SgtPappas
Пользователи-
Публикации
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя SgtPappas
-
Кракеры взломали Denuvo в Metro: Exodus
SgtPappas ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вольф летает потому что там гениальная оптимизация ID Tech от Джона Кармака. К сожалению, у нас таких гениальных программеров нет. Вообще нет. -
Кракеры взломали Denuvo в Metro: Exodus
SgtPappas ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я тебе открою секрет, любые игровые компании, имеющие издателя, бесправные. И от 4А не осталось только название, почти вся команда в сборе. Потеряли всего пару человек. -
Кракеры взломали Denuvo в Metro: Exodus
SgtPappas ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ты не спутал теплое с мягким? Цены на продукт устанавливает издатель. У Cradle издателя небыло и цену установили сами создатели. У 4А, при всем желании, возможности так поступить нет. -
Кракеры взломали Denuvo в Metro: Exodus
SgtPappas ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Кстати, даже в такой ситуации массового пиратства у данной конкретной игры есть шанс стать настолько же культовой, как Сталвер. Нужно просто выложить СДК в свободный доступ. Игра обрастет модами, и будет настолько же культовой. -
Кракеры взломали Denuvo в Metro: Exodus
SgtPappas ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Халява она такая, побеждает все и русофобию в том числе. 4А нужно идти по пути поляков и обратиться к фанатам точно так же как это сделали поляки. Продажи могут вырасти. -
«Развесистая клюква плюс махровая русофобия»: сюжет канала «Россия 24» о «Метро: Исход»
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
-
Своими руками: зажигалка, планшет и оружие из Metro: Exodus
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Эти часы сделать не так уж и трудно. https://www.youtube.com/watch?v=IsfKtEDj8A0 -
Технический директор Activision назвал графику Metro: Exodus посредственностью
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Тоже самое можно сказать о любой графике. Притушить и получим Dangerous Dave. -
Технический директор Activision назвал графику Metro: Exodus посредственностью
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Надо бы еще упомянуть что команда Activision раз пять, а может и в десять больше чем 4A Games, и бюджет любой Call Of Duty тоже больше Метро Исход в разы, если не в десятки раз. Давайте урежем финансирование команду и посмотрим. что они смогут. Не говоря уже о деталировке и наполнении окружения, которая реально лучшая на данный момент. -
Технический директор Activision назвал графику Metro: Exodus посредственностью
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Учитывая, что тут тоже движку почти 20 лет, то работа титаническая. -
Технический директор Activision назвал графику Metro: Exodus посредственностью
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Зависть плохое чувство. -
Сталкер не о Москве и что? Продался отлично. Идея Сталкера изначально должна была коснуться Киева. Но на то время не было технологий которые могли ьы такое вытащить. Киев вполне себе можно сделать, пусть дадут СДК и мододелы все сделают как надо. Метро есть, самая глубокая станция в Европе есть, перешеек трех станций для создания Ганзы есть, секретное метро есть. Вполне можно делать.
-
В тестовой версии The Division 2 появился высокоуровневый контент
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Нужно достичь седьмого уровня и получить сообщение о доступе к Эндгейм контенту.- 13 ответов
-
- альфа/бета-версия
- division
- (и ещё 1)
-
В тестовой версии The Division 2 появился высокоуровневый контент
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На самом деле битва с Black Tuskпросто офигенна. У них есть свои перки и умения, и против тебя сражаются не только люди но и роботы из Boston Dynamics. Одному пройти миссию почти нереально. Сама миссия проходится гдето около часа, если играть одному. Вообще я заметил, что сайдмиссии в игре гораздо интереснее чем основные. Не знаю, это специально для беты так сделали или это будет и в основной игре, но пока это радует. Так же радует, что враги атакуют блокпосты и пытаются из отобрать обратно, после того, как ты их захватил. Для защиты блокпостов требуются ресурсы, которые достать не так уж и просто. Если такого контента в игре будет много — однозначно покупка. Поменялось достаточно много, от миссий до различного крафта и апгрейда оружия.- 13 ответов
-
- 1
-
-
- альфа/бета-версия
- division
- (и ещё 1)
-
Стартовало закрытое бета-тестирование экшена Tom Clancy’s The Division 2
SgtPappas ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да, тоже заметил. Милишники, снайпера, некоторые боссы. Хотя и в первой части было чтото похожее. Еще вот что заметил, у тяжелых персонажей типа пулеметчиков нет четких зон поражения. Раньше они были четко выделены, сейчас это не так заметно. -
Стартовало закрытое бета-тестирование экшена Tom Clancy’s The Division 2
SgtPappas ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Побегал пару часов, набил четвертый уровень. Понравился левелдизайн, обстановка и нововведение, в котором враги пытаются отвоевать территорию — приходят достаточно сильные противники со своими перками, иногда приходится попотеть. Еще понравилась возможность позвать или прийти на помощь любому другому агенту. Не понравилось, нет Чистильщиков (самые атмосферные персонажи первой части, никогда не надоедал момент взрыва баллонов), почему то милишники тетки, странность какая то. Ну и пока нет противников, которые бы действительно понравились. -
GSC Game World проснулась от спячки и хочет, чтобы вы разгадали код!
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Никуда поезд не ушел. Сталкер — самая модифицируемая игра в мире. Скайрим не в счет, там нормальных модов на пальце одной руки пересчитать можно. У Сталкера другая история, движок сделали 64 битным, переносят ассеты на Крайэнжн и Анриел и вообще делают дофига всякого. Так что поезд никуда не ушел. -
GSC Game World проснулась от спячки и хочет, чтобы вы разгадали код!
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Хз, но сейчас стало модно кормить какими то приколами типа через столько дней увидите тизер 8 сезона Игры Престолов. Или чем то типа того. -
GSC Game World проснулась от спячки и хочет, чтобы вы разгадали код!
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Единственное вменяемое, что приходит в голову — что через 35 дней будет анонс игры. Тизер какой то или трейлер. -
Авторы Warface отделились от Crytek и будут работать над игрой самостоятельно
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
О закрытии Крайтек Киев известно было еще в августе 2018, как то уважаемая редакция сильно тормозит с новостями Ежедневный онлайн игры — 80 тысяч человек. Сейчас игру продвигают в Китай, пытаются пробиться на рынок США, -
GSC Game World проснулась от спячки и хочет, чтобы вы разгадали код!
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В Украине ходят весьма упорные, не без основания, слухи, что издательством и студией заинтересовался младший сын бывшего президента, Виктора Януковича, Александр. Он вообще очень интересовался компьютерным миром и не раз говорил, что хотел бы разрабатывать игры. И есть предположения, что он решил забрать себе ГСК. -
4-минутный сюжетный CGI-ролик по мотивам «Метро: Исход»
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В конце книги “Метро 2035” Артем с группой выходят на поверхность и находят целую базу на поверхности. Глуховский для игры написал сценарий, который отталкивается именно от концовки книги. Возможно, будет еще одна книга. -
4-минутный сюжетный CGI-ролик по мотивам «Метро: Исход»
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
По ходу новой игры история должна закончиться во Владивостоке. Это запад или восток? Если вы внимательно смотрели рекламные ролики, то могли заметить, что в офисе 4А в Киеве висит огромная карта СССР, вся зарисованная какими-то каракулями, и конечной точкой в ней именно Владивосток. В приведнном видео тайминг настроен как раз на карту, там хорошо видно и карту и метки на ней. https://youtu.be/3bw7TXHtGhQ?t=359 -
Огромное количество роликов с геймплеем The Division 2: кампания и эндгейм
SgtPappas ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Судя по всему, на базе люди опять поставлены ради антуража. Такие себе двигающиеся манекены. Ну неужели они не видят тут потенциала? Эххх. -
Разработчик Metro: Exodus пригрозил игрокам, что если игра плохо продастся на PC, то следующая часть серии не выйдет на данной платформе (обновлено)
SgtPappas ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это письмо был написано в 14 году, с тех пор очень много изменилось. Прохоров получил инсульт именно в Киеве и в “Борисе” лежал. Слава Аристов, ведущий геймдиз тоже сидит в Киеве. Опять же посмотри дневники разрабов, там показывают в основном киевский офис. Мальта занимались плотно Арктикой 1 для Окулуса и только полтора года занимаются адаптацией Метро для Запада. Ну и офис там попрезентабильней для всяких видосиков. Вот свежее фото на НГ.