-
Публикации
107 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Haru_Moritaka
-
А на главную страницу данного сайта вы будете выкладывать данный перевод, или оставите его только тут (на форуме)? =)
-
Круто! Так быстро! =)
-
Проверил. Ачивки — работают. =)
-
Работает. Но после пары абзацев все на инглише. Или это пробник был? =)
-
Ничего не происходит. Игра не хочет запускаться.
-
Хорошо. Отправил на Мегу.
-
А Гугл-Диск или Мега не подойдут? У меня нет Дроббокс. Все вместе весит 220 мб
-
Я тоже искал русификатор на Steam версию, а нашел файлы скачивания русифицированной игры. Понятно, что ни достижения и ничто другое в ней нормально не работает. =)
-
Ясно. Просто очень уж похож геймплей, вот я и решил)
-
Thief 3 и DE IW на одном движке. Локации коридорные как раз и-за ограниченных возможностей консолей. Если взять и вспомнить старый движок, на котором первые DE и Thief вышли, то будет заметно, что там очень огромные локации. А учитывая, что игры визуально сильно схожи по своей синюшности, то думаю, что это уже косяк движка, либо одни разрабы трудились. И да — я играл именно в версию Revision =)
-
Я проходил самую первую часть перед этим. И считаю ее на голову выше и IW и The Fall. Она в те времена была офигенной, но даже пройдя ее сейчас в первый раз, я получил от нее удовольствие. Так что для меня не важна дата выхода игры. Я говорю конкретно об ощущениях от игр. Я не сравниваю их по графике или длине игры. Если уж говорить об этом, то IW ужасно коридорный, а из-за движка еще и все города выглядят как один. Да и вообще это города или коридоры-лабиринты? Я молчу про выбор из трех прокачек навыков в каждой ветке. Приходилось менять их по ходу игры, если канистры еще оставались, это было ужасно неудобно. Играть в нее было не приятно по сравнению с The Fall, но при условии, что The Fall я прошел после IW. Так как до этого я от нее плевался. Ну, фишка с Омар мне в невидимой войне понравилась) По сути, уж лучше и правда выпустили полноценную игру по The Fall. Но Deus Ex, как и Thief и Sleeping Dogs оказались на обочине… Скворечники не умеют ценить то, что у них есть. Хотя я видел, что в Steam удалена Soul Reaver, чтобы разрабы внесли некоторые изменения. То ли ремастер, то ли еще что, увидим.
-
Не знаю никаких репаков, но в Steam я прошел полностью (30 рублей все удовольствие), но после обучения и пролога начинается попадаться английский текст. И чем ближе к финалу, тем его больше. Но игра проходится целиком. Очень уж она короткая. Она не уступает Invisible War =)
-
Круто! На Шенму, Данганронпу и Якудза переводы вышли, хотя сколько времени прошло и сколько люди ждали. Так что не страшно, главное, что он будет. =)
-
Хех. Взялся сейчас проходить, после того, как впервые прошел Invisible War. Признаюсь, что “Падение” мне нравится в разы больше, чем “Невидимая война”. Так что было бы здорово, если бы перевод был завершен. А то ладно книжки игровые, но и в сюжетной ветке полно непереведенных диалогов и психологические профили тоже на инглише почти все. Обучение и Пролог полностью переведены, а вот дальше уже где, как.
-
В общем, примерно через месяц выйдет обновление, которое расширит мир игры, добавит карту, новые классы, улучшит визуал и изменит атаки. Пока перевод подходит, но скоро уже не подойдет. https://store.steampowered.com/news/app/356650/view/3006700377637226046
-
Еще круче вызов — это сделать перевод для первых двух частей, поскольку там только китайский язык доступен. =) Ну вообще приколько, эдакий китайский ведьмак.
-
Жанр: Метроидвания, приключения, платформер Платформы: PC Steam Разработчик: YCJY Games Дата выхода: 19 января 2016 Текста в игре не много: чуть-чуть в меню, названия локаций и мини-дневники, которые раскрывают лор игры.
-
Согласен. Давно на эту игру глаз положил. =)
-
К удивлению, эта игра меня поглотила с головой, в отличие от Blasphemous. Так что любая рецензия актуальна для немногих, но не для всех. Хотя по поводу штрафа за смерть — полностью согласен, заново плутать по тем же комнатам, чтобы вернуть бабло — такое себе “удовольствие”.
-
Делали оба русификатора, как я понял. И несмотря на вполне неплохие результаты — перевод, по всей видимости, остановился. Печально. А нельзя ли хотя бы тот текст вставить, который совпадает и в Оригинале и в Редукс? Пускай он будет частичным, но люди и такому обрадуются (я среди них). Ведь вряд ли в Редукс провели колоссальные изменения, что в игре появилось в разы больше новых фраз. Скорее всего самый минимум будет не переведен.
-
Попробовал. Игра осталась на английском языке.
-
Только непонятно, что это за стеб такой на Сейлор Мун в мужском обличье. =)
- 171 ответ
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 2)
-
Вышла версия 4.1 ;( Надеюсь, у вас получится. В этом вопросе я с вами солидарен, по крайней мере в этом случае.
- 171 ответ
-
- русификатор для pc
- русификатор для mac
- (и ещё 2)
-
Трейлер с датой выхода Subnautica: Below Zero
Haru_Moritaka ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не говорите. Уволили и композитора офигенного и одного из сценаристов. И цена в два раза выросла. -
Увы, но Bellow Zero — это часть, про которую стоит знать, как можно больше. Знать, что оттуда вышвырнули композитора, а еще и сценариста. И не для кого не секрет в какую сторону двинулся сюжет игры.
- 13 ответов
-
- subnautica
- превью
-
(и ещё 1)
Теги: