Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

IYIoproT

Пользователи
  • Публикации

    468
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя IYIoproT

  1. Ведьмака и KCD хочется купить. Их и покупают, не смотря на то, что они лежат навсех торрентах страны. А есть другого сорта игрушки. Их хочется спиратить и получить сомнительное удовольствие. А покупают те, у кого бабла сильно много, жертвы пиара и просто говноеды, которым насрать, во что играть, лишь бы графен был.
  2. Указанная конфигурация — это 2000-03 года. В то время было очень много пиратских точек продажи — от лотков в переходах до крупных торговых центров. Лицухи были дороги и мало где продавались. Дешёвые лицензии за 300-400 рублей появились позже, и все торговые точки начали переобуваться и продавать лицензии. Как помню, лицензионная HL2 продавалась на дисках (покупал в 04 или 05 году), но было обязательным подключение к интернету - мне кажется, многие зарегались в Стиме именно тогда из-за HL2, а потом качали десятки, если не сотни мегабайт по диалапу. И многие люди в это время покупали дешёвые лицензионки. А потом цены стали расти, а цифровая дистрибуция набирала обороты, и те, кто покупал лиц. диски, вновь стали пиратить.
  3. У американцев есть комплекс вины за рабовладение в прошлом, и по их мнению, эту вину должен разделять весь мир, особенно поляки и чехи. У Сержа, вероятно, схожий комплекс за пиратское прошлое ресурса
  4. Ты купил лицензию, но тебя всё равно считают потенциальным пиратом. Для многих это оскорбительно. Поляки и чехи, выпустив свои игры без защиты, обрели очень хорошую репутацию у игроков — у лицензионщиков за, что их не считают пиратами, у пиратов — что дали поиграть на халяву, и я более чем уверен, что многие пираты потом купят со скидкой.
  5. Хочет хайпа хитрый Серж! Дудь, взлом финалки, Путин — всё смешал ради просмотров
  6. Под хруст попкорна и ржач из зала тупость сюжета уже не столь режет глаз и слух?
  7. Там нет самого важного мода: https://www.nexusmods.com/kingdomcomedeliverance/mods/124
  8. Исправляюсь. ”А качество продукта зависит лишь от бюджета и времени, при условии, что на работу в компанию берут по профессиональным качествам, а не половым, расовым или сексуальным признакам”
  9. Не стоит путать сборку автомобилей с творчеством. В данном контексте ручная выделка означает, очевидно, “неконвеерность” и творческую реализацию “игры мечты”. Творцы, со своими порой непопулярными у крупных издательств идеями, могут раздвинуть рамки жанра или геймдизайна. Чудаки порой совершают революции. А качество продукта зависит лишь от бюджета и времени.
  10. Ничего удивительного в этом действительно нету, но причина не только в пиаре — люди соскучились по душевным, ручной выделки ролевым играм.
  11. Нацизм — германский национал-социализм. Одна из установок нацизма — борьба с коммунизмом. И хотя русские неонацисты искренне полагают, что нацисты боролись исключительно с большевистским режимом, можно утверждать, что нацизм таки имеет косвенное отношение к русофобии (или точнее, к славянофобии). Ксенофоб тогда.
  12. Система рейтингов на форуме

    А если всех плюсовать, это тоже плохо?
  13. rpg Kingdom Come: Deliverance

    Мне по нраву душевные страдания этих недочеловеков Счастья и успехов Вавре. А нормальные люди развлекаются от души.
  14. Вообще, многие не понимают значения слова “культовый”. Особенно воинствующий хейтер Кочегар. Оно не значит “популярный” или “легендарный” или “самый лучший”. Культовая игра — это игра, имеющая собственную, не всегда многочисленную, секту фанатиков, обожествляющих эту игру, делающих из неё культ. Ходили байки, что после выхода Готики 2 на немецком, некоторые культисты выучили немецкий, чтобы начать играть Можно ли такое представить с каким нибудь ассасином, даже если оный будет невероятно качественной и интересной игрой? Или масс эффектом? Уже сейчас видно, что у KCD, помимо яростных и непримиримых хейтеров, есть настолько же фанатичные поклонники. Нет ничего странного или необычного, что она может стать культовой. Просто во времена первых Готик, Балдурсов, Фоллаутов, мамкины хейтеры не имели возможности хейтить что-либо и, скорее всего, шпилили в денди после уроков. А по выходным на сэкономленные на завтраках деньги в компьютерных клубах гоняли в кс или дьябло Пацанские, чёткие игры, не то что там эти ваши нудные фоллауты
  15. Сложный вопрос. Основание — интуиция. Культовыми становятся не по объективным критериям, а по такой неуловимой для анализа штуке, как “душевность”. Вот вложили авторы душу в своё детище, но при этом оно может быть страшно глючным и тормозящим, с плохой графикой и геймдизайнерскими просчётами… но зато подобная игра гармонирует с душой небольшого числа поклонников. Возможно, Готика и Ведьмак, (как и Кингдом Кам), близки нашей ментальности и родственны нашей культуре. Может поэтому, поляки и чехи (а когда-то и немцы) делают игры, горячо любимые русскими.
  16. Так, 2 человека намекали на мою нетрадиционную ориентацию за то, что мне понравился KCD, ты намекаешь на знакомство моей головы с унитазом (ты ещё забыл упомянуть, что “подобные” пользуют андроид вместо айфона, ибо нищеброт/задрот) Буду коллекционировать ваши пёрлы на почве ненависти к KCD
  17. Ты сам себе противоречишь, друг Раз они не конкурируют, то и делить лавры лучших им не зачем
  18. А что не понятного? Тебя высокомерно послали на юга за то, что не считаешь соулсы ролевыми играми И да, не надо начинать святую войну за труЪ определение “рпг”. @PhantomThief очевидно не прав, считая сд проект конкурентом фромов.
  19. По сравнению с предыдущим Ведьмаком, 3я часть сделала качественно-количественный скачок по всем направлениям. Кредит доверия у поляков огромный, но чтобы новая игра произвела такой же ошеломительный эффект, нужно очень сильно запотеть, а любой недостаток будет воспринят очень критически.
  20. Тебе не дали нового ведьмака или древний свиток? Ну что ж, это твоя проблема, но никак не фейл. Игра (или, вероятней, серия) станет культовой, как в своё время Готика, Фоллаут или тот же Ведьмак. Тут вышел ролик от Антоши, и как бы он мне не нравился, но говорит он правильно — KCD стал лакмусовой бумажкой на токсичность. Показушный хейт игры (как от форумчан, так и от ютуберских “критиков”), в которой, в лучшем случае, пройден только пролог, а в худшем, знакомство с игрой прошло на ютубе. Пример хорошей, не токсичной критики:
  21. В боёвке есть изъян намного более серьезный, позволяющий голожопому Индро с одной дубинкой вырезать неограниченное число врагов. На видео автор кое-как завалил 1го противника. Я придрочился и завалил 11 врагов в этом месте.
  22. Ты что, 50 оттенков посмотрел? Ты думаешь, что эти попсовые практики это что-то прям [censored]ец вообще? И да, ты не соригинальничал — был тут один овощ, который так же из-за моей любви к KCD делал гейские намёки. Начинаю думать, что существует корреляция между ненавистью к KCD и латентной гомосексуальностью

×