Дарин
Пользователи-
Публикации
209 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя Дарин
-
Ранняя версия Duke Nukem Forever может оказаться в руках геймеров
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну, если в ререлизе DNF поправят откровенно бездарную физику интеракции Дюка с окружением, то оно станет более чем играбельным. В противном случае особого смысла не вижу. -
[Авторская колонка] О парадоксе сисек и немножко об экранизациях Tomb Raider
Дарин ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Я нашел человека, который считает, что слово “выжить” превращает что угодно в игру-выживалку! Работаю в сфере образования, мне физически больно, когда явные смыслы искажаются ради не-пойми-чего. Плюс после двух пар и длинной летучки совсем тяжко не гореть по любому поводу.- 51 ответ
-
- 1
-
- о кино
- авторская колонка
- (и ещё 2)
-
[Авторская колонка] О парадоксе сисек и немножко об экранизациях Tomb Raider
Дарин ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Нет, я до этого момента считал, что ты серьезно относишься к спору. Добро пожаловать в игнор-лист.- 51 ответ
-
- 1
-
- о кино
- авторская колонка
- (и ещё 2)
-
[Авторская колонка] О парадоксе сисек и немножко об экранизациях Tomb Raider
Дарин ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
ЕЩЕ РАЗ перечитай мой первый комментарий, который является НАЧАЛОМ ДИАЛОГА и объясни мне, с каких хренов и каким образом ты нашел там ХОТЬ СЛОВО об игре-выживалке.- 51 ответ
-
- о кино
- авторская колонка
- (и ещё 2)
-
[Авторская колонка] О парадоксе сисек и немножко об экранизациях Tomb Raider
Дарин ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Внимательно перечитай чертов исходник. Я: Ты: Я: Как что-то из этого ВООБЩЕ связано с играми-выживалками?- 51 ответ
-
- о кино
- авторская колонка
- (и ещё 2)
-
[Авторская колонка] О парадоксе сисек и немножко об экранизациях Tomb Raider
Дарин ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Я нигде не говорил про “выживалки”. Есть такой архетип персонажа — “выживший” (survivor). Это человек, который, несмотря на то, что на него валятся непреодолимые обстоятельства, которые его ломают физически и психически, прет дальше и доходит до цели. Вот примерно это пытались изобразить в Ларе, с ее падениями, протыканиями, попаданиями в капканы, заплывами в кровищще, опять падениями, постоянными обломами с получением помощи и развивающимся психозом. Так вот, таким типажом оригинальная Лара не была, а новая — несмотря на внешние признаки — им тоже не является.- 51 ответ
-
- о кино
- авторская колонка
- (и ещё 2)
-
[Авторская колонка] О парадоксе сисек и немножко об экранизациях Tomb Raider
Дарин ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
А я его честно купил на Балке (Харьков, к слову), в переводе Дядюшки Рисёч (если этот трэш можно назвать переводом). У нас в то время лицензионные диски просто не существовали. Суть не в этом. Суть в том, что в оригинале у Лары был характер. В римейке характер слили, подменив его банальным давлением на психологию игрока в духе “девочку обижают — сочувствуй!”- 51 ответ
-
- 5
-
- о кино
- авторская колонка
- (и ещё 2)
-
Фанаты планируют перенести Half-Life на движок Unreal Engine 4
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
It depends. Благо, анрыл движок шутерный, материалов по нему уйма, а геймплей халвы реплицировать на нем несложно. Что будет сложно — не залюбить движок досмерти неоптимизированными моделями и источниками динамического света ))) -
[Авторская колонка] О парадоксе сисек и немножко об экранизациях Tomb Raider
Дарин ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Взаимно. ЗЫ Или, по-твоему, драпать от динозавра кругами — это не выживать, лалка?- 51 ответ
-
- 2
-
- о кино
- авторская колонка
- (и ещё 2)
-
Фанаты планируют перенести Half-Life на движок Unreal Engine 4
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
UE4 прекрасно оптимизирован. Другой вопрос, что его вечно используют через не то место. -
[Авторская колонка] О парадоксе сисек и немножко об экранизациях Tomb Raider
Дарин ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Что-то у товарища Сержанта в авторских колонках характерная черта — принимать следствие за причину. Много чего и продавали, и продают, и будут продавать на сексапильности, эротичности и прочих будоражащих места пониже живота компонентах. Вот только похождения миз Крофт почему-то взлетели и стали эталоном, а какой-нибудь Психотоксик или, скажем, Друуну сейчас вспомнят только олдфаги, у которых в памяти содержатся списки того, что надо избегать как огня. Новая Лара не стала лучше или реалистичнее от того, что ее запаковали в реалистичные пропорции тела. Она стала гораздо хуже. Если откровенно мультяшная Лариса, дерзкая как понос и жесткая как обуховская туалетная бумага (а, как вам контемпорари хьюмор?), совершенно не вызывает диссонанса совершая поступки, которые совершает и выживая там, где она выживает, то в новой Ларе, где с серьезной рожей нам прут схожие по абсурдности сценарии, это уже не работает и вызывает вылезание глаз на лоб. А фильм берет те же огрехи, усугубляет еще более слабой сценарной работой (потому что мотиваций или химии у героев вообще нет), и даже не предлагает фирменную замануху в виде секси фактора.- 51 ответ
-
- 20
-
- о кино
- авторская колонка
- (и ещё 2)
-
Фанаты планируют перенести Half-Life на движок Unreal Engine 4
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Проблема в том, что по широте охвата и выбора, а также по уровню доступности как в плане требований к железу, так и к кошельку, ПК настолько опережает консоли, что любой спор в этом плане абсурден. Консоли могут выставить на поле от силы пару десятков эксклюзивов в сумме, и из них считанные единицы в принципе заслуживают какого-то внимания. -
Фанаты планируют перенести Half-Life на движок Unreal Engine 4
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Долго думал, каике же там “нормальные игры” на плойках… Так, “Последние из США”, недоношенная псевдодрама во вторичных декорациях, которую отчаянно хвалят люди без вкуса… Слабый клон средних тумбрайдеров, и самих по себе игр проходных… Миллион Марио и Зельд, годные части которых закончились в окрестностях Н64… Какие-то файтинги… Что там еще? Гоночки, вроде. Финалки у вас еще были, но мало того, что сплыли, так вменяемые их части выходили на ПК. Боги, мир консольного гейминга попросту убог! Я не понимаю, что вы там делаете все, да еще и безумные деньги платите за двух-трехчасовой мегаэкспириенс с доплатой за мультиплеер XD -
Фанаты планируют перенести Half-Life на движок Unreal Engine 4
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Римейки вампиров топят активижны. Как минимум один проект был, но его свернули по требованию правообладателя. -
Фанаты планируют перенести Half-Life на движок Unreal Engine 4
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Far too fat -
Фанаты планируют перенести Half-Life на движок Unreal Engine 4
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я бы не сказал, что Black Mesa — такой уж отличный ремастер. Местами очень впечатляющий, но по геймплею, левелдизайну и атмосфере там есть лютейшие косяки. -
Отгрузки и цифровые загрузки NieR: Automata превысили 2,5 млн копий
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Российский релиз был патченый и случился с запозданием на полгода. В оригинале бОльшая часть проблем была из-за того, что столкновения считались по мешам слишком неточно. В итоге, разработчикам пришлось к едрене фене пределывать всю систему обработки столкновений. А еще на релизе были нетривиальные задачи типа подъема по лестнице, поскольку у лестниц тогда еще не сделали выделенный меш для обсчета столкновений, и каждая ступенька воспринималась именно как уступ, а алгоритм плохо учитывал допустимую высоту уступа. -
Cyberpunk 2077 может выйти на консолях следующего поколения
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Может на следующее поколение, может через одно, может сразу на квантовых ОС — это как повезет... -
Для стремительного шутера Quake Champions вышло большое весеннее обновление
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Инстагиб это хорошо, баланс, по-прежнему убитый, это плохо. Про приведение неткода и хитбоксов в порядок — по-прежнему ничего. Классический режим без активных абилок — хорошо, вне квикплея и с сохранением пассивок — это даже не смешно. Пока что ид просто усердно копают игре яму. Имею сомнения, что оно вообще доживет до фритуплей-релиза. -
Отгрузки и цифровые загрузки NieR: Automata превысили 2,5 млн копий
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
По щуткам про трусы 2В поразительно легко выявлять “нечиталноосуждаев”. … и им же обычно невдомек, что новости про продажи игры серии Drakengard так активно плодятся в основном потому что игры этой серии расходятся чрезвычайно плохо, как и последние работы платинумов. В Морровинде можно было рандомно провалиться через любую поверхность в любую секунду. Шарн Гра Музгоб из балморской гильдии магов вообще была знаменита тем, что постоянно падала из потолка, чтоб тут же провалиться в пол в бесконечном цикле. Не говоря уж про массу косозадых квестов (косозадых - в смысле, забагованных до непроходимости). На наших терренах игра также завоевала бонусные баллы из-за того, что все решения по отучиванию игры от диска делали ее непроходимой. Обливион же до сих пор умудряется тормозить на топовых комбинациях, а в те времена любая смена локации или ликвидация противника могла закончится вылетом на рабочий стол простапатамушо. -
Отгрузки и цифровые загрузки NieR: Automata превысили 2,5 млн копий
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
… назвать Automata низкокачественной поделкой — это все равно, что сказать “Поскольку издательство “Жопа” выпустило “Войну и мир” на туалетной бумаге, эта книга — полное дерьмо”. Мало того, что отвратительный порт (а он отвратительный, и бить за это надо издателя, который наплевательством на целую платформу известен) на ПК, к счастью, в 90% случаев излечим через установку FAR, эта игра - чуть ли не единственная за последние годы, которая всерьез отнеслась к своей художественной ценности и превратила метанарратив в способ создания мощного эмоционального заряда вместо традиционных взращенный андертейлом щуточек. -
Директор NieR: Automata поздравил поклонников с Днем рождения игры
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Если ты не ставил FAR, то 1920х1080 там не было. Там был суперупоротый 1920х1080, преобразованный в 1280х720 сжатый в бокс 4:3, который потом твой монитор развернул обратно в 1920х1080 -
Моддер опроверг пагубное влияние Denuvo на производительность Final Fantasy 15
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Внимательно читай со страницы 1286. http://scholarship.law.wm.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=1478&context=wmlr- 112 ответов
-
- 1
-
- denuvo
- производительность
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Моддер опроверг пагубное влияние Denuvo на производительность Final Fantasy 15
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Какое же ты смешное существо. И спорить с тобой, конечно, бесполезно - ведь ты кругом прав, так как читаешь только то, что тебе нравится — хотя в следующем же абзаце я тебе, кажется, писал, что регулятором имущественных прав является не лицензионное соглашение, а законодательство, и в случае противоречия лицензионного соглашения с законодательством, каковое противоречие возникает именно относительно имущественных прав в части права на копирование, передачу, перепродажу и т.п., определяющим является именно законодательство, а не лицензионное соглашение. Дальнейший диалог с очевидно неадекватным человеком (или троллем), вдобавок совершенно не владеющим вопросом с юридической точки зрения, считаю нецелесообразным.- 112 ответов
-
- 3
-
- denuvo
- производительность
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Моддер опроверг пагубное влияние Denuvo на производительность Final Fantasy 15
Дарин ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Призунцию, блин. ПРИЗУНЦИЮ XD Я закрываю МОЮ машину, которая принадлежит мне. Правообладатель закрывает МОЮ копию, которая принадлежит мне, от меня же. И нет, не надо ссылаться на то, что по лицензии копия не моя, а типа арендованная/временно предоставленная. Если я уплатил за нее деньги в рамках акта купли-продажи, то подход с неимущественной лицензией прямо противоречит законодательству, а потому лицензионное соглашение считается недействительным в некоторых разделах, прецеденты можешь сам погуглить, их много. Все эти объекты являются отличными друг от друга, видоизмененными, и не позволяют оценить реальное влияние Денуво на систему.- 112 ответов
-
- denuvo
- производительность
-
(и ещё 1)
Теги: