Ксандра Силаева
Новички-
Публикации
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Ксандра Силаева
-
[Авторская колонка] К оружию! Как дерутся в разных RPG
Ксандра Силаева ответил в тему пользователя Алексей Корсаков в Статьи
Ну, не “стенка на стенку”, но битвы армий. Иногда — из сотен и тысяч бойцов (КБ), иногда — из единиц, но таких прокачанных, что их можно на армию напускать (Эадор). А, и да, неужели в Море настолько нужно драться? В том же Стиме 1000 и один гайд как поднять золото (а значит и еду, лекарства и место под отдых) почти с нуля — от первого или третьего дня. Всё остальное — можно решить с помощью слов.- 17 ответов
-
- авторская колонка
- persona
- (и ещё 13)
-
[Авторская колонка] К оружию! Как дерутся в разных RPG
Ксандра Силаева ответил в тему пользователя Алексей Корсаков в Статьи
А ведь ещё есть РПГ и игры с элементами РПГ в 2д-платформенном мире где попадание по врагу зависит просто от скорости наведения мышкой по высоте (Декс и Ори). Есть РПГ, где всё время РПГ, до тех пор, пока не встретятся две армии, или два героя, после чего идёт война стенка на стенку (Кингс Баунти от Катаури и Эадор). Есть РПГ где бои вообще трудно описать (ну вот как ты человеку бой в Тразисторе опишешь? Пошаговое планирование боя в виде траектории прохода по полю с возможностью корректировать оную в процессе?). Есть РПГ вообще почти без боёв (Мор, Мор 2 и ПлэйнСкейп для задротов)… Есть РПГ где бои вообще не зависят от игрока — персонаж дерётся сам, а игрок только предварительно его прокачивает (и такие бывают). Сейчас пожалуй, самое новое — дек-билдинг. Но люди постоянно изобретают что-то более необычное и свежее. И я верю что мы увидим что-то ещё в ближашее время.- 17 ответов
-
- 1
-
-
- авторская колонка
- persona
- (и ещё 13)