Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

CeHbKA

Пользователи
  • Публикации

    351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя CeHbKA

  1. Yakuza 0 (Siberian Studio)

    Вряд ли в этом есть заслуга ресурса или его уникального контента. Сейчас все бьют рекорды по посещаемости — на дворе эпидемия, все дома сидят.
  2. Братья Шефер Тим Шаффер Кен Левин Suda51 Кейичиро Тояма Кацунори Ямаути Хиронобу Сакагути и т.д... Прикиньте, их много. И все сейчас в жопе из-за игр-сервисов и лутбоксов с микротранзакциями.
  3. Octopath Traveler

    @SerGEAnt отвратительно читать бесконечные срачи и смотреть на кладбище похороненных проектов. А то как 10 страниц дерьма и срачей в теме - так все нормально. А как до дела доходит, так это отвратительно.
  4. Octopath Traveler

    @Ripper1774 а теперь, давайте заглянем за ширмочку Это не мы начинаем мыслить, это мир так вокруг устроен. Вы думаете переводчики и художники за просто так должны работать? Вот вам пример — в этом году мы подготовили 4 проекта. 1 делался без финансовой поддержки почти 4 года, а остальные 3 были сделаны меньше, чем за год. Сколько проектов тут простаивает при фривольном подходе? Жаба никого не душит. Все проекты выставляются за сумму впритык. Никто по карманам себе эти деньги не распихивает и ламборгини не покупает. Зачем нам собирать больше? Вот вам простая арифметика — возьмём Octopath Traveler за образец. 3,5 месяца длился черновой перевод. Около 1000 листов текста, как у Толстого в “Война и Мир”. Итак, берём данные цифры за эталон. Таким образом, если 24 месяца поделить 3,5 месяца перевода на один проект, мы получим 6,8. Т.е., если в ближайшие 2 года, мы гарантированно хотим получить 6 проектов, вопрос о сборах стоять не должен в принципе. Какие 6 проектов это может быть? Xenoblade Chonicles (серия) Xenosaga (серия) Kingdome Hearts (серия) Metal Gear Solid 3, Peace Walker Star Ocean (серия) Final Fantasy (выбирайте любую) Persona 4, 5 Выбирайте любые. И это только если мерить 1 к 1. А у каждого проекта свой набор, где-то текста меньше, зато графики вагон наоборот. По деньгам вы и сами всё посчитаете. Кого душит жаба за свои копейки — сходите к реальным коммерсам и спросите, сколько стоит перевод 1100 листов А4 с 2,2млн символов. Либо мы все собираемся вместе, не выёживаемся и закрываем в ближайшие пару лет большинство хвостов. Либо всё остаётся как есть — вечное нытьё о пропавших горе-переводчиках, пачка культовых проектов так и останется без переводов, а люди копнувшие сюжет по верхам будут орать на каждом углу “учите английский”. Оно вам надо? Мне нет. Я и моя команда считают все эти игры хорошими, и в переводе они дадут намного больше кайфа, чем без него. P.S. и вот прошу заметить, не я начал этот разговор про деньги. Но деньги — это единственно верная форма поддержки. Нет сборов — нет проектов. Точка. И не потому что мы коммерсы, а потому что вывезти такие объёмы “за так” невозможно.
  5. Octopath Traveler

    @Мих@лыч это не я теперь пытаюсь все преподнести так, а так думает основная масса посетителей данного сообщества. Можно было просто написать "Перевод хороший. Спасибо." и этого было бы достаточно. Нам важно получит оценку нашей работы и никакого другого умысла тут не было. Но нет. Беспокойство за свои кровные 100 шекелей и идея о бесплатном труде здесь намного важнее, чем очередная возможность хорошего проекта. Вы можете дышать этим и дальше. Только каждый раз при запуске данной локализации думайте о тех остальных, кто также поддержал проект и не кричит на каждом углу что теперь ему нужно отношение и почет.
  6. Octopath Traveler

    @Gadenush причём тут отношение? Хоть бы кто написал хороший перевод или не хороший, стоило оно того в итоге или нет и тд и тп. Больше 5000 скачиваний, и ни одного отзыва. Раз уж вы завели разговор в такое русло, скажу, что всем поддержавшим "пусть и немного, но поддержавшим" стоит поблагодарить пару человек, которые закрыли половину сбора. Вот это точно стоит сделать. А также друг друга. Вот кому нужно говорить спасибо в первую очередь.
  7. Octopath Traveler

    Что толку от этих "спасибо"?
  8. Octopath Traveler

    Любительский перевод — это когда сел, и за пару выходных спокойно накидал перевод, сам проверил и всё готово. А не когда надо 3,5 месяца впятером вхерачивать и потом ещё 3 месяца это всё отлаживать и проверять. Если вы считаете наоборот — флаг вам в руки. У вас же куча многотекстовых проектов в портфолио и забесплатно.
  9. Disco Elysium

    @pipindor555 для этого и нужно делать предварительный анализ текста. Чтобы людям можно было сказать "вот так и так, кто за?" А пока конкретных цифр и предложения нет, то и спрос проанализировать невозможно.
  10. Disco Elysium

    @pipindor555 через год узнаем, ожидается или нет А прикинуть что к чему, можно уже сейчас. Но раз нет, то нет. Непонятно только, зачем игру ковырять и время тратить, если делать ничего не собираешься.
  11. Disco Elysium

    В общем, если у кого-то будут тхт-файлы с текстом (желательно несколько больших), пишите. Можно будет прикинуть, что к чему
  12. Disco Elysium

    Вот с этим я категорически не согласен. Абсолютно деструктивный подход, и благодаря ему отрасль в жопе. А с этим согласен и не вижу тут ничего криминального. В любой сфере специалист должен быть готов к получению нового опыта и расширению понимания, а также использованию накопленного опыта. Это обычное нормальное требование для любого разумного человека, трудящегося в какой-либо сфере. Но говорить, что перевод видео игр это величайшее из искусств, и сложнее медицинских публикаций, на мой взгляд абсурд. Видимо, вы просто не сталкивались с переводом научных статей, например, связанных с нейробиологией.
  13. Disco Elysium

    @0wn3df1x или я чего-то не понимаю, или даже не знаю что... Уже везде давно применяется сегментирование текстов, сдельная оплата труда, а также вымарывание и редактура-корректура. Если простым языком — курочка по зёрнышку клюёт. Вы описываете просто наитупейший случай, когда перевод видеоигр возносится в какой-то дикий абсолют, сродни медицинскому переводу. Но это не так. Случаи с недобросовестными переводчикам отлавливаются любым редактором на раз-два и после пары проколов, уже видно как человек переводит. Дальше, он либо он улетает в бан и не получает ничего, либо хоть по чуть-чуть, но переводит и вносит свой маленький вклад в строительство этого многоэтажного дома. На черновой перевод Dysco Elysium при плавающем штате 5-15 переводчиков, потребуется, максимум 12 месяцев. При условии, что 5 переводчиков всегда будут FullTime 5/2 по 8 часов в день. Остальное зависит от полноты контекста и фидбека. При постоянном штате в 10 человек, срок автоматически сокращается вдвое. Конечно, когда в команде 1-3 человека и каждый сам себе редактор, всё вышесказанное теряет смысл…
  14. Disco Elysium

    Полтора года? Вы что, серьёзно? У любого нормального переводческого бюро есть штат непостоянных фрилансеров с численностью от 50 человек. Зарывать команду, даже опытную, на один единственный проект длиной в полтора года, я даже не знаю, какой руководитель в здравом уме на это пойдёт.
  15. Octopath Traveler

    Никто тут новых аккаунтов не насоздавал. И никто тут ничего не продаёт.
  16. Persona 5

    @Адольф Жирослав тысячу рубликов))) там работы, тысяч на 300 Такое и за деньги-то не все осилить могут...
  17. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age

    @SerGEAnt приветики Помнишь, о чём я говорил, да?
  18. @Andrey1986_sid @Bkmz родители не учили, что перебивать нехорошо, когда взрослые разговаривают?
  19. Забавное сравнение))) Но даже, если использовать ваш пример — у гугла есть куча сервисов, интегрированных в поисковик. А какие сервисы у вас? Форум? Это он такая махина? Объясните мне, где разница между игрой для пиратской приставки и русификатором для пиратской приставки. Видимо, да. Моё понимание безнадёжно устарело. Я никогда не думал, что ZoG — это СМИ. Для меня это всегда было местом переводов для видеоигр. Что ж, жизнь меняется, меняется и всё вокруг нас. И мы должны меняться.
  20. @SerGEAnt ну наконец-то, на Вы вернулись, теперь и поговорить можно. А где тут, простите, махина? Сайт госуслуг — вот это махина, Вконтакте или Фейсбук — это махина, а здесь что? Что здесь такого тяжёлого есть, что засасывает людские ресурсы подобно чёрной дыре? Какой неведомый скрытый функционал? Проблема не в том, что есть реклама, проблема в самой сути данного ресурса. Воронка очень простая Ну объясните мне, я с удовольствием выслушаю Вашу точку зрения. Лично я вижу модель обычного агрегатора — вы каталогизируете и распространяете русификаторы к видеоиграм. Кто-то сделал русификатор, вы выложили его у себя, человек с поисковика пришёл к вам, скачал(или нет) русификатор, посмотрел рекламу и ушёл. Новостями и статьями, вы лишь устанавливаете дополнительный якорь для пользователя, чтобы он лишний раз зашёл и подольше задержался на сайте. Но ведь сами по-себе, любые русификаторы, однозначно, являются частью пиратского контента. Мы тут можем дискутировать до бесконечности, т.к. вопрос лицензирования ПО очень скользкий (например, даже покупая цифру в Steam или PSN вы не являетесь полноправным владельцем ПО и не имеете права на его полное или частичное распространение, тоже самое написано и на дисках к PlayStation - перепродажа третьим лицам запрещена; или сам факт наличия русификаций для PS Vita и N Switch, использование которых, возможно только на взломанных приставках). Мало того, что все эти русификации выполнены другими людьми (т.е. вы безвозмездно используете, присваиваете и распространяете чужой труд) так ещё и сами русификации являются частью ПО, даже частичное распространение которого, запрещено. Но и это не всё. За счёт контента, состоящего из чужого труда, сайт получает траффик, дальше этот траффик монетизируется рекламой. И тут вдруг у нас встаёт вопрос о лицензионности. Это всё равно, что угнать автомобиль, разобрать его на запчасти, запчасти отдать в автосервис, который бесплатно их устанавливает, но вместо того, чтобы брать деньги, показывает клиентам рекламу. Я ничего не имею против рекламы или подобной модели, но ставить вопрос о лицензионности, в такой ситуации, считаю не корректным. Лично я, это так вижу. И без обид, но давайте не будем меряться письками, у кого жизнь тяжелее - у терапевта в поликлинике или у водителя маршрутки. А если все будут из окон прыгать — это тоже, по-вашему, будет нормально? Раньше люди руки с мылом не мыли, и это было нормально. Туалет на улице — тоже было нормально. Зубы не чистить по утрам... Я понимаю, что весь этот текст выглядит, как претензия к кому или чему-либо, но это не так. По-возможности, постарайтесь вдумчиво вчитаться в него с максимально холодным взглядом, без личных эмоций.
  21. Претензий никаких нет. Есть факты. Ресурс в застое и никак не развивается. Вчерашние школьники уже давно выросли, а общаются также как и 10 лет назад. Новые пользователи приходят, смотрят на всё это, и принимают как должное, что так и надо. Постоянные срачи, реклама эта прущая из всех щелей. И на фоне всего этого, рассуждения о пиратстве и лицензионности с регулярным обновлением пиратских русификаций для PC, Switch и PS Vita Какие тут могут быть претензии? Тут в принципе непонятно, что происходит.
  22. @SerGEAnt слушай, ты вроде взрослый дядька или я что-то путаю?

×