-
Публикации
1 330 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя StiGMaT
-
Ого, я я думал все забили на мою просьбу... а это оказывается я пропустил сообщения, забыв подписаться на тему =)
-
Странный "транслит" какой-то, транслит это С, А, Б, Ц, Д, Ф =) Если уж у нас получается странный набор букв, то может попытаться его подчинить хоть какой-то логике? Например использовать русские буквы по порядку (как в оригинале с латиницей было), С А В Г Д Е или С А В Д Ж И или С А В Е К O. Как второй вариант, использовать символы кириллицы, схожие с латиницей (А В Е К М Н О Р С Т Х), X A B C E H (вместо S - super X - eXcellent). Это конечно тоже все не идеально, но тут есть хоть какая-то логика=)
-
Я их не считал, просто было написано 5,4,3,2,1 ;)
-
Наверно для нас, "советских детей", привычней 5 получать за хорошую работу =)
-
Пока я подтормаживаю процесс, не могу выдать parabashk'е архив на тестирование. Но как видно из шапки перевод текста завершен, перенос его в игру тоже вроде реализован (сейчас допиливается инструмент для более быстрой вставки в последующем).
-
Отчасти и для этого нужно тестирование. Сложно переводить, то чего не видишь и о чем можешь только догадываться =) Но в любом случае, все вопросы по переводу parabashk'e, это его, если можно так сказать, авторская работа на 100% =)
-
После тестирования =)
-
Ого, если русификатор игры, заставляет человека написать первое сообщение за 7 лет, то он должен быть выпущен! =)) И таки да, что же помешало в итоге его собрать? Шрифты есть, перевод 100%, а результат = 0.
-
Как-то так: https://yadi.sk/i/rzF6bVJjgsF4X https://yadi.sk/i/1SjjmTV8gsF6Z https://yadi.sk/i/P7CHt5vpgsF6b https://yadi.sk/i/Dm3bsvV3gsF6d https://yadi.sk/i/UbVJjhUJgsF6f
-
Я же писал только про совместить (для тех кому нужно) ;) Не вижу смысла в трате времени на написание утилиты, в виду появления официальной локализации =)Кстати, ты с текстурами (для шрифтов) разобрался, они из за пакера не паковались?
-
Могу совместить, если нужно ;)
-
Откровенно говоря, я так и не посмотрел, что сделал 3uMvirAd. Если считаешь, что там действительно стоящие правки, то я мог бы, наверно, обновить файлы перевода =)
- 385 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Тогда уж Дроздофил и партия Дрозда =)
-
parabashka оказался метеором и уже все перевел, не думал что это будет настолько быстро =) Как и писал ранее утилита для вставки текста в игру пока не готова. Процесс идет, но не так быстро как у parabashk'и. Постараюсь ускорится, но по срокам пока точно сориентировать не смогу, так как чтобы избавиться от "костылей" использованных мною ранее, пошел по другому пути и еще точно не известно насколько он правильный =) На следующей недели, надеюсь получить ответы на свои вопросы.
-
Игровые утилиты со всего мира
StiGMaT ответил в тему пользователя makc_ar в Вскрытие игровых ресурсов
"Конструктор игр" это не Лего, недостаточно слепить все вместе, придав нужную форму. Как минимум, без знаний в программирование скриптов не напишешь, а без них игра будет совсем "мертвой". Да и как можно задуматься о создании игры, не попробовав при этом задуматься об освоении программирования =) -
Игровые утилиты со всего мира
StiGMaT ответил в тему пользователя makc_ar в Вскрытие игровых ресурсов
Странный вопрос, не находишь? =) Да и не в той теме ;-) -
Сравнил текст перевода, изменено описание одного из предметов и порядок строк (ну это уже мои проблемы). Так что на время перевода обновление не повлияет.
-
Текст "почистил" как мог и залил на ноту. Сделал parabashk'у модератором, думаю он уже сам наберет команду =) Хочется добавить. Текста чуть больше 4к фрагментов, разной степени сложности. Пока "чистил" текст, заметил, что очень много сокращений и названий (словарик на ноте не помешает думаю). А если посмотреть на скрин с русским, сделанный мной 3 месяца назад, то можно предположить, что в русском сокращений может стать в разы больше. И тут не помешал бы "живой" тест, чтобы сразу посмотреть как оно в игре выглядит. Но... для этого нужен человек хорошо знающий игру и собственно утилита для запаковки текста, которой, к сожалению, пока нет. Одним словом, торопиться думаю не стоит.
-
Похоже текущая задержка теперь мой косяк =) На этот раз, как получу обновленный текст, постараюсь не тянуть с подготовкой текста для перевода
-
Дерзко и амбициозно =) Надо последить... Эммм... Тут наверно это мало кого волнует, но... проблема многих GUI-шных утилит, как раз таки в их GUI. Зачем тогда его создавать? Может стоит ограничиться консолью? =)
-
Текст был выдан, нужны люди которые готовы перевести ;)
-
Ууу... вы заставили вспомнить то, о чем хочется забыть =) А по сабжу, собственно, не за что, для для вас же делалось ;) Приятной игры!
-
Игровые утилиты со всего мира
StiGMaT ответил в тему пользователя makc_ar в Вскрытие игровых ресурсов
behar, да-да, поддерживаю! Тоже думал об этом написать, Максу =) -
Игровые утилиты со всего мира
StiGMaT ответил в тему пользователя makc_ar в Вскрытие игровых ресурсов
Вижу уже начал заполнят =) Вопрос/предложение, если планируется обновления этого списка не только в плане добавления новых тулсетов, но и изменения их в связи с выходом новых версий утилит, может имеет смысл вести changelog (дата - добавил/обновил/удалил)? Да и вообще он бы не помешал, список то не маленький, и даже сейчас, чтобы найти что ты в него внес, пришлось все спойлеры раскрыть =) -
Игровые утилиты со всего мира
StiGMaT ответил в тему пользователя makc_ar в Вскрытие игровых ресурсов
Таки кто-то на это тут осмелился! =) Молодец, Макс!