Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

rainmind

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя rainmind

  1. Ну, не знаю, быть говноедом такой себе позитив. Хотя на фоне высоких продаж такой мути как Акрид Вальгалла может удивляться и не стоит.
  2. @iWaNN Я не понимаю зачем ты все это написал. Если единственная мысль ЛЮБОГО твоего ответа выше это: У меня нет слов насколько нетребовательные и терпимые игроки в этот высер от редов. Т.е. я понимаю, тех кто надеется что за следующий год они что-то поправят. Но тех, кто ДОВОЛЕН этим говном сейчас. Это нечто просто.
  3. Где я фантазиру? Тыкни пальчиком. Я даже цитаты самих разрабов привел. Это вранье. Если ты перемещался сквозь толпу то видел ты действительно проходил сквозь толпу. Если ты ездил на машине, ты не раз сталкивался с совершенно картонным поведением. Если ты задействовал режим ожидания ты видел как мир замирал, а потом так же отмирал. Да, ты мог на это не обращать внимания, но все это было. Ты такой ну и фиг с ним, за то мне тут сказочку рассказали. Слушай, писать такое — это маразм. И дальше что? Ну есть и есть. Они же не в вакууме существуют, а в этом дерьмовом картонном мире. Так он такой и получился. У редов уже в В3 был ворох проблем. На которые они успешно положили болтяру. А в киберпуке еще и усугубили их все. Даже не попытавшись, т.е. вообще не попытавшись их исправить. Повели себя как совершенно бездарные охочии до бабок разрабы. Не-е, если судить по отзывам схавали те, кто собирается ждать хз сколько времени, кому на все покласть лиш бы экшончик был, кому нравиться все это лутер дерьмо, и разумеется самое главное они все очень непритязательны и нетребовательны. А-а-а, вот оно как. А сами разработчики и не догадывались поди, да? Т.е. ты такой все знал, а они сами работали себе и даже не подозревали, что от них никто ничего выдающегося не ждал. Блин, какой же ты молодец, что в отличии от разработчиков все о них лучше знаешь и на все их утверждения смотрел с высоты своего понимания. Жаль у них таких ох...ых специалистов не работает… Простите, что хорошо сделали? Тачки и стрельбу они хорошо сделали? Ну, тачки то откровенное дерьмо в этом мире. А стрельба — это еще раз не шутер, это лутер шутер. Это тоже самое закликивание, что и в ведьмаке. Они не стали делать глубоких игровых механик. Тут дерьмовый ИИ и ничего выдающегося они сделать не смогли. Что они там сделали хорошо??? Это если бы игра была цельной, вылизанной, все бы это смотрелось нормально. Но так это выглядит просто более менее рабочей механикой. А-а-а, т.е. они вот ни разу не обещали прорывной геймлей? Вот это вот все я сам придумал и распространил по интернету: Ой какой я мерзавец. Сколько я себе нафантазировал то. А давай посмотрим чего Я еще нафантазировал всего то в прошлом году Эк я себе всего нафантазировал в прошлом году. Вот ведь я даю, да? А знаешь, что самое смешное во всем этом? Я старался всячески избегать видео материалов. И ограничивался только текстовой информацией. Потом что не хотел спойлерить даже простые локации. А то, что смотрел старался смотреть без звука и с постоянной перемоткой.
  4. А-а-а, т.е. не в том, что это обещали, не в том, что это до сих пор пиар информация на их сайте. Дело именно в игроках? Ясно понятно. Я ждал от нее, как минимум несколько шагов вперед относительно В3. Мне не нужны гонки от полиции. Мне не нужны драчки с каждым встречным. Но если вы делаете открытый мир — это должен быть именно мир, а не картонная декорация. Именно это я и говорил ранее, нет мозгов, воли, денег не делайте открытый мир. Делайте камерное приключение как В1. Где мирок уютный, невидимые стены пересекать не хочется, а в окружающий мир веришь, потому нарратив работает вместе с художественным исполнением, а невидимые стены не дают ничего щупать руками. Но нет же, проджекты пиз…лы решили, что можно всех на...ть и обещать одно, а выкатить просто жуткую халтуру. Но да, учитывая аудиторию схавали. Но фантазии и реалистичный подход тут ни причем. Просто те кто схавали ничего не ждали, ничего не хотят, шаг в сторону делать тоже не хотят, мир исследовать не хотят, им подавай лутер дерьмо. Ну, вот если бы Проджекты так и рассказывали что ждет. Я бы прошел мимо как это сделал в случае с Бордюром 3, т.е. вышла какое-то говно и вышло. Мне ни тепло ни холодно. Линейное в том смысле, что ты не можешь сделать шаг в сторону от основного сюжета, что бы не уткнуться в откровенно дерьмовый игровой мир. Причем тут фантазии? Ты нормальный вообще? Они делают новый сеттинг, с новой игровой механикой. Ожидать развитие идей при таком подходе не просто можно, но и нужно. Да и все предыдущие ведьмаки сильно прям вот очень сильно отличались друг от друга. И ты ту мне начинаешь втирать про какие то там фантазии. Не надо выгораживать отсутствие воли, мозгов, таланта, денег тем, что мол нафантазировали что-то. Сами проджекты в этот же момент свои фантазии пытались выдать за чистую монету. Так что в жопу твои аргументы. Вау! Офигеть посыл: “Садитесь жрать дерьмо пожалуйста! Скажите спасибо, что хоть это сделали!” Еще раз, в жопу такой подход. Ой, да неужели? А я вот успел оценить что все это работает по принципу “развлеки себя сам”. ИИ никак не подстраивается, не обладает сколько нибудь интересным поведением, поэтому курам на смех весь этот цирк. Впрочем, казуалам должно понравится. Усилий то никаких прикладывать не надо. Зашел побегал и ушел. И вообще, это какая то слишком дебильная позиция. Мол игроки все такие все знают, все понимают, а вот сами разработчики ни черта не знают, и не понимают, что у них не получится то, о чем они втирают. И мол, если ты разделяешь “фантазии” разработчиков то ты видите ли наивный идиот, а вот самих разработчиков за то, что они лгут ругать нельзя. Потом что игрок действительно может фантазировать, а вот разработчики свои фантазии оформляют как утверждения, поэтому у них это не фантазия, а ложь.
  5. А я не ждал, что ее будут делать по лекалам Ведьмака. Год за годом они обещали существенно другое. Они сразу делали акцент, что это будет другой живой фантастический мир. Никто не говорил, что это будет линейное приключение в других декорациях. Например, сейчас у меня резонный вопрос, че так долго деллаи? Нарисовать задники даже в таком масштабе 2 года, + 1 год с запасом. Наполнить все это той жизнью которая сейчас там наполнено вообще ничего не стоит, т.к. это шаг назад относительно ведьмака. В ведьмаке, извините меня, на суше, в воздухе, на воде и под водой все работает и работало с перового дня. Т.е. открытый мир шаг, если не два назад по сравнению с В3. Чего у них там в рекламе на сайте написано? И об этом они нам втирали годами. Я и ждал, действительно развитие идей В3 и работу над ошибками. Я же совсем недавно еще до выхода этой поделки с коленки это все рассказывал. И тогда мне возражали только пессимисты, которые заявляли, что игру только последние 2 года делают. Да, я им не верил. Так примитивная боевая система и осталась. Сменили лутер слешер на лутер шутер. Вообще ни черта не изменилос. Я думал, они и тут в глубину все проработают. А все как было плоским так и осталось. Здрасте приехали. Самая абмициозная игра прошлого поколения. 8 лет разработки и как результат все как в В3. ОФИГЕТЬ они переработали!!! Так потому что информация лживая. Причем эта ложь до сих пор у них на сайте киберпука висит. Все, на данный момент удалил эту поделку. Как выпустят первую версию так и посмотрим. А пока пускай совсем неискушенные игроки играю в это дерьмо.
  6. [Рецензия] Cyberpunk 2077 (PC)

    Игра действительно, и разочарование и провал этого года. Причем пресса оказалась лживой вообще во всем. Я думал, может хотя бы про РТХ не наврали и он тут действительно преображает игру. Ни фига подобного, полно отражений рисуются мыльными отвратительными и на их фоне рядом сделанные через РТХ дают еще раз поддых атмосфере. Причем даже тут умудрились налажать. Т.е. полно отражающий поверхностей, но ГГ там нет. Видимо тут тоже февраля ждать надо. В общем позор, а не игра. И отлично показывает, что ЦА — это неискушенные нерпитязательные игроки. Что особенно удручает, т.к. на них уже все переключились. И тут проджекты от тех же убисофт ничем не отличаются получается. Очень разочаровался в студии, в игре. Если за пару лет поправят — хорошо. Не поправят и закроются мне жалко таких лжецов и пофигистов не будет.
  7. А в чем клиника то? Я ждал эту игру. Тут многие не дадут соврать. Я реально хотел ее купить. И да, я очень и очень разочарован таким дерьмом, и то, что такое дерьмо игроки поощряют рублем. Поэтому никакой клиники в этом нет. Клиника это жевать подобное дерьмо и причмокивая успокаивать, что к концу следующего года поправят.
  8. [Авторская колонка] Видеоигры против 2020 года: сдохни или умри

    Где ты там увидел меньшую детализацию, куцое освещение, а про отражения помалкивал бы лучше. Казалось бы киберпук использует РТХ, а нормальные отражения повсеместные так и не завезли. ГГ не отражается, в лужах отражается только какое-то невразумительное мыло. Поэтому про отражения лучше помалкиваей. Все что там есть хорошего дает только РТХ. Так я и прошел. Я играть в это не буду. И дальше что? Открытый мир в киберпуке — это просто картинка или место для скриншотов. Оно ничем не отличается от области фотомода в любой другой игре. Поэтому слышать подобный выпендреж странно о_О
  9. Я тоже на это надеялся. Но сейчас то можно по факту уже разговаривать. Но ведь по фату 78%!!! народу нравится! Правда, это если отзывы не читать, где кто-то оставлять положительный отзыв, но сам отзыв это “не играю, жду патчей”, иными словами игра говно, но мне нравится. Но по факту, поставил палец вверх жри то, что дали.
  10. А-а-а, вот оно как. Бедных несчастный изолгавшихся разработчиков поддерживать надо. А то коридорный экшен с пиаром как у всех игр Р* вместе взяты раз в 8 лет выпускать не будут. Ну, поддерживайте. Ваше право. Они сами в этом году несколько раз заявляли, что занимаются правками и выйдет готовый продукт. А на деле пустые обещания. Далее, поправить игровой мир и поправить баги — это разные вещи. Раз игровым миром довольны, значит тратить ресурсы на него глупо. Они уже какой-то чухней там занимаются. Что там, пенисы удаляют? Очень сейчас нужно. Посмотри как правились В2, В3 основная игра как будто замораживалась и работа шла чисто над какой-то ерундой. В В2 добавили обучение, и это при ущербном третьем акте. В В3 просто ничего трогать не стали хотя переработать интерфейс под лор не помешало бы. Даже разрабы Героев 6 полностью переделывали интерфейс, что бы подогнать его под лор и стилистику серии. А в В3 это просто какие-то убогие меню как в проходном ДЭ. Т.е. проджекты то, что игроки хавают просто отодвигает в сторону и ничего не делают. Раз все рублем голосуют за игровой мир киберпука, ну вот такой вот он и останется. Заодно сэкономят раз все хавают. Я вот например на данный момент в проджектах вообще не уверен. Почему нет то?
  11. Что она доказала? В2 как был обкоцаным и местами недоделанным так и остался. Лок Муинне по всем признакам должен был быть полноценной локацией. Но на деле это какие-то странно связанные друг с другом задания и плохая работа со временем. Ничего не исправлено. В2 просто такой более менее завершенный огрызок. В3 можно поднять тему, которую тут вчера поднимали. Имеет интерфейс, который сильно отличается от показанного в промо материалах. Он убогий, некрасивый, неатмосферный никак не вписанный в местную стилистику. Вообще, я его в свое время воспринимал просто как какую-то заглушку из кучки меню. А оказывается они решили его таким и оставить. Проджекты пошевелились? Нет. Потому что у игры рейтинг 98%. Зачем в ней что-то делать, если все и так все это схавали. Киберпук, до сих пор на сайте игры висят утверждения, которых в игре нет, но рейтинг 78% и будут что-то делать? 50 на 50, но думаю после того как солгали и если изучить отзывы, то можно сделать вывод, что нужно поправить чутка багов и пипл схавает. И можно пилить ДЛЦ
  12. От того, что я ее скачаю игра лучше не станет. Поэтому к чему тут это непонятно. Ну, поддерживай, я уже давно говорю, что ЦА киберпука и В3 — это непритязательные игроки. Так оно и выходит. Видимо потому что “быстро выпустили” патч? А вот первый ДС я проклял и не играл пока не вышла ремастер версия.
  13. Так вы же рублем поощряете все это недоразумение. Именно поэтому и существуют такие дерьмовые старты или недоделанные сломанные игры, потому что игроки по глупости своей не наказывают все это безобразие рублем. Или вон, как Ниравтомата на Пк. Игра до сих пор полуфабрикат недоделанный с единственным разрешением, кучей ошибок запуска, но олени игре сделали кассу и положительный отзыв. В результате разраб просто болт положил на ПК версию. С киберпуком на ПК такая же история. На фига его править, если хомячки довольны??? Ну, вот и будут сейчас пилить консольные версии, раз на ПК все ок.
  14. Причем тут песочница типа ГТА? Даже если просто по ходу задания на него хоть немного обращаться внимания, то вся атмосфера идет в задницу, потому что в эти декорации банально не веришь. В отличии от заскриптованный сюжетных РПГ, тут часть игрового дизайна по созданию атмосферы переложены на открытый мир. В камерных РПГ управление временем, толпой подчиняются игровой истории, а тут живут сами по себе. Поэтому единственная возможность избежать пагубного влияния — это целенаправленно закрывать на все глаза. Как это было в В3, но тут все значительно хуже, т.к. игра банально не доделана и поломана.
  15. Читай внимательно, я в нее только один раз и сыграл. На данный момент больше не планирую и удаляю. В таком виде это вообще не интересно. И людей, которые сейчас играют не понимаю. Там же целые пласты игры не сделаны.
  16. Так это то и плохо. Плохо что самой популярной игрой стал недоделанный полуфабрикат с качеством откровенно ниже среднего. Тут уж приходиться признать, что этот год был откровенно дерьмовым раз на такую лепеху столько игроков слетелось. Причем сами же эти игроки, когда пишут положительные отзывы говорят, что либо будут потом играть, либо колются, жрут кактус. А кто-то побыренькому решил сюжетку пробежать, что бы не дай бог не отвлекаться на совершенно никакущий мир вокруг нее. Но надеюсь все таки вывод сделают правильный, т.е. не качество игры послужило росту популярности, а пиар накаляющий остановку последние пару лет и плохая ситуация с ААА в этом году, который по сути вообще не принес ни одной нормальной ААА игры. Или не бросило, а продолжало давиться кактусом о чем так же может говорить твоя статистика. А если учесть какой полуфабрикат имеем, это ближе к правде. Да какой феномен. РДР2 на старте кусок непотребного говна. Не из-за самой игры, конечно, но народ покупал его на помойках и давился этим целый месяц. Так что финомена никакого нет. А тут вообще всех годами разогревали. Даже на консолях полнейшее непотребство все равно играют о_О Индустрия в этом году в заднице. От убисофт одни затычки. ЛоА2 обкакался так что видеть никто не хочет. Все остальное обычный мультиплеер. Я вот вчера и сегодня пытался в это поиграть, но в таком видео это банально неинтересно. Потом возьму с 50-75% скидкой с дополнениями. Может смогут хотя бы основные вещи починить.
  17. Одно дело быть работоспособной и другое дело быть качественной игрой. Сейчас на сайте игры есть утверждения, которые откровенное вранье. Если они не собираются править все недоделаки, недоработки, косяки и баги, а просто назвать это фичей, то доверия этим разработчикам не будет никакого. Потому что выпускать полуфабрикат — это такое себе достижение. Что-то мне подсказывает, что даже баги поправить за это время не успеют. А уж довести до ума все, что не доделали и подавно.
  18. @folderwin Причем тут сгущение красок? Там шаг в сторону от основного сюжета просто мрак. И как я сказал, либо это будут выдавать за фичу, либо доводить до ума, а это процесс не быстрый слишком много сломано, недоделано, и с багами.
  19. Думаешь за пару лет управятся? Сам думаю, весь следующий год это недоразумение доделывать будут, если конечно не забьют и не скажут что весь ворох косяков это фичи...
  20. Откровенно говоря, после сообщения о 8 млн. предзаказов я ожидал раза в 3 больших продаж, Т.е. под 20 млн. Это получается они всего 5 млн. продали что ли? А я бы не стал. Я подожду когда 1.0 версию выпустят. Думаю годика через полтора будет. Если филонить не будут.
  21. Лучшая и худшая PC-версии

    Так я про это и говорю. Уби выпустили 4 Ассасина, 2 фаркрая, 2 вотчдога, дурацкий имморталс. Все эти игры со своим сеттингом, открытые миры. Т.е. общий объем работы который выполняли разные студии в разное время огромный. А тут проджекты сделали пустой, неживой, по сути просто нарисовали болванку города с минимальной интерактивность (скажем ограждение, что бы люди не ходили, которое в собаках, гта имеет свою физику тут намертво примурована к локации). Проджекты сделали в разы меньше для октрытого мира, чем в свое время уби для первого вотчдогса. Т.е. масштаб работы выглядит даже меньше чем у второй мафии.

×