Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Himick

Пользователи
  • Публикации

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Himick

  1. The Last Remnant

    Вышла последняя версия русификатора (1.2Final). Это последняя версия русификатора. Проект завершен. С уважение, The Rush Team.
  2. Q.U.B.E: Director’s Cut / Q.U.B.E 2

    Есть малый, теоретический шанс, что игру получится открыть непосредственно в самом редакторе движка UE3. Для этого нужен спец. с опытом работы с этим движком, которого тут нет. Возможно написать редактор для ресурсов. Это работа конечно объёмная и довольно сложная, но осуществимая. Только это не Final Fantasy и даже не The Last Remnant, а бесплатная "поделка"(в техническом плане) и по этому не стоит таких усилий. Так что, если разрабы не продадут игру 1-ASS, то нечего и ожидать.
  3. Cave Story+

    Русская версия есть на рутрекере. Игра изначально была freeware, нафиг ей стим? И смысл в подрисованной графике для такой игры. Не морочте яйца ни себе ни людям. P.S. Если кто-то решит позаморачиваться, спросите у авторов русификатора.
  4. Hacker Evolution (+ Untold, Duality)

    А зачем в шапку вкинули рус от первой части?
  5. Forge of Freedom: The American Civil War, 1861-1865

    Да. Просто заменил. Только в Crown of Glory их немного меньше, но думаю можно будет попытаться покоприовать недостающие из существующих или связаться с автором разбора ресурсов Crown of Glory- cdman'ом.
  6. Forge of Freedom: The American Civil War, 1861-1865

    Baste, ну хоть немного посмотрел на файлы игры. Почти весь текст лежит в .txt файлах. Графика в открытых .pcx файлах. В .fgf файлах находятся шрифты. Правда я понятия не имею, что это за формат и как с ним работать, но отлично подошли шрифты от русификатора Crown of Glory: Europe in the Age of Napoleon. Ну самое сложное будет для вас перевести менюхи, текст которых зашит в .exe файл. По этому поводу тут на форуме была прекрасная статья. Удачи.
  7. Формат *.fgf

    Наверно ты ошибся. Совсем не похоже.
  8. Самая «забагованная» игра

    На "Magicka" я насчитал в сети 27 апдейтов.
  9. Самая «забагованная» игра

    На счёт пираток: да, действительно бывают баги(хоть и очень редко) из-за кряков, но в подобном голосовании, я думаю, не стоит это рассматривать. Потому что оценивают работу фирм, выпустивших игру, а не работу крякеров. По поводу Скайрима: мелкие баги были, но это очень незначительно. Отдельно можно отметить только второй патч, после которого драконы начинал летать жoпoй вперёд. Но это не повод считать игру самой "забагованной". Ведьмак 2: хоть вина за баги лежит целиком и полностью на 1ASS, но это никак не должно влиять на голосование. Бага были- получите соответствующую оценку. Мёртвый остров: ничего ни могу сказать... ничего плохого. Может я игра в уже "очень пропатченную" версию, но никаких багов не заметил. И самая глючная, на мой взгляд, игра- RAGE: пока не вышло несколько патчей+ новые дрова+ правки реестра+ ручные подборы параметров в конфиге, я не смог её нормально загрузить. И то, это тяжело назвать "нормально". Но по сравнению первыми запусками, когда либо очень жёсткие тормоза, либо "резанные" текстуры с довольно частыми вылетами - отсутствие 10-15% текстур, показались мне просто чудом. P.S. Возможно на количество, найденных мной багов, повлиял тот факт, что у меня слабый компьютер и во многие игры мне приходилось играть на минимальных настройках. Но я считаю так- если компьютер соответствует минимальным требованиям игры, то она должна на нем нормально "играться" и "проходиться". С небольшими тормозами, но должна.
  10. Unreal Engine 3: *.upk

    "Распаковать", я так понимаю - это воспользоваться гилдоровской программой? Во втором посте этого топика есть прекрасные исходники программы. По ним можно неплохо изучить внутреннюю структуру upk файлов. Не много умения программировать+смекалка и можно создать работоспособный "пакер". Нюанс в том, что для каждой игры придётся писать свой. Сделать универсальный не получится. Единственное что будет общее - это сжатые текстуры будут добавляться в конец файла, а без сжатия-патчиться на месте.
  11. Hacker Evolution (+ Untold, Duality)

    Тяжёлый проект. В этой части полностью отключили возможность штатной локализации, которая была в предыдущих частях. Системный текст зашили в exe'шку, но это ещё можно победить. Вот основная проблема со шрифтом. В нём есть умлауты, таблица символов в открытом виде- вроде рисуй что хочешь, но только игра дальше английских символов не хочет читать шрифт. Можно попробовать намутить транслитный шрифт. Единственный бок- все русские символы будут в верхнем регистре.
  12. Время

    Задумка отличная. Первая половина фильма очень понравилась, но вторая... бред полный. Сложилось впечатление, что по середине фильма потеряли сценарий и доснимали по памяти обкуренного разносчика пицы.
  13. Выродки ВКонтакте!

    Идиотизм конечно полный, но история вполне могла быть(видал такое, правда в меньших масштабах, в реале). Ну про защитников, скорее всего перебор. Но то, что если высказать мнение, противоречащее большинству, то узнаешь о себе много нового - это точно. Не верите? Создайте темку на оживлённом форуме с названием типа - "Поздравляем "Единую Россию" с победой на выборах.
  14. TrueFish

    Не самый сложный случай. Описание снастей, приманок, рыбы и т.п. в простых текстовых файлах, их тяжело не заметить(строки начинаются с DESCRIPTION=). Все остальные надписи в менюхах зашиты в .exe файл, что тоже возможно перевести. Шрифт используется системный, по этому тут вообще проблем нет. P.S. Я просто написал про ресурсы игры и в переводе участвовать не буду. P.P.S. Valeraha, вот тебе реальный шанс показать себя в переводе. :D
  15. Unreal Engine 3: *.upk

    Не только в ремнанте. В America's Army 3 часть текстур тоже упакована по такому же принципу. А "на поверхности" шрифты и текст лежат для тех, кто серьёзно разбирался с форматом.
  16. Dungeon Defenders

    Doctor Evil, ты бы по проще с выражениями. Ато если бы не эти, как ты их назвал "бомжи", то дрoч... молился бы ты на свой стим и играл в обалденные, клёвые, лицушные игры на английском языке.
  17. Какое у вас образование?

    Удивительно, никто не хочет повыпедриваться)))) 4 года техникума: техник-программист, младший специалист, с отличием. 2,5 года института: направление- "Компьютерные науки", бакалавр. 1 год института: аналитик компьютерных систем, специалист(приравнивается к магистерскому диплому).
  18. Анонсирован эмулятор Playstation 3 .Мнения...

    А я верю в этих ребят. А писать "жду"/"не жду" как то не корректно. Типа сидите днями и обновляете страничку в браузере. Я к примеру ФФ 10 прошел на эмуле только в этом году, хотя впервые пытался в неё поиграть ещё в начала 2000-х. Тогда толи эмуль не рабочий ещё был, толи у меня мозгов не хватило настроить. В любом случае DH сейчас творит историю.
  19. America's Army 3

    Был бы интересный(в техническом плане :P ) проект. Очень много текстур запакованы как в The Last Remnant(по дроблены на кусочки сжатые по алгоритму LZO); шрифты, скорее всего, сделаны как в Alice: Madness Returns(с использованием адобовского флеша); текст зашит в ресурсы(как собственно и в большинстве игр на движке Unreal Engine 3.х.). И гвоздь программы- файлы с нужными ресурсам тоже сжаты по алгоритму LZO, а единственная программа для распаковки(Gildor'овский декомпрессор) их не понимает. Можно конечно связаться с Gildor'ом и он возможно доделает свой декомпрессор, но не более. Не в ту сторону капаешь. Только потратишь время. Вывод: вероятность успешного завершения этого проекта - 0 целых, xpен десятых.
  20. America's Army 3

    Если ты про движок Unreal Engine 3.х, то да, были. К примеру завершенные проекты: Borderlands, Alice: Madness Returns, The Last Remnant. А из текущих незавершенных проектов этого форума- Dungeon Defenders.
  21. Бесплатная почта

    С 2003 года пользуюсь bigmir'ровским ящиком. Первые несколько лет спам очень задалбывал, потому что регистрировал где не попадя. Но после перевода bigmir'а на gmail'овсккий движок спама стало 1-2 письма за пол года. Очень доволен. Но на gmail тоже зарегил ящик, чтобы нормально пользоваться GoogleDocs.
  22. Airline Tycoon 2

    ... а мог и шашкой рубануть...
  23. Dungeon Defenders

    Кряк запихнули в перевод скорее всего из-за того что на движке UE3 бывает проверка файлов на "оригинальность" и находится она в запускном файле.
  24. Sonic Generations

    КиберЧел, bb3.cpk с помощью этой проги. Но с большими она отказалась работать и пришлось найти bms скрипт. andrew-, где ты вторую прогу выдрал? Она полную фигню показывают. Где ты видел dds текстуру размером 128 байт. У dds заголовок только 128 байт. А PSB файлов я вообще там не нашёл. Короче, распакуешь сам увидишь.
  25. Sonic Generations

    В bb3.cpk есть только 3 текстуры относящиеся к переводу. Кому интересно - ссыль. Текст надо искать в других архивах.
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×