-
Публикации
269 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя SileNTViP
-
примитивный… пробовал дернуть текст из такой. геммор еще тот. т.к. текст в скриптах весь был ) ручками тонну текста ворочить туда и обратно — неблагодарное дело.
-
Надеюсь, что не зря вложил предзаказ Founders (максималку)
- 332 ответа
-
- 1
-
-
Шрифты для Senran Kagura Estival Versus
SileNTViP ответил в тему пользователя exDemonius в Вскрытие игровых ресурсов
https://drive.google.com/open?id=0B_m0_5GROfnuZXRfSjFNMjZxOUk- 1 ответ
-
- 1
-
-
При извлечении текста из EXE или извлечении текста из уже готового перевода.
-
Дык они ж в 10ке уже хотят изменить интерфейс меню кнопки пуск ) которая засветилась в тестовой сборке на 32 бит...
-
Утилиты то сами не пропали. Есть утилиты для текстовых файлов в JSON формате, для текстур и шрифтов TTF.
-
Возвращение в 90е… прям как сейчас помню переводы фильмов на кассетах VHS. Только там и то лучше было...
- 57 ответов
-
- 1
-
-
- русификатор для pc
- українізатор для pc
- (и ещё 1)
-
Оф только от разрабов может. ZOG после разбора всех нужных файлов, перевода, удачного редактирования и тестирования. Уж потом готовая сборка идет главному для создания установщика от ZOG, но он не официальный!
-
Там заготовки для BMFFont генератора. Утилита для конвертации с BMFont в шрифт игры и сам русик, который был на тот момент рабочим.
-
https://drive.google.com/open?id=0B_m0_5GROfnubGNXbVBmVlViX00
-
Оставшиеся игры Telltale Games исчезнут из GOG в понедельник
SileNTViP ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Торренты будут помнить...- 7 ответов
-
- 2
-
-
-
- telltale
- walking dead
- (и ещё 3)
-
Отгадай ) если такой шибко умный, то скачай игру и сделай на нее перевод… Вот когда сделаешь, тогда и получишь плюсик в карму… не более
- 1 421 ответ
-
- русификатор для ps3
- русификатор для pc
- (и ещё 1)
-
Не мучайтесь. Скачайте репак уже с этим руссификатором. Пройдете игру и будете довольны. Просто этот движок не очень “добр” к внедрению изменения текста и шрифтов. И разрабы могут менять плагины шрифта, версию движка, что сказывается на изменения файлов… причем порой очень глобально и следить за патчами никто не сможет. Патч может быть настолько несущественным в плане исправлений в игре, сколько в плане ресурсов. Все мы люди и те, кто делал совмещение для этой игры - порой тянут море игр и в этом плане они не могут вовремя сделать пачти под конкретные версии. Бывает, что есть только стим версия в руках и под нее заточка...
-
Новые игры — нет ) т.к. желание развивать прогу исчезло… за все время ее существования я услышал только одно спасибо и то от иностранца… а за спасибо убивать свое свободное время, которого и так не много, уже не охото. + по хорошему ее надо переписать с 0, а это еще море времени… я выложил исходники — кому хочется пусть допиливает.
-
Да + к тому оно только Cloud, что в свою очередь требует подключения к инету, оплата использования API и невозможность сделать эту штуку оффлайн. + в системе, что они будут ее обновлять, она полюбас дообучается (ИИ все же) и т.д. Самый оптимальный варик — это написание ИИ, которое обучается голосу на диалогах, коих в играх полнище, запоминает голос актера и акцент, но для этого он еще должен распознавать текст из разговора… потом как то необходимо этим голосом обучать произносить максимально точно текст на нужном языке ) и тогда перевод игр выйдет на новом уровне… но это только мечты.
-
Глупый вопрос ))) выложили для текущей СТИМ!!!! версии. А пиратка может быть другой. В архиве diff идет. И он привязан к определенному файлу, определенного размера и определенного CRC. На других он его не тронет.
-
В Assembly-CSharp.dll есть Conversation.cs в нем код EncryptAllDialogue() который читает эти файлы и создает для каждого свой displace параметр, который нужен для функции xorEncrypt в RWCustom\Custom.cs Например расшифрованный Text_Eng\1.txt
-
Помогите скомпилировать прогу под MiniGW
SileNTViP ответил в тему пользователя shikulja в Вскрытие игровых ресурсов
ChronoTools Windows Binary aes-finder -
Fate/EXTELLA и Fate/Extella Link (フェイト/エクステラ, Feito/Ekusutera)
SileNTViP ответил в тему пользователя Broccoli в Русификаторы
Он пропал куда то. Может с интернетом проблемы. -
Fate/EXTELLA и Fate/Extella Link (フェイト/エクステラ, Feito/Ekusutera)
SileNTViP ответил в тему пользователя Broccoli в Русификаторы
Без кодера проект дальше не пойдет... -
Ну раз он "главный" город, то и Центроград тоже подходит ) благо ядро есть центр
-
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate HD
SileNTViP ответил в тему пользователя Pahan97 в Русификаторы
Как варик Bandicam еще попробовать...- 246 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
В этой игре без поддержки разработчиков никак не получится перевод. Т.к. они использовали оригинальный подход к шрифту и добавить туда кириллицу без их поддержки никак! Увы! Вариант только кодировать русский в англ. и заменять в шрифте буквы, но в англ. алфавите меньше букв...
-
Senran Kagura: Estival Versus / Bon Appetit! / Peach Beach Splash / Deep Crimson
SileNTViP ответил в тему пользователя Syslick1 в Русификаторы
Да забей на него. Он же одним взглядом игры переводить умеет. Только вот в этом процессе он ноль! Как и в процессе перевода с англ. по словарю сидит. Не всем дано понять, что для перевода основная работа кодеров, которые должны разобрать кучу форматов и чтобы игра с новыми файлами корректно потом еще работала. Это архивы, текст, шрифты, текстуры и прочее... Для одной игры их уже много, а если на кодерах кучи проектов? И вот, например, эта игра кодеру не интересна, то он чем то обязан, бесплатно, для таких "одаренных" свое время тратить? Другое дело, если проект поддерживают и на это есть стимул, то почему бы и нет? -
Судя по процентам, "желающих" ее переводить мало или их нет.