Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

iWaNN

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 987
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    58

Все публикации пользователя iWaNN

  1. Я ведь не зря упомянул другие площадки) Трудно ведь не согласиться с тем, что конфликт такого масштаба возник именно тогда, когда в дело втянулись Эпики. Люди уже не первый год спокойно пользуются другими площадками. Нет, я не обвиняю Эпиков в том, что они, ясное дело, хотят заработать денег — но когда площадка в открытую говорит, что их цель не игроки, очень спорно начинает вводить свою политику эксклюзивности, не имеет и доли тех удобств и преимущество которые есть на той площадке, с которой она вроде как собралась конкурировать — я такой площадкой пользоваться откажусь и поддерживать не буду. При этом ни с одной другой подобной площадкой у меня таких противоречий не возникло. Так что, простите, но я сделаю вывод — люди тут совершенно не при чем. Вина тут исключительно в той политике, которую проводит ЭпикГеймс.
  2. Вероятно, просто достигнут баланс. Вальв снижают до 15%, теряют маленькие, но гордые 15%. Игроки начинают скупать больше в стиме, чем в сторонних магазах и возвращают эти-же потерянные 15%. Может просто смысла нет что-то менять и тормошить (а вот это уже, возможно, лишние действия и затраты), когда прибыль останется примерно на том-же уровне.
  3. На данный момент я скорее наблюдаю простое неприятие политики ГопСтора - и именно это вызывает жаркие споры, а не то, что где-то какая-то там игра стала “эксклюзивом” (пишу в кавычках, ибо на ПК это очень смешной термин). А уже из этого следует негативное восприятие такой “эксклюзивности” — ибо многим игрокам неприятно от того, что “эксклюзив” выходит на такой противоречивой площадке. А так, мы живем с этими “эксклюзивами” на других площадках уже не первый год
  4. Это гениально Особенно радует, что в “коридоре” присутствует весь узнаваемый дизайн оригинальных уровней
  5. Valve признала провал Artifact

    Отличный повод для них призадуматься и наконец реально начать работать над ХЛ Да еще и уложить ГопСтор на лопатки заодно)
  6. Бесплатно и навсегда: The Witness в Epic Games Store

    Поставлю ЭпикСтор и буду им пользоваться когда они туда добавят полностью законченный Unreal Tournament 4, желательно с Assault режимом и возможностью настраивать игры под себя, как в старом добром UT2004
  7. Вот снова ты за всех говоришь С торрентов народ навострился качать только благодаря той политике, которую проводит ЭпикСтор, а не из-за факта его существования. И до него была уже куча торговых площадок и после него будет еще не одна, но почему-то только сейчас начали говорить про торренты. Здоровая конкуренция всеми воспринимается нормально, никто и словом не обмолвился ни разу и не обругал ни ГоГ ни прочие Ориджины. Когда только ЭпикСтор начал маячить на горизонте — многие знакомые и друзья соглашались и говорили — что правильно, пусть Гейбушка пошевелится (он кстати, уже начал — анонс полного сборника Хейло, думаю, тут не просто так вдруг появился). И даже до сих пор все, кого знаю, с этим согласны. Не согласны только лишь с тем, какими методами ЭпикСтор привлекает к себе внимание.
  8. 3 игры от одной компании это мало? Там еще потом подоспело и дополнений и других проектов. А Эпики к запуску своего магазина успели закрыть аж два проекта. На Сурсе тоже игры базируются — это к сравнению Вальв и Эпик не относится. Вальв окончательно положила болт когда Стим уже как 5 лет работал, и, собственно, ее никто за это не хвалит — но это к делу так-же не относится — мы говорим о первом периоде запуска магазина.
  9. Да вроде очевидно — Вальв для развития Стима подогнала как можно больше своих продуктов, а ЭпикГеймс свои позакрывала, оставив только один. Теперь все мы знаем почему. Видимо они уже тогда планировали привлекать не своими разработками (как Вальв изначально) а скупкой эксклюзивности. В принципе, с финансовой точки зрения вполне логично — зачем вкладывать 25 миллионов в развитие нового UT, тратить время на его разработку да еще и результат хз…. Куда проще купить на хайпе Метро Экзодус. Но для меня, как игрока, это не ставит их в хорошем свете и уж точно не сравнить с Вальв в период запуска Стима. Можно провести забавную аналогию — Вальв закрыла ХЛ2, КС, Портал и оставила только ТФ2 с шапками. Неплохо, да?
  10. Явно имеются ввиду “недавние”. В Стиме есть такое разделение обзоров. Новость просто в лучших традициях желтой прессы Полные оценки почти не изменились — 92% / 95% / 79%
  11. В игру можно не только в Стиме поиграть — а купив в Стиме поддержать ее, написав обзор, к примеру.
  12. Согласен, потому я и решил таким образом предложить вам не развивать эту неблагодарную тему
  13. В Стиме от них очень много толку ДАЖЕ не смотря на такие волны наездов. Ибо обзоры можно отсортировать - висит предупреждение о наплыве негативных обзоров и можно их убрать из списка отображаемых. И вроде никто не отменял возможность прочесть интересующие (например самые полезные) обзоры и сделать выводы.
  14. Очень длинный текст, но я отвечу на него очень просто — не стоит говорить за всех.
  15. Гейб буквально недавно публиковал дальнейшие планы по корректировке отображения оценок - там как раз было о том, что такие наплывы будут исключены из статистики отзывов, но, по желанию пользователя их можно будет включить. Так что Стим бдит и будет бороться с такой хреновиной.
  16. А выглядело, как берем. Ну ладно, не суть. А суть в том, что им предложили не условия а деньги. И, я уверен, таких предложений было очень много разным издателям. Пошли на это только единицы, ибо, если-бы условия в ЭпикСторе были бы действительно шикарными - там бы давно ошивались все кому не лень и даже денег предлагать не требовалось бы. Если нравится аналогия с работой — то предложили расчищать говно в конюшнях за большие деньги, чем сидеть в офисе за компьютером и тестировать игры. И на это пошли только самые жадные. Этим, возвращаясь к ЭпикСтору, издатели упростили лично мне понимание, за чьими проектами теперь стоит пристально наблюдать и не предзаказывать, ибо этими людьми жадность руководит больше чем желание делать хорошие игры.
  17. Ага, только весь Эпикгеймс вырос на продаже игр серии Unreal. А так-то мелочь
  18. Это был просто движок с лаунчером и все, никаким Стором там и не пахло.
  19. Стим начинал с продажи своих собственных разработок. Или я что-то забыл и вместе с Халфой 2 можно было прикупить CoD только в Стиме Эпики даже, кстати, вместо того чтоб привлекать так-же своими разработками, с открытием ЭпикСтора закрыли разработку нового Unreal Tournament. Сразу видно людей, влюбленных в игровую индустрию.
  20. Дак смех то в том, что никто и не просит делать лучше — сделайте хотя-бы сразу то, что уже давно есть на одной из самых популярных площадок по продаже ПО - иначе как конкурировать? Вряд-ли вы просто начнете платить деньги за эксклюзивность проектов чтобы только такими методами привлечь на вашу площадку аудиторию… ой, стоп… ...
  21. Тут вот выше очень хорошо ответили на этот вопрос. Что за некорректное сравнение? Мы говорим о разработке ПО опытными людьми, которые в этой сфере варятся уже не один десяток лет. Если хотите сравнивать так - то ЭпикСтор это младенец, родившийся без головы, рук и ног — но зато с задницей
  22. ЭпикСтор должен был бы на релизе уже быть тем, чем является Стим. Они не развиваются — а пытаются хоть как-то доделать то, что могли спокойно сделать сразу. Ну я не вижу пока ни одного позитивного момента в том, что нам показали. Пока он выглядит как среднестатистический проект по рубке бабла, который извлекли с пыльной полки, когда издателю срочно потребовались деньги. Отношение к нему — подождать релиза, почитать отзывы и только потом, может быть, принимать решение о покупке. Это точно не тот проект, который хочется предзаказать, да еще и с заявлениями о том, что делюкс версия фармит быстрее До ЭпикСтора почему-то никому даже не приходило в голову платить издателям за эксклюзивность. В чем проблема выпускать на всех площадках? Только с появлением ЭпикСтора такая ситуация у нас образовалась) Площадки по торговле проектами собственной разработки мы, надеюсь, не рассматриваем?
  23. Все мы прекрасно знаем, что ведет к пропаже игр из Стима. Если-бы условия в ЭпикСторе были бы действительно прекрасными - тогда там давно были-бы все разработчики. Но все, что мы пока наблюдаем — это перескок неуверенных в прибыли своих проектов середнячков.
  24. Неудобством является платформа, на которой пользователь может делать практически все, что угодно и ничем не ограничен? Я правильно понимаю? Ну вот мне на днях предлагали вакансию в ГонКонгском офисе Riot, и чего-то я не особо засобирался к ним туда теряя тапки. А все потому, что и существующий работодатель предлагает не менее хорошие условия. С чего вдруг мы берем за основу то, что до ЭпикСтора для издателей все другие варианты были плохие?
  25. Господи боже…. вдвойне спасибо ЭпикСтору, что они забрали игру с такой политикой к себе. Теперь верю, что этот магазин действительно делает доброе дело
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×