Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

MoebiusR

Пользователи
  • Публикации

    487
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя MoebiusR

  1. Всем каналам, владельцами которых являются русские, белорусы или авторы настроены про российски, вообще не имеет смысла что то там куда то подавать. Уже давно известь, что ру сегмент ютуба модерируется и контролируется хохлами и они НИКОГДА не встанут на сторону наших авторов, более того, эти упыри даже до переворота 2014 года, всячески гадили нашим авторам. Добиваться правды от русофоского ютуба бесполезно.
  2. В разделе фестиваля, слева в фильтрах, выберите гонки и опа, она первая в списке и без демки
  3. Судя по тому, что она есть в списке на странице фестиваля, всё же участвует… но без демки… Это новое достижение для разработчиков, участие в фестивале демок игр, без самих демок и игр
  4. В упор не вижу кнопки загрузки демки. Или у владельцев российских ip не достаточно правильная форма черепа для её скачивания?
  5. Оооо ты видимо не застал времена Обливиона, сколько переводов и корректировок сделали к патчам пользователей после патчей разработчиков, сколько квестов перевели, сколько корректирующих патчей к официальному переводу сделали. Что касается Старфилд, то тут вообще не будет проблем, это же всё тут же самый геймбрио, что и в Моровинд, Обливион, Скайрим, Фаллоут 3-4. Вся сложность перевода этих игр, только в наличие знания английского языка… хотя Старфилд будет переведён на кучу языков, выбирай любимый и переводи, а с наличием возможности помочь себе с переводом при помощи нейросети, тут вообще проще некуда. Перевод будет и обновления к нему будут и длс переведут. Ну скажем честно, некоторые современные официальные переводы не так далеко ушли от конца 90х. Тут тебе и шрифты кривые, и текст за рамки вылезает, и ошибок куча, как орфографических, так и стилистических, всё есть. К примеру только одна Gamedec отличилась, там было всё, ошибки, баги локализации, да там вообще тексты кусками были на русском, польском и английском.
  6. Радужные небинарные фашики из ЕА походу просто ночью лоханулись и не доглядели, утром свой косяк исправили, кнопку убрали. Линия партия не была нарушена, игры от ЕА только для цивилизованных они/их, всё нормально, заветы дедов продолжают соблюдаться.
  7. У меня нет копки на скачивание, ни в клиенте ни через браузер, даже с впн.
  8. @MasterThief Но мы то тут обсуждаем не мою аллергию на открыты миры (у меня её нет, если в этом мире есть сюжет, а не набор бессвязных квестиков) и даже не мега эпичный, инновационный и оригинальный квест на поиск золотой какашки Мы тут обсуждаем вопрос, почему именно Зельда это 96 из 100, а Вальгалла и Хорайзн и Дейс Гон нет. Чем одна дрочильня лучше других? Аргументов объясняющих это я не нашёл за все 6 страниц обсуждения. По версии фанатов нинтендо и журналистов, Зельда лучшая потому что лучшая и всё, она просто лучшая. Вот общий смысл здешних аргументов.
  9. Мне почему то сразу вспоминается Jurassic Park: Trespasser. Там всё так же и даже тормоза на релизе были такие же. Но Trespasser засрали и забыли, а на Зельду наяривают до сих пор и оргазмируют на 96 из 100
  10. Мой “молодой опыт”, это Fallout 1-2, Fnal Fantasy 7-8, Half Life 1, Rsident Evil 1-2 и прочее тех времён. Вот ЭТО мой молодой опыт и он мне подсказывает, что современные ШЕДЕВРЫ, совсем не шедевры, а маркетинг, чемоданы и власть издателей. Всё это отлично подходит Нинтендо с её 96 из 100.
  11. @MasterThief У вас классическая ошибка, если мужик за 40, то это танчики и пивко. Нет, я такие игры терпеть не могу, как и безсюжетные игры в открытых мирах. Я играю не в простенькие игрушки под пивко, мне нравятся игры с сюжетом и атмосферой, где сюжет, атмосфера и геймплей, это единое целое, такие как Ведьмак, ГТА 5 (без его тупого онлайна, только сингл) и прочие, а последние полгода я вообще не вылезаю из эмулятора PS1, перепрохожу игры моих школьных времён, и сейчас, как ни когда, ощущаю чудовищную разницу между старыми одиночными играми и новыми. Там сюжет, геймплей, механники, персонажи, а тут дрочильни, гриндилки, идиотские сюжеты с оооочень ну совсем неожиданными поворотами, кривым и однообразным геймплеем, огромными локациями с вопросиками и прочими прелестями “что то для каждого” от маркетологов. И я вижу, что Зельды 10 из 10 на кончиках пальцев, ни чем не лучше фу фу фу тупых Ассасинов (хотя Ориджинс на мой вгляд была неплоха из за попытки сделать Ведьмака с квестами в стиле ассасинов в древнем Египте), но при этом Зельда это о боже шедевр на 99 из 100, а Ассасин и Хорайзн это 70 максимум под пивко.
  12. Думаю дело в том, что я игрок так сказать старой закалки, как ни как мне 40 годков в том году исполнилось. Я привык к тому, что у игр должен быть чётко прописанный сюжет, персонажи, у них должны быть мотивы и причины быть в игре и всё это должно быть вписано в геймплей. Я не понимаю людей, фанатеющих от многих современных игр, где игрока просто берут и кидают на огромную карту с активностями, типа сам пиши себе сюжет, сам себя развлекай и придумывай воображаемых друзей и врагов, в то время как издатели таких игр будут подсчитывать прибыли от продаж таких песочниц. Им главное не сюжеты в играх и даже не качество, а минимальные усилия и максимальная прибыль. Ну а игроки, игроки же не амёбы (хотя это ещё вопрос), пусть они сами напишут себе сюжет, ведь маркетологи их убедили, что игрок должен сам писать свой сюжет, ведь на сценаристах мы сэкономили, сами наделают модов, ведь на геймдизайнерах и художниках мы экономили как могли, сами наклепают фиксов, ведь тестеры у нас работают за доширак, а для хороших аценок и продаж, мы подкинем журнашлюшкам и блогерам немного денежек, а гордым и честным заткнём рты и всё у нас будет хорошо. Следующая лопата уже готовится зачерпнуть ещё кучку очередных ААА шедевров. P.S. Я люблю книги и много их читаю, а фильмы… современные шедевры голливуда и не только, не сильно отличаются от современных шедевров игропрома, поэтому и в фильмах не спрятаться от современных творцов ещё более гениального, ещё более бессметного и уж точно гораздо более правильного.
  13. Но ведь он прав. То что в одной игре постоянно спавнищахся в одном месте ботов зачищать чуть веселее, чем в другой, не меняет того факта, что если в одной игре это минус и недоработка, за которую можно снизить оценку, то в другой игре, точно такая же механика не может быть хорошей фишкой и плюсом, максимум она может быть не таким раздражающим минусом. Поэтому записывать одинаковые механики в плюсы Зельде и упрекать за это Фар Край 2, есть суть двойных стандартов.
  14. Проблема в оценках, они общие на все игры и в том, что одни игры упрекают за что то и ставят это в недоработки, а другие хвалят не замечая точно такие же проблемы, а зачастую ставя их даже в плюсы. Как пример последние Ассасины и Фар Краи, там огромные карты с кучей таких себе побочек, это все ставят этим играм в минус из за отсутствия смысла в таких огромных территориях, что только искусственно затягивает прохождение и делает его унылым, но Зельде это ставят в плюс, хотя её карта не намного меньше и даже менее детализирована, что так же растягивает геймплей и так же делает его более унылым, но тут почему то это плюс и должно радовать игроков и приносить им позитивные эмоции. У народа, просто горит от таких двойных стандартов, народ видит, что превращение минусов в плюсы зависит не от разработчиков и качества игр, а от чемоданов и количества давления которое оказывают издатели на журналюх.
  15. Я считаю это намного интереснее и целостнее, чем двухсотчасовое брожение по огромной, мало детализированной карте в поисках чего то интересного. На мой взгляд, когда разработчикам не хватает фантазии предложить игроку что то интересное, рассказать интересную историю, то они идут по простому пути, наклепать не обозначенных точек интереса, расставить небольшие и не интуитивные указатели на эти зоны и пусть игроки сами себя развлекают, прямо как в выживалках, развлеки себя сам. Сравните заскриптованный Ведьмак 3 и свободную Зельду, я думаю победа, как самой интересной игры, однозначно за Ведьмаком с его скриптовыми роликами и прописанными квестами.
  16. Ну согласитесь, возможность повиснуть на писюне огромной статуи и сделать фоточку, тоже неожиданное приключение
  17. А в чём я не прав? Большой открытый мир с микро аванпостами — есть Куцой сюжет для галки — есть Гринд — есть Вторичность во всём — есть Одна карта на две игры за фулпрайс — есть Все пункты одинаково подходят как к Фар Краю, Ассасинам, Хорайзену и прочим, так и к обеим Зельдам. Только первые это типа однообразное дно, а вторые это о боже шедевры на кончиках. Если уж измерять, то всех одинаково, если хвалить, то всех, если опускать, то всю компанию. А то получается дрочильни от Юбиков это фу фу фу, а Зельды от Нин “Вы просто не понимаете, это совсем другое”
  18. @Mr_Simon А помните такие игры как Фар Край 4 и Праймл? Чем они отличились? Напомню, в Праймл использовали карту из 4 части с некоторыми изменения и переработками. Что тогда писали критики и журнашлюхи? Как они кидали какашки и снижали оценки Праймл за вторичность и одну карту на двоих? Помните? А почему сейчас журнашлюхи ровно за ТО ЖЕ САМОЕ!!!! хвалят новую Зельду? Как все хаяли Хогвардс и Джедая за дикие тормоза, но о чудо, сейчас все хвалят Зельду которая имеет ТЕ ЖЕ проблемы с производительностью. Фанат Нинтендо это уже диагноз. Святая Нин будет ссать в глаза, срать у уши, хлестать плёткой своих фанатиков изображая госпожу в стиле бдсм, а фанатики-рабы будут умолять сделать им больнее и накинуть на лопате ещё пару кучек, ведь всё, что великая Нин извергает из себя, по умолчанию ШЕДЕВРЫ!!!1111 А те кто этого не понимают, просто тупые холопы и крестьяне. 100 часов и только 40% карты? Я думал умру пока проходил Одиссею с её огромной картой и это при более разнообразном и проработанном, в графическом и дизайнерском плане, мире. А тут полупустые локации… Добро пожаловать в ПК гейминг на консолях, моды, патчи и разгон, современные ААА игры они такие, на любом железе и любых консолях, зато дивёрсити и инклюзивити на всех уровнях, начиная с уборщиков в студиях, программистов, тестеров и заканчивая советом директоров, все тупые, но зато разнообразные. А у Нинтендо ещё патологическая жадность и обострённое ЧСВ.
  19. Ну тут как с мухами, они ведь тоже не ошибаются. Ну а по факту, я не вижу сильных отличий последних двух зельд от тех же ассасинов или фар краев, то же дрочево на большихх картах не отягощённое сюжетом, только графика из прошлого века. Ну сами посудите, распространяющийся огонь из Фар Край 2, бессмысленная кастомизация оружия из той же серии, только с ещё одной тупой фишкой, оно постоянно ломается и нужно гриндить ещё и его, огромный и пустой мир с точками интереса и аванпостами с джегернаутами из последних асасинов, ну и что я ещё там забыл? В общем такой же унылый и без сюжетный геймплей, как и у других НО!!!! миллионы мух ни когда не ошибаются, поэтому игра 10 из 10 на кончиках пальцев, не меньше!!!!1111, не то, что эти унылые игры для неудачников и тупого быдла от юбисофт и других студий, не перепутайте!!!!!!111111ОДИНОДИНОДИН.
  20. У меня по поду этой новости только одно слово: К У К О Л Д Ы
  21. Stasis: Bone Totem выйдет 31 мая

    Да все игры от THE BROTHERHOOD великолепны. Детализация и атмосфера, то, чего сейчас нет у крупных издателей с их гриндилками с лутбоксами. Я вот только не понимаю, почему многие издания, включая и ЗОГ, засрали Beautiful Desolation? Классная атмосферная игра старой школы с классно нарисованными задниками, от игры прямо таки прёт атмосферой… Наверное новое поколение привыкло к тупым играм подаваемым им на лопате, без идей и всяких фишек, где главное это возможность нагнуть соседа, рассказать о своих подвигах в постели с его мамкой и обязательный мультиплеер, скины и шкурки на оружие всех лгбт цветов радуги.
  22. @ЛамповыйЭх Не не, пусть валят к чёрту от сюда и больше не возвращаются. Нинтендо самая мерзкая, отвратительная, надменная и жадная контора во всём игропроме. Пусть лучше своих лохов фанатов доят в пиндосии и в радужном саду. Последняя адекватная и по настоящему хорошая консоль от них была Super Nintendo, а дальше эти уроды настолько преисполнились, что стали кидать не только своих лохов фанатов, но и бизнес партнёров. Ну а про железо я вообще молчу, кривой и косой доисторический мусор в виде N64 с убогим и кривым геймпадом, затем странный и скорее никакой Gamecub, потом дешманская в производстве, немощная и убогая Wii, снова кривая WiiU и снова древнее, как говно мамонта, железо в виде Switch с диким цеником на игры любой степени древности. Про портативки молчу ибо это отдельный изврат для гурманов. В общем свалили и пусть не возвращаются.
  23. @piton4 возможно разработчики напортачили с настройками сглаживания в самой игре и это вызывает тормоза, в то время, как сглаживание через драйвера работает просто корректнее. Вы ни разу не сталкивались с тем, что какое бы сглаживание в игре вы не выставили, картинка всё равно остаётся мыльной и с лесенками? Вот в таких случаях принудительное его отключение в игре и замещение стандартным через драйвера может помочь.
  24. Конкретно у богемии, всё, что вышло в раннем, по итогу оказалось полным шлаком, даже АРМА держится только на модах. Мне вообще интересно, на какие деньги эта студия ещё существует и разрабатывает новые… назём их играми? Не верю я, что на продажах одной армы и куче невнятных поделок, можно существовать столько лет. Единственно моё предположение, что живут они на деньги от министерства обороны пиндосии и ещё каких то стран, по заказам которых делают симуляторы для солдат ещё со времён флешпоинта. А если так, то им игры не так уж и важны, что то делают, что выпускают, не получилось не взлетело… ну и хрен с ним, начинаем новый проект, деньги то всё равно не от игроков идут. Поэтому надежды на хорошую игру от богемии, я думаю, не нужно питать.
  25. FlatOut для современных школьников любителей Фортнайта и Доты, всё сверкает и переливается всеми лгбт оттенками и неоном. Выглядит убого. Провал обеспечен, юбики со своим Riders Republic (кто нибудь ещё помнит о таком ШЕДЕВРЕ!!!!1111 от лягушатников? ) не дадут соврать. А ещё эта, как её там, хрень от сони и ещё такая же поделка от остатков Evolution Studios под названием OnRush. Провалилось всё и с треском. По моему очень скромному мнению, ставка разработчиков на любителей фортнайта, это полностью провальная затея, школьникам такого не надо. В таких гоночных играх надо делать ставку на сходство с FlatOut и Motorstorm. Что бы грязь, мусор, аварии, ржавые вёдра и отбитые гонщики в замызганной экипировке, вкупе с хорошей графикой и физикой, вот это выстрелит. А блевотина пони и пёстро одетые болванчики на таких же пёстрых машинках… это провал.
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×