-
Публикации
240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя X-morph
-
VideoGamer: Electronic Arts отменила Dead Space 4
X-morph ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Как там в песне пелось: Жираф большой, ему видней... Ну, а по-сути не страшно. Припрёт, замутят перезапуск. Приквел, сиквел, оффспин каккой-нить... Примеров тому много, особливо в мире синематографа. Ремейки и прочее делают по тыще раз, когда бабосы нужны... -
Какое же говно... Зачем так издеваться над франшизой... AvP (не Gearbox делали), правда, тоже не лучше, но вот это совсем гуантаномо... А ведь эти люди, когда-то, делали Half-Life: Opposing Force и Blue Shift... Гр[censored] стыд...
-
Кризис жанра... Такое нравится не всем. В отличии от всяких онлайн забав в приведенной вами статистике.
-
однако на ПК, данная игра, выглядит гораздо симпатичней. Встречают по одежке...
-
Когда играл в RDR, на графику было фиолетово, там геймплей и сценарий рулят. А тут слэшер! Половина кайфа в том, как качественно, плавно и чЁтко разлетается мясо! На ПК вышло гораздо сочнее. Месседж был такой: для слэшеров концоли безнадежно устарели. Вот выйдет на PS3 The Last of us, там не в графоне дело, но таких игр единицы. Пипл хавает МЯСО! А в электронных развлекухах мясо - графон, чтобы бУхало Ухало и сверкало, желательно в HD. Как-то так.
-
Хех, игрушка супер, но только на ПК Full HD! К сожалению, она показала на сколько устарели концоли. На приставке это мыльное мыло, с каким-то низким разрешением. Такое впечатление, когда играешь, что зрение упало до -5 и половина деталей просто не замечаешь. Пока ждал версию на ПК, прошел половину консольной. Теперь заново прохожу на ПК, земля и небо! Граждане, не ломайте глаза, играйте на ПК! А консоли для эксклюзивов типа RDR и GoW...
-
Sony представила специальные издания экшена The Last of Us
X-morph ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
The Last of Us = Одни из нас?! Та ладна! Надмозги за работой? -
Демка зацепила... Куча действа, мега экшн... Для старпёров и IT гиков - самое то! Не надо часами врубаться в игровую логику, Мочи всех - получай удовольствие. Если б не был пиратом, купил бы. Но местные лицензионщики нивелируют мою кражу. Скачал, буду гамать! Ninja Theory и Capcom поймите и простите меня!
-
Да хрень ваш Хало... Ролики нормуль, а игра не впечатлила. Феномен Очень страшного кино, вроде шлак, а кассу собирает
-
Другого качества пока нет. И где, кроме Xbox вы хотите его увидеть? А игра супер, всякие ГТЫ и рядом не валялись. Лично для меня, лучшее что есть на коробогсе. Последняя игра, которую с интересом прошел до конца, за последние пару лет.
-
Госпада, а чему вы удивляетесь после выхода фильма по мотивам игры Морской бой? Ждем экранизацию Крестиков Ноликов: Германские крестоносцы против Русских колобков!
-
Чота не жду. Вторую не осилил. Нет изюминки. Графон? Так проще бенчмарк запустить поглядеть.
-
id опубликовала исходный код Doom 3: BFG Edition
X-morph ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
как ни странно, но игрушки на GPL (бесплатных) "двигателях" не взлетают... Даже индюки (разработчики инди игр) предпочитают мастерить своими руками. Но в качестве учебного пособия, исходники от ID, несомненно полезны. Тут, согласен, погорячился. Кстати, может в связи с упадком популярности игрушект от ID, им перепрофилироваться в учебный центр? -
id опубликовала исходный код Doom 3: BFG Edition
X-morph ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
"Тысячелетней" давности? Кому он нужен? Новичок в нем не разберется, а для гуру уже и CryTech Engine не интересен. Это равносильно тому, что сейчас по всем книжным магазинам валяються книжки про сборку и разборку ВАЗ-2101. Интересно конечно чего там внутях, но изучать это уже поздно. -
Господа праведники уже вкусили пиратского релизу? Обсуждение-то полным ходом... И куда всея Администрация смотрит? Не буду прикидываться благородным лицущником, пиратство наше всё, кто хочет обсудить - в личку. Имею в наличии коробогс от Билли Боя и безымянный, собранный собственными, пиратскими, руками комп. Что, собственно, хотел сказать. Коробогс, таки, устарел, FPS ниже плинтуса, дергается, аки эпилептик припадочный, тени, ох эти тени... На коробке их нет. Ибо то, что там рисуют точками, тенями назвать нельзя, будто мухи людям на камзолы насрали. Кстати, писюки, рано злорадно потирать потные лапки - у вас все то же самое, токма добавили плавности движениям, подняв FPS (не зря же вы на топовые видяхи родителей растрясли), да сгладили и размыли текстурки по-человечьи. Признаюсь как на духу, в глубь сюжета не окунался, но начало зацепило, буду играть. Про упомянутый, где-то тут, Dishonored, такого сказать не могу. В предыдущие две серии играть пытался. Занудство страшное, не цепляло даже с самого начала. Посему до эпической развязки не доходил. Будем надеяться эта часть не подведет.
-
Первые подробности о дополнениях к Halo 4
X-morph ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
К вашему сожалению? Microsoft вам долю засылает? А ничего так, что они клали известный прибор на Россию и не переводили предыдущие части, нормуль? -
Ничего там не меняется. Сюжет прямолинеен аки рельс... Попробуйте начать 4 часть заново, когда игра предложит вам сгенерировать сюжет от балды, очень удивитесь... И не важно кто умрет, а кто будет жить, в итоге придете к одному концу, хоть и с разными персонажами... А по-поводу быстроты перевода, так там задание для учеников старших классов. Плотно посидеть один вечер... А 3 недели это двоечники со словарями подмышкой... В игре нет филосовских бесед на староанглийском....
-
Долго переводите госпада толмачи... Я со своими 4-мя классами церковно-приходской школы, без труда прошел 4 эпизод в оригинале, и все прекрасно понял. Словарь понадобился в паре мест не более...
-
Хех... Первая часть проходилась на одном дыхании, а эту затянули, тоже немного надоела... А тут еще и Red Dead Redemption на русском выпустили. Я и совсем забросил...
-
Все, вышла игруля с переводом. Ищите на всех торрентах страны
-
Тим Уиллитс поведал об особенностях Doom 3 BFG Edition
X-morph ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ниачём. Чистая маркетинговщина и ПиАр. Раскидали по другому аптечки - мегакруть! Контрольные точки вместо QuickSave и QuickLoad чобы вам лишний раз не нажимать. Независимый фонарик уже и без них давно прикрутили! Сетевой код, вроде, и так неплохо справлялся. Ну и 3D, куда ж без него. Цитату: "...Вы будете удивлены, если узнаете, сколько народу никогда не играли в Doom" Следует читать так: Вы будете удивлены, если узнаете, сколько народу нам могут занести бабосов за, не очень удачную, игру 8-ми летней давности. -
Ну дык выдайте народу. А мы вас ткнем туда где надо исправить... Не за денги же работаете, а за идею.
-
Развлечения для того и придумывали, чтобы они были далеки от повседневной скукотени. Давайте еще выдадим протагонистам химические весы и набор гирек для взвешивания химсостава для самодельных бомбочек? И да! Отменим наконец аптечки и саморегенирацию. И будем месяц, реального времени, ныкаться от врагов по повалам, ведь это так увлекательно! А про динамически меняющийся сюжет это вообще круть! В Hellgate London "были" генерящиеся на ходу уровни, в Stalker'e супер IA живущий полноценной жизнью. Ребят, Вы реально верите в то, что на ваших полудохлых калькуляторах можно эмулировать жизнь? Палка, палка, огуречик... А вот человечка, из этого безумного набора геометрических фигур, придумает ваш воспаленный разум.
-
Скажи это Дмитрию Пучкову! Тот уверяет, что переводит слово в слово, без потери смысла.