Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Sefir0t

Пользователи
  • Публикации

    530
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Sefir0t

  1. Главное чтобы этих самых дат не было по количеству, как частей у “Окончательной фантазии”... А то 35 лет всё никак не окончат)
  2. “А не внести ли нам немного смуты в дату релиза?”©
  3. Если вдохновлялись количеством текста, то такие заявления вкупе с отсутствием перевода на великий и могучий сделают скорее антирекламу.
  4. Осталось скидки норм. дождаться. Что-то отдавать 2 рубля за эмулятор пс2 вообще не прельщает перспектива.
  5. Cool-Games анонсировала озвучку Disco Elisyum

    Там озвучены все диалоги, хотя на счет речи гг не уверен (в караоке он точно пел). На старте конечно такого богатства не было, но потом патчем добавили. За 2 прохождения многие персонажи как родные стали. Их голоса даже через год помню. Потому новость об озвучке вызывает двоякие чувства. С одной стороны круто, а с другой - голоса будут уже другие.
  6. Респек там сделать элементарно внутри игры, проблема очевидно в потолке уровня. Опыта в игре с лихвой хватило бы на 15-16 левелов, а максимальный — 12. И это при том, что оригинальная система правил подразумевает 20 левелов. Есть такая рпг’шка Solasta называется. Вот она на кастрированной версии правил базируется, в которой как раз уровней меньше, некоторых монстров использовать нельзя знаковых (типа бехолдеров) и прочие штуки. Зато за авторские права платить не нужно. Вот только если с соластой всё ясно — маленькая команда, маленький бюджет, потому - что потянули, то и сделали. То вот какого хрена такие ограничения в крупнобюджетной рпг со всеми правами на франшизу? Для меня загадка.
  7. У неё и безо всяких эпилогов хорошая концовка. Видимо разработчики просто нашли, что ещё сказать.
  8. Ну технически он там есть. Другой момент, что 99,9% игроков его выуживать не желают. Проще посмотреть на ютубе.
  9. Безсюжетная -факт. Нутк туда не за ним ходят. Сложная? Я бы сказал справедливая. Игрок тупит — игрок огребает. Игрок анализирует свои тупняки — не гребает.
  10. Абсолютно все эти боссы были и абсолютно никаких проблем с ними не было. Выдоил игру досуха, побывал абсолютно везде, даже там куда не звали. И никого никуда не скидывал. Карга просратся конечно даёт, но никто не заставляет к ней идти сразу. А вот бегать с 12 левелом и бить боссов 17-20 это конечно очень честно. И потратив на игру более 250 часов (одно прохождение) мягко говоря на 215 часу видеть такие фрустрирующие босс файты никакого удовольствия не приносит. И это я уже молчу о том, что в начале 3 акта словил кап на уровень и более 60 часов играл вообще без левел апов, что в край убило интерес, так как играл в эту игру совсем не из за сюжета. Бой с Рафаилом если что не обязательный и если бы я знал, что он будет таким куском Г, то с удовольствием его скипнул бы. Да конечно можно было бросить, но как то потраченных 200 часов уже жалковато не находите? Те же пресносущие сосалики, в темы которых вы не заходите, любят сунуть игрока сразу носом в говно, и посмотреть: сразу ливанёт или побарахтается? Вот пример честной игры, которая сразу тебя предупреждает, на что ты подписываешься.
  11. Как раз с соулс лайками у меня проблем нет. Я сказал, что кривая сложности вызывает вопросы. Есть большая разница между игрой где тебя с самого начала заставляют на 100% вникать во всё, что в игре есть и игрой где ты 200 часов играешь на чиле, потом тебе игра заявляет “знаешь а я вообще то для тех кто любит читать, так что давай ка ты те 500 заклинаний, что смотрел одним глазом иди перечитай и подстройся под этого босса.”
  12. Очевидно кастеры были. Но заклинаний там тоже не 20 штук, вероятно я мог где-то пропустить то одно единственное заклинание которое внезапно дало бы мне 100% на попадание ходов на 500 и ещё при этом урон поднимающее в 10 раз. Но то что я увидел, видимо показалось мне не таким интересным как массовый хил и прочее. И я уже молчу о том, что чем больше я бафнул, тем меньше я полечил. Я не сказал, что раскидал всё максимально грамотно, я сказал что имею об этом представление и тыкал не первое попавшееся, как вы написали выше. И страшно подумать, с чем столкнуться люди у которых не будет и того понимания.
  13. Да как бы с днд механикой знаком и к её реализации претензии имею, но это другой вопрос. Вот только где вы в НРИ версии видели масла и стрелы телепортирующие/разрывные? А ещё и вещи со свойствами аля диабло? Свитками и маслами действительно не пользовался, потому что ими в прямом смысле игра заваливает. Лично мне читать 40 описаний свитков просто влом было чтобы узнать, есть ли среди них что-то на попадание. И уж характеристики с заклинаниями тоже раскидывал не абы куда. Билдингом манчкиновских классов конечно не занимался, но уж о влиянии характеристик\модификаторов и прочей ереси знаю. И чем же мне интересно поможет открытие статистики в которой я вижу резист вообще ко всему? А ещё вопрос: как часто вы в настольно-ролевом днд рядом с боссом столбы ломали, чтобы по нему шанс попадания увеличить?
  14. Это уже пофиксили. Я туда Астариона спихивал, чтобы Кассадор его не воскрешал. Ну это, я так понимаю, в случае плохого развития событий, если Юргира в храме юстициаров убивать не стали.
  15. Шансы попадания неадекватно низкие были, причем это проблема только боссов (в обычных боях всего хватало). С 12% (и это с замакшенной боевой характеристикой) шансом попадания ковырять боссов с сопротивляемостью ко всему по 7 дамага из 200-300 хелсов — ну такое удовольствие. И тактика их убийств совершенно неочевидная. Тот же батька Орин: убиваешь слуг — он становится непроходимый, не убиваешь —они тебя заклёвывают. 10 просто из 10. Конечно если бы я сходил покурил видеогайдов, то может что то и узнал бы, но так играть интерес собачий, а игра прозрачных намёков на правильный способ их убийства не даёт. Половину финальных боёв вытянул только за счет спама зелий ускорения на грани фейла. Ну и конечно же партия — рукожопое стекло. Очевидно, что если бы я взял 4 вара -то игралось бы наверное проще, но какой тогда интерес?
  16. С той кривой сложности, что там была — крайне сомнительное удовольствие. Батька Орин красной, сама красная шаболда и Рафаил попили кровушки моей даже на нормале (а, ну ещё и Кассадор… куда же без этого упыря). А учитывая, что сложность по идее только ползунки здоровья выкручивает с шансами попаданий (по крайней мере изи относительно нормала сбалансирована именно так) — то это будет аццкий ад.
  17. Бесплатно и навсегда: Killer Instinct в Steam

    О том и речь, что бесплатная раздача - это бесплатная раздача, а переход игры в фтп формат не равен бесплатной раздаче. Конечно можно начать придираться к словам: “Мол слова Раздача в новости не было, так что вы там сами себе насочиняли”, но лично я когда захожу на страницу со ставшей бесплатной игрой, то ожидаю увидеть зачёркнутую цену, а не надпись “играй бесплатно”. Действительно бесплатных игр штук 10 на весь стим, а всё остальное вот такой вот шлак, в котором даже стараться завуалировать платежи не стали. Собственно по этой же причине не стал покупать её за деньгу. Не знаю кому как, но мне дико видеть магазин микротранзакций на странице платной игры.
  18. Бесплатно и навсегда: Killer Instinct в Steam

    Паки в продаже видел, но суть это не сильно меняет. Имхо покупка бойцов в файтингах за бабки - это зашквар. В чем тогда смысл такой раздачи? Зайти на главную менюшку посмотреть? Ничего кроме негатива такие акции не вызывают.
  19. Бесплатно и навсегда: Killer Instinct в Steam

    В отзывах человек написал, что в фтп версии бойцы все закрыты и открываются только донатом, который в России и Беларуси недоступен.
  20. Посмотрел на игру в рефанде (рубрика стопгейма) и что-то совершенно не вдохновился. Развлечение максимально нишевое даже по меркам нишевых игр. Так что удивляться собственно особенно нечему. Визуальный стиль там да, очень достойный. Вот только играют не в визуальный стиль.
  21. Первый геймплей Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

    Особенно приятно, что локации узнаваемы. Но в Конами давно не верю и буду готовиться к худшему. Полюбак что-нибудь обосрут. Или распилят игру на 10 кусков как Финалку 7 (утрирую, а то сейчас найдутся уникумы посчитавшие количество этих самых кусков) и будут продавать за фуллпрайс каждый.
  22. Ремастер Star Wars: Dark Forces выйдет в феврале

    Правда записывал больше для себя, игра мне очень нравилась. Ну и красивая по тем временам была. А сложности там большой не было. После денди сега изи модом казалась.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×