной понимаю, насколько меломан и что музыка порой имеет очень важное значение в геймплейном плане - у DmC выдающийся саунд, просто отлично врезается в мозг и идеально подходит по драйву. Ну DmC вообще в этом году с точки зрения не оценок, а отношения к себе 1 из самых недооценённых, к сожалению, среди игроков. Да и продажи об этом тоже намекают. Но это уже другая история. Лучший визуальный ряд (графика). Хм.. Стоп. Вы же поделили Art и Tech Achievement, я надеюсь ? Только не говорите мне, что вы не разделяли арт-дизайн и техническую графику)) В техническом плане выделяю наш (ну всё равно же наши фактически) Last Light - 4A что-то явно знают, выдавая чуть ли не лучшую картинку с их движком после Crysis'a) И отмечу Tomb Raider - очень красивый остров и достойный уровень, к тому же на слабом железе показывает потрясные ландшафты. Если мы говорим об Арт-дизайне - это совершенно другая история. Я стараюсь быть максимально объективным, потому что так то в любом случае BI побеждает) Вообщем, эта тема требует обсуждения. Тем избранным, кто дочитал сие никому не интересное мнение - спасибо, остальным - воздержитесь от комментариев в таком случае) Вот теперь у меня всё)
  16. В общем и целом всё довольно легко было предсказать, единственное, что не понравилось и не нравится - это вариант "ни одна из перечисленных". Не важно, слаб ли был год или нет, нужно кого-то выбирать - "из 2х зол выбирают меньшее" и их "худших лучшее", к тому же не до конца понял чем не понравился тот Incredible Adventures of Van Helsing ? Очень достойная ARPG/Hack'n'Slash, особенно если считать что инди и вообще создана авторами стратегии по большому счёту. Ну и Path of Exile тем более, хоть и полу ММО, но вполне можно было её отметить. Тогда как в следующем году выходит просто масса достойных RPG. Вообщем, это конечно же личное имхо, но "против всех" - не лучший выбор, это скорее говорит о том, что большинство не играло в них и предпочитает раскрученные ААА, которые на слуху. Лучшая спортивная игра - Fifa 14 ? Мне порой кажется, что эту номинацию либо нужно убирать вовсе либо всё-таки подходить объективно. Поиграйте в NBA 2K14 и почитайте западную прессу, она действительно достойна победы в этом году, 2K сделала чуть ли не невозможное, превзошла EA Sports и NBA Live, который оказался просто провальным. А просто по факту отдавать Фифе и выбирать между ней и PES'ом ? Номинация 1 игры, глупо. Уж редакция могла бы сделать выбор верно. Аркада это вообще не жанр, а тип игр, в первую очередь это все те игры, которые выходили на автоматах, то есть и гонки, и файтинги в первую очередь - всё это аркады. Так что лучше разделять и называть правильным словом "платформеры", правда Dust это метроидвания, а Rogue Legacy, например, это Rogue-like. Просто при том, что я просто обожаю как ZoG подходит к своим номинациям и номинантом (в этом плане у вас лучший выбор в рунете, серьёзно) - хотелось бы просто сделать его ещё лучше, это не критика, а пожелание лишь - как например со стратегиями и квестами, спасибо за это разделение. Ещё бы Action/TPS/Slasher'ы и Action-Adventure разделить и вообще прелестно будет ) Ну и Papers, Please больше сим, хотя в принципе и ближе к паззлам, тут более-менее верно, она вне жанра, а если говорить именно про лучшую головоломку, то тут Antichamber просто нет равных за последние годы в своём поджанре. P.S. Ну и конечно же не обошлось без мифической теории в стиле лицадрейка про "плохую механику стрельбы" в BI. Кто-то 1 сказал чушь, а другие подхватили. Но я понимаю, почему всё так, на самом деле. Просто люди привыкли к CoD'ам, BF'ам, милитари шутерам - вот и всё. А олдскульная отличная от этого механика уже как-то сложно для них воспринимается, несмотря на то, что Irrational никого не копируют, а сами всё придумали, но понятное дело, что всем наплевать. Вообщем, это очередной смешной миф из интернета, который прошли на Easy и не включали 1999, и то я не представляю как это можно сказать. В любом случае, как бы кто ни хейтерил и ненавидел BioShock Infinite это лучшее, что случилось с жанром после HL2 и не думаю, что в ближайшие лет 5-10 что-то изменится, они просто открыли и закрыли поколение, вот и всё. Ну а про саму игру как-то даже неудобно говорить здесь, так что я скромно промолчу, а то вдруг гнев всех ZoG'овецев вызовет противоположное большинству мнение)
  17. Отдельное спасибо ZoG за разграничение поджанров, вы чуть ли не единственные из наших русскоязычных порталов способны правильно распределять номинации и номинантов.
  18. Xbox 360 - Brothers : A Tale of Two Sons. PS3 - Не нашёл в списке Rain, очень странно. Видимо наличие мультплатформы было важнее добавить в список, хм. Ну да ладно.
  19. Разрывался между Alan Wake и Dark Souls, но отдал голос последнему - давно меня так не поражало. Опять же, к чёрту мультиплатформу - оставили бы порты и эксклюзивы.
  20. Лучшая MMO-игра

    У GW2 по сути нет конкурентов в этом году. Мало то, что она лучшая ММО в 2012, она лучшая за пару последних лет и вообще 1 из лучших игр на PC в этом году.
  21. Безусловно FEZ Фиша, 4 года на 1 проект и всё на карту - тут даже обсуждать нечего. Forza : Horizon достойная тоже, согласен. Отсутствие Spelunky и Dust : An Elysian Tail вызывает недоумение. 1 мультиплатформа.
  22. Честно говоря, не вижу смысла ставить в номинации мультиплатформу - лучше сделать её отдельной, а обсуждать эксклюзивы. Но в этом году у PS3 по-настоящему 1 шедевр - Journey, так что победитель известен заранее. Но всё же - вышел тот же The Unfinished Swan, Twisted Metal, Tokyo Jungle, Sound Shapers, Star Hawk..можно было экзы для консолей добавить (файтинги те же, Battle Royale).. А тут даже Resident Evil'a 6 нет (который хоть и провал, но ведь экз для консолей). Вообщем, странное голосование.
  23. Хотел лишь похвалить создателей номинаций и списков за столь обширную подборку - наверное, лучшую в Ру-нете по Итогам года'12. К сожалению, у нас всё лепят в кучу и не имеет даже элементарных навыков и знаний определить порой, к какому жанру игра относится, что уж и говорить про выбор оверхайпнутых проектов. Этим и порадовали
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×