Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

mc-smail

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    7 155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    35

Все публикации пользователя mc-smail

  1. shooter Doom: The Dark Ages

    Да, как же, ага. Ещё хуже ощущался, в Этёрнал это плавно переходило, а между аренами были враги. Дум 2016 года, ты переходил из арены в арену, и ощущалось это ппц как, так как ты идёшь, появились визуальная стена, отбиваешь волны врагов, стены разрушаются, переходишь в следующую комнату, снова появляются визуальные стены, опять отбиваешь волны врагов и переходишь на следующую арену. И так до конца игры. То, что вся игра это целый набор арен с волнами врагами, меня тогда сильно бесило в Думе 2016-го года. Что вам эти боеприпасы покоя не дают? Как будто вам выдали хоррор игру, а вместо крови вылетает разноцветная жижа. Прыгать не любишь?
  2. shooter Doom: The Dark Ages

    Игру адаптировали под нытиков, которым eternal показалась сложной игрой. Сколько негатива вылилось на eternal, - “ПАТАМУШТА СЛОЖНЯ”. Зато теперь можно развалившись с пивчиком на диване, спокойно не напрягая мозг, задействовав одну извилину и нажимая одну кнопку, игру проходить. Дум 2016 как будто не тоже самое? Он заставлял думать и двигаться, задействовав механики на полную, а не тупо пробежать на лайте с одним пистолетом всю игру.
  3. shooter Doom: The Dark Ages

    Может я какой-то не такой человек, но я не понимаю, почему многие так тащатся от Дума 2016 года?! Максимально примитивный шутер, детского уровня, вся механика которого заточена тупа в мелких аренах и волнах врагов. Там вообще не было ничего изобретательного и разнообразного в геймлпее. Просто пуляй, беги, пуляй. Я считаю, что eternal и the dark ages, просто на голову выше этого, хочется назвать “говна” 2016-го года, с самым примитивным геймплеем. Может я чего-то не понимаю, но Дум 2016-го года я закрывал, с мыслями — “и, славу богу, прошёл”. Как eternal и the dark ages залетает на “ура”. Новые механики, разнообразие, где тебе выкатывают новые условия, под которые надо подстраиваться, адапироваться и выживать. The Dark Ages классный Дум, конечно только по привычке eternal хочется делать постоянно быстрый уворот и высокие прыжки, а не парирование. Но игра мега крутая. Дум 2016-го настолько примитивен и прост, что к нему возвращаться не хочется, так как геймплей максимально примитивен, и вот этого ажиотажа — “это лучшая часть?!” Я не понимаю. Может мне кто-то пояснит в чём прикол Дума 2016-го года? В котором я не так проникся как другие. Я не считаю игру плохой, но не понимаю этого кайфа от многих по ней. По мне так просто максимально средняя игра.
  4. shooter Doom: The Dark Ages

    Не знаю как там на низкой графике, но на максимальных The Dark Ages в хвост и гриву дерёт Еternal. Так это всё настраивается. И славу богу, что убрали. Анимации добивании были однообразные и длинные, сбивали темп игры. После пару часов игры, уже начинали бесить, хотелось вырубить их.
  5. Системные требования Doom: The Dark Ages

    @piton4 Нет, я просто думал, что уже есть сравнение Eternal и The Dark Ages по графике) Но так то да, даже без сравнения видно, что графоний сильно подтянули.
  6. Ну первые три антологии доступны в РФ. Видать не просто нужно сказать, а может иметь какие-то права ещё на них. Если они просто сказали, то закрыли все антологии, но закрыта лишь одна. Значит у последней особый случай.
  7. Supermassive Games бриты и русофобы, тут всё закономерно. Из The Dark Pictures Anthology антологии, только у последней The Devil in Me висит при открытий — “ой, извините”. Походу уже тогда у разработчика и лояльного издателя к России пошли разногласия. У новой игры издатель числиться сами разработчики Supermassive Games, настоящие русофобы, которые даже смогли проломить лояльного издателя к нашей стране, чтобы закрыть одну из игр The Dark Pictures Anthology. Поэтому тут нечему удивляться.
  8. Системные требования Doom: The Dark Ages

    Нужно понимать, что Doom Eternal выходил тогда, когда даже ПС5 и нового Иксбокса не было. То есть игра делалась с расчётом на прошлое поколение консолей. Поэтому там в целом графика была простенькая. Да, дизайн уровней тащил, но картинка не то, чтобы сильно радовала технологичностью. Поэтому сравнивать оптимизацию нового Дума, со старым, который делался с упором на прошлое поколение консолей, как-то не совсем логично. У нового Дума скорее всего графика будет заметно лучше. Лучше детализация, освещение, физика, разрушения, и многие другие элементы, хотя может это не сразу бросается в глаза. Плюс в новом Думе вместо коридорных локации, будет более открытые локации, в псевдо открытым миром. Что нагружает систему куда сильнее, чем простые кишкообразные коридоры. Ну и РТ тоже разный бывает. Какой он был в Doom Eternal? Может там он только за отражения отвечал и всё. А тут возможно за всё отвечает. Надо просто визуально сравнивать игры и смотреть разницу. Если игра по графике не сильно далеко ушла от Doom Eternal и при этом системные требования выросли в разы, то это вызывает вопросы относительно оптимизации. А если графику сильно прокачали, и разница большая, то понятно на, что тратятся дополнительные ресурсы.
  9. Системные требования Doom: The Dark Ages

    Оно и не надо в данной игре) Опять с драйверами начудили?) Я уже боюсь обновлять) В целом я смотрел какой-то график. В 1440Р на последнем прессете графике, выдаёт на 4080 в среднем 90+FPS, без DLSS. В целом вроде как нормально.
  10. Системные требования Doom: The Dark Ages

    Смысле, когда добавят поддержку РТ? А что РТ на старте не будет? Вроде системные требования игры идут как у Индиано, минимум с карт, которые поддерживают РТ, и РТ не будет на старте? Что-то не понял прикола.
  11. Mafia: The Old Country

    https://youtu.be/UOIg2lFVsJE?si=QgN7sEsVP0Qqn71O https://vkvideo.ru/video-29218811_456247590
  12. Второй трейлер GTA 6

    Согласен. Пока люди сидят трясутся во круг ГТА6, открывают линии поддержки, для тех по кому перенос игры эмоционально ударил. Я в этот момент сижу и думаю, — “когда я смогу пройти все игры, которые купил?!”
  13. Второй трейлер GTA 6

    Нет, графика в первом трейлеры была лучше. Я на контрасте пересмотрел. Там разрешение видно выше было, настройки явно выше, так как скорее всего, я предполагаю первый трейлер делался на РС с максимальной графикой, в высоком разрешении. Да, да, давайте не будем отрицать существование РС версии, она по любому есть в рабочем билде, просто это Рокстар, который любит снимать сливки с консольщиков, а потом с РС-шников. Этот трейлер видно, что делался с консольных кадров, от чего видно просадки FPS, слабое разрешение, лесенки, местами слабенькие текстуры, освещение явно по проще стало. Если первый трейлер ощущался как Next-Gen, то этот ощущается как Current-Gen. Графика всё ровно красивая, но уже “Вау” эффект не производит.
  14. Второй трейлер GTA 6

    Ну кстати, по сравнению с первым трейлером, тут графика заметно преземлённее стала и уже как бы особо не впечатляет. Снижают напор ожидания.
  15. Gears of War

    Оригинал вышел на УЕ3 версии 2006-ом году. Альтимейт вышел на УЕ4 в 2015, с заметно подтянувшей графикой под современные стандарты. Там даже ролики переделали на новом движке. Получается Майки сейчас пытаются выпустить обновлённую версию 2015-го года, ремастер ремастера. Ну а чё? Уже 10 лет прошло, пора уже новый ремастер пилить Первый Tlou я не могу назвать даже близко ремейком, это скорее просто очень качественный ремастер. Всё таки под ремейк я понимаю когда уже полностью переделывают кор механику, дорабатывают, улучшают, расширяют и меняют уровни, доводят геймплей до современного уровня, при этом сохраняется основной сюжет. В Tlou в геймплейном плане ничего особо не доработали, не изменили, первый Tlou по геймплею даже до второй части не дотягивает. Это всё тот Tlou 2013 года, но с обновлённой современной графикой. Не сказать, чтобы Tlou требовался ремейк, так как геймплей всё ровно остался вполне на уровне по современным меркам, но всё таки песочница из Tlou 2 со своей вариативностью, геймплейно ощущается куда лучше первой части.
  16. Gears of War

    А я не говорил, что это был ремейк. Это был ремастер на новом двигле, как по типу первого Tlou, где сохранили оригинальный геймплей и сюжет. Сейчас ремастерят по сути ремастер, конечно с заходом на PS5. Но эпичнее смотрелось, если они анонсировали сборник трилогии на обновлённой графике, заходом на все платформы. Вот это реально было крутое событие. А так — “опять подтянут текстурки и графику? Ну окей.” Это нужно максимум людям с PS5 и кто в своё время ремастер не проходил.
  17. Gears of War

    Дожились, получаем ремастер ремастера. Когда люди ждут обновление 2-ой и 3-ей части, которых нет на РС.
  18. Вот кто весь лимит на смс-ки использует. Да, дофига таких примеров. Даже если есть РС, это душманский ноутбук, который используется дай бог раз в месяц. Для многих современных семей РС не становится такая необходимостью. Если тебе не надо работать на нём, то смысл от РС теряется. И даже если тебе условно надо набирать периодически текст в ворде или составлять презентации, люди покупают для этого самый простой ноут, на котором даже толком не поиграть. Как мультимедийный комбайн люди всё меньше и меньше используют РС, так как для всего остального появились другие вещи. Для сёрфинга интернета есть современные смартфоны. Для просмотра видеохостинга, фильмачков, есть современные телевизоры со встроенной андроид системой, где даже можно поставить приложения по типу “zona” и вот тебе бесплатный торрент для любых сериалов и фильмов. Для игр, есть дешёвые приставки с подписочным сервисом, которые для обычного обывателя за глаза хватает. Не все такие задроты как мы тут собрались, которым нужно оперативно свежак поддавай, в мега крутом качестве, с трассировкой пути, 100+FPS и так далее. Покупаешь бокс, берёшь геймпасс на год и играешь, что имеется в коллекции, а игр там прям очень много. Ну или тот же СтимДек, покупаешь и кайфуешь, если не требовательный к графону человек. Я всё меньше вижу стационарных РС в семьях. У большинство моих друзей, дома чисто душманские ноутбуки, которыми они мало пользуются и нормально им живётся. Я сам стал РС использовать только для работы и для игр, и редкий раз для сёрфинга. Для сёрфинга интернета мне удобнее использовать сейчас свою мобилу, лёжа на диване. Для просмотр ютубчика, фильмов, использую 65 дюймовый телек с андроид ТВ системой, лёжа на диване. В высоком качестве на большом экране — “балдёж”, и нафиг РС для этого не сдался. РС как мультимедийный комбайн стал все меньше и меньше нужен, так как многие его функции забрали другие устройства, которые делают это не хуже, а порой приятнее и удобнее. Да, это практически невозможно. По причине того, что производители консолей могут себе позволить продавать свои устройства по себе стоимости или с минимальной маржой, для охвата большой аудитории, но при этом зарабатывать на сервисах и продажах игр. В своё время Сони ПС3 продавали вообще себе в убыток, даже не зарабатывая на продажи консолей, делая ставка на охват аудитории и отбивая средства на продаже игр. Сейчас так никто не делает, но маржа там минимальная. Недавно читал новость, какое-то аналитическое агентство посчитала, сколько Нинтендо будет зарабатывать с каждой проданной новой Свич 2. Всего 4 доллара с каждой приставки, получит Нинтендо чистой прибыли. Это не так уж много. На РС ни один производитель железа не позволит себе продавать товар по себе стоимости или с минимальной маржой, так как для них продажа железа служит как можно больше заработать. А вот производитель консоли может себе такое позволить, так как ему нужно охватить как больше аудиторию, и зарабатывать уже на другом — сервисы/игры.
  19. Даже если не оверпрайс, в любом случае качество таких сборок оставлять быть лучше. Чтобы цену сильно не загибать, а заработать на этом хочется, туда пихают далеко не сбалансированное железо. На обвёртке звучит красиво, а внутри параша из далеко не лучшего железо. В таких сборках могут спокойно поставить топовый горячий камень, в душманскую мать. Не лучший блок питания, лишь бы запускал. Оперативную память поставят душманскую. Самый простой SSD и так далее. Если сам не можешь собрать - боишься, так как опыта не хватает или руки из одного места растут, то лучше обратится к опытным сборщикам и им заплатить за подбор железа, и соответствующую сборку. Но если хочешь максимум экономить, то конечно лучше самому научится собирать, благо гайдев в наше время везде хватает. Я в своё время без какого-либо ютуба, сам научился компы разбирать, собирать, было бы желание. Надо покупать охлад, который прикручивается на болтах, а не на защёлках) хотя и тут можно болты перетянуть, в итоге сокет повредить. Если не заморачиваться с кабель менеджментом, то можно относительно быстро собрать. А вот с кабель менеджментом, чтобы было всё красиво, тут можно голову поломать.
  20. Вы меня невнимательно читали. Весь мой посыл шёл за рынок Европы и США, где цены на игры, что на РС, что на консолях одинаковые. Там это правило не работает. Поэтому в бюджет консоли ничего не собрать толкового, если ты не какой-нибудь гик, который разбирается в сортах го***, ой Зиона, знаешь какой именно надо брать, как правильно разгонять, бла бла бла и так далее. Те кто не любит заморачиваться и разбираться в тонкостях РС железа, идут там покупают консоль и спокойно на ней играют. Это был ответ на вопрос, кому нынче консоли нужны? Ну вот на таких рынках, приставки как раз актуальны. Что на счёт нашего рынка? На нашем рынке, как я уже писал, дешёвая железка теряет какой-либо смысл от дорогих игр, без региональных цен. А учитывая, что Сони контора пид***ов. Даже если они вернутся и снова можно будет спокойно ПСН покупать игры, и даже если сделают региональные цены там, я бы никогда в жизни больше не купил у них приставку. Так как компания которая подвержена политическим настроениям и не соблюдает нейтралитет, и может в любой момент кинуть своих клиентов и оставить с разбитым корытом, превращая твою приставку в бессмысленное говно, таким компания доверия больше нет. Святой Гейб наше всё. Ничего не мешает. Но РС надо ещё куда-то и как-то разместить, что не у всех есть такая возможность, так как современные коробки, они не фига не компактные решения. Да, да, я знаю, что можно собрать компактные РС. Но во первых, компактное железо на РС, стоит не малых денег, и значительно дороже обычных решении. Мы тогда выйдем далеко за рамки бюджета консоли, а этого нам не надо. Поэтому консоль в этом плане удобнее, что её проще разместить. Например я не знаю, где разместить свою гробину около телека? Если только рядом на полу, что не практично, и не красиво. А вот приставку на изи пристроил, так как много места им не надо. Упаси господь брать готовые сборки, которые собирают из говна и палок, и ценник потом овер прайс нахреначивают.
  21. Ну и какой смысл? Комп надо ещё собрать, а тут уже готовое решение, компактное, удобное. Принёс, поставил, подключил и играешь. И на сколько я знаю, у 90% игр на PS5 есть производительный режим, где графика чуть по проще, но уже 60FPS и около того. Поверь, сидя на диване на расстоянии 2 метра, нихрена особо не заметишь разницы, между качеством и производительностью. Поэтому многие включат FPS-ки по больше, да по плавнее картинка. На РС ты сидишь в полу метре от монитора, да у монитора скорее всего плотность пикселей по более чем у телека, и все изменения в картинке бросаются в глаза. Так, что очевидно в таком бюджете я бы взял консоль чем РС, если цены на игры была одинаковые.
  22. Смотря для кого и где. В какой-нибудь Европе и США, консоль вполне себе имеет смысл. Там нет разницы цен на игры между РС и консолями, так как регионалка у них отсутствует. Плюс цена консоли обойдётся куда дешевле чем собрать нормальный РС. Консоль по себе компактнее и удобнее, поставил с телеком, не занимает много места, подключил и играешь. Консоль удобна для тех, кто не хочет разбираться в тонкостях РС, так как собрать хороший РС тоже надо уметь. Поэтому для рынков, где нет разницы в цене на игры между РС и приставками, консоли имеют вполне смысл для приобретения. У нас на рынке тоже имел бы смысл покупать консоль, если там были региональные цены. Так то стоимость PS5 в ДНС 57к, на Озоне можно взять за 40к. За эти деньги, новый РС на новом железе хрен толкового соберёшь, а БУ это большая лотерея и разбираться хорошо надо в тонкостях железа. Но так как у нас региональных цен на игры на приставках нет, хотя сейчас кроме дисков никаких вообще нет, то смысл от дешёвой железки теряется.
  23. rpg Clair Obscur: Expedition 33

    Ну вот, всё. Придётся теперь играть с мыслями, что тебя будет ждать, возможно какой-то кринж Я конечно не так быстро игру прохожу, поэтому мне ещё до кринжа долго. Но надеюсь это вкусовщина, спойлер не хочу читать) ПС: А в друг, под конец будет ход конём? и игра тебя удивит? Есть такая мысль? Или уже нет поворота обратно в сюжетном плане для тебя?
  24. Ну люди не спроста начали игру называть jRPG. Наверно по собственному опыту понимают, что игра именно много взяла и использует от jRPG жанра. Ладно, не берём в расчёт меня, я не такой эксперт в jRPG, но другие явно играли во многие jRPG игры и понимают как ощущается этот жанр. Ну, ок, взгляды у всех разные. Пусть будет так, что Clair Obscur: Expedition 33 это RPG в стиле японских ролевых игр, с элементами соуслайка? Так удобнее будет? Чтобы прям глаза не резало.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×