Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Izmegul

Новички++
  • Публикации

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Izmegul

  1. В корзину обычно летят репаки. Стабильный репак в неделю релиза это фантастика. Очередной пират с бравадой и копроманией, смеюсь с таких. Но вообще ценник ребята задрали. Русскоязычные говнометы уже пристреливаются, буржуины склонны тож носик воротить при недостатках локализации, которые тут неизбежны. Да и пиар слабоват - трындят везде, а нахваливают мало Тренда экзальтации нету в результате всплывают те комменты что не тонут. Лично я игру приобрел еще в октябре 13го за 400р и уже тогда получил адекватное удовольствие от геймплея и картинки. Кроме того мог полтора года наблюдать работу в прогрессе и образцовую обратную связь с коммюнити. Что тоже хорошо погрело душу. А сейчас просто с удовольствием переигрываю кампанию. В своем жанре игрушка точно одна из лучших, особо на фоне халтур стардоков и уби
  2. [Авторская колонка] Спойлеры: без страха и упрёка

    Прочитал статью. Нифига не понял. Удивился 3 вещам: 1 - кто-то не смотрел звездные войны(?), 2 - какие-то придурки снимают продолжение терминатора, 3 - как много неведомого треша умудряется содержать в себе типа спойлеры, до которых еще и дело кому-то есть. Ушел обратно в лес.
  3. Elemental: Fallen Enchantress / Fallen Enchantress: Legendary Heroes

    и что - никак ничего больше не будет?
  4. Darkest Dungeon

    Отлично! все глюки исчезли, и даже контент новый переведен. Еще раз благодарствую.
  5. Не, игра конечно хороша, и ожидания оправдала в полной мере. Но непосредственно играть в это довольно скучно. Детектив про монстров с чудовищно неудобным управлением. Разрабы пытались угодить всем, и в итоге получился недослешер с недопрокачкой, с ненужным крафтом при слабой для рпг атмосфере. Реиграбельности тут как раз нифига нету - при всей открытости мира последовательность квестов всегда будет одной и той же. До первой части 3й ведьмак недотягивает. Что понравилось - безупречно созданные типажи. Воистину, прорисовки морды и лицевой анимации хватает чтоб прочувствовать весь характер и текущие эмоции. Битвы с боссами тоже хороши - тактика решает. За крайне неудобное управление и незапоминающиеся локации, я бы от десятки балла полтора снял. Кроме того расстроила локализация, несмотря на безупречную озвучку: переводчики допустили типичные стилистические ошибки слишком буквального переноса польского на русский, ибо языки столь обманчиво похожи. Плюс скороговорки в репликах, дабы уложиться в анимацию сцен тоже не красят.
  6. Darkest Dungeon

    Вот спасибо! Проверил, работает. Но один оч неприятый баг в описаниях скиллов, когда тест моргает быстро русский и английский одновременно.
  7. [Рецензия] Carmageddon: Reincarnation (PC)

    Автора с облегчением! Жаль конечно что обсуждают больше цвет и запах, чем саму игру, но это нормально для коммюнити сабжа. В принципе с выводами рецензии я бы согласился, но уничижительный тон для оценки реинкарнации считаю неуместным. Оригинал тоже был довольно паршивенькой игрой, а 2 и 3 части показали потолок возможностей разрабов. Но как истинные британские гентельмены, разрабы кармы не могли не воспользоваться чудесным сервисом лохотрона кистартера. И они даже честно сделали то что обещали и то о чем просили. Я уже лет 10 не играл в старые кармы, а в свое время здорово в них залипал. И сегодня я имею возможность с неподдельным удовольствием погонять в реинкарнацию. И я даже особо благодарен разрабам, что ныне в эту игру не залипаю так же сильно как тогда - время таки не резиновое, а формат ностальгической аркады на час-полтора в день пару раз в неделю позволяет оптимально сочетать приятное с полезным. "Резюмируя однажды" + жанр жив + канон той самой кармы соблюден + знакомые тачки с узнаваемым управлением + ломаются тачки хорошо + новые и весьма удачные режимы гонок + драйв от всего этого ловится легко + поддержка модов + правильная локализация и русскоязычный саппорт - паршивенькая оптимизация - можно попридираться Итого я бы, как махравый консерватор и любитель старой кармы поставил твердую 8ку. Игра проста как валенок, но кто создал что лучше валенка? Я если пляжникам валенок не нужен, то не валенок в этом виноват.
  8. Darkest Dungeon

    Беда просто, когда набегают ботаны и реконы и начинают цепляться к словам и терминам в переводах. Особенно если в оригинале никто особо не задумывался над глубинным смыслом. Я думаю переводчикам есть резон исходить из того, что не все игроки, кто где-то будет обсуждать объект перевода, станут использовать руссификатор. И не лишним было бы оставлять спорные термины и имена максимально созвучными с оригиналом, чтоб не было лишней путаницы и поводов для троллинга перевода. И в любом случае спасибо за проделаную работу и оперативность!
  9. Вообще предпочитаю игры покупать, благо вкусы придирчивые и расходы оттого редкие. Но, конкретно от парадоксов зарекся что-либо покупать, даже если игра по нраву. Именно из-за их дурной стратегии спамить патчами и захламлять ДЛЦшками. Кроме того у них возмутительно низкий уровень локализации, точнее его обыкновенное отсутствие. Ну а раз им плевать на русскоязычного покупателя - покупателю на них тоже плевать. А за то что многие проекты они бросают поддерживать, так и не выводя их из сырого состояния еще и тапок вслед кинуть хочется в этих бессовестных шведских рвачей.
  10. Darkest Dungeon

    в оригинале ни один класс, кроме рыцаря не назван банально - всем подбирали неочевидные аналоги. Думаю в переводе это стоит пытаться сохранить. Весталка - годно без вопросов. Над Хеллионом надо думать. В принципе они много где есть. в том же УТ-2004 была команда с таким названием из агрессивных крашеных панков с ирокезами. Может пора это слово внедрить в русский язык как есть?
  11. Re-Logic анонсировала продолжение Terraria

    Народ, вы че? Столько негатива на ровном месте. Террария лет 6 продается за копейки и без длц, притом что контент патчи выходят чуть не каждые полгода + всякие праздничные фичи. Счас на основе концептуальных успехов выпускают самостоятельное продолжение с обновленной графикой, добавив в сандбоксу изрядно РПГ. Это конечно не делает игру заведомо мегахитом и мастхевом, но упрекать разработчика в жадности или лени - совсем дурной тон.
  12. [Рецензия] Elite: Dangerous (PC)

    Вобщем таки сделали буржуи клон космических ренджеров
  13. ну это же немцы... У них на все есть правила и никакой отсебятины - естественно ничего толком не отыщут. А вот сюжет - это печально. Его подача начиная с 3й части готики все упрощалась. В т.ч. и поэтому к проекту отношение настороженное. А вот у меня есть, хоть и не любитель придираться к локализациям. Главным образом к подбору актеров - не те голоса, не та интонация и вообще зачастую звук инороден - относительно немецкой. Да и фразы часто озвучены в сокращенном виде. Аглицкие правда еще хуже - но на них равняться совсем моветон.
  14. В печь всех всепропальщиков и качающих права баринов из подворотни! Акция отличная, я вообще не ожидал что ризен-3 так рано выдет. Я вообще не ждал что он будет)) Так что подождать локализацию - никаких проблем. Тем более игру делают пираньи - повелители жуков! раньше 3-5 месяцев после релиза один фиг слабоиграбельно будет из-за всяких глюков. А тут еще шансы на подарки в коллекцию - отЛИЧно же! Косяк только в самом ризене - совершенно нет уверенности что это то чего хочется. Не хочу ругать 2ю часть, но она была куда-то совсем мимо. Посему за 3й буду следить до последнего. Что до озвучки - лично я конкретно готишные игры предпочитаю на немецком с русскими сабами. Привычка + зи дойч хорошо воспринимается на слух и есть прекрасная возможность маленько освоить лишнее наречие. Русский же звук хорошо, но некритично. Лишь бы не препоганый инглиш. Надеюсь если Бука таки созреет, то именно немецкую версию возьмет за основу. Кстати Готика-2-3 и первый ризен на русском были ужасны. Не помню кто это делал, но лучше не повторяйте. Буковские же озвучки я люблю после гоблинов из дарк мессии) Плохого про буку правда можно больше рассказать, но ради таких эпиквинов можно и понадеяться)
  15. [Рецензия] The Banner Saga (PC)

    Игра потрясная, зацепила душу как не помню сколь лет назад бывало. Я вообще-то не люблю сюжетные рпг из-за занудного геймплея и предсказуемых поворотов, но эта игра едва ли не сразу дает обухом по самомнению, заставляя платить за неизбежные ошибки и выбирать только из плохих вариантов. По ходу игры бывает реальная радость что в какой-то игровой день НИЧЕГО НЕ СЛУЧИЛОСЬ. Вдобавок обнаруживается одна из самых сложных тбс-тактик, и все это в медитативном ритме и глубочайшей атмосфере. Игра-наркотик. По счастью отпускает легко :) Несмотря на обязательную реиграбельность второй раз уже не тот. Сказывается малое разнообразие врагов и тормознутость технологии графики. Но тот первый раз перекрывает все минусы в многократной форой. И спасибо ZoG-у за отличный и оперативный перевод. Официальная локализация намного слабее.
  16. Steam

    Грубо говоря - первый религии, а второй корованы для грабежа. И каждый кучу фракций, чудес и прочего баланса. Это классические аддоны - без них игра уже убога
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×