-
Публикации
492 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Doom_rulit
-
Дней 5 назад прошёл с ним без всяких проблем. Непереведённые места не сильно мешают.
-
[Авторская колонка] Ремастеры, которые мы заслужили
Doom_rulit ответил в тему пользователя Outcaster в Статьи
Своеобразный ремастер Blood 1 давно уже сделали фанаты. Пересобрали на движке eduke32 написав поведение монстров заново. Там качество исполнения получше чем у всяких shadow warroir classic redux'ов и даже несколько новых 3d моделей и текстур есть. Blood Crossmatching (Blood CM) - в любом поисковике наберите. Там вам и разрешения вроде 1080p и 60 fps и более. -
В системе подарков Steam появились серьезные ограничения
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Так продажа подарков по низким ценам по всему инету обвалится. Уже не закупишься на распродаже пачкой копий по низкой цене. Тоже не пойму какая стиму разница... Игру же покупают. Какая разница кто и сколько копий. Я раньше под новый год покупал какие-нибудь игры подарком в инвентарь и дарил случайным людям с одного форума в качестве новогоднего подарка. Ну и конечно игр с баговыми ценами не купишь впрок... Стим что-то всё жаднее становится с каждым годом. Сначала распродажи стали с унылыми скидками и события в ходе распродаж стали всё унылее. Потом идиотские запреты на торговую площадку влепили для акков без 5 баксов, + всякие мобильные приложения обязательные. Теперь gift'ы не дают хранить. Что-то steam развивается в обратную сторону от удобства народа. Valve сначала на tf2 забила, потом эта фигня с hl3. Теперь стим скатывается. -
Обновленная система подарков Steam не дает российским геймерам отправлять подарки на Украину
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Украина же хочет быть Европой. Вот и цены "европейские". -
Киберспорт в России официально приравняли к баскетболу, хоккею и футболу
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Шахматы и шашки тоже спортом считаются. А это умственная работа. Комп. игры определённых жанров тоже напрягают мозги, требуют неслабой реакции и стратегического мышления + командного взаимодействия. Поэтому если шахматы спорт, то и это тоже. -
Выпущен геймплейный трейлер сетевого экшена Quake Champions, посвященный «огненной» арене Burial Chamber
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Просто это не игровой ролик, а постановочный. Видно же что все эти попадающие в кадр игроки стояли за углом и ждали пока игрок, записывающий видео к ним повернётся и выстрелит. Специально для красоты ролика. Потому остальные игроки и не прыгают и не бегают активно. -
Начался официальный прием заявок на закрытое тестирования экшена Quake Champions
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Учитывая что разработчики этого нового quake - Saber interactive, я очень сомневаюсь что получившаяся игра дотянет хотя бы до самой худшей из частей анрила. А до последней не дотянет абсолютно точно. У Saber'а нет ни одной игры с нормальными оценками от игровой прессы и которую вообще хоть кто-то бы оценил как действительно стоящую и интересную. Они клепали поделки уровня польских шутеров, иногда чуть лучше. А новый quake должен быть идеальным, должен быть лучше мультиплеера 4-ой части. Что-то мне подсказывает что Saber даже до уровня мульта 4-ого quake не дотянут по качеству игры. -
Два новых трейлера и скриншоты из польского «адского» хоррора Agony
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Давно уже сделали. http://webcache.googleusercontent.com/sear...=clnk&gl=ru Только удалили из стима сегодня по чьей-то жалобе. -
[Авторская колонка] Круговорот пиратства в природе: о Denuvo, Adblock и халявщиках
Doom_rulit ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Деньги - это эквивалент энергии, которая была потрачена на работу. Если разрабы "вложили душу" в игру, т.е. делали не игру чтобы срубить побольше бабла, а игру, чтобы было качественно и интересно и как можно лучше во всех её аспектах, то такая игра окупается. Это вселенский закон обмена энергии. Потратил "часть себя" на какое-то дело и сделал хорошо, от души, значит эта энергия к тебе вернётся в виде денег. Сделал что-то на отъ**сь, так не удивляйся что твоё творение запиратили. Как ты относишься к потребителям своего творения, так и они отнесутся к тебе. Даже если они не думают об этом. Почему вы должны платить деньги за то, что другие спиратили? Да потому что отвечаете только за себя. Ваши деньги заработаны вами. Т.е. это награда за потраченную вами энергию. Отдавая её разрабам, вы меняетесь энергией труда и поддерживаете баланс взятия-отдачи. В результате и в реальной жизни вы больше всего получите. Психологи по-моему называют халявщиков людьми с философией дефицита. Типа "мне самому мало, ничего тебе не дам". У таких людей всегда всего не хватает и они думают только о себе, о том как только всё получать и ничего не отдавать нигде. Во всех сферах жизни. У таких жмотов обычно никогда не бывает денег и никогда ни на что не хватает. Потому как они просто нарушают баланс отдачи-получения. Те, кто ценит результаты чужих трудов и покупает хоть на распродаже фактически подтверждают ценность чужих трудов и восстанавливают баланс. В результате и потом от жизни получают больше. Хотите чтобы у вас появились деньги на покупку игр? Прекратите искать халявы и ничего не давать в замен. Тогда и у вас начнут появляться деньги на игры. Вы купили а кто-то спиратил? Это проблемы пирата. Именно он слишком много берёт и слишком мало отдаёт. Значит у него "убудет" денег в жизни по разным причинам в очередной раз. А у вас опять найдутся способы заработать ещё денег, чтобы купить игру. Проверено. Но естественно, это не значит что надо покупать 100% игр. Покупать надо те игры, которые вам понравились и вы считаете их хорошо сделанными. Т.е. если разраб не халтурил а делал именно игру, чтобы подарить вам хорошие эмоции или просто заинтересовал вас. Помог вам хорошо провести время. В таких случаях можно спиратить игру, а потом купить на распродаже. p.s. - если игры Ubisoft пиратят на 93%, значит именно столько процентов их игр - бездушные поделки, сделанные для срубания бабла. Т.е. это игры-пустышки. Следовательно любой издатель, признающийся в большом пиратстве признаётся в том, что его игры бездушные поделки, созданные чтобы как можно больше получить и как можно меньше потратить. Именно так он отнёсся к своим потребителям. И абсолютно такие же "потребители" к нему и пришли. Такие же, желающие максимум взять, минимум отдать. Надо быть невероятно невнимательным, чтобы этого не заметить.- 613 ответов
-
- авторская колонка
- denuvo
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Анонсирован приквел к ролевому Diablo-подобному боевику 2007 года Hellgate: London
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Hellgate: London был отличной игрой. Так и не понял почему его прикрыли даже корейцы после повторного запуска. Конечно там были небольшие недоработки, но можно было выпустить вторую часть и всё это исправить. - это кстати явно ролик про Hellgate VR, май 2016Кстати, прямо сейчас справа от меня лежит коробка с лицензионным диском Hellgate London) Куплена в год выхода (2007) аж за 900 рублей. Тогда это были бешеные деньги. Обычные игры не стоили дороже 300 рублей. Я не пользуюсь дисками уже не помню сколько лет, даже привод для них в компе отсутствует. А этот диск с hellgate до сих пор рядом. В идеальном состоянии. Пользовался пару раз всего за эти годы. Там даже книжечка внутри с кучей страниц текста об игре. Ностальгия) -
В Сети появился ресурс, предназначенный для отслеживания загрузок торрент-файлов по IP
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Спецслужбы уже выехали за каждым отписавшимся и признавшимся что он реально это качал)) -
Порт озвучки Doom3bfg спустя столько лет - особенно ценен.
-
Суд по отзывам steam Brain in My Head - это копия чужой игры, из которой удалили текстуры и продают под видом другой игры) При этом исходник из которого убрали текстуры, сам по себе является копией ещё одной игры) Прямо цепочка урезаний и воровства) http://store.steampowered.com/app/475060/ - пациент номер 1 http://store.steampowered.com/app/321030/ - и номер 2
-
Раздачи халявных ключей для Steam и не только
Doom_rulit ответил в тему пользователя ArtemArt в Игры
В какой стране? В РФ ничего не раздают. Продаётся за 500р -
Разработчики фанатского ремейка Resident Evil 2 выпустили геймплейный трейлер его наследника
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Выглядит как типичное творение моддеров. Кристально чистые стены из кирпича и бетона особенно портят атмосферу. Здания из-за этого выглядят как картонные коробки. Это типично для неопытных разрабов. Некачественные и однообразные материалы на огромных площадях. Чаще всего даже одного оттенка. Порой кажется что целые помещения состоят из пары одинаковых моделей стены. Это что касается внешнего вида. -
Представлен релизный трейлер космического шутера Space Hulk: Deathwing
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Отзывы в стиме http://store.steampowered.com/app/298900/?l=russian Положительные (731) Отрицательные (721) Как я и думал. -
Crytek перестала платить работникам зарплаты, два подразделения могут быть закрыты
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Даже сами названия разрабов Epic и CRYtek как бы намекают чем это закончится. В одном случае эпиком, в другом плачем... Это на тему разных результатов популярности движков. Консоли...Вот причина. Красивая картинка - это чёткие текстуры и отличное освещение с чёткими тенями. Чтобы всё это сделать - надо наплевать на консоли, что и сделал первый Crysis. Как только игру хотят выпустить в первую очередь на консолях, разработчики сразу видят их ограничения и урезают свою фантазию. Все эти даунгрейды игр от ubisoft как раз это же показали. Сами художники бы налепили красот сколько угодно, но консолота их не потянет. Поэтому начав делать игру красиво и увидев как это всё тормозит на консолях, он доделывают игру изначально так, чтобы не пришлось ухудшать потом. Проще сразу сделать среднюю картинку и забить, чем сделать красивую игру и думать потом как бы всё это урезать чтобы на консолях работало нормально. У большинства разрабов над душой стоит издетель и сроки выпуска. Поэтому делать игру под комп, а потом урезать - это огромные затраты по времени и почти двойная работа. Разрабы делают то, что им говорят. Хотите красивые игры - пусть их делают разрабы, у которых нет контролёра в лице издателя. Хотя тут может возникнуть другая крайность - стремление сделать игру всё лучше может привести к затягиванию сроков разработки до стадии Duke nukem forever, когда вдохновение и идеи для игры превратятся в желание наконец слепить хоть что-то и выпустить чтобы наконец-то прекратить переделывать эту хрень. Тут нужен очень тонкий баланс. -
В свойствах exe-файла смотрел? Там часть есть версия на вкладке Подробно.
-
Nintendo повышает цены на цифровые версии своих проектов в России
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
Новые правила уже в первый год приведёт к ограблению населения на ещё большие суммы. Уже не знают как забрать у народа всё до копейки. Народ хреново живёт и не покупает дорогие лицензионные фильмы/игры/книги/музыку потому что денег едва хватает на жкх, еду и одежду? Плевать. Кто-то же всё-таки покупает что-то лицензионное. Вот с ним и заберём ещё больше денег, лишь бы наши карманы не опустевали из-за курса доллара - подумали авторы этих налогов. -
Представлен релизный трейлер космического шутера Space Hulk: Deathwing
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ещё одна игра в духе killing floor и left 4 dead? 4 чела в заскриптованном однообразном мире? Или там что-то другое? Я просто не в курсе про что игра вообще. -
Переиздание фантастического экшена Bulletstorm выйдет в следующем году
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Забыли сказать что будет продаваться по полной цене без всяких скидок для владельцев оригинала. Это подтвердили сами разрабы в твиттере. -
PC Gamer дает советы по оптимизации игры Dishonored 2
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
С того, что когда движок целиком пишется одной студией, которая последне время только на продаже своего движка и зарабатывает, тогда все его слабые места заранее известны. И разработчики игр, делающих игру на новом для себя движке всегда читают документацию от разрабов на предмет того, как на нём локации делать не нужно, чтобы всё работало. Отсюда больше вероятность прямых рук в плане оптимизации, чем в случае когда кто-то дописывает что-то к движку, который изначально делали другие люди. -
PC Gamer дает советы по оптимизации игры Dishonored 2
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Idtech всегда поддерживал только OpenGL, если Arcane присобачили к нему DirectX и начались тормоза - то как раз таки дело в них, а не в и idtech'е. Потому что это не чистый idtech, а void engine. Раз сменили название, значит много чего переписали и добавили от себя. Вот именно эти добавки и тормозят. Надо было как с Prey 2017. Брать новый движок, раз было недостаточно обычного idtech5.x из последних версий Вольфенштейна. А получилось что французское подразделение Arcane сделало игру на переделанном idtech, а их американский офис делает новый Prey на CryEngine 4.x Ещё странее, что они не взяли idtech 6, а решили править пятую версию. Видимо 6 версия движка чуть ли не до самого выхода дума дописывалась. А dishonored 2 начали делать сто лет назад. В любом случае странно что они дописали что-то новое в движок и не удосужились проверить как это дописанное работает. Сами не видят что херню сделали? Или лень тестировать было? Или программисты написали движок и отдали не глядя создателям карт и художникам, а те работали над отдельными сценами и не видели целой игры? Урезали бюджет бета-тестарам? Bethesda забыла проконтролировать своих работников? -
Состоялся релиз первого платного дополнения для Doom
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Стим - самый достоверный источник. Там не только указано что существует два платных дополнения. Там ещё и указано когда вышло первое, а когда второе. Этих данных достаточно, чтобы понять где ошибка, а где основания для написания того, что не соответсвует действительности. Даже в том же самом официальном источнике достаточно прочитать новость к выходу по-настоящему первого платного дополнения, чтобы понять что первое уже было. Правильно выше сказали - если видишь ошибку, не надо её копировать. Не важно насколько официален источник. Везде сидят люди и каждый может опечататься. Глупость не надо копировать. Надо верить себе, если есть достаточные доказательства своей правоты, а не вестись на репутацию, которую даже звание "официальный". P.s. - что это вы все спустя аж 9 дней после новости начали её комментировать ? Спали что ли всё это время? -
Следующей бесплатной игрой в Uplay станет экшен Far Cry 3: Blood Dragon
Doom_rulit ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это не значит что у других английских игр нельзя сменить язык через поддержку.