-
Публикации
607 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя Sefir0t
-
Глобальная стратегия Victoria 3 увидит свет в конце октября
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Подорожание длс вероятно сделано ещё и для того, чтобы отбить желание всё это покупать. И тем самым подсадить на подписку. Единоразовый крупный платёж, это конечно заманчиво, но когда тебе игроки стабильно заносят каждый месяц — это звучит интереснее. Как-то до существования подписок можно было поймать длс по более или менее адекватным ценам, а сейчас совсем печально стало. Сдаётся мне ветер дует в ту сторону. -
Глобальная стратегия Victoria 3 увидит свет в конце октября
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не было бы так обидно, если бы плата была разовой. А так потом ещё длс докупать косарей на 15-20. -
Valve начала тестировать новое мобильное приложение Steam
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Функционал порадовал. Действительно очень простая смена аккаунтов и вход в клиент за считанные секунды, без возни с логинами\паролями\аутинтификаторами. -
Valve начала тестировать новое мобильное приложение Steam
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Заходите в гугл плей, находите поиском старое приложение steam. На странице с приложением прокручиваете текст вниз до пункта “участвовать в бета тестировании” (как то так называется). Жмакаете по нему. Ждёте пока стим вас зарегистрирует, у меня ушло порядка 20 минут ожидания. После, вместо кнопки “открыть”, намекающей на то, что приложение уже установлено, появится кнопка “обновиться”. -
Авторы Dead Cells повысили цены на игру в Аргентине и Турции
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Обратного никто и не утверждал. Всё вышесказанное, начиная с самого первого поста имеет форму предположения, в чём не сложно убедиться прочитав внимательнее. Теперь осведомлён в вопросе несколько более, хотя полезной я бы эту информацию не назвал. -
Авторы Dead Cells повысили цены на игру в Аргентине и Турции
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Для меня это новость, впрочем как и то, что в принципе можно регион поменять. Узнал об этом из этой темы. -
Авторы Dead Cells повысили цены на игру в Аргентине и Турции
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Касательно смены региона - могу только строить предположения, так как с технической частью лично не знаком. Но тут вопрос целесообразности, о чём и была речь. Что если это сделать легко и выгода при этом имеется, то я не вижу причин почему бы человеку этим не воспользоваться? А если это сделать сложно, тогда зачем из за смешной выгоды заморачиваться? И тоже самое касательно ваших намёков на чтение правил стима. Юриста заказывать, чтобы он мне эти вагоны канцелярщины переводил на человеческий язык, я желания не имею. Но логика подсказывает, что если бы смена региона была чревата чем-то сильно негативным, то люди вряд ли из за смешной выгоды стали бы с этой сменой региона возиться. Неоднократно слышал о покупке игр на свич через аргентинский регион, где экономится чуть ли 60% стоимости — вот тут выгода ощутимая, и то я бы в такие дебри не полез. А из за 100 условных рублей так задницу рвать, ну я хз. -
Авторы Dead Cells повысили цены на игру в Аргентине и Турции
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Речь о простоте исполнения данной манипуляции, а не о её честности. Если это действительно мошенничество, то за такой проступок должны как минимум банить. Мне это видится просто незакрытой лазейкой, которую разработчик сначала прозевал, а потом прикрыл чем смог. На примере данной игры, мне бы просто не хватило совести купить её в обход дешевле. Уважаю и разработчика и игру. Считаю цену на неё более чем приемлемой. А уж если посмотреть на игру в пересчёте на количество контента, то и в два раза больший ценник смотрелся бы адекватно. Но имеем лояльную цену и за это им спасибо. -
Авторы Dead Cells повысили цены на игру в Аргентине и Турции
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Людям свойственно искать более выгодные предложения. Покупки в Аргентине не обязательно говорят о неадекватности цены в других регионах. Они могут говорить о простоте перехода на другой регион. Если перед вами положить 2е буханки хлеба, одну по адекватной цене, а другую в метре от первой (так что до неё нужно слегка дотянуться), но при этом на 15% дешевле. Какую из них вы купите? -
SEGA работает над экранизацией Comix Zone
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Игра законченная, продолжение там будет выглядеть мягко говоря высосанным из пальца.- 13 ответов
-
- экранизация
- comix zone
- (и ещё 1)
-
SEGA работает над экранизацией Comix Zone
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Новости кино
Вот ровно одна была претензия к игре — это его скоротечность. В неё бы на 3-4 уровня побольше и ещё парочку боссов… Ремастер эту проблему к сожалению не решит. Мультфильм я ещё могу себе представить, а вот кино — ну хз хз.- 13 ответов
-
- экранизация
- comix zone
- (и ещё 1)
-
Тираж Elden Ring достиг 16,6 миллиона копий
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Та же фигня, правда даже год назвать наверное не смогу. Играю в разнобой, на что глаз упадёт. В новый год готику первую прошёл впервые. А вообще список игр в примерных планах на прохождение такой, что можно следующие лет 15 вообще ничего не покупать. -
Тираж Elden Ring достиг 16,6 миллиона копий
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Счастливые значит люди, если им хватило времени к началу 22 года пройти все интересные игры прошлых лет. Либо круг интересов на столько скудный. По себе могу сказать, что глядя на Элден ринг я реально понимал, что руки у меня до него дойдут в лучшем случае года через 3-4, а следовательно и покупать его на старте резона нет. -
Тираж Elden Ring достиг 16,6 миллиона копий
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Зачем вводить в игру вещи в которых вы на 100% не уверены, чтобы с этим обосраться и потом несколько следующих игр это чинить? Если можно сделать игру с проверенными временем и отлаженными механиками. Бладборн явно показал, что можно далеко не уходя от концепта соулса сделать классную игру. Секиро же в свою очередь показала, что не все принимают на столько разительно отличающиеся от соулса механики. Какие можно было из этого сделать выводы? У вас есть несколько успешных, пусть и нишевых игр. И есть крепкое комьюнити, любящее их такими какие они есть, со всеми плюсами и минусами. Можно сделать игру для своих фанатов, а можно на них плюнуть и пойти в сторону заработка баблинского и добавить побольше того “а шо там щас модна?”. В итоге с точки зрения финансовых показателей ребята конечно на коне, с этим не поспоришь. Вот только катиться это всё куда то в сторону ассасинов. Эдак через десяток годов дождётесь Elden ring 4 Black flag. И молчу уже о том, что большие заработки могут привлечь крупных инветоров, а там уже и до трансгендеров недалеко вместе с гомосеками и лесбоафросамураями. -
Тираж Elden Ring достиг 16,6 миллиона копий
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Полностью разделяю эту точку зрения. Жаль правда, что ~ 16 миллионов игроков с этим не согласны. Если для вас 3 шага влево и столько же в право от рельсов это открытый мир… Ну я тогда не знаю, что сказать. С таким же успехом тогда можно и вторую дьяблу назвать игрой с открытым миром. Конечно я не уверен, что у термина “открытый мир” существует 100% признанное определение, но сам для себя я выделил следующее: если я могу пробежать локацию по периметру, и у неё есть более или менее чёткие вход и выход — значит это точно не открытый мир, а просто набор связанных локаций, коим соулсы все и являются (а их вертикальность и горизонтальность это уже нюансы). А если ты как в скайриме бежишь по чистому полю и вдруг ни с того ни с сего появляется надпись, что вы вошли в новую зону, хотя это никак визуально не видно — то такой подход значительно более похож на открытый мир, потому что стенками вас условными никто не огораживает и чётких входов\выходов нет — где зашёл там и вход. -
Тираж Elden Ring достиг 16,6 миллиона копий
Sefir0t ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Судя по сумасшедшему бусту продаж вывод напрашивается именно такой. Посмотрев с пару десятков обзоров и послушав про уйму спорных вещей, что-то перегорел в неё играть даже бесплатно. Думается мне это будет первая игра фромов мимо которой я пройду, а учитывая текущую ценовую политику они мне ещё и денег сэкономят. -
Blizzard откажется от лутбоксов в Overwatch
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Грандиозная пиар акция! Отказаться от лутбоксов в игре, на которую давно положили все возможные причиндалы. А вообще, замена лутбоксов боевым пропуском звучит как замена повешания казнью через сажание на кол. Всё по канонам Эскобара. -
Геймплейный трейлер итальянского хоррор-рогалика Saturnalia
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Вот только недостатка ни в метройдваниях, ни в сайдскроллерах нет. Толковых наберётся с десяток, это конечно да, но с теми же рогаликами та же ситуация. Инди сегмент как раз про разработку игр своей мечты, где над тобой не стоят инвесторы. Если человек желает сделать сайд скроллер — он его делает, если хочет сделать рогалик, то кто мы такие чтобы его осуждать? Одобряем — поддерживаем рублём, не одобряем — не поддерживаем. А про добавление механик рогалика в качестве опциональных — ну так это просто расширяет аудиторию. Кому интересно, тот включит, остальные проигнорируют. -
Геймплейный трейлер итальянского хоррор-рогалика Saturnalia
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Собственно это было основной причиной появления жанра. О какой такой тенденции речь? Отрываете стим и находите сотни сюжетных линейных инди поделок на 4-5 часов каждая. Вот когда халф лайф 3 сделают рогаликом, или что там ещё все ждут? Тогда и переживать можно начинать. А пока это нишевый жанр для людей больше интересующихся механикой, нежели сюжетом. Хоррор рогалик мне приходит на ум только 1, а вот простых инди хорроров я наскидку даже абсолютно ими не интересуясь, накопаю штук 50. Вот и думайте где выше конкуренция. И это при условии, что разработчика интересует только бабло. Но ведь нельзя исключать и того, что у него была внутренняя потребность сделать именно нелинейный вариативный хоррор. Вероятность того, что выйдет мусор однозначно велика. Но нельзя также исключать и вероятности, что эта игра сможет пошатнуть устои жанра там и всё такое. Разработчиков диско элизиума вон тоже никто не знал, а теперь знают все. -
Геймплейный трейлер итальянского хоррор-рогалика Saturnalia
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Рогалики про реиграбельность, а она ещё никому не мешала. Имхо что-то интересное, жаль выходит через год. -
Релизный трейлер дополнения The Delicious Last Course для платформера Cuphead
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Это конечно да, но вряд ли цена с этим связана. Обращал внимание и до этого на неконкурентную цену в сравнении со стимом. Налог на drm free наверное =)- 9 ответов
-
- релиз
- дополнение
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Релизный трейлер дополнения The Delicious Last Course для платформера Cuphead
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
А в гоге — 469р. Разброс цен удивляет.- 9 ответов
-
- релиз
- дополнение
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Они никак косяки русской локализации не поправят уже уйму времени, зато шрифтов новых сколько угодно.
-
Релизный трейлер японской ролевой игры Disgaea 6: Complete
Sefir0t ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Интересная формулировка “Большой ценник за прошлогоднюю игру”. А как интересно связана дата выхода игры с её ценником? Если игре год, то она бесплатно раздаваться что ли должна? Графики там и год назад не было, так что устаревать по сути нечему. А геймплей нишевый и он тоже за год вряд ли устарел. За фулл прайс я бы её конечно не купил, но по сути контента там (судя по прошлым частям) такой поезд, что этот ценник 20 раз отбиваться должен.- 3 ответа
-
- 1
-
-
- релиз
- xbox series
- (и ещё 6)
-
у меня даже русифицированный был)