Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'cyberpunk 2077'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 531 результат

  1. Разработчики Cyberpunk 2077 продолжают подкидывать поклонникам цифровые загадки. Обновлено: Непонятный набор цифр в итоге превратился в первую демонстарцию геймплея. Разработчики Cyberpunk 2077 продолжают подкидывать поклонникам цифровые загадки. Обновлено: Непонятный набор цифр в итоге превратился в первую демонстарцию геймплея. На этот раз CD Projekt RED запустила на Twitch загадочный стрим, в котором транслируется зашифрованный набор символов. На момент написания новости данную трансляцию смотрит почти 40 000 пользователей. Напомним, что ранее студия выкладывала картинку с зашифрованным сообщением в формате .bmp
  2. В ходе Gamescom CD Projekt Red не только показывали ночную версию города из Cyberpunk 2077 и новые виды оружия вроде катаны, способной отражать пули обратно во врагов, но и сообщили, что играбельная версия проекта уже готова. В ходе Gamescom CD Projekt Red не только показывали ночную версию города из Cyberpunk 2077 и новые виды оружия вроде катаны, способной отражать пули обратно во врагов, но и сообщили, что играбельная версия проекта уже готова. Важный этап в разработке игры был пройден, на руках у разработчиков теперь есть вполне играбельный билд, который при желании можно дойти до конца. Авторам осталось лишь вычистить свое детище от багов, отшлифовать картинку, геймплейные механики и прочие составляющие проекта.
  3. Следом за скриншотами ролевой игры Cyberpunk 2077 в сети появились любопытные концепт-арты проекта. Следом за скриншотами ролевой игры Cyberpunk 2077 в сети появились любопытные концепт-арты проекта. Что-то из этого мы уже видели в трейлере на E3. Ресурс DTF также указал на таинственное изображение в формате .bmp, размещенное разработчиками, на котором имеется загадочная надпись more than meets the eye («больше, чем видит глаз») и цифра 4.
  4. Разработчиков квестов для Cyberpunk 2077 Патрик Миллс сообщил, что задания в игре будут больше всего походить на оные из дополнений для третьего «Ведьмака». Разработчиков квестов для Cyberpunk 2077 Патрик Миллс сообщил, что задания в игре будут больше всего походить на оные из дополнений для третьего «Ведьмака». По словам Патрика, авторы проекта уделяют очень много внимания проработке квестов. Они хотят, чтобы в Cyberpunk 2077 было «не просто несколько способов пройти квест, несколько решений, но было несколько способов в квест сыграть». То есть в их игре не будет такой ситуации, когда какой-то важный предмет или персонаж появляется натурально из воздуха и только после того, как игрок взял задание. На него пользователь может наткнуться случайно — и все равно это как-то повлияет на прохождение. Миллс подчеркивает, что квесты в Cyberpunk 2077 будут больше походить на дополнения для «Ведьмака 3» «в плане затраченного времени на игру и сложности», поскольку «то, что мы используем в новом проекте, появилось именно в расширениях, а не в базовой игре».
  5. Дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал, чем именно отличается закрытая демонстрация игры с E3 2018 от той, что показывали журналистам и избранной публике на Gamescom 2018. Плюс ко всему, в сети разгорелся целый скандал из-за одного неосторожного вопроса от разработчиков. Дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал, чем именно отличается закрытая демонстрация игры с E3 2018 от той, что показывали журналистам и избранной публике на Gamescom 2018. Плюс ко всему, в сети разгорелся целый скандал из-за одного неосторожного вопроса от разработчиков. Начнем с закрытой демонстрации. Теперь что касается скандала. Вчера днем команда представила новые скриншоты из Cyberpunk 2077 у себя в твиттере со словами: «Gamescom начинается с того, чем и закончилась E3», прикрепив также к посту фотографию с двумя сотрудниками мужского пола. Один из пользователей прокомментировал данную запись так: I WANT MORE GUYS («Я хочу еще, парни» или «Я хочу больше парней», поскольку запятой перед GUYS не стоит). На что студия шутливо ответила: Did You Just Assume Their Gender?!. И это было роковой ошибкой CD Projekt RED. Если кто не в курсе, данная фраза является сетевым мемом-дразнилкой и очень негативно воспринимается так называемым ЛГБТ-сообществом. По сути, все предложение является отсылкой к тому, как ощущают свой пол трансгендеры, и того, как они требуют, чтобы к ним обращались («он», «она», «оно» (последнее — шутка)). Соответственно после опубликованного сообщения студии в сторону CD Projekt RED полетели камни от представителей ЛГБТ-движения и сочувствующих граждан. Дескать, компания специально подкалывает меньшинства и борцов за социальную справедливость: «Я больше не куплю ни одну вашу игру, трансфобные мрази. Умрите». «Желаю вам обанкротиться. The Witcher 3 был сексистским куском говна. Страшно представить, каким недоразумением станет Cyberpunk 2077». «Такое поведение разработчиков заставляет меня задуматься об уходе с GOG». «Это уже слишком. Я не хочу иметь дела со студией, которая ненавидит своих покупателей». «Скорейшего вам закрытия». Злосчастный кооментарий удалили, и вскоре CD Projekt обнародовала твит с извинениями: «Мы хотим извиниться перед всеми, кого обидел один из наших ответов. Мы никогда не ставили перед собой цели обидеть кого-то». Сторонники CD Projekt RED пишут, что ей не стоит извиняться, так как «за шутки не извиняются».
  6. Компания CD Projekt, которая изначально не собиралась показывать геймплейное демо Cyberpunk 2077 широкой публике (только журналистам), тем не менее разродилась на целых четыре скриншота. Компания CD Projekt, которая изначально не собиралась показывать геймплейное демо Cyberpunk 2077 широкой публике (только журналистам), тем не менее разродилась на целых четыре скриншота. Предположительно, данные снимки сделаны на движке игры. Точная дата релиза проекта неизвестна.
  7. Разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 в очередной раз рассказали о важности выбора пользователя. Вернее, на этот раз об этом поведал сценарист проекта Станислав Свечицки. Разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077 в очередной раз рассказали о важности выбора пользователя. Вернее, на этот раз об этом поведал сценарист проекта Станислав Свечицки. «Каждому хорошо прописанному главному герою нужна история, и наш персонаж — не исключение, — сказал он. — Тем не менее, решения игроков будут играть большую роль в формировании протагониста, чем это было в наших предыдущих проектах. В то время как Геральт был профессионалом, матёрым охотником на монстров, знающим свое дело, протагонист Cyberpunk 2077 по сути нанятый головорез, пытающийся пробиться на вершину. Взгляды V (именно так зовут главного героя Cyberpunk 2077) не слишком отличаются от взглядов игрока, который также знакомится с изнанкой Найт-сити и принимает свои решения по отношению к нему». Интересно, что использование имплантатов также будет иметь свои последствия для сюжета, но об этом разработчики пока не хотят распространяться. Что касается извечных тем, то, как и положено любому качественному киберпанк-произведению, им в новой игре от CD Projekt RED место точно найдется: «Нельзя создать интересную историю без затрагивания универсальных человеческих ценностей и эмоций, таких как преданность, печаль, потеря близкого человека, дружба или любовь. Я считаю, что эти ценности все еще являются важными в мире, где человеческое тело перестало быть „священным“, и в котором само понятие „человеческий“ становится размытым». Напомним, что ранее авторы уже говорили о важной роли обнаженки и политических тем в Cyberpunk 2077.
  8. В интервью журналу Official Xbox Magazine дизайнеров квестов Cyberpunk 2077 Патрик Миллс рассказал о том, будут ли в игре затрагиваться политические темы, а также сообщил, почему разработчики «Ведьмака» решили сделать свою новую RPG от первого лица. В интервью журналу Official Xbox Magazine дизайнеров квестов Cyberpunk 2077 Патрик Миллс рассказал о том, будут ли в игре затрагиваться политические темы, а также сообщил, почему разработчики «Ведьмака» решили сделать свою новую RPG от первого лица. «Cyberpunk 2077 — это игра про мир, где у людей „наверху“ есть власть, в то время как у людей „внизу“ нет ничего, — сказал он. — Эта власть может быть получена при помощи денег, иерархий, технологий или насилия. Исходный Cyberpunk 2020, ровно как и „Ведьмак“, был комплексной критикой мира его автором, и мы не собираемся убирать это из наших игр. Киберпанк — это политический жанр, и данная франшиза — не исключение». «Мы многое получаем именно от первого лица, и именно в таком случае игрок становится ближе к своему герою, он как бы поселяется внутри персонажа. Попробуйте, к примеру, посмотреть в „Ведьмаке 3“ вверх. Да, просто прямо вверх. Вы поймете, что такое погружение не работает. Потому что в этом случае это не вы смотрите вверх. Вы просто перемещаете камеру». Релиз Cyberpunk 2077 предположительно состоится в следующем году.
  9. Разработчики амбициозной RPG Cyberpunk 2077 продолжают делиться с игроками крупицами информации. Разработчики амбициозной RPG Cyberpunk 2077 продолжают делиться с игроками крупицами информации. На этот раз речь зашла об устройстве ролевой системы. В игре будут классические атрибуты вроде Силы, Рефлексов и так далее, прокачивать которые можно как через рост уровней, так и при помощи киберимплантатов. Также присутствуют навыки, которые улучшаются определенными успешными действиями (взлом, крафт, использование легкого и тяжелого оружия), и перки, разблокируемые при помощи очков опыта и внутриигровой валюты Streed Cred. Еще авторы сообщили, что на старте в Cyberpunk 2077 будет присутствовать поддержка следующих языков: английский, польский, немецкий, испанский, итальянский, французский, японский, китайский, корейский, русский, португальский, венгерский, чешский и арабский. Представленный список неполный, а потому во время релиза локализаций может оказаться больше.
  10. Cyberpunk 2077, безусловно, является одним из самых амбициозных проектов нашего времени — об этом, впрочем, заявляли и сами разработчики. Последние очень скрупулезно подходят как к проработке геймплейных механик, так и к составу самого мира. Ранее они уже рассказывали, почему им так важна обнаженка. А теперь вот поведали, зачем им пришлось обращаться к нейрохирургам. Cyberpunk 2077, безусловно, является одним из самых амбициозных проектов нашего времени — об этом, впрочем, заявляли и сами разработчики. Последние очень скрупулезно подходят как к проработке геймплейных механик, так и к составу самого мира. Ранее они уже рассказывали, почему им так важна обнаженка. А теперь вот поведали, зачем им пришлось обращаться к нейрохирургам. «Вот что мне нравится в настолках — их реалистичность,— сказал создатель оригинального Cyberpnuk 2020 Майк Пондсмит. — Дело в том, что мы не вытаскивали свои идеи, концепции и технологии из ниоткуда. Мы создавали их на базе тех вещей, которые мы могли ощутить или увидеть в реальности. Например, мы занимались кибературой. Мы общались с нейрохирургом и спрашивали у него: „Как мы это сделаем? Как мы внедрим имплантат? И как сможем от него избавиться? Что такое хирургическая процедура?“» В общем, правдоподобность во все поля. С нетерпением ждем первых геймплейных кадров.
  11. Если кто-то надеялся увидеть геймплейное демо Cyberpunk 2077 на/после Gamescom 2018, спешим вас расстроить — студия CD Projekt RED снова не планирует показывать игру простым смертным. Если кто-то надеялся увидеть геймплейное демо Cyberpunk 2077 на/после Gamescom 2018, спешим вас расстроить — студия CD Projekt RED снова не планирует показывать игру простым смертным. При этом неизвестно, появится ли в сети новый трейлер долгожданного проекта или нам вновь придется довольствоваться старым.
  12. Студия CD Projekt RED, известная не только за хорошую адаптацию стороннего мира и сюжета в серии «Ведьмак», но из неоднозначную и сильную систему выбора, где чаще всего не бывает очевидно «правильных» и «неправильных» действий, а о последствиях выбранных решений игрок зачастую узнает лишь потом. В грядущей Cyberpunk 2077 также будет присутствовать нечто подобное. Студия CD Projekt RED, известная не только за хорошую адаптацию стороннего мира и сюжета в серии «Ведьмак», но из неоднозначную и сильную систему выбора, где чаще всего не бывает очевидно «правильных» и «неправильных» действий, а о последствиях выбранных решений игрок зачастую узнает лишь потом. В грядущей Cyberpunk 2077 также будет присутствовать нечто подобное. Об этом сообщил создатель оригинальной настольной RPG Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит. «Одна из непреклонных философий игры заключается в том, что каждое ваше действие имеет последствие. То же самое было и в оригинальной настолке. И там, и там, нет ярко выраженной и „окрашенной“ кармы. Однако если вы, к примеру, убьете члена какой-либо банды, понятное дело, остальные участники это запомнят и постараются вас отыскать. Это реалистично, так обычно и бывает на самом деле». «Порой карма кусает вас за задницу в тот момент, когда вы этого не ожидаете. Мы на днях в офисе в шутку обсуждали такой пример, когда вы едете-то по автостраде, и вдруг кто-то подрезает вас — да так, что вы вылетаете с дороги. Затем вы отправляетесь в банк и встречаете там того парня, который был за рулем. И такое бывает! У нас нет черной или белой кармы. Но ваши действия и правда имеют свои последствия. В трейлере игры мне особенно понравилось то, что его создатели взяли трек под названием Personal Responsibility („Персональная ответственность“), в нем все сказано».
  13. CD Projekt RED похвасталась полученными наградами на прошедшей E3 и рассказала несколько интересных фактов о мире и трейлере Cyberpunk 2077. CD Projekt RED похвасталась полученными наградами на прошедшей E3 и рассказала несколько интересных фактов о мире и трейлере Cyberpunk 2077. В частности, разработчики сообщили, что демонстрация за закрытыми дверями собрала аж 100 наград от журналистов. Кроме того, было сказано об устройстве игрового города Найт-Сити: «Люди, живущие внизу, на улицах города, не вылезают из бедности. Они поднимают головы вверх, чтобы посмотреть на тех, кому повезло больше, и те, в свою очередь, с высоты своих небоскребов смотрят вниз на простых „смертных“. Никогда не стоит забывать, что именно город диктует правила игры. Он создает иллюзорные мечты, заставляет людей верить рекламным баннерам, обещая однажды заветную роскошь». «Влияние социальной лестницы можно увидеть во всех аспектах жизни Найт-Сити. Люди победнее, менее удачливые, с неидеальным качеством жизни все равно имеют доступ к продвинутой технике в благотворительных магазинах, они также довольно легко могут достать и, например, устаревшие компьютеры. Технологии очень важны для Найт-Сити, ведь именно они являются инструментом для воздействия на людей. Вы только взгляните на кадр из трейлера, где идет эффектное представление новой коллекции одежды с помощью голографических девушек». Также авторы рассказали об одной важной технологии: «Высокие технологии позволяют делиться эмоциями и воспоминаниями с помощью „Брейнданс“. Эта технология работает крайне эффективно, поглощая сознание людей и приводя их к зависимости от роскошной, но виртуальной жизни. Для усиления эффекта часто приглашают актеров, которые создают очень реалистичные воспоминания. Знаменитости предстают перед людьми в новом свете, ведь теперь каждый может примерить роль звезды с помощью „Брейнданс“. Повышенный спрос на такие экстремальные развлечения порождает очень интересный ассортимент на черных рынках Найт-Сити».
  14. Если вас мучает вопрос, почему CD Projekt Red до сих пор не представила публике демоверсию Cyberpunk 2077 с E3, вот там ответ. Если вас мучает вопрос, почему CD Projekt Red до сих пор не представила публике демоверсию Cyberpunk 2077 с E3, вот там ответ. Несмотря на впечатляющую демонстрацию проекта, сама студия считает, что последний все еще очень сырой. А все потому, что сейчас Cyberpunk 2077 находится в стадии пре-альфы. Когда издание Bankier задало вопрос президенту CD Projekt Адаму Кичиньски, является ли E3-версия Cyberpunk 2077 альфой, тот ответил: «Нет, она еще более ранняя. Именно поэтому мы показали игру за закрытыми дверями — она еще не закончена. То была самая отполированная часть проекта, которую специально подготовили для того, чтобы показать журналистам». Интересно, что во время той же E3 создатель франшизы Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит заявил: «Я ждал этого 30 лет, и оно того стоило. Вы же, ребята, вполне можете подождать еще несколько лет». Что ж, похоже, что конец 2019 — начало 2020 года является вполне себе правдоподобной датой релиза. Кстати, на сайте CD Projekt RED появилось несколько вакансий для разработчиков с опытом создания мультиплеера. В частности, студии необходим сетевой программист, технологический программист с «опытом работы с шутерами и многопользовательским играми», а также дизайнером мультиплеера. Ранее создатели игры не раз заявляли о том, что планируют добавить в нее сетевые возможности.
  15. На днях в сети появилась еще кое-какая любопытная информация о Cyberpunk 2077. На днях в сети появилась еще кое-какая любопытная информация о Cyberpunk 2077. Во-первых, на официальном сервере Discord менеджер сообщества CD Projekt RED под ником Alicja представил конфигурацию ПК, на котором запускали демоверсию игры на E3. Ниже можно с ней ознакомиться. CPU: Intel i7-8700K @ 3.70Ghz MB: ASOS ROG STRIX Z370-I GAMING RAM: G.SKILL RIPJAWS V, 2X16GB, 3000Mhz, CL15 GPU: NVIDIA GEFORCE GTX1080Ti SSD: SAMSUNG 960 PRO 512GB M.2 PCIe PSU: CORSAIR SF600 600W Увы, точно неизвестно, какие именно настройки были включены в упомянутом демо и какое разрешение, но у команды в любом случае еще есть время на дополнительную оптимизацию. Кстати, в интервью Kotaku глава студии Марчин Ивински подтвердил, что обозначенное демо было целиком и полностью построено на движке игры: «Это демо, но не демо-демо в том смысле, что представляет из себя искусственное содержимое, созданное для шоу. Это реальный билд игры... это удивительно, мы ничего не подстраивали и нам неоднократно говорили после превью, что люди замечают определенные вещи, которые указывают на реалистичность и отсутствие пре-рендера. Мы счастливы и горды, что смогли добиться подобного в билде». Также Марчин заявил, что проект собираются представить демо на грядущем мероприятии Gamescom: «Я думаю, что еще остается Gamescom 2018, так что мы покажем его. Я не могу сказать, будет ли это что-то иное, но это не будет то же самое — будет ради чего ехать. Пожалуйста, не ждите чего-то совершенно отличного... но может быть мы покажем что-то другое, с альтернативного угла».
  16. Как известно, команда CD Projekt RED привезла на E3 впечатляющую демоверсию Cyberpunk 2077. Большая часть увиденного привела журналистов в неподдельный восторг, но было и то, что взывало у зрителей... смешки. Как известно, команда CD Projekt RED привезла на E3 впечатляющую демоверсию Cyberpunk 2077. Большая часть увиденного привела журналистов в неподдельный восторг, но было и то, что взывало у зрителей... смешки. В начале демонстрации ведущий показал публике прототип редактора персонажа, в котором были представлены аватары мужского и женского пола, причем совершенно обнаженные. Конечно же, все причинные места были прикрыты пикселями, что и вызвало вышеназванную реакцию. Как объяснил Адам Бадовски, упомянутые пиксели были «тактическим решением» студии CD Projekt RED. «Мы закрыли эти части тела по одной причине. Потому что нам не хотелось, чтобы во время презентации люди сосредоточились только на этом, что-то думали на этот счет и смеялись. Это нормально! Нагота делает мир более правдоподобным, поэтому мы хотим ее добавить. В этом нет ничего особенного». По словам Бадовски, в финальной версии Cyberpunk 2077 будет присутствовать полная нагота (читай: без цензуры), поскольку она помогает наиболее полно отразить одну из самых важных тем в жанре киберпанк: трансгуманизм, убеждение, что человечество может вырваться за пределы своей физической и психологической оболочек при помощи технологий. Кроме этого, пользователям в игре часто придется сталкиваться с по-настоящему бесчеловечными поступками, последствия которых в полной мере поможет отобразить именно что упомянутая нагота. В ходе демонстрации на E3 как раз был представлен такой пример, когда игрок искал похищенную женщину и в итоге встречался с ее похитителями, которые собирались натурально разобрать ее на запчасти и продать на черном рынке. Расправившись с бандитами, главный герой находил женщину и еще одного персонажа, лежавшего в ванне со льдом абсолютно голым. После этого игроку не оставалось ничего другого, кроме как взять ее на руки и отнести на свет к ожидающим врачам. «Вот почему нагота так для нас важна. Это киберпанк, здесь люди модифицируют свое тело. А раз так, то тело больше не является sacrum (святым, неприкосновенным), отныне это profanum (оскверненное, языческое). Поскольку люди меняются, они теряют связь со своей плотью. И именно это поможет отразить нагота».
  17. В сети продолжает появляться информация о горячо ожидаемой ролевой игре Cyberpunk 2077. В сети продолжает появляться информация о горячо ожидаемой ролевой игре Cyberpunk 2077. В частности, стало известно, в отличие от серии Deus Ex, в мире киберпанка CD Projekt RED хоть и будет представлена масштабная свобода выбора, без убийств тут все же не обойдется. «Вы играете за наемника, поэтому для вас не существует ненасильственных решений проблем, — заявил один из разработчиков игры. — Нашу игру невозможно пройти без насилия, вы наемник, насилие — ваша работа». Это, впрочем, не означает, что каждый квест в Cyberpunk 2077 придется заканчивать кровавой баней: «Мы хотим создать благоприятную среду для более изящных и неагрессивных вариантов. Очевидно, что в представленном закрытом демо на E3 все пошло не по плану, однако если обойтись без спойлеров, то обозначенную сделку можно закончить мирным способом — все зависит от вас». Ну а для тех, кто все же очень любит пострелять и повзрывать, в игре все же будет представлена полноценная система разрушений, и, судя по всему, последняя будет неразрывно связано с одним из классов оружия. В прошлом году, напомним, студия CD Projekt RED искала художника по окружающей среде, в задачу которого входило создание «поверхностей физических объектов и модели разрушения». Ну и, наконец, главное — вопреки весенним слухам, Cyberpunk 2077 все же разрабатывается с прицелом на текущее поколение консолей. «Да, я слышал эти предположения, — заявил дизайнер квестов Патрик Миллс. — Но мы стремимся выпустить игру на текущем поколении консолей. Мы нацелены на релиз на Xbox One, PlayStation 4, и, конечно же, на PC».
  18. Ютубер Tolkfan представил трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077, видеоряд из которого он свел со звуковой дорожкой The Witcher 3, где Цири рассказывает Геральту о тех мирах, в которых она побывала, убегая от Дикой Охоты. Ютубер Tolkfan представил трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077, видеоряд из которого он свел со звуковой дорожкой The Witcher 3, где Цири рассказывает Геральту о тех мирах, в которых она побывала, убегая от Дикой Охоты. Релиз игры неизвестен, но предположительно он состоится в 2020 году.
  19. Кудесники из Digital Foundry остались в восторге от картинки в трейлере Cyberpunk 2077, который, как утверждают разработчики, был создан на базе движка игры. Кудесники из Digital Foundry остались в восторге от картинки в трейлере Cyberpunk 2077, который, как утверждают разработчики, был создан на базе движка игры. Особенно приглянулись журналистам мягкое освещение, качество задымления, высокая дальность прорисовки объектов, а также разнообразные и правдоподобно воссозданные на экране материалы. Из минусов отмечаются непостоянное сглаживание и кое-где неидеальные тени. Релиза у проекта пока нет. Ранее CDPR рассказали о проекте массу интересного.
  20. Патрик Миллс, занимающийся дизайном квестов в Cyberpunk 2077, в интервью Eurogamer подтвердил, что игра будет полностью сконцентрирована на одиночном прохождении. Однако он не исключает, что после релиза в ней появятся элементы совместной игры или даже мультиплеера. Патрик Миллс, занимающийся дизайном квестов в Cyberpunk 2077, в интервью Eurogamer подтвердил, что игра будет полностью сконцентрирована на одиночном прохождении. Однако он не исключает, что после релиза в ней появятся элементы совместной игры или даже мультиплеера. «Мы занимаемся исследованием возможностей мультиплеера, но пока что вы получите исключительно одиночную игру», — сообщил Миллс, — «мы концентрируем на этом все свои силы. Наша цель — добиться масимально возможного качества в кампании перед тем, как мы двинемся дальше». На вопрос о возможном добавлении мультиплеера после выхода игры Миллс ответил: «Возможно, я ничего не обещаю. Но точно не на запуске». Кроме того, Миллс прокомментировал похожесть концепции Cyberpunk 2077 на серию GTA: «Сходство можно найти всегда. Но у нас совсем другая игра. Ролевая игра со сложными диалогами и историей, вплетенными в мир нелинейными квестами». «Вы можете ожидать от Cyberpunk 2077 много интересного. Например, у нас есть группа людей, называемых фиксаторами (Fixers). Они являются посредниками между наемниками и заказчиками, занимаются поиском людей для решения проблем других людей. И вы сможете брать у них грязную работу для того, чтобы подзаработать». «Иногда, просто гуляя по улице, вы можете увидеть необычные ситуации и захотите вмешаться. И для таких ситуаций у нас тоже есть несколько решений. Вы же не хотите просто взять квест, приехать в нужную локацию и решить проблему? В жизни так не бывает, и наша задача — сделать так, чтобы вы почувствовали себя внутри игры, как будто вы сами находитесь внутри этого мира». У Cyberpunk 2077 пока нет даты выхода. Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  21. Главный редактор журнала Game Informer Энди Макнамара буквально полчаса назад посетил закрытую презентацию Cyberpunk 2077 и написал несколько твитов с впечатлениями. Главный редактор журнала Game Informer Энди Макнамара буквально полчаса назад посетил закрытую презентацию Cyberpunk 2077 и написал несколько твитов с впечатлениями.
  22. Долгожданный трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077, взбудораживший умы игроков, разочаровал Уильяма Гибсона — автора, которого нарекли создателем жанра киберпанк. Долгожданный трейлер ролевой игры Cyberpunk 2077, взбудораживший умы игроков, разочаровал Уильяма Гибсона — автора, которого нарекли создателем жанра киберпанк. Именно Гибсон написал в 1984 году культовый роман «Нейромант», ставшим в итоге каноническим произведением для отдельного поджанра в фантастике. «Как по мне, трейлер Cyberpunk 2077 похож на очередную GTA-подобную игру в ретрофутуризме восьмидесятых годов».
  23. Компания CD Projekt Red обнародовала скриншоты своего долгожданного долгостроя Cyberpunk 2077. Компания CD Projekt Red обнародовала скриншоты своего долгожданного долгостроя Cyberpunk 2077. Ничего нового, правда, тут увидеть не удастся — все эти кадры мы уже видели в соответствующем трейлере. Хотя получилось симпатично, этого не отнять.
  24. Брифинг Xbox завершился на мажорной ноте: студия CD Project RED показала дебютный трейлер одной из самых ожидаемых игр последних лет Cyberpunk 2077. Брифинг Xbox завершился на мажорной ноте: студия CD Project RED показала дебютный трейлер одной из самых ожидаемых игр последних лет Cyberpunk 2077. Каких-либо подробностей о проекте не сообщили, но его точно показывают на E3, так что ждем.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×