Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

piton4

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    15 293
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    112

Все публикации пользователя piton4

  1. Из-за того, что в стиме оказалось дороже чем в EGS? А всё, увидел ) Хотел ещё спросить, как “inside”, понравилась?
  2. Мне кажется из-за ценообразования большинство действительно пропустит 40-ую линейку, при том, что на вторичке по хорошим ценам 30-ую можео взять.
  3. Да, если грамотно сделать тени и глобальное освещение, будет тоже вполне неплохо, и всё это естественно можно и без RT реализовать, но вот “честные” отражения в реальном времени(как в Control) без трассировки не сделать, да и SSR после лучей выглядит несерьёзно (особенно под углом).
  4. The Last of Us (2023)

    Не так давно просто “игру” пересматривал, вот она и запомнилась. Она там неплохо сыграла и та роль ей подходила, а вот на счёт роли Элли, не уверен.
  5. The Last of Us (2023)

    Мужик в общем норм, но а чё Элли то такая… неужели посимпатичшей нельзя было найти? А это случайно не та девчонка, которая в последнем сезоне “Игра престолов”, мертвого великана убила ножом в глаз? (очень похожа)
  6. Да? Я не знал. Просто в раннем доступе не было, да ещё и у нас не продают, так что для меня неожиданностью стало.
  7. Вот бы так со всеми хорошими играми без локализации — опа, и через пару-тройку месяцев кто-то русик сделал. Кстати в релизной версии Prodeus, неожиданно “русский” появился(вообще не ожидал)
  8. Возможно это только технический момент со стороны стима.
  9. Ну да — рогалик же ) А я напроходил уже, думал русика не будет. Так то, там текста нормально.
  10. Согласен, в некоторых играх действительно производит впечатление, а то что так сильно бьёт по производительности, конечно жаль, но видимо по другому никак. В игре “Raji an ancient epic: enhanced edition” при включении RT, 6-ти кратное( ! ) падение производительности , правда туда добавили всё разом — AO, глобальное освещение, отражения и тени, всё с помощью трассировки. Сегодня только обратил внимание, что уже есть график и на нём пара игр без dlss и RT. В общем по “голой” производительности разница между 3090ti и 4090 составляет 50-65% (assassin's creed valhalla и division 2).
  11. У них там “крэш” четвёртый продаётся, игруха прикольная.
  12. Видео: майнер отмывает видеокарты перед продажей

    У меня также, если напылённость сдуть, то как новая. Cтараюсь вставив карту, до замены на новую вообще не вытаскивать, продуваю раз в 3 месяца, не вынимая. В коробку тоже не лезу, вся эта шелуха — наклейки, брелки, подставки для чашек, так и лежат до момента продажи. Ну, можно считать повезло. Поздравляю с обновкой
  13. Видео: майнер отмывает видеокарты перед продажей

    Да всякое бывает, зачем так утрировать. Не у каждого карта после двух лет к примеру, выглядит как новая.
  14. Видео: майнер отмывает видеокарты перед продажей

    Наверное от везения зависит, ну и от продавца. Можно на говно нарваться, а можно очень удачно купить. Я когда свои карты продавал, вообще всё в объявлении расписывал — температуры, частоты, обороты, где куплена, когда, даже сколько примерно часов в день использовал, всё как есть. А так как я вещами пользуюсь очень аккуратно, то без ложной скромности скажу, что люди купившие у меня карты, можно считать в лотерею выиграли .
  15. Насколько я понял, с помощью нейронных сетей достраивается изображение из более низкого разрешения, и с помощью их же, дорисовывает фейковые кадры, то есть мы видим не существующие доп кадры, сделанные с помощью нейросети. А может я не совсем прав, пишу то что слышал, вроде как от разбирающихся людей, углубляться в это совсем нет желания. В такой ситуации, о точности изображение и речи быть не может, по крайней мере на данный момент.
  16. Да графика по миллиметру улучшается последние лет 8. Лично на меня за последние годы, только RT произвёл впечатление, да и то, в щитанных играх.
  17. Всё это шляпа с dlss 3.0, интересна чистая производительность — с RT и без. Я думаю есть очень большая вероятность, что с новым dlss, в движении всё будет ещё печальнее, чем с 2.0. Не получается, а может просто нельзя дать существенный прирост производительности “из ниоткуда”, чтобы не испортить картинку, dlss и fsr это подтвердили. Они убрали мыло путём искусственной резкости, но с гостингом, так и не смогли нечего сделать. Если проблема “в движении” в dlss 3.0 усугубится, то будь там хоть 5x прирост, кому это нахрен будет нужно.
  18. Я оригинал ещё на релизе проходил — много раз, игра очень понравилась. Ремейк до недавнего исправления, можно считать неиграбелен был, плюс абсолютно другая картинка тоже не понравилась. Теперь всё пофиксили, всё как нужно, картинку полностью переделали и теперь эта та самая “13” из нулевых, именно то, что я ждал от ремейка конкретно этой игры. Жаль, что изначально получилась такая хрень, и многие уверен вообще забыли, что выходил ремейк. Вчера кстати допрошёл, на сложности “XIII” массу удовольствия получил.
  19. Главное, как всё это в движении будет, не усугубится ли проблема с размытием объектов. Я не люблю dlss даже не из-за мыла, в последних играх разрабы искусственно резкость выкручивают так что даже чётче чем нативное 4k получается, а вот в движении беда. Если получится взять условную 4090, то надеюсь станет возможным играть без dlss в большинство игр, с нормальным fps. У меня моник 4k120hz, так что в идеале хочу 4k 120fps. 3090 во многих игр хватает, но например в CP там ± 40fps, это я просто как пример, но есть достаточно игр в которых хотелось бы производительности на 50 — 100% побольше.
  20. NVIDIA анонсировала RTX 4090, DLSS 3 и Portal RTX

    Ну я говорю про сейчас, про 30-ую, а что там по 40-ой будет, естественно х.з

×