Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Medwedius

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    1 156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Medwedius

  1. Надо четче обозначать, что ты продаешь. Если продается булка с маком, а мака там нет (не выполнены заявленные фичи или в описании громкое “наша игра возрождает лучшие традиции РПГ жанра” — уже заявка на какие-то фичи) или булка не пропеклась (выпущен сырой продукт) — критика обоснована. А если перетезния к тому что есть мак, но повидла нету, и шоколадом не полито, то естественно такую критику воспринимать серьезно не надо. Тем более плакать, что тебя раскритиковали в последнем случае, очевидно же что критика не имеет оснований. А вот если такая критика задевает — значит основания у нее ЕСТЬ! Простой пример. Подходит ко мне левый чувак и говорит “У тебя нету вагины!”. Я не заявлял, что она у меня есть, да и не очень то она мне нужна. Я никак не отреагирую на такую критику. Второй вариант. Подходит чувак, и говорит “У тебя маленький член!”. Критика меня задела, может у меня маленький член? Как минимум у меня есть основания так полагать.
  2. Если он творит искусство и не приемлет негативной критики, то почему он торгует своим произведением? Пусть выставит его на всеобщее обозрение даром, критики будет меньше. С того момента как игра стала товаром, она имеет полное право подвергаться критике как продукт, а не как предмет искусства. Особенно, со стороны покупателя. Кстати ранимость от критики — признак непрофессионализма. Критика — инструмент роста, какой-бы она не была. Любой занимающийся 3Д графикой/анимацией/иллюстрацией человек, болезненно реагирующий на критику тормозит свой процесс. В множестве статей про эти профессии сказано, что важно и нужно выставлять работы на обозрение и адекватно воспринимать критику. Иначе будешь вариться в в собственном соке честолюбия, закрывая глаза на может быть очевидные недостатки.
  3. Ну а на что можно было рассчитывать. Обилие QTЕ было предсказуемо, так как в прошлых играх это был основной элемент взаимодействия с миром в динамичных сценах. Управление тож-же самое, я когда впервые за Дождь сел долго привыкал.
  4. Ну, на счет Фоллаута он не совсем прав. Беседка сделала Фоллаут 3 который не зашел олдскульным игрокам. Но потом Обсидиан сделала на том-же двигле Нью Вегас и он зашел. Почему? Можно и в новом формате угодить олдскульным игрокам. Просто обычно разработчикам лень делать проработанный мир, им больше интереснее привлекать казуальных игроков т.к. с ними легче. С такой ориентацией можно просто выехать за счет “бабах, пиу-пиу, диалог не больше 2-х фраз и поехали дальше...”.
  5. Теперь я не сомневаюсь, что новости про “негров в средневековье” в Киндом Кам были рекламной акцией.
  6. Dead In Vinland

    Было бы классно знать кто говорит фразу. Это в случае диалогов вечером. Там все диалоги привязаны к определенному персу и можно смело разговаривать от женского/мужского рода. Да и характеры соблюдать.
  7. Dead In Vinland

    Ясно, будем ждать. Если разрабы будут организовывать — это хорошо. Проблем с вытаскиванием/вставкой текста не будет.
  8. Сколько уже раз мы это слышали. Сначала с этими словами нам дали ДА2, потом ДА3, потом Андромеду. И каждый раз говорили “мы прислушались к мнению фанатов и сделали работу над ошибками”. Но при этом их игры с каждым разом становятся все больше похожи на ММО. Хотя никто из игроков их об этом не просит. Впрочем в следующей игре они этого уже не скрывают. Это будет ММО.
  9. Не понял, Пирании делают что-то кроме Готикоподобных игр? АП. Все разобрался, это не Пирании, там несколько букв отличаются. Пиранха какая-то.
  10. Кракеры взломали Denuvo в Far Cry 5

    И это не правда. Сюжетов в игре много. Другое дело что они все разрознены. Как будто сценарии с миссиям 3-х разных регионов писали разные люди и они между собой не общались. Но миссии чаще всего со множеством диалогов и необычными элементами. Другой вопрос в их художественной ценности (иногда кажется что диалоги писали школьники, из-за слишком широко обсуждаемых тем “сегодня я посрал”). А так и любую книгу можно судить по нескольким страницам в завязке/развязке. И любая так “прочитанная” книга окажется дерьмом.
  11. Ну а сюжет/геймплей? Это практически литературный/художественный плагиат. Хотя он вроде не карается. Можно же копировать картины великих художников и даже продавать их.
  12. Кракеры взломали Denuvo в Far Cry 5

    Я удивлен. В этой теме наконец-то нету обсуждения как правильно писать “Кракеры” или “Крякеры”. А Фар Край я давно прошел. Обычный Фар Край почти ничем от 3-4 не отличается. Чего все от него в восторге, не понимаю. Сюжет рваный до невозможности, как будто 3 лидера — это 3 разные страны никак не пересекающиеся с друг другом. Хотя по сути это одна секта. Но ждать от Фар Края сюжета — это глупо. Вот жопно—пенисно-сортирные шуточки и задания “я принял наркоты и меня глючит”, это всегда пожалуйста.
  13. Этого точно не будет. Движек игры — Фоллаут Нью Вегас (Фоллаут 3.5).
  14. Космо рейнджеры с донатом и без текстовых квестов? Спасибо, но нет.
  15. shooter State of Decay 2

    А что значат крестики и галочки в системках? Это типа ты свою систему проверил, и несоответствия красным? Или это пока под вопросом?
  16. Еще по трейлерам было видно, что это полный проходняк. Так что я совсем не удивлен.
  17. Боевка аркадная. И высадка на планеты выглядит не очень. А так- надо посмотреть. может что и выйдет. Жаль боевка не как в КР.
  18. shooter Far Cry 5

    Это офигенно! Не играл во вторую часть, но упрощения на лицо. Тот, кто думает что с развитием технологий игры становятся реалистичнее — глубоко ошибается.
  19. rpg Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom

    Почти все финалки предлагают после финала убить “черных боссов” или еще какое задротство после финала , для них нужен гринд. Первая Ни Но Куни — для некоторых сюжетных миссий приходилось фармить опыт т.к. они были не по уровню когда до них доходил. Tales of … В Валькирия Хрониклс это единственный способ прокачать солдат т.к. опыта дают понты, The Last Remnant. Да господи, наверное проще перечислить где нет гринда.
  20. Steam Machines исчезли с главной страницы Steam

    Главным спорным моментом была цена. Они тупо сделали свою дорогую сборку с брендом. Кому нафиг такое надо?
  21. Ну, было бы тупо в игре про вампира не показывать кровь. Так что ожидаемо.
  22. rpg Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom

    А, это уже сложнее. Наверное только гринд. Выставить в менюшке защитника выпадение шмота и идти в 10-й либиринт. И здания на лут прокачать перед этим. За одно прохождение тыс 3-40 наберется. Хотя все равно задротство. Но такова природа ЖРПГ. Гринд, гринд, гринд.
  23. rpg Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom

    Вполне, полностью отстроенный замок дает тебе больше 250К в час. Вообще если выполнять все допы, то времени на игру уходит прилично, и денег на замок больше чем надо, у меня был кап (9 999 999)
  24. Первые 30 минут геймплея из The Banner Saga 3

    Перемотал сразу на боевку чтобы сюжет не спойлерить, смотрю добавили какую-то темную энергию в механику. Ну и раса новая? Фиолетовые хрены, но механики новой у них нету, теми-же мечами и щитами дерутся.

×