Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Evil_Finalist

Заслуженные переводчики
  • Публикации

    301
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    15

Последний раз Evil_Finalist выиграл 31 августа

Публикации Evil_Finalist были самыми популярными!

Репутация

1 036 Прекрасная

3 подписчика

О Evil_Finalist

  • Звание
    Падаван
  • День рождения 20.01.1991

Информация

  • Пол
    Мужской
  • Откуда
    Красноярск
  • Интересы
    Серии Tales Of Series, Star Ocean и Valkyrie Profile.
    Дискорд: evilfinalist | Публичный сервер команды: https://discord.gg/VUFRdAJjx9

Контактная информация

  • VK
    https://vk.com/evil_finalist

Посетители профиля

9 589 просмотров профиля
  1. Shining Force III

    https://temple-tales.ru/translations_sf3.html С огромной радостью объявляем о начале работы над переводом Shining Force III. Данная инициатива осуществляется только благодаря уважаемой команде переводчиков SnowLabs (https://vk.ru/snowlabs), с которыми у нас тесное сотрудничество. Долгие годы мы безуспешно пытались запустить этот проект и очень рады, что SnowLabs откликнулись на призыв о помощи и согласились на коллаборацию. А вместе с этим мы анонсируем сбор средств на реализацию перевода: происходить он будет только в нашем сообществе. Планируем осилить все три сценария. Сбор средств на оплату услуг программиста и переводчиков: 4399,66 / 240 000 Shining Force III - это одна из лучших тактических РПГ, которая в разных кругах заслуженно получила статус культовой. Она является эксклюзивом платформы Sega Saturn, и ей уже почти 30 лет. Кроме того, наряду с прошлыми играми серии, это одно из последних серьёзных произведений Camelot Software Planning. Впоследствии студия не выпускала ничего в этом жанре, за исключением Golden Sun. В чём уникальность данной игры? Главная её фишка - это само повествование, состоящее из трёх разных сценариев: а) Каждый сценарий - это взгляд на одну историю, но глазами лорда, имперского принца и наёмника. б) События первых двух сценариев развиваются параллельно, а в третьем всё сводится воедино, продолжая общий сюжет. в) Это одна из первых игр, в которой была реализована система синхронизации сохранений. Переносить сохранения можно из одного сценария в другой, что, в свою очередь, влияет на ход сюжета, выбор персонажей, которые могут присоединиться к отряду, а также многое другое. К сожалению, официально на Западе вышел только первый сценарий. Но добрые люди из сплочённого англоязычного комьюнити перевели второй и третий сценарии и поддерживают этот проект по сей день. Поэтому сейчас мы занимаемся 25-й версией их проекта, которая вышла в 2024 году. Обращаемся ко всем, кому небезразлична судьба этого проекта. Пожалуйста, поддержите нас, если у вас есть возможность, а также примите участие в опросе, который прилагается к данной новости. Нам важно понять, сколько людей готовы финансово поддержать перевод всех трёх сценариев. Проект достаточно масштабный, потому что каждый сценарий — это как отдельная полноценная игра. Стоимость реализации перевода каждого диска составляет примерно 80 000. На текущий момент началась работа над первым диском. Мы запланировали выпускать перевод сценариев по мере готовности - от первого к третьему. В связи с этим доступ к дискам для тех, кто поддержал проект, будет организован следующим образом: - Доступ к 1 сценарию (750 р) - Доступ к 1 и 2 сценариям (1500 р) - Доступ к 1, 2 и 3 сценариям (2000 р) ССЫЛКА НА ОПРОС: https://vk.ru/wall-181931421_4947 Готовы ли вы поддержать материально проект по переводу Shining Force III? 1. Готов поддержать (свыше 5000) 2. Готов поддержать (от 2000 до 5000) 3. Готов поддержать (2000) 4. Готов поддержать (1500) 5. Готов поддержать (750) 6. Не хочу поддерживать, но буду ждать перевод 7. Уже прошёл игру, и перевод мне не интересен 8. Меня устраивает английская версия 9. Меня устраивает японская версия 10. Хочу посмотреть ответы -------------------------------------------------------------------------------- Способы поддержки: Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246 Донат через CloudTips (электронные чаевые): https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38
  2. Shining Force III

    Shining Force III シャイニング・フォース III Shainingu fōsu III ДАТА ВЫХОДА: 11 декабря 1997 (япония) ЖАНР: jRPG ИГРОВЫЕ ПЛАТФОРМЫ: Sega Saturn ИЗДАТЕЛЬ: Namco ЯЗЫК ПЕРЕВОДА: Русский РАЗРАБОТЧИК: Namco Tales Studio ЯЗЫК ОЗВУЧКИ: Английский, Японский БОЕВАЯ СИСТЕМА: 3-Line Linear Motion Battle System (1) Технический план: (2) Текстовый план: 050% Разбор ресурсов 001% Сюжет 001% Текстуры 001% НИПы 000% Вставка контента 001% Квесты 000% Редактирование 001% Меню и интерфейс 000% Тестирование 001% Глоссарий УЧАСТНИКИ КОМАНДЫ “TEMPLE OF TALES TRANSLATIONS”: Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, консультация УЧАСТНИКИ КОМАНДЫ “SNOWLABS”: Ярослав Чёрный: руководство проекта, хакинг, разбор ресурсов, вставка контента Данила Степыкин: перевод (сюжет, квесты, НИПы и меню) Виктория Савицкая: перевод (сюжет, квесты, НИПы и меню) Начало проекта: 05.10.2026 Завершение проекта: ??? Тестирование: ??? Дата релиза: ??? ССЫЛКИ НА РУСИФИКАТОРЫ: Скоро... Страница локализации на сайте Temple of Tales Translations: https://temple-tales.ru/translations_sf3.html Страница локализации на сайте SnowLabs: Скоро... Сообщество по переводам ВКонтакте команды Temple of Tales Translations: https://vk.com/temple_of_tales_translations Сообщество по переводам ВКонтакте команды SnowLabs: https://vk.ru/snowlabs ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Идёт сбор средств на оплату услуг программиста и переводчиков Shining Force III: Scenario 1-3 (Sega Saturn): Собрано: 4399,66 / 240 000 последнее обновление от 05.10.2026 Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246 ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402 Донат через CloudTips: https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38 Список донатеров: https://temple-tales.ru/donations_sf3.txt -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  3. Tales of Rebirth

    Это всего лишь один из вариантов перевода речи Георгиаса. Всё норм ; ) Рад, что понравилась данная часть. Следующее, что достойно из пиксельных Сказаний, - это Destiny 1 Remake + Destiny 2. А вообще, всего 3 места сфотал? Больше ни за что глаз не зацепился?
  4. Tales of Rebirth

    Инициатива похвальная. За первый и последний скришоты отдельное спасибо. Поиск опечаток и ошибок — это всегда хорошо. А чем тебе не угодило слово “сиречь”? Как тебе вообще игра?
  5. Tales of Xillia

    А, так это наша поделка школьников 10-12 летней давности. Чего ещё ожидать от школоты? Мы же все тогда были зелёные-зелёные. С тех времён подход изменился у нас и теперь выпускаем готовые сборки под ключ + отдельные файлы для замены, чтобы просто можно было их распаковать в папку с установленной игрой и всё (или самим пересобрать образ).
  6. Tales of Xillia

    Это ты о каких прошлых ситуациях? Никаких exeшников делать не будем, так как у нас нет в команде постоянного программиста, который бы мог всё что угодно делать на чистом энтузиазме. Только готовые файлы для замены. Нужно будет распаковать в папку с установленной игрой.
  7. Tales of Rebirth

    Релиз v1.000 полной русской локализации Tales of Rebirth PS2-версии https://temple-tales.ru/translations_torps2.html Рады представить вам финальную версию нашей локализации Сказаний Перерождения, которая осуществлялась только с японского языка. На этот проект мы потратили 12 лет. Реальная работа заняла порядка пяти лет, так как с 2015 по 2020 была долгая пауза и в тот период мы столкнулись с рядом проблем и ограничений. Но вся самая сложная работа в техническом плане осталась позади. Второе дыхание у проекта открылось с 2021 года, когда пошла активность с новым переводчиком. Тем не менее, жизнь внесла свои коррективы: к сожалению, он попал в ДТП, а после практически пропал с радаров. Но такой долгий перевод нужно было как-то завершить. И здесь на помощь пришла уважаемая Каролина Лебедева, которая спасла очередной проект серии Tales of редактурой и переводом оставшихся текстов на русский язык. Выражаем ей огромную благодарность, ведь без неё это детище до сих пор было бы на стадии завершения. Локализация представляет собой перевод текста и текстур на русский язык, а также включает в себя русский кавер опенинга игры. Версия 1.000 позиционируется как полная, а её перевод составляет 100% от общего количества контента. Скачать перевод можно с нашего сайта или с Zone of Games (ссылки указаны в шапке темы). Раздачи на рутрекере созданы не будут, так как содержимое нашего перевода не соответствует правилам этого ресурса. Желаем вам приятной и увлекательной игры! Ссылки на видеодемонстрации: https://vkvideo.ru/video-181931421_456239219 https://www.youtube.com/watch?v=yImmu9h6_2M *** Также выражаем отдельную благодарность всем тем, кто материально поддержал возможность локализации со сбором средств на оплату услуг переводчика японского. Низкий вам поклон! Мы все вместе смогли это сделать! Собрано: 200 136,63 / 200 000 Начало: 26 января 2021 Конец: 7 июля 2024 Общее время: ~3 года 5 месяцев Список донатеров: http://temple-tales.ru/donations_tor_ps2.txt *** Ах да! Ещё кое-что! Не забывайте об объявленном глобальном конкурсе в нашем отдельном сообществе Temple Of Tales Quiz (http://vk.com/temple_of_tales_quiz). Он охватывает разные инициативы: от поиска различных замечаний в наших локализациях и отгадыванию музыкальных композиций до креативных идей и творческих начинаний. Конкурс приурочен к выпуску нашего перевода Сказаний Перерождения, а это значит, что огромная часть вопросов и музыкальных композиций стоит искать именно в ней. Пробуйте свои силы и зарабатывайте баллы. В этот раз на конкурс будет выставлено гораздо больше призов. Подробнее о проведении конкурса можете прочитать в последней записи данного сообщества. Не бойтесь попробовать свои силы. Желаем вам удачи! *** ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: 1. Перевод словаря имён и терминов: https://temple-tales.ru/games/tor/dictionary.html 2. Перевод интервью с разработчиками: https://temple-tales.ru/games/tor/interview.html 3. История русской локализации Tales of Rebirth: https://temple-tales.ru/games/tor/russian_localization.html Немного истории в числах: - Начало проекта: 19.08.2014 - Пауза: середина 2015 — конец 2020 - Демоперевод v0.005: 30.12.2020 - Демоперевод v0.012: 26.07.2021 - Демоперевод v0.040: 26.06.2022 - Демоперевод v0.075: 08.07.2023 - Демоперевод v0.201: 27.09.2024 - Завершение проекта: 17.04.2026 - Тестирование: 17.04.2026 - 29.08.2026 - Дата релиза: 31.08.2026 УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА: - Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, разбор ресурсов, вставка контента, создание лок-кита, работа с текстурами и видео, перевод (меню) - Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактура и перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню), перевод глоссария - Shiro: перевод (сценарий, сценки, квесты, НИПы, хроника и меню) - Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами, логотип - RangerRus: хакинг, разбор ресурсов ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ ХАКИНГ: - Ethanol - Julian Lightfellow - SymphoniaLauren - Stewie - StorMyu - Evil Finalist - Riku_KH3 - TTEMMA - RedCode УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ v1.000: - OldSchool Jill (Юлия Андреева): тестирование на эмуляторе PCSX2 - Litrics (aka Syrin) (Анастасия Степанова): тестирование на эмуляторе PCSX2 - Lost Dreamer (Сергей Аненко): тестирование на эмуляторе PCSX2 - Вишнёвый смузи (Ярослав Мещеряков): тестирование на эмуляторе PCSX2 - Coronel Karol (Каролина Лебедева): тестирование на эмуляторе PCSX2 - Evil Finalist (Вадим Стрежов): тестирование на PS2 FAT и платформе Steam Deck OLED УЧАСТНИКИ ТЕСТИРОВАНИЯ ДЕМОПЕРЕВОДОВ: - Scorp666ion (Максим Гребенщиков) - Dmitry Caelum (aka Stella) (Дмитрий Каелум) - Vikent (Викентий Денисов) - Kagiri-To (Павел Хезин) - Coronel Karol (Каролина Лебедева) - Evil Finalist (Вадим Стрежов) - Allegretto (Евгений Овчинников) - Polka (Динара Овчинникова) УЧАСТНИКИ СОЗДАНИЯ РУССКОГО КАВЕРА "Good Night / Спокойная ночь": * Кавер выполнен командой Harmony Team - Roanne: вокал - Cleo-chan, j.am, Polka, Yuki Eiri: перевод и адаптация лирики - HaruWei, Epistafy: звукорежиссура - Работа с субтитрами: Evil Finalist ИНФОРМАЦИЯ О ЛОКАЛИЗАЦИИ ВСЕХ ПУНКТОВ ИГРЫ: (1) Технический план: 100% Разбор ресурсов 100% Текстуры 100% Видеоролики 100% Вставка контента 100% Редактура 100% Тестирование (2) Текстовый план (диалоги): 100% Сюжет 100% НИПы 100% Надписи 100% Сценки 100% Квесты 100% Битвы 100% Глоссарий (3) Текстовый план (меню): 100% Хроника 100% Энциклопедия 100% Бестиарий (названия) 100% Бестиарий (описания врагов) 100% Открытия 100% Титулы 100% Предметы 100% Рецепты 100% Форс (приёмы) 100% Куб форс 100% Тактика 100% Скрытые способности 100% Локации (описания) 100% Руководство (сражения) 100% Магазины (названия) 100% Система поставки продуктов 100% Кнопки и другие мелочи (меню) 100% Кнопки и другие мелочи (сражения) 100% Настройки 100% Магазин бонусов 100% Титры 100% Саундтрек (трек-лист) (4) Дополнительный хакинг: 100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в видеороликах (софтсабы) 100% Реверс-инжиниринг для поддержки субтитров в битвах (софтсабы): а) проставление таймингов в соответствии с текстом и озвучкой б) проставление имён озвученных персонажей и сверка с озвучкой в) субтитры дополнительных сюжетных диалогов, победных лозунгов, реплик во время исполнения приёмов и т.д. 100% Реверс-инжиниринг для поддержки полной кириллицы в текстуре 00001.tm2: а) расширение количества русских букв до 33-х для 3-х типов шрифта в битвах и меню б) приведение в полное соответствие кодировки в диалогах и во всех остальных областях игры, значения которых отличались в) исправление отображения всех символов кириллицы во всплывающих названиях скрытых характеристик во время битв 100% Исправление отображения ширины знаков в диалогах 100% Центрирование текста в сценках 100% Перенос кнопки "Далее" в отдельных сценках 100% Уменьшение размера пробела между словами (в 2 раза) 100% Исправление отображения знака ";" 100% Добавление новых иконок стихий вместо кандзи 100% Исправление ограничения вывода текста в битве с Вальту 100% Добавление предмета "яблочное желе" в 4 магазина в начале игры (как в PSP-версии) 100% Перенос строки "СНАРЯЖЕНИЕ ГОТОВО К ЗАКАЛКЕ!" вниз для корректного отображения других всплывающих строк (в битвах) 100% Исправление алфавитной сортировки названий врагов в энциклопедии 100% Расширение окон описаний врагов в энциклопедии 100% Перенос и расширение вместимости текста в энциклопедии 100% Исправление моноширинного шрифта на обычный во всплывающих строках при получении ингредиентов из волшебного котелка 100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках меню в пунктах поставки продуктов 100% Исправление моноширинного шрифта на обычный в разных строках энциклопедии 100% Добавление дополнительной строки в названии типов ландшафта на карте мира и центрирование текста в обоих строках 100% Исправление переносов строк и отображения ширины знаков в хронике 100% Перестановка ячеек, всплывающих при приготовлении блюд после битв для их корректного отображения Если вы желаете отблагодарить финансово за труды нашей команды, то ознакомьтесь с информацией ниже. Поверьте, эти проекты очень сильно нуждаются в помощи, так как стоимость их реализации высокая. И продвигаются проекты только лишь за счёт сборов средств на оплату услуг переводчика японского языка и программистов. Оставайтесь с нами. Дальше будет только интереснее ; ) -------------------------------------------------------------------------------- Поддержать нас, а также получить доступ к различным материалам в нашем творчестве и другим бонусам можно через подписки: VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_translations VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_quiz VK Donut: https://vk.com/donut/temple_of_tales_music Boosty: https://boosty.to/temple-tales Альтернативный способ поддержки: Карта Сбербанка: 5469 9802 0654 4716 Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
  8. Tales of Rebirth

    ВНИМАНИЕ, КОНКУРС!!! Дорогие подписчики, перед выпуском нашего полного перевода Tales of Rebirth мы объявляем о начале "Глобального конкурса". Напоминаем, что год назад мы проводили опрос (https://vk.ru/wall-181931421_4124). Огромное спасибо всем, кто принял в нём участие, ведь в итоге мы решили не отказываться ни от чего и объединить в один конкурс все категории. В каждой из них можно зарабатывать баллы, которые будут суммироваться. А теперь подробнее о пунктах: 1. Найди ошибку 2 Подконкурс по поиску ошибок в наших локализациях. Кто найдёт больше всего орфографических, пунктуационных и лексических ошибок, а также опечаток, тот заработает наибольшее количество возможных баллов и сможет стать победителем или занять одно из призовых мест. Принимаются ошибки, найденные в следующих наших переводах: - Tales of Phantasia (v1.02) - Tales of Eternia (v1.01) - Tales of Rebirth (v1.000) - Star Ocean 6: The Divine Force (v1.00) - Valkyrie Profile: Lenneth (v1.00) 2. Угадай мелодию 3 Мы завершили работу над следующим музыкальным альбомом (наше сообщество по музыке: vk.com/temple_of_tales_music) и перед его релизом используем отрывки из этих композиций в категории "Угадай мелодию 3". Все аранжировки сделаны только на основе саундтреков из игры Tales of Rebirth. Несмотря на такую подсказку, уверяем, что отгадать все треки окажется довольно непросто. Ссылки на видеоролик: VK Video: https://vkvideo.ru/video-214218739_456239022 YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=GrETZTxKYfQ 3. Викторина Так сложилось, что у нас набралось много наработок во время перевода и тестирования Сказаний Перерождения. Часть из них мы оформили в викторину со 108 вопросами, приуроченную к выпуску нашей локализации Tales of Rebirth. Все вопросы относятся только к этой игре. Если начнёте проходить её с начала, то вам не составит труда ответить на большую часть вопросов при условии, что вы будете стараться исследовать окружение. Ссылка на документ: https://disk.yandex.ru/d/p-0Hipy73sBvJw 4. Музыкальное творчество Для этого подконкурса вы можете прислать свой кавер или аранжировку любой композиции из игр серий Tales of, Star Ocean или Valkyrie Profile. Принимаются только те треки, которые ранее не были опубликованы в сети. 5. Художественное творчество Для этого подконкурса вы можете прислать свой арт по любой игре из серий Tales of, Star Ocean или Valkyrie Profile. Принимаются только те арты, которые ранее не были опубликованы в сети. 6. Литературное творчество Для этого вы можете прислать ревью, прохождение или любой другой уникальный материал по любой игре из серий Tales of, Star Ocean или Valkyrie Profile. Принимаются только те тексты, которые ранее не были опубликованы в сети. Всего будет 15 призовых мест, но в процессе проведения конкурса по желанию организатора количество может быть увеличено. Конкурс продлится до 31 марта 2027 года 20:00 по московскому времени. Не упустите свой шанс! УСЛОВИЯ КОНКУРСА: (1) Быть подписчиком в трёх наших сообществах: https://vk.ru/temple_of_tales_translations https://vk.ru/temple_of_tales_quiz https://vk.ru/temple_of_tales_music (2) Поставить отметку "Нравится" к записи о конкурсе и поделиться ей на своей странице (репост должен оставаться на стене до подведения итогов конкурса). ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ КОНКУРСА: (1) Личная страница участников конкурса должна быть открытой для обмена сообщениями. Новые или закрытые страницы, страницы-призоловы, а также коммерческие и фейковые аккаунты учитываться не будут. (2) Приз будет отправлен только на почтовый адрес победителя и не может быть выслан или передан третьим лицам. Отправка приза осуществляется только по России и некоторым странам СНГ, и производится за счёт организаторов конкурса. (3) Участие в конкурсе является добровольным и означает ознакомление и согласие участника с правилами проведения конкурса. (4) Пятнадцать человек из всех участников, набравших самое большое количество баллов, станут победителями. Участники, занявшие призовые места по набранным баллам, имеют право выбирать призы в следующем порядке из различных категорий: 01 место > 1-й приз: А+Б, 2-й приз: В+Г, 3-й приз: Д+Е, 4-й приз: Ж+З+И 02 место > 1-й приз: А+Б, 2-й приз: В+Г, 3-й приз: Д+Е+Ж+З+И 03 место > 1-й приз: А+Б, 2-й приз: В+Г, 3-й приз: Д+Е+Ж+З+И 04 место > 1-й приз: Г, 2-й приз: Д+Ж+З+И 05 место > 1-й приз: Г, 2-й приз: Д+Ж+З+И 06 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И 07 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И 08 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И 09 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И 10 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И 11 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И 12 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И 13 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И 14 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И 15 место > 1-й приз: Д+Ж+З+И (5) Как набирать баллы? Подконкурс "Найди ошибку 2" За каждую найденную и подтверждённую ошибку начисляется 1 балл. Количество потенциально заработанных баллов практически не ограничено. Искать ошибки можно только в пяти играх с нашим русским переводом: а) Tales of Phantasia (версия перевода 1.02) Скачать игру с переводом можно здесь: https://temple-tales.ru/translations_topps1.html б) Tales of Eternia (версия перевода 1.01) Скачать игру с переводом можно здесь: https://temple-tales.ru/translations_toeps1.html в) Tales of Rebirth (версия перевода 1.000) Скачать игру с переводом можно здесь, начиная со дня выпуска: https://temple-tales.ru/translations_torps2.html г) Star Ocean 6: The Divine Force (версия перевода 1.00) Скачать игру с переводом можно здесь: https://temple-tales.ru/translations_so6_pc.html д) Valkyrie Profile: Lenneth (версия перевода 1.00) Скачать игру с переводом можно здесь, начиная со дня выпуска: https://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html Подконкурс "Угадай мелодию 3" Чуть ниже прилагаются ссылки на видео, пройдя по которым можно послушать отрывки композиций. Внимание! Никакими приложениями или онлайн-средствами распознать треки не получится! Аранжировки написаны музыкантом специальном для этого конкурса, и бесполезно пытаться провернуть этот трюк над уникальным материалом, который ещё не размещался в сети. Угадать или узнать композиции можно лишь в том случае, если вы играли Tales of Rebirth и запомнили мотивы. Также может помочь перепрослушивание саундтрека игры, но это даст вам лишь 1 балл за отгадывание каждого трека. Самое большее количество баллов можно заработать за отгадывание моментов, в которых играют данные композиции. Всего в видеоролике представлено 20 отрывков композиций. Ссылки на видеоролик: VK Video: https://vkvideo.ru/video-214218739_456239022 YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=GrETZTxKYfQ Распределение баллов: а) Как называется каждая композиция согласно официальному трек-листу игры? - Отгадывание 1 трека = 1 балл - 20 треков = 20 баллов максимум б) В каком моменте или событиях игры играет каждая композиция? - Отгадывание 1 трека = 2 балла - 19 треков = 38 баллов максимум - Отгадывание особого 20-го трека = 10 баллов (в видео он представлен под номером 20-а и 20-б) - Всего в категории "б" можно заработать 48 баллов, а с учётом категории "а" — 68 баллов максимум Подконкурс "Викторина" Чуть ниже прилагается ссылка на документ с викториной, полностью посвящённой Tales of Rebirth. Всего в викторине 108 вопросов. За каждый правильный текстовый ответ начисляется 1 балл. Если к ответу вы прилагаете скриншот из игры с доказательством, то за это начисляется ещё 1 балл. В итоге в этой викторине можно заработать минимум 216 баллов, так как есть вопросы, на которые можно дать несколько ответов, а за каждый из них будет начисляется дополнительный 1 балл. Принимаются варианты ответов и скриншоты только из нашей русской локализации. Ссылка на документ: https://disk.yandex.ru/d/p-0Hipy73sBvJw Подконкурс "Музыкальное творчество" Подконкурс "Художественное творчество" Подконкурс "Литературное творчество" Работы, присланные участниками, будут оцениваться с учётом сложности, объёма и оригинальности. Например, если вы решили принять участие в литературном конкурсе, то учитывайте, что создание полноценного прохождения по одной игре и написание ревью или небольшого стихотворения — это совсем разный объём работы. Разумеется, в данном случае больше баллов наберёт тот, кто будет писать прохождение. Но креативность и уникальность материала тоже очень важный фактор. Существует много образцов, на которые можно ориентироваться при создании прохождений, а вот получить явное преимущество позволит написание какого-нибудь развёрнутого анализа, перевод словаря или интервью с разработчиками, а также иного материала, который значительно отличается от других. Тем не менее, вы можете ориентироваться на примерное количество начисляемых баллов, которое будет выглядеть следующим образом: а) Фактор сложности - 005 баллов = очень слабая - 010 баллов = слабая - 025 баллов = средняя - 050 баллов = высокая - 100 баллов = очень высокая - 200 баллов = экстремальная б) Фактор объёма работ - 005 баллов = очень маленький - 010 баллов = маленький - 025 баллов = средний - 050 баллов = высокий - 100 баллов = очень высокий - 200 баллов = экстремальный в) Фактор креативности и оригинальности - 005 баллов = очень маленькая - 010 баллов = маленькая - 025 баллов = средняя - 050 баллов = высокая - 100 баллов = очень высокая - 200 баллов = экстремальная (6) Для подконкурсов музыкальное, художественное и литературное творчество вы можете прислать любой свой уникальный материал: - кавер или аранжировку - арт - ревью, прохождение или любой другой материал Принимаются работы только по играм серий Tales of, Star Ocean или Valkyrie Profile, которые ранее не были опубликованы вами в сети. (7) При создании своего уникального материала запрещается пользоваться нейросетями. Настоятельно рекомендуем сохранять свои наработки на промежуточных стадиях. Вы должны быть готовы предоставить концепт-арты ваших изображений, сэмплы или проекты музыкальных записей, а также черновики текстовых работ. Если в процессе создания любой части своей конкурсной работы вы запишете видео, то это может значительно повлиять на количество дополнительных баллов. (8) В подконкурсах музыкальное, художественное и литературное творчество мы принимаем только по одной работе. Присылаемые работы должны быть созданы специально для конкурса и ранее нигде не публиковаться. (9) Все достойные работы мы опубликуем на нашем сайте (https://temple-tales.ru) и в нашем сообществе в ВК (https://vk.ru/temple_of_tales_translations). (10) Оформлять каждый отчёт участники должны строго по представленным образцам, приложенным в архиве к этой записи: - search_errors_2_[#].zip - guess_the_melody_3_[#].zip - quiz_[#].zip Ссылки для скачивания образцов: https://disk.yandex.ru/d/Oq0gWexuqKolFQ (search_errors_2_[#].zip) https://disk.yandex.ru/d/vvUxwLOHfRRTwA (guess_the_melody_3_[#].zip) https://disk.yandex.ru/d/l4X3no4lnL-F_g (quiz_[#].zip) (11) Допускается присылать любое количество ошибок. (12) Все ошибки должны быть запечатлены на скриншоте, либо предложение должно быть полностью переписано с экрана так, как оно есть. (13) Учитываться будут только те ошибки, к которым имеется конкретное обоснованное объяснение. (14) Если ошибки будут перечислены без каких-либо объяснений, то засчитываться они не будут. (15) Заявки с найденными ошибками и отгаданными композициями принимаются только в комментариях к этой записи. Советуем поставить в архиве пароль и передать его администратору сообщества, чтобы остальные участники не смогли подсмотреть ваши варианты ответов. (16) Ответы в викторине и музыкальном конкурсе наугад не принимаются. Ответы должны быть обоснованными — вы должны объяснить, почему сделали такой выбор. (17) Образец заявки должен выглядеть так: Профиль ВКонтакте: vk.com/evil_finalist Количество найденных ошибок: 10 Количество отгаданных композиций: 10 Количество отгаданных моментов или событий среди композиций: 10 Количество ответов в викторине: 10 Архив 1: [NAME]_search_errors_2_[#].zip Архив 2: [NAME]_guess_the_melody_3_[#].zip Архив 3: [NAME]_quiz_[#].zip *на месте [NAME] напишите свой ник, а вместо [#] - число ошибок, отгаданных композиций или ответов, которые нашли. (18) К участию не принимаются аккаунты, которые были созданы после публикации данной записи. Полный список призов смотрите по ссылке ниже: https://disk.yandex.ru/d/au-LtyMvmpr0Qg Не бойтесь попробовать свои силы. Если вам понравится такая инициатива, то мы продолжим и дальше радовать вас подобными идеями. Желаем вам удачи!
  9. Tales of Xillia

    Пока что на паузе, так как завершали сначала Star Ocean 6: The Divine Force (выпустили в конце декабря 2025), а затем готовили к выпуску Tales of Rebirth (выпустим через 1 неделю — 31 августа 2026), а сейчас готовим к выпуску Valkyrie Profile: Lenneth (ориентировочно релиз будет в конце 2026 года). У нас за 12 месяцев сразу 3 крупных jRPG практически завершились. Не будем же мы их откладывать? Тем более, что по SO6 и Rebirth сборы средств были и они успешно закрылись, а вот по VP1 тоже уже подбираются к концу. Сначала заканчиваем их, а потом работа над портированиями. У нас там сейчас 2 работы по портированию наших старых переводов: 1 — портирование Tales of Xillia PS3 > PC 2 — портирование Tales of Phantasia PS1 > PSP (cross edition) Разумеется первая на очереди Tales of Xillia (PS3 > PC), так как я там уже половину сделал. В общем как только, то сразу начну новости писать по этому поводу. Я один всё это делаю по переносу (только с текстурами NeXoGone помогает), а проектов гора целая. Кроме того, я же не просто текст переношу. Я же ещё исправляю ошибки, которые нашёл, а также те, которые прислала уважаемая Юлия. Плюс ещё надо подбить глоссарий и синхронизировать его с нашей текущей локализацией Tales of Xillia 2. Потому что первая часть не так круто у нас была переведена как все последние наши релизы с японского языка. Идёт работа не только над портированием, но ещё и редактированием и перепроверкой огромной части текста. Потом после всего этого мне ещё надо будет 2 раза пройти игру на PC, чтобы оба сценария протестировать как следует. Это не просто так взять и перенести текст и думать, что всё будет работать нормально. Местами там приличный рассинхрон по текстам и тегам между версиями.
  10. Tales of Rebirth

    Дата выпуска полной русской локализации Tales of Rebirth (PS2) Сообщаем о дате выпуска нашей полной русской локализации Сказаний Перерождения: как и обещали этим летом, релиз запланирован на 31 августа. За последние несколько месяцев мы затронули много разных моментов по игре, но в этой новости хотим напомнить вам о самых значимых из них. Словарь имён и терминов из Tales Of Rebirth https://temple-tales.ru/games/tor/dictionary.html Интервью с разработчиками https://temple-tales.ru/games/tor/interview.html История русской локализации Tales of Rebirth (PS2) https://temple-tales.ru/games/tor/russian_localization.html Видео с поиском всех открытий https://www.youtube.com/watch?v=ExqTNvQn1Qo Текстуры высокого разрешения для Tales of Rebirth https://vk.ru/wall-181931421_4692 Напоминаем о том, что после выпуска локализации версии 1.000 вы можете приступить к поиску ошибок по всей игре, тем самым начав копить баллы для участия в конкурсе "Найди ошибку 2", который мы запустим за неделю до релиза нашего перевода. Конкурс будет проходить в нашем отдельном сообществе Temple of Tales Quiz: https://vk.com/temple_of_tales_quiz Разыгрываться будет множество разных призов: игровые консоли, диски, фигурки, коллекционные издания, мерчендайз и многое другое. Об этом мы уже немного рассказывали здесь: https://vk.com/wall-181931421_4127. Призовых мест планируется очень много. Не упустите шанс заслужить достойную награду!
  11. Final Fantasy 8 (+ Remastered)

    @allodernat, а я и не отрицаю, что поделия после нейронки как красная тряпка для меня ; ) Всё именно так. Тебе то что переживать? Ты же не скрываешь, что редактируешь после нейронки.
  12. Final Fantasy 8 (+ Remastered)

    @Skat_N1, что-то тебя уж сильно понесло. Спокойнее-спокойнее. Так бывает, когда твой перевод читают и людям есть что сказать по этому поводу. Критика бывает всякая. Кто-то рано или поздно должен был это сказать. То, что ты не редактировал Фаргусовский перевод, не отменяет всех манипуляций с японским. Я же ведь на этом заострял внимание. Есть люди, которые не скрывают, что они редактируют текст после машины и напрямую об этом пишут в своих релизах или новостных постах. У тебя об этом не было написано, и вот почему мы здесь это обсуждаем. Если не Фаргусовский, то в любом случае имеет место быть редактирование после машины с японского как минимум. Что же по поводу нашего перевода, то без проблем — сравнивай. Мне не жалко. Нам нечего скрывать. Пожалуй буду закругляться, а то ещё сильнее разозлю.
  13. Final Fantasy 8 (+ Remastered)

    @allodernat, ты слишком часто цепляешься за нейронку. Я сколько тебя читаю на форуме — мне тяжело уже даже понять, где твои мысли, а где переработанные мысли после нейронки. Из-за процветания ИИ люди уже чуть ли не всё вокруг называют нейронкой. По теме обсуждения. Это всего лишь один из вариантов адаптации, который использовали первые локализаторы Этернии. И так и так можно. А по поводу конкретики, то тут комментировать после нейронки нечего. Если бы ты написал свои мысли, то я бы посмотрел что ответить, а так делать мне ещё нечего как комментировать переработанную мешанину от робота. Это всё равно, что взять во время экзамена шпаргалку и читать ответ по ней, да вот только шпаргалка с кучей неточностей и ошибок. Нейронка тебе выдала информацию без понимания контекста, характера персонажа, а также с множеством неточностей и лишней информации. Не зная японский или английский, не прокатит вот так вот постоянно вгонять текст в нейронку и думать, что можно таким образом что-то объяснить и хорошо проверить на достоверность. Нужно знать или хотя бы пытаться начать учить японский (о котором сейчас идёт речь), а только лишь потом вступать в уверенные обсуждения. Ты если хочешь что-то обсудить, то пиши в личку, как я это делал, когда тебе писал по каким-то вопросам. Тут тема про Final Fantasy VIII. Мы с тобой слишком сильно отклонились. Уж извини, но на полном серьёзе комментировать и обсуждать ответы от нейронки я точно не буду.
  14. Final Fantasy 8 (+ Remastered)

    @allodernat, я так и думал, что ты придёшь в эту тему, если тебя тегнуть. В очередной раз вижу, что она тебе выдаёт целую кучу неоднозначной информации, которую ты принимаешь за что-то такое, чему можно верить и на это полагаться. Плохо она тебе там расписала. Очень плохо. Если бы ты поиграл в нашу локализацию Tales of Eternia, то понял бы, что эта коронная фраза Фары у нас адаптирована как “Всё путём!”, но в некоторых моментах всё же немного меняли в зависимости от контекста.
  15. Final Fantasy 8 (+ Remastered)

    @Skat_N1, смотря как вставить текст в гугл. Переносы, кавычки и прочее очень сильно могут повлиять на результат. Я перебрал несколько вариантов и наткнулся на тот, который у тебя. И так не только с этим предложением. Там такого хватает. Можешь сам попробовать и проверить: Исходя из того, что я увидел, складывается впечатление, что ты не только японский прогонял через машину. Потому что слишком много совпадений. Кстати, я про ИИ и не говорил. Под машиной я имел в виду обычные автоматические переводчики по типу гугла или дипла. Если бы ты редактировал после нейронки, то оно бы у тебя выглядело примерно как что-то похожее на то, как редактирует после нейронки @allodernat. Хотя я бы не сказал, что это редактирование. Обычные исправления, когда машина выдаёт не до конца что-то связное и юзер просто это выправляет так, чтобы оно получше воспринималось. Это скорее переписывание в стиле “я художник, я так вижу”. То, как мы переведём или адаптируем SeeD (シード), это уже как решит переводчица, но точно не как СемЯ. Если вопринимать SeeD как аббревиатуру, то вполне легко это можно обыграть, потому что русский язык богат на такие манёвры. Вот ты пишешь: >>> А зная, что этот термин должен оканчиваться на прописную букву по задумке автора, сделал так же. Ты буквально скопировал конструкцию из другого языка, но ведь у нас в русском языке свои правила. Не нужно пытаться тянуть культурные особенности и правила из другого языка в наш без всяких изменений. Так нельзя делать. В итоге это всегда заканчивается аргументами по типу "по задумке автора", "так в оригинале написано" или "но ведь также пишут другие". Вот одно из твоих предложений с этим "СемЯ": Ты разве не чувствуешь, что оно странно и инородно воспринимается? Язык ломается. Не просто так правила придуманы в русском языке. На многие вещи есть вполне удобные варианты решения различных задач при переводе или адаптации. Ну, и на последок, ты пишешь: >>>Судя по твоим претензиям, тебе нужен дословный перевод с японского, не смотря на различия с разговорным русским, тавтологии и размеры диалоговых окон. Иначе, уже тебя можно будет в различия тыкать. Не воспринимай мои тексты как какой-то нападок. Претензии совсем не так пишутся. У меня нет никаких требований. Сделал, да сделал. Кому надо, те скачают и поиграют. Понимаешь в чём дело, ты ничего особо нигде не написал в какой дозированности у тебя перевод и с какого языка. В сообществе в ВК я этого не нашёл. Просто открыл твои демонстрации и попытался что-то нащупать. Не стоит устраивать микс из разных строк каждого языка. Получается в итоге какой-то мультифрукт. Это не сверка, потому что сверка совсем по-другому выглядит. Это просто попытка переправить машинный перевод с японского языка. Хорошо, ты называешь это сверкой. Для чего вообще нужно было "сверяться с японским"? Чтобы выглядело типо круто раз уж с оригинала или для чего? Чтобы было круто, то нужно полностью и по-честному переводить с японского. В противном случае все вот эти миксы - это просто попытка создать Франкенштейна. Нормальный и здоровый перевод (без всяких машин), это когда работа выполняется полностью с английского или японского. Допускается проработка глоссария с учётом японских особенностей, если что-то было изменено в официальной локализации и стоит вопрос "а какой же вариант брать за основу?". Можно, конечно, устроить свой новый авторский вариант перевода, как это сделал Немцов с "The Catcher in the Rye". Но это уже другая история. Ну и в довершение, если попытаться порассуждать на тему того, что мне нужно. Как ты там написал: >>> тебе нужен дословный перевод с японского Писать правду про свои труды, а также не устраивать Френкенштейнов. Дословный перевод - это совсем другое. Не нужно путать дословный перевод и правильный.

×