Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. Dishonored

    Лично я здесь "Dark Messiah of Might & Magic" и ожидают, но с нововведениями (stealth, многовариантность, телепортация). Боевая система, как минимум, очень похожа. Это многие уже давно заметили. Я даже перепрошёл DMM&M года два тому назад. Может под конец игра немного и растеряла свой пыл (и сюжет звёзд с неба не хватал), но в основном она радовала. Считаю её лучшим проектом на "Source Engine", который разрабатывал не "Valve Software". Мне очень понравилась разнообразная "боёвка" с холодным оружием, которую грамотно соединили с магией (я многими умениями пользовался). Также интересно были построены локации, интерактивное окружение которых, завязанное на физике "Havok", эффектно помогало избавиться от супостатов. При грамотном планировании можно было уничтожать врагов и на дистанции.
  2. [Рецензия] Resident Evil 6 (PlayStation 3)

    Вы о чём, молодой человек?! Я где-то критикую 6-ю часть? Забавно, как вы выше тому же donjon'y в вину ставите то, что он не читает ваши посты, но сами же сообщения оппонентов игнорируйте. Перейдите по моим ссылкам. Я всего лишь задаю вопрос по поводу графики (основываясь на известной всем рецензии), отвечаю на сообщение Valeraha по поводу прошлых частей (а их я проходил и перепроходил, поверьте уж мне, многократно), плюс комментирую ваш бред по поводу ME3. Где вы здесь обнаружили разность ваших и моих взглядов по поводу "сабжа"? Пока я не прошёл игру, её я и не комментирую. И в теме, если вы хорошо помните, саму игру я не разбирал, а касался только около резидентных вопросом прошлых частей и выставил ссылку на рецензию. Не зря, не зря я ещё в теме игры намекнул на то, что рецензия SerGEAnt'а сорвёт крышу у некоторых людей (точнее "споры и холивары опять начнут бить с новой силой в барабаны безумия некой форумной братии").
  3. [Рецензия] Resident Evil 6 (PlayStation 3)

    Забавно, что не я один обратил на это внимание. На днях этот вопрос также поднимал, беря в расчёт обзор "GameTech" (под спойлером): //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=399376 ДЕЖАВЮ! Где-то я это уже слышал. Valeraha, вы по пути Ильи идёте? Как братья-близнецы повторяете свои собственные заблуждение с надеждой, что в 100 раз ваша "чушь" превратится в "истину"? Про бред (по поводу патронов из прошлых частей) вам уже расписали: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=398571 Если же рассматривать в этом ключе 6-ю часть, то рецензия вашим словам противоречит: "Первое впечатление от изменившейся боевой системы — шок. Скажем, попадание прокачанному, но остающемуся обычным зомби в голову далеко не гарантирует вам победу: первый из клонов может упасть навзничь, а второй лишь недовольно поморщится, после чего стремглав побежит вам навстречу. Подробная система повреждений, кажется, тоже ушла в прошлое: получая свою долю свинца на грудь, враги лишь изредка реагируют на неё должным образом". ZwerPSF, привыкайте. В последнее время Илья этот "Mass Effect 3" пихает в ЛЮБУЮ дискуссию на форуме. Я ему об этом ранее уже говорил: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=399394 Если вы ранее заходили в тему по "Resident Evil 6", то позиция Bkmz вам уже изначально была понятна и ясна. Он там единственный, кто и защищал в основном этот проект. Текущий его "сброс" был очевиден для многих. Это мы здесь уже все "вангами" являемся. Не обращайте внимания и не принимайте его слова близко к сердцу. Он всегда так ведёт дискуссии.
  4. Anna

    Не знаю, о каком "привате" вы здесь говорите. Если какая-то релиз-группа занимается взломом, то её "труды" в тот же миг распространяются по всей сети. Мне "Anna" не особо интересна, за этой игрой я не слежу, но сейчас тему прогуглил. Все говорят о патче, который включает русский язык, но также все говорят, что его никто не взламывал. Взломали только первую версию без русского языка, но это другое. Плюс вы еще плохо знаете Valeraha: он мастер потрещать языком. Люди правы: сомнительно, что человек из "зослужинный пириводчега" внезапно ещё превратился в "мега-репакера" и "кракера". Valeraha, не надоело "зафлуживать" тему и захламлять форум?! По правилам вы всё равно не сможете выставить здесь ни официальный русификатор, на ваш репак (наличие которого лично у меня вызывает сомнение). И какой вообще смысл во всех этих излияниях, если тема касается неофициального перевода? Ответа не прошу, вопрос риторический.
  5. Hitman: Absolution

    Шутки шутками, но если поставить себе цель, проходить игры серии "Hitman" с рейтингом "silent assassin", то там вообще за всю игру можно бы ни в кого даже и не выстрелить. Я лично брал на миссию удавку и пистолет с глушителем, но стрелял за всю игру от силы раза два. В "Blood Money" вообще применялась система, по которой нужно было не убивать цели стандартным способом, а создавать несчастные случаи для них. Убрали бы прицел, ничего бы не изменилось, т.к. в основном пострелушки для SA были доведены до минимума. Всё это можно было сказать и по поводу пользовательского интерфейса (HUD): там в основном нужна была только шкала узнаваемости, но чем глубже ты в проект проникал, тем реже на неё смотрел. А вы на что надеялись? Специально для "Absolution" разработчики создадут новую систему сложности, которая перевернёт всю игровую индустрию в целом? Вы здесь Америку и не открыли? Во все времена высокая сложность в играх в основном характеризовалась увеличением количества врагов, их полоски здоровья и уменьшением вашего. Я уверен, что наши дети и внуки будут играть по такому же принципу. Не знаю, кто это говорил. Лично я ратовал за то, чтобы убрали (или минимизировали) чекпоинты и шкалу "инстинкта". Лично для меня их наличие игру упрощало по сравнению с прошлыми частями. "Эксперт" это предоставляет в полной мере; я этому искренне рад и большего не прошу. Ради этих двух пунктов я готов его использовать.
  6. Если верить Satoru Shibata (президент "Nintendo of Europe") с "ИгроМира", то они планируют все свои игры полностью переводить на русский язык.
  7. Anna

    И, как обычно, Valeraha в своём излюбленном стиле: много пафоса и никаких доказательств в пользу своих слов. Ведь на вопрос так и не ответили, как смогли сделать репак, если последний патч, который и добавляет русский язык в игру, не был до сих пор взломан?
  8. Black Mesa

    65%.
  9. Windows 8

    Я OD ещё с XP пользую. Расстраивает только, что "область уведомления" (трей) в 7 перестала отображаться. Прогугли: оказалось, что у всех такая проблема. Есть некий фанатский доклет, но он меня не впечатлил. В 8 эту проблему авторы решили?
  10. Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit

    Там только одно краткое описание уже взрывает мозг (уже боюсь представить, что нас ждёт в полной версии): "Кровавый и жестокий платформер, рассказывающий о приключениях Эша, сердитого кролика, который также является принцем Ада. Он отправляется в путешествие с целью отомстить своему заклятому врагу, Толстому Кролику, за то, что он разместил компрометирующие снимки с Эшем и его резиновой уточкой в «Адскую Сеть» (Hellternet)".
  11. Hitman: Absolution

    Другой разговор! Два нижних — самый сок. Плюсую за минимизацию читерных чекпоинтов и "инстинкта". Последний, видимо, создавался под впечатлением от режима "Insane" в "The Witcher 2", только здесь без удаления файла. Единственно, что непонятно: что значит "никакой помощи, никаких подсказок"? Даже вводного инструктажа на миссию от Дианы не будет? Кто знает, может за "Перфекциониста" будут даваться какие-то интересные бонусы? И кто в здравом уме в играх чем-то меряется, особенно, если это "сингл"? Лично я играю для себя, для удовольствия, а не для раздувания своего ЭГО, чтобы потом его кому-то показать. Для себя проходил прошлые части на рейтинге SA, собрав за игру всё оружие. Если "Перфекционист" будет интересным и сложным (в хорошем смысле этого слова), то я выберу его, а вот "Эксперт" — чистый "silent assassin" из прошлых частей. На нём я точно остановлюсь, т.к. прошлые 4 части, таким образом, и проходил. Лично я чего-то этакого (спорного) в "Перфекционисте" не вижу. Отсутствующий интерфейс ранее уже в каких-то играх применялся, а все остальные пункты важны, т.к. именно они убирают ту "казуальщину", которую зачем-то напихали сейчас разработчики, тем самым сильно отдалив 5-ую часть от оригинала.
  12. Black Mesa (озвучка GamesVoice)

    Вы слегка забегаете вперёд. Резоннее бы сначала спросить, а что там с текстом от "Steam Translation Server". Ведь на основе него и будет делаться озвучка от "GameSVoiCE". Наша "Tolma4 Team", которая, как я понимаю, начала переводить текст раньше, дошла сейчас только до 80%. И, если подходить осознанно и серьёзно к своей работе, выставленный позже текст от STR неплохо бы и на ошибки сначала проверить, а уж потом браться за звуковую локализацию, чтобы зря не перезаписывать "битые" куски, а редактура может и затянуться.
  13. action/adventure Assassin’s Creed 3

  14. action/adventure Assassin’s Creed 3

    Самое главное, чтобы не повторилась ситуация из "Bulletstorm", когда в процессе сражения начиналась говорильня. Приходилось тупо стоять на месте и читать субтитры или игнорировать их и идти дальше. Местами это сильно раздражало. Если честно, уже и не помню, как в игре строится система диалогов, т.к. последний раз играл два года тому назад в "Brotherhood". Если исключительно в роликах, то потеря (озвучки) невелика, и закономерна, если перед нами "Акелла".
  15. Resident Evil 6

    Вот и именно, что ИХМО. Я, например, в 4-ой не выносил эпизоды с Ashley Graham, где её следовало защищать/прятать. Не кооп это был в полноценном понимании, но некие его зачатки и огрызки, которые потом перешли в 5-ую, но лучше кооп там всё равно не сделав. Sheva Alomar получилась отчасти хорошим сюжетным персонажем, но не игровым. Кончено, уже здесь моё ИМХО. Я говорил про взаимосвязь с RE6, а не вообще с серией ME. Всплыла то она в этой теме и поставлена была претензия именно в таком ключе: "Меня забавляет ситуация, когда наикривейшую ME3 все боготворят, а RE6, который в такой же степени кривой (ни больше ни меньше), все хаят" (нужное выделили). Там то (во франчайзе ME) я понимаю, что каждая из частей была разная (хотя я и не ставлю знак равно между "разной" и "плохой"). И по общему факту, конечно: очередная дискуссия по поводу игры X и очередной Bkmz со своим убогим (по его мнению) ME3. Видели это все многократно. Вот я и говорю, соизмеряет в последнее время ВСЁ с одним ME3, но взаимосвязь если и имеется, то очень зыбкая.
  16. Сложно сказать. В последнее время издатели и 1 млн. недовольны и всё плачутся по этому поводу. Не помню, чтобы "Capcom" особо радовалась финансовым результатам той игры, что уже как бы намекает, хотя я уверен, что выдала "Slant Six Games" не такой уж и большой бюджет на разработку, который, наверно, даже и окупился с таким скромным тиражом. А что касается самих геймеров, кто же точно знает, кто, как и по каким причинам отдаёт своё предпочтение той или иной игре. Может кто-то хорошо и понимал, что в "Operation Raccoon City" RE кот наплакал, что проект — сущая дешёвка, но зато есть пусть и средненький, но мультиплеер (с друзьями побегаю), и круто одеть на себя шкуру персонажа из данной вселенной (слышал до релиза и такие мнения). Глупо, но кто-то мог и на это повестить, т.к. и чистый MP без прикрас кому-то может принести радости. Вон F2P-шутерки кто-то же разрабатывает, а кто-то потом их покупает.
  17. Resident Evil 6

  18. Resident Evil 6

  19. Resident Evil 6

    Я, Bkmz, и не оспариваю ваше мнение (выйдет "Resident Evil 6" на ПК в следующем году, там и поговорим). Просто привёл пример, что проект получился неоднозначным и точки зрения по поводу него сильно сейчас рознятся. Просто странно видеть, что та же пресса (в лице тех же "Destructoid" или "GameTech") игру сейчас "прессует", развёрнуто предоставляя все её минусы, а вы оставляете какие-то банальные "отписки" с восторженными возгласами. Если в основном защищаете здесь у нас один этот экшен, приводите в качестве доводов что-то более объемное и развёрнутое, а цикл постов из разряда "хороша и точка; все остальные дураки, а я — д'Артаньян" — неконструктивно. Ещё могу заметить, что с визуальной точки зрения с игрой что-то не так. Например, если брать обзор от того же "GameTech": что это за скрины? Выбрали неудачный момент? Картинка даже хуже 4-5 части. Уровень той же "City Interactive". Это не аргумент! Получается, если режим плохонький, закроем глаза, не будем играть в него, сделаем тогда вид, что его вовсе нет? Геймеры ещё понятно, но пресса для объективности должна проходить и рассматривать все составляющие проекта. По вашей логике тогда получается, что им можно и сингл было тогда не проходить, если они бы в выводах указали, например, следующее: "Крайне сомнительная ценность одиночного прохождения"? Вопрос чисто риторический.
  20. Как посмотреть. Это прошлый "Resident Evil 5" покупали из-за названия и в честь 4-ой части, а вот релиз "Operation Raccoon City" явственно показал, что люди не настолько уж и глупы, но одни RE буквы в заголовке проекта уже не ведутся (1.58 млн. копий по миру на всех 3-х платформах, если верить VGChartz; а "Revelations" — 0.60). Не знаю, сумеют ли покорить планку в 4.5 млн. копий для 6-ой части, но 1 млн. уж точно должны набрать. Как ни крути, серия ещё популярна; кто-то будет и не удовлетворён обзорами и оценкам, и захочет проверить всё сам. Вопрос только в том, много ли таких наберётся. Дождёмся ПК версии. Посмотрим, сколько в итоге тогда наберут консоли.
  21. Если вспомнить, что игру сейчас пресса ругает через раз, то сумма отгрузок, как минимум, нужно делить на два (и столько же выкинуть тогда на рынок). "Capcom" уж очень переоценивает ситуацию, забывая, наверно, что серия "BioHazard" пусть и популярна до сих пор, но её уже подкосили спорные "Resident Evil 5" и "Operation Raccoon City", и только одна "Revelations" получилась (по обзорам) более-менее. Проголосуют ли сейчас геймеры рублём/долларом, непонятно. Они планировали по миру и "Dragon's Dogma" продать за год в количестве рекордных $10 млн. копий, но геле-геле собрали $1 млн. А откуда вам знать, играл ли Demon_DDD в "Resident Evil 6" или нет? В его сообщении нет и намёка на это. Ваше сообщение, DEH64, также забавляет, т.к. вы сейчас на людей ярлыки ставите заранее. Или всему виной критика, и разность ваших и его взглядов на игру? Ну, тогда можно сейчас и прессу обвинить в том, что они в новый RE не играли, т.к. его разносят в пух и прах.

×