Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Spathi

Пользователи
  • Публикации

    320
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Spathi

  1. Mortal Kombat Komplete Edition

    Ничего подобного. Перепроверил - всё там в порядке. Пробежался ещё раз по башне. На 157 этаже не переведены специальные атаки Лю Кенга: При этом на других этажах всё в порядке - к примеру на 70 - Кроме того, у всех бойцов не переведены названия фаталити, которые открываются в крипте: и т.д. В этом случае можно и инглиш вернуть.
  2. Mortal Kombat Komplete Edition

    Хорошие новости. Тогда ещё пару скринов: Башня 190 Башня 241
  3. BioShock Infinite

    ЗдОрово, ребят. У вас отлично выходит. Молодцы! И можете спокойно пропускать мимо ушей критику о несоответствии голосов. Потому что, во-первых, и так всем должно быть понятно, что вы ограничены в человеческих ресурсах, а во-вторых, они просто уже сыграли на инглише. Если бы они сыграли в любую другую игру сначала на английском, а потом с официальной локализацией, у них были бы те же ощущения. Там разница в голосах и поболее бывает. Так что всё у вас хорошо. Продолжайте в том же духе. P.S. Хотелось бы помочь и самому, т.к. есть в загашнике несколько грубых мужских голосов и небольшой опыт студенческой самодеятельности, но вот с микрофонами беда. Есть, конечно, несколько гарнитур под рукой, но они, видимо, для этого слабо пригодны. Попробую поискать.
  4. Space Quest 2 VGA

    Убери ещё пожалуйста первую картинку в спойлере, т.к. она от другой игры, и переименуй тему в Space Quest 2 VGA UPD: спасибо
  5. Space Quest 2 VGA

    Sledgy, есть ли какие-нибудь новости о переводе Space Quest 2 VGA? В другой теме ты писал, мол Кстати, т.к. по Incinerations ты создал отдельную тему, я бы советовал тебе убрать все упоминания об игре из этой, оставив только Space Quest 2 VGA, и соответственно переименовать тему, чтобы не возникало путаницы.
  6. Quest for Glory 2 VGA

    Не нужно ничего группировать, они и так пройдут естественный отбор, и уже через неделю те темы, в которых отпишутся, смешаются с остальными, оставшиеся без внимания улетят на задние страницы. Так что всё правильно сделал. P.S. К слову, было бы здорово, если бы кто-нибудь взялся за Space Quest 2 VGA. Слышал, что добротный римейк.
  7. С юбилейным годом вас!

    Добра, тепла и позитива! Новых побед! Каждый день! Вперёд и только вперёд!
  8. Leisure Suit Larry: Reloaded

    Прошёл. Локализация хорошая, но местами автор всё-таки переборщил с адаптацией шуток. Такие примеры как с Барброй Стрейзанд, из которой сделали Аллу Пугачёву, встречаются несколько раз за игру. В ВГА-версии от таралеев и жабокряков тоже отсебятины было полно, но всё же Марлона Брандо они оставили Марлоном Брандо, а не делали из него Вечяслава Тихонова. Но, опять же, в целом, перевод добротный. Да и римейк весьма неплох. Если, конечно, относиться к нему как к римейку и сравнивать с ВГА-версией. 7-й части он бесспорно проигрыает.. продолжительностью, сюжетом, бедной анимацией, отсутствием срежессированных моментов с крупными планами, разными ракурсами и т.д. Но там и бюджеты разные были. Впрочем, это не помешало мне получить удовольствие от игры. Опять же, как первый ларри он весьма неплох. P.S. К сожалению, внимания к игре - ноль. Её практически не обсуждают. Я даже не смог найти нигде информацию, что дают за 50.000 очков, не говоря уже о том, как вообще добиться этих 50.000.
  9. Brütal Legend

    Ребят, вы все молодцы, честно. Спасибо вам.
  10. Brütal Legend

    Дело ваше, конечно, но по-моему куда лучше будет звучать Кровавый Ящер.
  11. rpg The Witcher 3: Wild Hunt

    уже http://riotpixels.com/trejler-the-witcher-.../#disqus_thread
  12. Telltale Games анонсировала два новых проекта

    В мире "Игры престолов" без его согласия само собой ничего не обходится. Более того, что касается сериала, там он принимает непосредственное участие как один из сценаристов и как один из продюсеров. Там даже ключевых актёров с ним выбирали. Пока что все сезоны, которые были сняты, снимались по абсолютно завершённым книгам. Что касается ещё ненаписанных.. основной их сюжет уже готов, но пока только в голове Мартина. Т.е. он точно знает на данный момент, как он завершит сагу. Более того, на случай своей смерти он поделился этим основным сюжетом с другими продюсерами сериала, чтобы они в любом случае смогли закончить историю по его канону.
  13. Leisure Suit Larry: Reloaded

    И ты абсолютно прав. Но это нисколько не убавляет радости у тех, кто всё-таки его ждал. Моей в частности)
  14. Leisure Suit Larry: Reloaded

    Что ж так прёт-то?) - 2 перевода, которых дольше всего и больше всего ждал, релизнулись почти одновременно! С чем вас всех и позравляю)
  15. Джон Кармак окончательно ушел из id Software

    Комплексы на почве игровых движков - это что-то новое Survivor horror? Не, не слышал :D Однозначно все эти Сайлент Хиллы, Амнезии, Сафферинги, Фиры и прочие Дед Спейсы только для людей с "плохим вкусом и недостатком образования" :D Наслаждайся своим хорошим вкусом
  16. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Спасибо! Всем переводчикам + отдельно RedSkotin-e за возрождение и завершение перевода, которое случилось исключительно его энтузиазму. Действительно долгожданный перевод. Ждал игру ещё с КС. Теперь, когда уже прошло столько времени, пожалуй, дождусь уже нормальных сохранений, что обещали в январе. 2 steam_shady - новости про Берлин уже неделя. И в этой ветке она уже обсуждалась несколько страниц назад.
  17. Джон Кармак окончательно ушел из id Software

    Можно по-разному относится к играм ID Software, но не признавать их значимость для игровой индустрии, и гений Кармака лично... это кощунство. И да - почти все игры компании были технологическими прорывами, именно поэтому к ним всегда было приковано внимание всей без исключения общесвенности. И именно это - заслуга Кармака (в основном). Не было в тех играх никогда ни интересных сюжетов, ни ярких проработанных персонажей, но всегда был геймплей и вау-эффект от новых технологий. Рэйдж стал фейлом по одной простой причине, потому что в той картинке, которую мы наблюдаем на экране монитора или на плазме, никакого прорыва с вау-эффектом уже не соверишить. Больше полигонов, больше текстур, больше шейдеров, больше мокап-анимаций и прочая косметика - вот путь развития той картинки. Но челюсть уже ни у кого падать не будет. И поэтому Кармак дальше продолжил свой путь в Окулус, где развитие действительно возможно. И там он на своём месте, опять пилит технологии, которые смогут удивить игровую индустрию очередным технологическим прорывом. Всё правильно сделал. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ P.S. Ну и несколько цитат с вики для тех, кто не знает, что такое ID Software. Wolfenstein 3D (Wolf 3D) — компьютерная игра, родоначальник жанра «шутер от первого лица» Не смотря на: Wolfenstein 3D не является первым шутером от первого лица в истории компьютерных игр. Более того, до него id Software выпустила Hovertank 3D (май 1991 года) и Catacomb 3-D (октябрь 1991 года) для компании Softdisk. Создатели Wolfenstein 3D перенесли ряд идей из этих игр, включая, например, изображение лица главного героя в строке состояния. Но Hovertank 3D и Catacomb 3-D были EGA (16 цветов), а Wolfenstein 3D стал первым VGA (256 цветов) Далее.. Doom — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в 1993 году. Doom считается одной из самых значительных и влиятельных компьютерных игр в истории индустрии; в частности, её популярность во многом определила дальнейшее развитие и распространение жанра шутеров от первого лица. Что это значит? Это значит, что общий вид шутеров определился именно здесь. Все игровые механики взаимодействия с врагами, виды врагов, боссы, сбор аптечек и патронов, вплоть до набора оружия, который тоже стал каноном. Кроме того, Doom подарил нам кооператив и Deathmatch. Далее.. Quake — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июля 1996 года. ... Игра совершила прорыв в 3D технологиях, используя текстурированные полигональные модели вместо спрайтов, тем самым реализуя полностью трёхмерный мир, вместо двумерной карты с информацией о высоте (как было в Doom). ... Бо́льшую часть движка Quake написал Джон Кармак. ... С появлением первого Quake зародилось понятие «киберспорт», возникло обширное сообщество, стали проводиться крупные чемпионаты, а также возникло понятие трикинг в отношении компьютерных игр: применение некоторых багов игры в движении персонажа для достижения сверхвозможностей профессиональными игроками, специально отрегулированное в профессиональных модах. Quake 2 - поддержка OpenGL + вывел киберспорт на новый уровень. Quake III Arena — компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица, вышедшая 2 декабря 1999 года. ... Игра использовала движок id Tech 3, который поддерживал инновационную 3D-технологию кривых Безье. ... Технологическим прорывом было использование простых программных шейдеров для задания материалов. Doom 3 - - Объединённое освещение и тени - Комплексные анимации и скрипты, которые могут похвастаться полностью динамическим попиксельным освещением в реальном времени и стенсильными тенями - GUI-поверхности, добавляющие в игру дополнительную интерактивность Ну а о Rage не будем. Он не был плохим, но и похвастаться ему нечем. Проходняк.
  18. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Ребят, оф. локализация это, конечно, хорошо, но совершенно неизвестно, когда она будет. Даже если разрабы говорят уже "вот-вот", это ещё не значит ровным счётом ничего (см. Larry Reloaded и Baldur's Gate EE). Это во-первых. Во-вторых, ещё не известно чья русификация будет лучше. Поэтому лучше синица в руках, чем п...а в облаках.
  19. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Да, я как раз заявления разработчиков и имел ввиду. Ответ исчерпывающий. Спасибо, TheStavras.
  20. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    Сегодня весь интернет пишет, что официально Берлин завезут в январе. Вместе с нормальными сохранениями. Это просто для информации. Тут вроде кто-то когда-то писал, что разрабы где-то когда-то обмолвились, что русскую локализацию родят к Берлину. Я бы на то, конечно, сильно не надеялся. Но, повторюсь, чисто для информации. Просто может кто больше про локализацию знает, с оф. форумов и т.д. Русификатор, если что, ждём всё равно. Всем авторам ещё раз большое спасибо!
  21. [Интервью] CD Project RED о «Ведьмаке 3»

    Верная мысль. Ведьмак среди других РПГ меня лично тоже больше всего привлекал жёсткой привязкой с хорошему сюжету. Никогда не нравились РПГ по типу "развлеки себя сам" а-ля ТЕС. С другой стороны, может СДпрожектам действительно удасться создать жёсткую привязку к интересной истории даже в огромном открытом мире. Но им очень нужно будет постараться, чтобы сохранить темп повествования. А ещё мне, как человеку взрослому, у которого не так уж и много свободного времени на игры, даже приятно, когда локации чем-то ограничены - либо главами как в ведьмаках 1-2, либо, допустим, островами как во втором Райзене. И я могу закрыть пару глав или определённых локаций за выходные. Ведь если ещё о взятых заданиях расскажет дневник, то вот где я был, а где нет, нужно запоминать самостоятельно. А это не всегда легко, если играешь с большими перерывами. В общем, тоже считаю, что огромный открытый мир (к тому же доступный весь сразу), это не всегда хорошо. Но всё же на СДпрожектов возлагаю надежды. У них это действительно может получиться. Уж больно требовательны они к себе в плане качества, и, думаю, ситуация с Готикой 3 им не грозит. Хотя и она была весьма недурна.
  22. Shadowrun Returns + Dragonfall + Hong Kong

    RedSkotina, спасибо тебе большое! И не только за переброс перевода. Всего несколько сообщений в неделю, и все счастливы. Молчат, ждут, стараются говорить только по делу. Как же этого опыта не хватает некоторым местным заслуженным переводчикам и модераторам.
  23. Leisure Suit Larry: Reloaded

    На андроидах, кстати, несколько дней назад обновили до обещанной версии 2.0. Другие платформы - опять "follow soon". https://www.facebook.com/TheLarryLaffer/pos...538682902891383 Всё равно хорошо, что движ есть. Думаю, к концу ноября родят.
  24. Leisure Suit Larry: Reloaded

    Но воодушевляет то, что это написано им позавчера. Ждём.

×