-
Публикации
1 156 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Все публикации пользователя Medwedius
-
Сооснователь Devolver Digital считает, что индустрия инди развивается медленно из-за скверного отношения игроков к независимым разработчикам
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Надо четче обозначать, что ты продаешь. Если продается булка с маком, а мака там нет (не выполнены заявленные фичи или в описании громкое “наша игра возрождает лучшие традиции РПГ жанра” — уже заявка на какие-то фичи) или булка не пропеклась (выпущен сырой продукт) — критика обоснована. А если перетезния к тому что есть мак, но повидла нету, и шоколадом не полито, то естественно такую критику воспринимать серьезно не надо. Тем более плакать, что тебя раскритиковали в последнем случае, очевидно же что критика не имеет оснований. А вот если такая критика задевает — значит основания у нее ЕСТЬ! Простой пример. Подходит ко мне левый чувак и говорит “У тебя нету вагины!”. Я не заявлял, что она у меня есть, да и не очень то она мне нужна. Я никак не отреагирую на такую критику. Второй вариант. Подходит чувак, и говорит “У тебя маленький член!”. Критика меня задела, может у меня маленький член? Как минимум у меня есть основания так полагать. -
Сооснователь Devolver Digital считает, что индустрия инди развивается медленно из-за скверного отношения игроков к независимым разработчикам
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Если он творит искусство и не приемлет негативной критики, то почему он торгует своим произведением? Пусть выставит его на всеобщее обозрение даром, критики будет меньше. С того момента как игра стала товаром, она имеет полное право подвергаться критике как продукт, а не как предмет искусства. Особенно, со стороны покупателя. Кстати ранимость от критики — признак непрофессионализма. Критика — инструмент роста, какой-бы она не была. Любой занимающийся 3Д графикой/анимацией/иллюстрацией человек, болезненно реагирующий на критику тормозит свой процесс. В множестве статей про эти профессии сказано, что важно и нужно выставлять работы на обозрение и адекватно воспринимать критику. Иначе будешь вариться в в собственном соке честолюбия, закрывая глаза на может быть очевидные недостатки. -
Detroit: Become Human. Игровые подробности, новый видеоролик и первые отзывы
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну а на что можно было рассчитывать. Обилие QTЕ было предсказуемо, так как в прошлых играх это был основной элемент взаимодействия с миром в динамичных сценах. Управление тож-же самое, я когда впервые за Дождь сел долго привыкал. -
Геймдизайнер Obsidian считает, что развитию жанра RPG мешает его целевая аудитория
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну, на счет Фоллаута он не совсем прав. Беседка сделала Фоллаут 3 который не зашел олдскульным игрокам. Но потом Обсидиан сделала на том-же двигле Нью Вегас и он зашел. Почему? Можно и в новом формате угодить олдскульным игрокам. Просто обычно разработчикам лень делать проработанный мир, им больше интереснее привлекать казуальных игроков т.к. с ними легче. С такой ориентацией можно просто выехать за счет “бабах, пиу-пиу, диалог не больше 2-х фраз и поехали дальше...”. -
Создатели космического симулятор Everspace подозрительно относятся к стримерам, но обожают сетевых троллей
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Теперь я не сомневаюсь, что новости про “негров в средневековье” в Киндом Кам были рекламной акцией. -
Было бы классно знать кто говорит фразу. Это в случае диалогов вечером. Там все диалоги привязаны к определенному персу и можно смело разговаривать от женского/мужского рода. Да и характеры соблюдать.
-
Ясно, будем ждать. Если разрабы будут организовывать — это хорошо. Проблем с вытаскиванием/вставкой текста не будет.
-
Решение не выпускать сюжетные дополнения для Mass Effect: Andromeda стало «важным моментом для переориентации миссии BioWare»
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Сколько уже раз мы это слышали. Сначала с этими словами нам дали ДА2, потом ДА3, потом Андромеду. И каждый раз говорили “мы прислушались к мнению фанатов и сделали работу над ошибками”. Но при этом их игры с каждым разом становятся все больше похожи на ММО. Хотя никто из игроков их об этом не просит. Впрочем в следующей игре они этого уже не скрывают. Это будет ММО. -
Два геймплейных ролика MechWarrior 5: Mercenaries раскрывают суть масштабной системы повреждений
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Не понял, Пирании делают что-то кроме Готикоподобных игр? АП. Все разобрался, это не Пирании, там несколько букв отличаются. Пиранха какая-то. -
Кракеры взломали Denuvo в Far Cry 5
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
И это не правда. Сюжетов в игре много. Другое дело что они все разрознены. Как будто сценарии с миссиям 3-х разных регионов писали разные люди и они между собой не общались. Но миссии чаще всего со множеством диалогов и необычными элементами. Другой вопрос в их художественной ценности (иногда кажется что диалоги писали школьники, из-за слишком широко обсуждаемых тем “сегодня я посрал”). А так и любую книгу можно судить по нескольким страницам в завязке/развязке. И любая так “прочитанная” книга окажется дерьмом. -
Опубликовано геймплейное видео из фанатского ремейка «лучшей игры в истории» — The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну а сюжет/геймплей? Это практически литературный/художественный плагиат. Хотя он вроде не карается. Можно же копировать картины великих художников и даже продавать их. -
Кракеры взломали Denuvo в Far Cry 5
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я удивлен. В этой теме наконец-то нету обсуждения как правильно писать “Кракеры” или “Крякеры”. А Фар Край я давно прошел. Обычный Фар Край почти ничем от 3-4 не отличается. Чего все от него в восторге, не понимаю. Сюжет рваный до невозможности, как будто 3 лидера — это 3 разные страны никак не пересекающиеся с друг другом. Хотя по сути это одна секта. Но ждать от Фар Края сюжета — это глупо. Вот жопно—пенисно-сортирные шуточки и задания “я принял наркоты и меня глючит”, это всегда пожалуйста. -
4K-трейлер полновесного фанатского приквела к Fallout: New Vegas
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Этого точно не будет. Движек игры — Фоллаут Нью Вегас (Фоллаут 3.5). -
«Космические рейнджеры: Наследие» вышли на iPhone и Android
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Космо рейнджеры с донатом и без текстовых квестов? Спасибо, но нет. -
А что значат крестики и галочки в системках? Это типа ты свою систему проверил, и несоответствия красным? Или это пока под вопросом?
-
Daemonical / Elea: Episode 1 / The Occupation / The Piano / PositronX / Whack the Serial Killer / Within Whispers: The Fall / Will to Live
Medwedius ответил в тему пользователя SerGEAnt в Скриншоты
Судя по скринам, она сама маньячка.- 1 ответ
-
- 3
-
-
-
- daemonical
- elea
- (и ещё 5)
-
Мировая пресса ставит проекту про гигантских людоедов Extinction средние оценки
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Еще по трейлерам было видно, что это полный проходняк. Так что я совсем не удивлен. -
Обнародован геймплейный трейлер Star Control: Origins
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Боевка аркадная. И высадка на планеты выглядит не очень. А так- надо посмотреть. может что и выйдет. Жаль боевка не как в КР. -
Почти все финалки предлагают после финала убить “черных боссов” или еще какое задротство после финала , для них нужен гринд. Первая Ни Но Куни — для некоторых сюжетных миссий приходилось фармить опыт т.к. они были не по уровню когда до них доходил. Tales of … В Валькирия Хрониклс это единственный способ прокачать солдат т.к. опыта дают понты, The Last Remnant. Да господи, наверное проще перечислить где нет гринда.
-
Steam Machines исчезли с главной страницы Steam
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Технические новости
Главным спорным моментом была цена. Они тупо сделали свою дорогую сборку с брендом. Кому нафиг такое надо? -
В ролевой игре Vampyr будет много жестокости и «сексуальные» сцены
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ну, было бы тупо в игре про вампира не показывать кровь. Так что ожидаемо. -
А, это уже сложнее. Наверное только гринд. Выставить в менюшке защитника выпадение шмота и идти в 10-й либиринт. И здания на лут прокачать перед этим. За одно прохождение тыс 3-40 наберется. Хотя все равно задротство. Но такова природа ЖРПГ. Гринд, гринд, гринд.
-
Вполне, полностью отстроенный замок дает тебе больше 250К в час. Вообще если выполнять все допы, то времени на игру уходит прилично, и денег на замок больше чем надо, у меня был кап (9 999 999)
-
Первые 30 минут геймплея из The Banner Saga 3
Medwedius ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Перемотал сразу на боевку чтобы сюжет не спойлерить, смотрю добавили какую-то темную энергию в механику. Ну и раса новая? Фиолетовые хрены, но механики новой у них нету, теми-же мечами и щитами дерутся.