-
Публикации
602 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя Sefir0t
-
Анонсирован ремастер битемапа Star Wars: Episode I: Jedi Power Battles
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ностальгия — сильная штука. Я сейчас и в Zero Tolerance могу поиграть нормально, хотя взглянув на игру трезво — это просто пиксельное месиво. А касательно ЗВ, ну так больше 20 лет прошло, тогда это выглядело ультрареализмом) -
Анонсирован ремастер битемапа Star Wars: Episode I: Jedi Power Battles
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Одно упоминание об игре уже вызывает тёплые чувства. Сколько раз сожалел об её отсутствии на ПК… Хотя, учитывая лютость тамошнего платформинга, могу только представить, какой спектр эмоций вызывала игра вдвоём)) Особенно где-нибудь на Татуине, если конечно за 2 часа столько осилили) -
Анонсирован ремастер битемапа Star Wars: Episode I: Jedi Power Battles
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
На первой плойке затёр её до дыр. Разблокировка сразу бонусного контента вызывает вопросы. Помню как радовался, когда Дартмола и Амидалу с Панакой открыл. А тут остаётся только пробежать и титры посмотреть. -
В архив добавлен русификатор для Baldur’s Gate 3 с исправлением ошибок официального перевода
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Не скажу за все сеттинги, но в ДНД 5 редакции дварфы — это про тяжёлый труд и грубую силу, читай кузнецы и воины в полутонной броне, а гномы это скорее изобретатели и маги. Юркие, маленькие и любознательные. И в контексте сказанного выше, скорее дварфы будут далеки от книг, чем гномы. Хотя фактически умение читать вообще не является особенностью. Кстати бороды есть у обеих рас, а вот по комплекции их никогда не спутаешь.- 27 ответов
-
- релиз русификатора
- si1ver
- (и ещё 1)
-
В The Operator появилась русская локализация
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Это типа Оруэла что ли? -
Атмосферное приключение со славянским колоритом Selfloss вышло в Steam
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
За 400 рублей куплю, столько по моему мнению ей цена. Если вы хотите конкретики. Если бы я не хотел её покупать, то уже скачал бы и играл, а не дискутировал с Вами на форуме. Если Вы считаете, что она достойна полного ценника, то купите за полный. Я только порадуюсь за разработчика, которого Вы поддержали рублём. С каких пор покупка игр с 75% стала чем то зазорным? Разработчик всё равно получит деньги, просто меньше. -
Атмосферное приключение со славянским колоритом Selfloss вышло в Steam
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну я бы не был столь категоричен, боюсь ошибиться, но как мне кажется, именно консоли и популяризировали подход с анлоками контента и нг+ всякими. По крайней мере именно на первой плойке я это впервые увидел. Быть может где-то было и ранее. Да и на поздних итерациях консолей не сказал бы я, чтобы прям всё печально было. Если конечно оставить геймплей за скобками и посмотреть только на реиграбельность/хронометраж. От геймплея лично я не в восторге, но многим же нравится. И нет ничего плохого в том, что человек может в любимой игре провести дополнительное время с удовольствием. -
Атмосферное приключение со славянским колоритом Selfloss вышло в Steam
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну так streets of rage 4 вообще за 2 часа проходится, но там потенциал для реиграбельности сумасшедший. Сложности, персонажи, ранги, дейлики. Разовое прохождение 2 часа, а копаться в игре можно десятки часов. Речь о том, что есть же игры в которых оставил 9 часов и больше она ничего предложить не может. -
Атмосферное приключение со славянским колоритом Selfloss вышло в Steam
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Если выбирать из двух хороших игр с хронометражом 9 часов и 50 часов, то каков будет ваш выбор? Киберпанк был для примера, я прекрасно осведомлён о том, что многие его недолюблюивают. Добавьте вместо него любую другую игру на 50+ часов, разделите её стоимость на стоимость данной игры и получите ровно тот же самый вывод. Вы всё верно говорите, я увидел визуальный стиль и он мне показался интересным, потом посмотрел на геймплей и он мне показался пустышкой. Осведомился у игравших людей, нет ли там двойного дна, которое не очевидно на первый взгляд, и сделал свои выводы. Никому их не навязываю. Собственно даже про дороговизну у меня спросили, я лишь ответил и свою позицию обосновал. Чем по всей видимости уже кого-то оскорбил. -
Атмосферное приключение со славянским колоритом Selfloss вышло в Steam
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Если уж на то пошло, то в моём спиче также была оговорка о том, что количество часов само по себе в отрыве от качества игры смысла не имеет. Так что могу Вас туда же послать. А ещё разрешите поинтересоваться: как понять, подарит ли мне игра незабываемые эмоции на всю жизнь перед покупкой? Вижу Вы в этом вопросе искушены. -
Атмосферное приключение со славянским колоритом Selfloss вышло в Steam
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А почему Вы сразу в крайности лезете? А как на счет игры в 150 часов в которой каждый час дарит столько же удовольствия? Почему продолжительная игра обязательно мусорная и бездушная, а короткая обязательно замечательная и незабываемая? Вам окупает, а мне нет. О чем и речь. Вопрос субъективный. -
Атмосферное приключение со славянским колоритом Selfloss вышло в Steam
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Именно поэтому я и сказал, что всё субъективно. Кому-то может быть и за 8к игра на 9 часов нормальной покажется. 800 рублей это почти половина изначальной стоимости Киберпанка. Можно как угодно к нему относится, но бюджет у него однозначно больше и хронометраж значительно превышает 9 часов. И можно конечно возразить, что мол сейчас киберпанк уже наверное 4к стоит, но даже при стоимости в 4к, в 20% киберпанка будет больше хронометража игры. Конечно же не корректно измерять игру только хронометражом (хронометраж в отрыве от качественного геймплея я не рассматриваю), но он по крайней мере является ± объективной величиной, в отличие от эмоций. Они у кого-то возникнут, а у кого-то нет. Я допустим больше угораю по геймплею, чем по сюжету и атмосфере. И глядя на данный продукт мне совсем не кажется, что геймплейно он может подарить интересный экспирианс. А линейно пробежать из пункта А в пункт Б и послушать сказочку в атмосферном сеттинге — это имхо должно стоить подешевле. Хотя на вкус и цвет… Возьмите опять же Braid и Limbo. Игры в одной весовой категории. В Брейде у Вас скорее всего и само прохождение больше времени займёт, и + сбор колектиблов в виде пазлов, челенжи на сбор звёзд, + прохождение на время для тех кому такое интересно. Вот пример того, что разработчик даже делая игру, которая была призвана просто рассказать историю, добавил в неё какой-то дополнительный слой реиграбельности. И Лимбо… Колектиблы там есть, ок. Но на этом как бы и всё. Прошёл игру, повтыкал в титры… гуляй. -
Атмосферное приключение со славянским колоритом Selfloss вышло в Steam
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Имхо да, хотя сейчас всё дорого. Обычно сопоставляю стоимость игры с количеством проведённого в ней времени. И как-то в этой игре соотношение не в её пользу. Ещё первая плойка показала, что в игру можно добавить потенциал для реиграбельности. И с тех пор игры просто рассказывающие историю и выкидывающие после титров в главное меню вызывают смешанные чувства, даже если игра была продолжительной. А если она ещё и коротка, то совсем всё печально. Помню очень ждал выхода Лимбо на ПК, купил его в день выхода за 10 по-моему долларов (300 рублей тогда). И когда игра закончилась через 3 часа, то как то капец обидно было. Вроде и атмосфера, и геймплейно интересно, но блин… Как то за половину трипл А ценника ждёшь побольше часов удовольствия. -
Атмосферное приключение со славянским колоритом Selfloss вышло в Steam
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не за такие деньги. Хотя всё субъективно. -
Атмосферное приключение со славянским колоритом Selfloss вышло в Steam
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Линейная адвенчура на пару часов, на сколько я понимаю? -
В. Путин подписал закон о запрете пропаганды наркотиков в кино и литературе
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости кино
Нет. Летают не на нём, а упарываясь им. Космические перелёты в Дюне возможны и без использования спайса. Обдолбанность пряностью позволяет предвидеть безопасный маршрут через свёрнутое пространство, что делает перелёт на 100% безопасным. А 50 на 50 можно замечательно летать и без неё) -
В. Путин подписал закон о запрете пропаганды наркотиков в кино и литературе
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости кино
Художественный замысел понятие очень растяжимое. Рассказ “Морфий” Булгакова очевидно, что оправдан художественным замыслом. А вот как например быть с Дюной? Гериатрическая пряность это так-то наркотик, причем сильнодействующий. Семута опять же оттуда же. Или речь только о реально существующих наркотиках? -
Новость огонь! Взял на карандаш.
-
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom получит локализацию на русский язык
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Способно не значит обязано. Про минимализм слышали? А как вы поняли, что это ААА проект? Где можно ознакомится с методичкой по определению ААА проектов? Вы выдаёте своё мнение за объективные факты и почему же интересно я не могу делать то же самое? Вы считаете, что не похоже, а я считаю что похоже. Вот книга джунглей на денди не похожа. Там цветов мало и пиксельная графика. А тут всё в порядке.- 22 ответа
-
- локализация
- legend of zelda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom получит локализацию на русский язык
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Ну так разное железо — не, не слышали? Вы дендевскую Книгу джунглей тоже на серьёзных щах будете сравнивать с Kena? Далеко не 1 и является чистой вкусовщиной. Вторая игра в такой стилистике — факт, но это однозначно не единственный визуальный дизайн. Вы все мультфильмы смотрели? Художественной ценности нет ни в одной из этих игр. Они обе джинерик в плане художественной ценности.- 22 ответа
-
- локализация
- legend of zelda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom получит локализацию на русский язык
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Ну хорошо, допустим. И по каким объективным критериям Вы предлагаете её сравнивать? По количеству полигонов у деревьев? По разрешению? Или по фотореалистичности графики? Может быть по качеству теней или отражениям в воде?- 22 ответа
-
- локализация
- legend of zelda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom получит локализацию на русский язык
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Никто вроде и не спорил с тем, что она хорошая. Мне просто решительно не ясно, почему обязательно нужно что-то лбами сталкивать. В чем проблема сыграть в обе игры и получить удовольствие от каждой? Тем более геймплей разный.- 22 ответа
-
- локализация
- legend of zelda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom получит локализацию на русский язык
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Мультики тоже бывают разные. Ну так в чем проблема то? И играйте в Kena, раз она такая прекрасная. Нинтендобои у Вас что-то отнимают что-ли? Или жить Вам мешают?- 22 ответа
-
- локализация
- legend of zelda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom получит локализацию на русский язык
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
И чем же там графика принципиально выигрывает? Ну кроме того, что вам, я так подозреваю, она больше нравится? Обе игры красивые, стилистика разная.- 22 ответа
-
- локализация
- legend of zelda
-
(и ещё 1)
Теги:
-
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom получит локализацию на русский язык
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Ну с Марио Одиси вообще ничего в 1 ряд не поставишь по вариативности, кроме разве что двух больших Зельд, которые Ботва и Тёрка. Это такой вариант по быстрому срубить денег, пока разрабатывают игры побольше. Ценник конечно кусачий. Это печально.- 22 ответа
-
- локализация
- legend of zelda
-
(и ещё 1)
Теги: