Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

CeHbKA

Пользователи
  • Публикации

    351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя CeHbKA

  1. Если это прописные истины, то тут попахивает средневековьем и временами святой инквизиции, когда в приличном обществе невежливо было говорить, что земля круглая
  2. @SerGEAnt я что-то вообще запутался Получается, то что я написал прописные истины — это невежливо? И было бы вежливо не писать их?
  3. @SerGEAnt, стоп. Если написано невежливо, значит можно написать вежливо. Можно привести пример, как это должно было быть написано, чтобы вежливо? Мне же нужно понимать, как выглядит невежливое сообщение и вежливое.
  4. @SerGEAnt так, уже хорошо. А можно теперь уточнить, что именно там невежливого и как это должно было быть написано, чтобы было вежливо?
  5. И все-таки, конкретный любой пример из этого поста можно?
  6. А можно уточнить, какой именно набор словесно-буквенных обозначений в этом посте попадает под "невежливость"?
  7. Давай фул, где именно. А то как мне работу над ошибками делать?
  8. А я что не вежлив? Который год удивляюсь
  9. Ты пытаешься всё свести к одному. Как будто, то что он поднял столько денег, сколько никто до этого не получал, обязывает его делать великолепный сервис, который будет на уровне того, что по рыночной цене. Это не так. Сервис начнётся тогда, когда общие суммы от подобных проектов будут подбираться к среднерыночным. Вот тогда Гремлин и станет ласковым и вежливым, и переводы будут делаться в разы быстрее. А пока этого нет — ну извините. Ещё пару лет назад не поддерживать рублём участников таких проектов считалось нормой. Первым говна хлебнул как раз @Petka12345, потом мы, потом Гремлин и Меркурий. Сейчас уже ни у кого вопросов не вызывает, что факт наличия труда действительно присутствует, и труд этот, мягко говоря, не маленький. Вот дальше, либо кому-то по шапке настучат и вся лавочка прикроется, т.к. одного случая будет достаточно, либо будет дальнейший рост и поддержка подобного формата. Как только неофициальный формат по качеству и скорости приблизиться к официальному, неофициалов практически не останется, т.к. издатели сами напрямую будут заказывать локализации своих проектов. Так что выбора особо нет. Подобными темами и холиварами вы лишь протаптываете дорожку к плохому варианту.
  10. Следствие Причина Вот и весь сыр бор)))
  11. То, что неофициальные локализации столько не собирают, это не значит, что он поднял хорошие деньги. Работы выполнялись несколько лет. А эти работы включают не только перевод самого текста и редактуру, но и разбор ресурсов, перерисовку текстур, тестирование и отладку. Всё это занимает огромное количество времени. Проект подобного рода только по переводу текста стоит в районе 650-800 тыс. руб. И это без текстур, тех.части и тестов. Ясен хрен, это когда ты студент или школьник, можно делать всё по фану забесплатно и кричать на каждом углу, что весь мир так должен жить))) А когда появляются другие жизненные приоритеты, оказывается, что если отклика нет, то и нафиг на это тратить время и силы (причём, немалые).
  12. @Petka12345 вряд ли какие-то приватные работы вообще будут. Для работ нужно финансирование, а выкладывать из своего кармана 50-200 тысяч рублей за перевод одной игры, дураков нет. Скорее-всего, закончится это тем, что новых крупных проектов просто брать никто не будет, или останутся одни мошенники, которые будут сначала открывать сборы и потом уходить в закат. Никому такая головная боль и такое отношение за 3 копейки не нужно.
  13. Религия? Серьёзно? О, ну прошу простить меня тогда. На колени падать, надеюсь, не надо? Я глубоко сожалею, что задел ваши чувства, и других “верующих”. Во, ещё одно верующего оскорбил)) По существу, видеоигры — это не религия, а цифровой наркотик. И относится стоит к этому именно так. Оскорбить геймера — это всё равно, что оскорбить алкоголика, что тот много пьёт))) Это форма зависимости, а не форма упорядочивания жизнедеятельности. Обижаться на такие вещи — просто несерьёзно. Я тоже являюсь потребителем игрового контента и считаю, что я геймер, но меня ни капли не задевает, когда люди негативно отзываются о моём увлечении. Я понимаю, что у всех разный жизненный опыт и разный отклик на всевозможные виды удовольствий и это нормально. К тому же, очень мало людей, которые по-настоящему ценят игровой опыт. Да и игр таких выходит — единицы. Большинство видеоигр представляют из себя определённую воронку, единственной задачей, которой стоит “зацепить внимание” игрока и по-максимуму его удержать. Это как есть голливудский кинематограф, который отражает общие настроения поп-культуры, и есть сугубо авторское кино, которое часто ставит цель не развлечь смотрящего, а дать ему какой-то новый опыт или показать что-то. Ну я же говорю — в минфин надо)) Или в антимонопольную службу)) Но не сюда точно
  14. Рассуждения (рукалицо) — это гадать на кофейной гуще. Вы понятия не имеете, где и какой склад у NVIDIA, сколько и какой продукции там находится, когда и по какой цене она туда приходила и будет приходить. Рекомендую вам почитать про компанию Tiffany&Co и алмазодобывающую промышленность. Да вам, уважаемый, надо в министерство финансов, а не форумах сидеть))) Глядишь, и страна бы с колен встала и пенсии повыше были))) По-ходу, вы и понятия не имеете о том, какие налоги платит бизнес в нашей стране. Не говоря уже о налогах зарубежом. Попробуйте открыть своё ИП и оформить туда одного сотрудника — это даст необходимый опыт и понимание. А по-поводу продажи комплектующих, как социально-ориентированного бизнеса, можно ситком на ТНТ отдельный запилить в духе камедиклаб. Социально-ориентированный бизнес — это производство гречки, добыча и переработка нефти, производство лекарственных препаратов, а также всё то, что прямо влияет на вашу жизнь. Видюха за 50 тысяч рублей ваш желудок не накормит, жопу через 100км не перевезёт и от болезни не вылечит. Я лишь могу посочувствовать и предложить вам попробовать погулять на свежем воздухе, пообщаться с людьми, девушками или просто заняться велопрогулками. “Полноценная игра за 150 000 — 200 000 рублей, сидя в кресле уткнувшись в монитор” — это что-то удивительное. Феноменальный уровень досуга. Чтобы так рассуждать, нужно быть либо очень богатым и успешным, либо очень бедным и асоциальным.
  15. Вы бы начали, хотя бы с даты производства этих карточек. Руководствоваться логикой в таком случае — это как к гадалке сходить. Вы не знаете дату и место выпуска продукта, не знаете общую сумму контракта на производство, не знаете общее количество выпущенного продукта в рамках контракта, а значит, и не знаете себестоимость единицы продукта, который продаётся по ХХХ цене. Мало того, вы не знаете о маркетинговой стратегии компании, не знаете, сколько у них этих карточек, забиты ли ими склады, и вообще с какой целью было продано именно это количество по именно этой цене. Наконец, вы не знаете, какие условия заключает NVIDIA с другими вендорами и ретейлерами. Ещё можно было бы о чём-то говорить, если бы у вас были данные по поставкам и закупочной стоимости от вендоров для ретейлеров. Но и тут мимо. Вполне вероятно, что NVIDIA специально демпингует, т.к. если технологии не будут дешеветь, это помешает самой NVIDIA в продвижении новых поколений. Задача NVIDIA — предлагать вендорам новую технологию, которая стабильно принесёт прибыль. Нафига этим вендорам новая технология, если и на старой можно препиваючи зарабатывать? А может быть NVIDIA специально вносит элемент хаоса в рынок, просто потому что. Просто 0 данных, и бесконечный поток мысли, основанный на кофейной гуще. Даже, если и допустить, что вы правы, и ретейлер (или любое иное лицо) накручивает по 100%, то о каком воровстве тут можно говорить? Если купил за 10, а продал за 20 — это теперь воровство? *facepalm* Я даже не знаю зачем это пишу, взрослому человеку итак подобные вещи должны быть очевидны. Покупать одну видюху по цене полноценной консоли — поистине героический поступок.
  16. Скончался репакер xatab

    Уважаемый, я извиняюсь, но вы идиот? Вы понимаете, что издатель финансирует разработку продукта, т.е. платит разработчикам зарплату? Вы понимаете, что единственный способ отбить эти затраты, это продать определённое количество копий игры? Вы понимаете, что если копии появляются из ниоткуда да ещё и забесплатно, то ценность очередной копии этого продукта стремится к нулю? Вы понимаете, что нулевая ценность продукта на рынке является причиной плохих продаж, а значит и не отбившихся затрат? Вы понимаете, что если у продукта плохие продажи, то вкладывать деньги в новый продукт подобного рода никто не будет? Вы понимаете, что если вкладывать деньги в новый продукт никто не будет, то разработчики потеряют работу? Вы понимаете, что если разработчики теряют работу, то они теряют и свою зарплату? И это только один из примеров, а есть и другие. Как быть в тех случаях, когда разработчик сам издаёт свой продукт? Тогда вы воруете, напрямую у этих людей. Я не понимаю, почему мы сейчас вынуждены спорить по поводу очевидных вещей. Чем занимались СМИ все 30 лет, и почему они все это не доносили до аудитории?
  17. Скончался репакер xatab

    О какой такой "политике правооьладателей и издателей" идёт речь? Можете объяснить?
  18. Скончался репакер xatab

    А вы перечитайте мои комменты выше - вы должны понимать, что это за продукт и как он делается! Игры всегда были передовой технической продукцией, к тому же это неконвеерное производство, которое можно отладить за несколько итераций. Я вас расстрою, но забагованность на релизе - это абсолютно нормальное состояние любого технологически-сложного продукта, который выпускается в первый раз. Вы же относитесь к этому так, что вам должны ракету построить за 3 копейки и сразу в космос - так не бывает. К тому же, вас никто не заставляет использовать сырой продукт, вы можете подождать пока его не доведут до ума, либо же вообще не покупать, если он не достоин вашего кошелька. Зачем пиратить? Зачем искажать картину потребителя разработчикам и издателю? Это не потенциальная прибыль и потенциальные покупатели. Вы обесцениваете продукт и таким образом и скажете его потребительскую картину. Разработчик может, что угодно запланировать и нафантазировать, но есть факты. Факты о потреблении, а вы эти факты искажаете. Вы можете вспомнить, что говорил Цеват Йерли ещё в 2007 году, когда вышел первый crysis. Ну, конечно! Вы же почему-то идёте в магазин покупать пиво и сигареты, а не идёте воровать их у других людей или грабить магазин. А рынок не так работает, ага. В том-то и дело, что это не смешно. Посмотрите на большинство комментариев в этой теме - Путин виноват, зарплаты низкие, жрать нечего, капиталисты проклятые, рашка-парашка и т.д. Нормальный человек, осознавая свое плохое экономическое положение, будет предпринимать различные действия и попытки, чтобы улучшить это положение, а не сидеть за компьютером в игрушки играть. А вы сидите и играете. Естественно, видеоигры - это наркотик. Вот большинство и используют этот бесплатный наркотик, чтобы заглушить свою нелучшую жизнь, вместо того, чтобы улучшать эту самую жизнь. Да что блин тут говорить? Вы хоть в одной раздаче на торрентах или хоть в одном репаке видели дисклеймер от автора, что пиратить это плохо и если продукт, действительно понравится, его нужно купить и поддержать разработчиков? Нет! Все это делается со злобой, очернением продукта и разработчиков. За порты крупных проектов на свич, вообще, получается платить нельзя, ведь там мыло. У Сони и издателей итак денег куры не клюют, от них не убудет. Постоянные жалобы, что платить не за что, но при этом количество скачиваний и отзывов на крупных релиза переваливает сотни и даже тысячи. Действительно, какая разница что раньше появилось... И я ещё путаю причину и следствие?)) ну, ок
  19. Скончался репакер xatab

    Вообще-то да, так и есть. Гринды и лутбоксы появились позже торентов и все они нацелены, на удержание внимания игрока.
  20. Скончался репакер xatab

    Переведу на русский - раздавая пиратскую копию игры, вы занимаетесь незаконным созданием копий продукта, мало того, что защищённого авторским правом, так ещё и являющимся результатом сложнейшей коллаборации множества людей. Надеюсь, рассказывать не нужно, к чему приводит незаконное и бесконтрольное увеличение копий любого продукта? К его обесцениванию. С каждой пиратской копией, вы наносите прямой урон организации, создавший этот продукт, и всем, работающим в ней людям, т.к. прямо обесцениваете результаты их труда. Соответственно, это ведёт и к снижению будущего финансирования и к снижению оплаты труда. И не надо сейчас говорить, что "я скачал игру, но все равно бы её не купил, т.к. нет денег". Вы бы может и не купили, а тот у кого есть деньги - купил бы. Если на каждую 1000 скачавших, продукт теряет 10-20 покупателей, это уже знаете не пахнет отсутствием вреда. Рынок для того и придумали, чтобы люди думали головой куда тратить свой капитал, а куда не тратить. А если голову включать не получается, то и остаётся только забивать её наркотиками в виде пива и сигарет. P.S. я ничего не имею ни против пива, ни против сигарет, но это хорошие примеры, как любое занятие можно превратить в наркотик. А пиратство именно этим и занимается - превращает видеоигры в наркотики.
  21. Скончался репакер xatab

    Что пюмешает обойтись одними пивом и сигаретами, в которых уверен?
  22. Скончался репакер xatab

    А качественное развлечение — это купить пива с сигаретами в ближайшей пятёрочке и скачать свеженький киберпанк, сэкономив 3 000 рублей)))
  23. Скончался репакер xatab

    Ааа вот оно чё, за закрытыми дверями… Так вы приходите к разработчикам со своим миллионом рублей (или долларов) и вам будут отчитываться Там двери всегда открыты Или при покупке у вас особый пунктик по-поводу обнародованных затрат и от этого зависит купите вы продукт или нет? OK

×