-
Публикации
2 552 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Все публикации пользователя Hellson
-
Забавно, что это оказалось не так просто. Сначала я нашел быстро, но они полностью сломали уровень, и я не смог вообще пройти даже первую загадку (последний уровень LR, где надо решать загадки в комнатах с чашами воды). В итоге, на каком-то левом сайте нашел сохранения для пропатченной русской версии, и вот тогда все заработало, и я прошел-таки игру. В общем, старые игры с их такими подставами не для слабых духом.
-
Стрелять по направлению врагам — звучит просто, но нужно корректно повернуть персонажа в сторону зомбака, т.к. уход даже на 5 градусов левее-правее = промах (привет собачкам и другим “быстрым” монстрам). Ну и вверх-вниз для тех же ползучих тварей тоже создавало сложности, ведь персонажи не могут целиться и идти одновременно. Искусственное усложнение, как по мне. В классических резидентах основная сложность в управлении была в поворотах, особенно при беге, но благодаря камерности это довольно быстро переставало мешать. Так что да — TR в этом плане проигрывает RE по управлению. Я пользовался F5. Вот еще, тратить время на менюшки.
-
Года идут, а беседка как прятала ящики торговцев за текстурами, так и прячет.
-
Столкнулся с лифтом. Пришлось перепройти часть. Но вообще не сохраняться хз — все было ок.
-
Это, кстати, самая наименее убогая (видимо потому что последняя из классических). Я как раз проходил подряд LR и Chronicles. После LR, пятая часть была глотком свежего воздуха (хоть и все равно с привкусом плохо управляемого дерьма). Особенно в LR запомнились сраные веревки. Просто изврат. Про сохранения верно — это единственное, что спасало положение. Главное было не сохраниться перед гибелью. Я один раз так сделал случайно. В итоге искал в интернете сохранение своей последней точки другого игрока.
-
Перевод Starfield обновлен до версии 0.4.6.2 — сверено более 30 тысяч строк с названиями предметов и противников
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Тут вопрос жанра еще. Для бг3 это простительно, хоть и некомфортно местами. Сейчас дошел до Нижнего города, не сказал бы, что просадки так уж бросаются в глаза, но есть, да. Ну и геймплей медитативный. Тут же это позорище, а с недавними высказываниями Тодда — вдвойне. Кстати Фол4 тоже просаживался в центре города, помнится. Видимо, это проблема движка, которую никто не хочет исправлять. Вряд ли. Это тупо уже движок не вывозит такое. -
Официальный трейлер новых «Бременских музыкантов»
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
А конкретнее? Я на всякий случай пересмотрел трейлер, чтобы попытаться понять, что может вызвать подобный вывод, и пока что напрашивается только Синдром утёнка. -
Если адаптируют камеру — только одно это сделает игру в разы проще. Именно из-за камеры и топорного управления игра была сложной. В остальном — аркада обычная с сюжетом уровня шестого класса. Олдфагам зайдет.
-
Недавно прошел 4 и 5 части на честной клавиатуре (мышь не поддерживается). Ужасное управление, понятно, почему эти игры казались такими сложными в детстве. Ремастер небось адаптируют под современные геймпады и все будет проходиться со свистом.
-
Официальный трейлер новых «Бременских музыкантов»
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
А что не так-то? Спорные, конечно, животные, однако, в остальном, какой-то убогости или кринжа не увидел. По трейлеру выглядит вполне. -
Не знаю кто кому мешает, я лишь выразил недоумение этому засилью упреков про загрузки. Никогда такого не было, и вот опять.
-
Я кстати не очень понимаю этого повсеместного ора по загрузкам. Движок не менялся со времен морровинда. Откуда там взяться бесшовности? Кажется, это давно притча во языцех.
-
Геймплейные особенности ролевого экшена Lies of P в новых видео
Hellson ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Выглядит довольно стильно, пусть и с явным DS-запашком. Возьму на распродаже. -
Как построить неуязвимый корабль в Starfield
Hellson ответил в тему пользователя Stupid Author в Фан
Помнится, в HL2 была (есть) такая же фича. Враги стреляют строго в прицел. Соответсвенно, если у тебя в руках консервная банка — ты просто ее направляешь на врага, держа на весу, и все пули летят в нее. -
Что то дерьмо, что то дерьмо (в контексте выбранных вариантов)
-
Как лить воду: наглядное пособие.
-
В Starfield сыграло 6 миллионов человек — это лучший старт в истории Bethesda
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
За себя могу ответить, что играл с месяц назад. Не понимаю смысла сборок. Поставил себе MGE XE с генератором травы, Morrowind Rebirth и MCP. Остальные немногочисленные плагины подбирал под свои потребности и собственного возрастного оказуаливания (нет у меня времени на доисторические душные игровые усложнения и условности). Итог — 100 часов и даже близко не начинал главный квест, а уж о Трибунале и Бладмуне и говорить нечего. Шедевр своего времени. -
Ох уж эта вариативность... От душнилы для душнил. От души, душнила.
-
Не велика потеря. В игре столько лута, что, уверен, вряд ли с нее упало бы что-то жизненно важное.
-
Она скидывается в пропасть в 1-2 хода
-
Все, что вам нужно знать о Starfield (осторожно, мат!)
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Необязательно. Я даже не скачивал (тем паче не покупал). С самого начала было понятно, что это пустышка. Помнится в какой-то теме я об этом писал, когда еще были анонсы только. -
Все, что вам нужно знать о Starfield (осторожно, мат!)
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Сражение наверное будет, но вариантов пройти это сражение будет много тактических. Кроме того, что будет если сначала попасть в город, а потом прийти к воротам уже из города? Или сначала спасти друида? Кажется это уже какая-никакая вариативность. Про бутылочки и прочее — странная претензия. Сейчас тебе ящик не нужен, а завтра ты ими перекроешь проход, зная, что оттуда потекут враги, или построишь ими лестницу за неимением навыка телепортации и иже с ним Ну и в принципе придирки какие-то странные, как по мне. Понятно, что разработчики искали компромисс, и, как по мне, вышло удачно. -
Разработку Bloodlines 2 передали британской студии The Chinese Room
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
А игра будет? Или будет очередной симулятор ходьбы? Ну и перевод новости кривоватый. Немедленно впечатлены — это, прям, да — люто-бешено. -
Все, что вам нужно знать о Starfield (осторожно, мат!)
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
@Star_Wiking проблема в том, что там скопипащено вообще все, как я понял. Прям вот всё, даже неписи и прочие активности. Помножить на обещанный масштаб игры — это реально фейл. -
Все, что вам нужно знать о Starfield (осторожно, мат!)
Hellson ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Такой откровенный копи-паст — это, конечно, да…