Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Sefir0t

Пользователи
  • Публикации

    607
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Sefir0t

  1. Подорожание длс вероятно сделано ещё и для того, чтобы отбить желание всё это покупать. И тем самым подсадить на подписку. Единоразовый крупный платёж, это конечно заманчиво, но когда тебе игроки стабильно заносят каждый месяц — это звучит интереснее. Как-то до существования подписок можно было поймать длс по более или менее адекватным ценам, а сейчас совсем печально стало. Сдаётся мне ветер дует в ту сторону.
  2. Не было бы так обидно, если бы плата была разовой. А так потом ещё длс докупать косарей на 15-20.
  3. Функционал порадовал. Действительно очень простая смена аккаунтов и вход в клиент за считанные секунды, без возни с логинами\паролями\аутинтификаторами.
  4. Заходите в гугл плей, находите поиском старое приложение steam. На странице с приложением прокручиваете текст вниз до пункта “участвовать в бета тестировании” (как то так называется). Жмакаете по нему. Ждёте пока стим вас зарегистрирует, у меня ушло порядка 20 минут ожидания. После, вместо кнопки “открыть”, намекающей на то, что приложение уже установлено, появится кнопка “обновиться”.
  5. Обратного никто и не утверждал. Всё вышесказанное, начиная с самого первого поста имеет форму предположения, в чём не сложно убедиться прочитав внимательнее. Теперь осведомлён в вопросе несколько более, хотя полезной я бы эту информацию не назвал.
  6. Для меня это новость, впрочем как и то, что в принципе можно регион поменять. Узнал об этом из этой темы.
  7. Касательно смены региона - могу только строить предположения, так как с технической частью лично не знаком. Но тут вопрос целесообразности, о чём и была речь. Что если это сделать легко и выгода при этом имеется, то я не вижу причин почему бы человеку этим не воспользоваться? А если это сделать сложно, тогда зачем из за смешной выгоды заморачиваться? И тоже самое касательно ваших намёков на чтение правил стима. Юриста заказывать, чтобы он мне эти вагоны канцелярщины переводил на человеческий язык, я желания не имею. Но логика подсказывает, что если бы смена региона была чревата чем-то сильно негативным, то люди вряд ли из за смешной выгоды стали бы с этой сменой региона возиться. Неоднократно слышал о покупке игр на свич через аргентинский регион, где экономится чуть ли 60% стоимости — вот тут выгода ощутимая, и то я бы в такие дебри не полез. А из за 100 условных рублей так задницу рвать, ну я хз.
  8. Речь о простоте исполнения данной манипуляции, а не о её честности. Если это действительно мошенничество, то за такой проступок должны как минимум банить. Мне это видится просто незакрытой лазейкой, которую разработчик сначала прозевал, а потом прикрыл чем смог. На примере данной игры, мне бы просто не хватило совести купить её в обход дешевле. Уважаю и разработчика и игру. Считаю цену на неё более чем приемлемой. А уж если посмотреть на игру в пересчёте на количество контента, то и в два раза больший ценник смотрелся бы адекватно. Но имеем лояльную цену и за это им спасибо.
  9. Людям свойственно искать более выгодные предложения. Покупки в Аргентине не обязательно говорят о неадекватности цены в других регионах. Они могут говорить о простоте перехода на другой регион. Если перед вами положить 2е буханки хлеба, одну по адекватной цене, а другую в метре от первой (так что до неё нужно слегка дотянуться), но при этом на 15% дешевле. Какую из них вы купите?
  10. SEGA работает над экранизацией Comix Zone

    Игра законченная, продолжение там будет выглядеть мягко говоря высосанным из пальца.
  11. SEGA работает над экранизацией Comix Zone

    Вот ровно одна была претензия к игре — это его скоротечность. В неё бы на 3-4 уровня побольше и ещё парочку боссов… Ремастер эту проблему к сожалению не решит. Мультфильм я ещё могу себе представить, а вот кино — ну хз хз.
  12. Тираж Elden Ring достиг 16,6 миллиона копий

    Та же фигня, правда даже год назвать наверное не смогу. Играю в разнобой, на что глаз упадёт. В новый год готику первую прошёл впервые. А вообще список игр в примерных планах на прохождение такой, что можно следующие лет 15 вообще ничего не покупать.
  13. Тираж Elden Ring достиг 16,6 миллиона копий

    Счастливые значит люди, если им хватило времени к началу 22 года пройти все интересные игры прошлых лет. Либо круг интересов на столько скудный. По себе могу сказать, что глядя на Элден ринг я реально понимал, что руки у меня до него дойдут в лучшем случае года через 3-4, а следовательно и покупать его на старте резона нет.
  14. Тираж Elden Ring достиг 16,6 миллиона копий

    Зачем вводить в игру вещи в которых вы на 100% не уверены, чтобы с этим обосраться и потом несколько следующих игр это чинить? Если можно сделать игру с проверенными временем и отлаженными механиками. Бладборн явно показал, что можно далеко не уходя от концепта соулса сделать классную игру. Секиро же в свою очередь показала, что не все принимают на столько разительно отличающиеся от соулса механики. Какие можно было из этого сделать выводы? У вас есть несколько успешных, пусть и нишевых игр. И есть крепкое комьюнити, любящее их такими какие они есть, со всеми плюсами и минусами. Можно сделать игру для своих фанатов, а можно на них плюнуть и пойти в сторону заработка баблинского и добавить побольше того “а шо там щас модна?”. В итоге с точки зрения финансовых показателей ребята конечно на коне, с этим не поспоришь. Вот только катиться это всё куда то в сторону ассасинов. Эдак через десяток годов дождётесь Elden ring 4 Black flag. И молчу уже о том, что большие заработки могут привлечь крупных инветоров, а там уже и до трансгендеров недалеко вместе с гомосеками и лесбоафросамураями.
  15. Тираж Elden Ring достиг 16,6 миллиона копий

    Полностью разделяю эту точку зрения. Жаль правда, что ~ 16 миллионов игроков с этим не согласны. Если для вас 3 шага влево и столько же в право от рельсов это открытый мир… Ну я тогда не знаю, что сказать. С таким же успехом тогда можно и вторую дьяблу назвать игрой с открытым миром. Конечно я не уверен, что у термина “открытый мир” существует 100% признанное определение, но сам для себя я выделил следующее: если я могу пробежать локацию по периметру, и у неё есть более или менее чёткие вход и выход — значит это точно не открытый мир, а просто набор связанных локаций, коим соулсы все и являются (а их вертикальность и горизонтальность это уже нюансы). А если ты как в скайриме бежишь по чистому полю и вдруг ни с того ни с сего появляется надпись, что вы вошли в новую зону, хотя это никак визуально не видно — то такой подход значительно более похож на открытый мир, потому что стенками вас условными никто не огораживает и чётких входов\выходов нет — где зашёл там и вход.
  16. Тираж Elden Ring достиг 16,6 миллиона копий

    Судя по сумасшедшему бусту продаж вывод напрашивается именно такой. Посмотрев с пару десятков обзоров и послушав про уйму спорных вещей, что-то перегорел в неё играть даже бесплатно. Думается мне это будет первая игра фромов мимо которой я пройду, а учитывая текущую ценовую политику они мне ещё и денег сэкономят.
  17. Blizzard откажется от лутбоксов в Overwatch

    Грандиозная пиар акция! Отказаться от лутбоксов в игре, на которую давно положили все возможные причиндалы. А вообще, замена лутбоксов боевым пропуском звучит как замена повешания казнью через сажание на кол. Всё по канонам Эскобара.
  18. Вот только недостатка ни в метройдваниях, ни в сайдскроллерах нет. Толковых наберётся с десяток, это конечно да, но с теми же рогаликами та же ситуация. Инди сегмент как раз про разработку игр своей мечты, где над тобой не стоят инвесторы. Если человек желает сделать сайд скроллер — он его делает, если хочет сделать рогалик, то кто мы такие чтобы его осуждать? Одобряем — поддерживаем рублём, не одобряем — не поддерживаем. А про добавление механик рогалика в качестве опциональных — ну так это просто расширяет аудиторию. Кому интересно, тот включит, остальные проигнорируют.
  19. Собственно это было основной причиной появления жанра. О какой такой тенденции речь? Отрываете стим и находите сотни сюжетных линейных инди поделок на 4-5 часов каждая. Вот когда халф лайф 3 сделают рогаликом, или что там ещё все ждут? Тогда и переживать можно начинать. А пока это нишевый жанр для людей больше интересующихся механикой, нежели сюжетом. Хоррор рогалик мне приходит на ум только 1, а вот простых инди хорроров я наскидку даже абсолютно ими не интересуясь, накопаю штук 50. Вот и думайте где выше конкуренция. И это при условии, что разработчика интересует только бабло. Но ведь нельзя исключать и того, что у него была внутренняя потребность сделать именно нелинейный вариативный хоррор. Вероятность того, что выйдет мусор однозначно велика. Но нельзя также исключать и вероятности, что эта игра сможет пошатнуть устои жанра там и всё такое. Разработчиков диско элизиума вон тоже никто не знал, а теперь знают все.
  20. Рогалики про реиграбельность, а она ещё никому не мешала. Имхо что-то интересное, жаль выходит через год.
  21. Это конечно да, но вряд ли цена с этим связана. Обращал внимание и до этого на неконкурентную цену в сравнении со стимом. Налог на drm free наверное =)
  22. Disco Elysium стала доступнее для дислексиков

    Они никак косяки русской локализации не поправят уже уйму времени, зато шрифтов новых сколько угодно.
  23. Интересная формулировка “Большой ценник за прошлогоднюю игру”. А как интересно связана дата выхода игры с её ценником? Если игре год, то она бесплатно раздаваться что ли должна? Графики там и год назад не было, так что устаревать по сути нечему. А геймплей нишевый и он тоже за год вряд ли устарел. За фулл прайс я бы её конечно не купил, но по сути контента там (судя по прошлым частям) такой поезд, что этот ценник 20 раз отбиваться должен.
  24. Бесплатно и навсегда: Flashback в GOG.com

    у меня даже русифицированный был)

×