Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. [Впечатления] «Batman: Рыцарь Аркхема» (Batman: Arkham Knight) на «Игромире 2014»

    Как я понял, там два режима — езда (автомобиль) и стрельба (танк). Если говорить про манёвренность, то видно же, что машина юркая. Не думаю, что здесь выявится проблема, связанная с боёвкой и передвижением. И в самом бэтмобиле есть свой смысл. Во-первых, уже 4-ая игра в Arkham-серии (если не считать порта с PSV). В геймплее нужно было что-то менять. Автомобиль — не такой уж и плохой вариант. Во-вторых, хотя бы по видео видно, что город опять разросся. Даже стандартным способом — крюк и плащ — перемещаться было бы долго. Альтернативное средство перемещения — самое то, как мне кажется. Хотя бы для одного этого машина уж сойдёт.
  2. action Grand Theft Auto 5

    Вертолётами также криво управлять, как и прежде, много воздушных миссий?
  3. shooter Far Cry 4

    Только для "Maxwell" или на "Kepler" активна будет?
  4. action Grand Theft Auto 5

    Угу, настолько плевать, что через два месяца выходит ПК версия? И некоторое запоздание не является здесь весомым аргументом, т.к. любая игра этой серии всегда выходила у нас позже всех. Уже давно все к этому привыкли. Уж если бы "Rockstar Games" ТОЧНО не хотела бы видеть свою "Grand Theft Auto 5" на ПК, она бы её и не выпускала ВОВСЕ. "Red Dead Redemption" тому наглядный пример. Если нет желания, какой резон тогда делать порт, оптимизировать и тестировать его? Уж кому точно плевать на ПК на все 100%, если уж до конца разбираться, то только одной SONY. Вот кто эксклюзивами и своими играми не разбрасывается. Различные политики различных фирм. Кто-то вообще ничего на ПК не выпускает, кто-то вдруг консольный порт выкатит, а кто-то мультиплатформу всегда заряжает. И с "Ubisoft Entertainment " не всё так однозначно. Если кто ещё не забыл, например, 1-ая часть "Assassin's Creed Director's Cut Edition" опоздала на 5 месяцев, "Assassin's Creed 2" и "Brotherhood" — на 4, а "Rogue" выйдет только в 1-ом квартале 2015-ого. Если же разбирать серию "Far Cry", то на ПК никогда не было "Instincts", "Evolution" и "Vengeance". А "Electronic Arts" в основном всегда была благосклонна к ПК (если не считать "Battlefield: Bad Company" и "Shadows of the Damned"). Не совсем понятно, к чему ведётся вообще весь этот спор? Разве так сложно дождаться 27 января (если ПК — основная ваша платформа)? Два месяца осталось. У меня ещё в запасе столько непройденных игр, что скучать некогда. Есть, чем себя занять до GTA5. Здесь другая проблема — интересных игр под конец года много вышло, на всё времени найти сложно. Очевидно же: продать по второму кругу одну и ту же игру консольщикам, как это было уже, например, с "The Last of Us Remastered", "Tomb Raider: Definitive Edition", "Deus Ex: Human Revolution — Director's Cut" и "Sleeping Dogs: Definitive Edition". Если бы выпустили GTA5 на ПК сейчас, это могло бы подорвать продажи, а издателю это разве нужно? Пусть перед нами порт и только улучшенная версия для новых консолей PS4/Xbox One и ПК, но деньги на разработку какие-то всё же потрачены. Издатель уж точно не хочет их потерять. Так что разделение релизов по платформам и срокам здесь очевидно и понятно. Возможно, что 5-ую часть ещё оптимизируют и тестируют для ПК. Если в "Rockstar" сидят умные люди, они уж точно повторения "Grand Theft Auto 4" не хотят, как мне кажется. Вот ещё одна причина задержки.
  5. BioShock Infinite

    Кто же знает... Я неслучайно же выше приводил в пример Бэйкера и Спейси. И без разборов понятно, что их виртуальные образы на них очень были похожи в последнем "Advanced Warfare", но здесь — вопрос спорный. Схожесть есть, но уж точно не 100%. Вот когда начнут Анну в таком качестве переводить в виртуальное пространство, там и поговорим про полное соотношение. И картинка же с DLC "Burial at Sea", как я понимаю, взята, а не с оригинальной "Infinite", где героиня опять же поменялась, повзрослела? P.S.: Или я банально ослеп, или вкусы у всех разные... Мне больше в душу запала Кристина (в образе Трисс Меригольд) с "ИгроМира 2013". Чудесная женщина!
  6. action Grand Theft Auto 5

    А чему удивляться, если эта особенность является одной из главных "фичей" в обновлённой версии игры? Не показывать же людям то, что уже было в PS3/Xbox 360, какой в этом смысл? Как говорится: плохому "танцору" что-то всегда "мешает". При "великой криворукости" можно "столбы собирать" и при стандартном положении камеры. Здесь ещё нужно понять: вид от первого лица делался для ПК, а для консолей был включён виде ненужного бонуса, или всё же (так же) для PS4/Xbox One? Ведь модмейкеры эту "фишку" уже давно реализовали на ПК, а разработчики только сейчас очухались. 27 января 2015 и посмотрим, как играется в таком режиме через клаву и мышь. Может, с геймпадом здесь реально сложно взаимодействовать.
  7. BioShock Infinite

    Этот аспект я и не опровергаю. Выше неслучайно приводил в пример известный всем ролик с E3 2011 (видео у самого лежит на диске). То, что физиономия у главной героини постоянно менялась в течение всей разработки, я не оспариваю, но и Анну же снимали только для рекламного контента (есть запись той съёмки) почти к релизу? Я, например, не встречал подтверждения, что был использован новый "motion capture" и всё остальное для перенесения её образа в игру, вот о чём я говорю. Проходя, лично я в Элизабет Анну совсем не наблюдал. По моему скромному мнению, если там и есть некая схожесть, то исключительно "косплеерная".
  8. BioShock Infinite

    Её лицо бралось для одного телевизионного трейлера, некоторых концепт-артов и обложки (есть даже видео по поводу всего этого), а в самой игре я бы не сказал, что Элизабет один в один похожа на нашу Анну. Однозначной схожести я лично не вижу. Как уж было сказано мною выше, взято понемногу от всех и каждого. Это всё же не Troy Baker и Kevin Spacey, которых сложно не признать было в той же "Call of Duty: Advanced Warfare", например.
  9. BioShock Infinite

    А в чём здесь, собственно, разбираться, разве SuperPuperVasyaPro не прав? Заслуги госпожи Анны Молёвой никто и не отменяет, но зачем приписывать ей всё, что было в "BioShock Infinite"? Голос персонажу подарила Courtnee Draper, а модель в игре снимали с Heather Gordon. В связи с этим до сих пор непонятно, почему некоторые ошибочно приписывают нашей соотечественнице какие-то заслуги. Она была только косплеером главной героини, а затем, когда разработчики назвали её лучшей, ещё поработала в рекламной компании игры (постеры, трейлер). Но всё это, можно сказать, случилось уже ближе к релизу. Если уж рассматривать под лупой образ Элизабет, то он ни на кого не похож. Взято понемногу от всех и каждого. И это не только касается финальной версии игры. Люди в теме должны помнить ещё демо с E3 2011. Даже там модель главной героини разительно отличалась от финальной.
  10. shooter Far Cry 4

    А с FOV проблемы есть, а то на некоторых порталах сейчас вижу сообщения, что надо что-то править в конфиг-файлах для улучшения угла обзора?
  11. action/adventure Assassin’s Creed: Unity

    Если сравнивать, чтобы вы мне сейчас порекомендовали проходить: "Black Flag" или при всех ошибках всё же "Unity"? Насколько новинка отдаёт 4-ой частью? В связи с такой критикой на различных порталах, я нахожусь сейчас в некотором недоумении: ожидал, что "Rogue" выступит слабее, но уж точно не "Unity". Есть идея дождаться всех патчей. Надеюсь, что уже к середине 2015-ого разработчики всё исправят. Сейчас же больше склоняюсь к "Флагу". Ещё присматриваюсь к "Middle-earth: Shadow of Mordor". "Сеттинг" и сам Толкин — не мой автор, но, к удивлению, игру многие хвалили. Вполне может стать и заменой любой AC, т.к. многие черты этой франшизы в том проекте люди видели.
  12. rpg Dragon Age: Inquisition

    Все это хорошо понимают, но если кто-то захочет к чему-то придраться, закроют и ZoG из-за переводов, найдя причину. Был бы повод, как говорится. "Notabenoid" стал первым, но уж точно не последним.
  13. rpg Dragon Age: Inquisition

    Уже давно так, разве нет? Если рассматривать конкретно этот аспект данной дискуссии, не припомню, чтобы какой-то провайдер подключал пользователя к сети без паспорта. Уже лет 10-ть документ требуют для оформления договора. За всю провинцию не говорю, но в крупных городах уж точно. Сколько не было у меня провайдеров, всегда было так. А игры издатель бесплатно почти всегда присылает, как я понимаю? Тогда неравномерные траты по сравнению с простыми пользователями получаются, если сравнивать. Всё же на данном форуме в основном игроманы собрались, а не киноманы.
  14. Слухи, домыслы, утечки

    "Системсейлером" и "Ryse: Son of Rome" была, пусть её и делала не first-party студия. Издатель с разработчиком также клятвенно обещали, что игра больше нигде не выйдет, кроме Xbox One, а итог нам всем хорошо известен. И "Sunset Overdrive" также называли, а слухи о возможном её ПК-релизе появились ещё задолго до "Amazon". Но по поводу "Forza Horizon 2" я соглашусь. Всё бывает, но маловероятно... Не сказал бы. При такой постановке вопроса сразу же выявляется явное противоречие: если у издателя есть специальный продукт, который нацелен на привлечение новой/старой аудитории, но он продался скромным тиражом, то свою работу (по привлечению и рекламе) он выполнил плохо. Очевидно же! При таком развитии ситуации и саму игру сложно тогда именовать "system seller", т.к. тогда само это понятие будет дискредитировано, т.к. то и другое — не взаимоисключающие, а общие вещи. Выпускаются же такие товары для расширения пользовательской базы, что автоматически повышает и рост проданных консолей (а в будущем — и других игр), а не просто же так? Низкие тиражи только указывают, что подобная акция прошла не так успешно, как кому-то хотелось бы. К серии "Halo" у "Microsoft", как я понимаю, претензий же нет в планете тиражей? Возложенную на себя задачу франшиза выполняет.
  15. action/adventure Assassin’s Creed: Unity

    Уж точно 3-ью часть проходить ради этого допконтента я не буду. Интересует другое: те вещи в синих и жёлтых сундуках больше нигде в игре достать нельзя, или их можно найти и в основной сюжетной компании? Они имеют какую-то геймплейную ценность, или можно даже не напрягаться со всей этой синхронизацией?
  16. action/adventure Assassin’s Creed: Unity

    Странный вопрос. Если люди сейчас говорят, что враги на крыши не залезают, заборы обегают и т.д., где же здесь найтись тогда плюсам? Если раньше всё это нормально работало, почему же в новой части всё стало иначе: ошибки в скриптах и AI, спешка и халтура проявляются, или всего лишь пересмотрена была зачем-то старая игровая концепция, которая, замечу, никому раньше не мешала? Выходит, общая игровая механика по меркам других частей стала теперь менее разнообразной и урезанной? Боёвка же хороша не только тем, какие способности есть у главного героя, которым игрок управляет, но и какие фишки использует сам враг, а здесь же он, как люди говорят, банально не умеет преследовать игрока, т.е. давая последнему фору, места, где можно отсидеться. Разве это не ухудшит геймплей и саму боёвку? По описанию я баланса не вижу, а только одно упрощение непонятно для кого и зачем.
  17. Поиски героев "Потрачено"

    К сожалению, никакого "потраченного"-сообщества в глаза никогда не видел и никогда о нём не слышал. Может, предоставите ссылку на форум/сайт, где такие люди обитают? И какие тайны выискивает такое сообщество, если в любом "промте" полно смешных и нелепых ляпов (вопрос риторический)? Закон жанра. Любой игрок со стажем, которому попадались "машинные переводы", сотню примеров вам приведёт из других проектов. Без обид, но странная какая-то идея и заинтересованность. Или вы ищите что-то другое или я чего-то не понимаю в этой жизни... Если всё так, кто тогда взял, что именно "Волки" делали перевод? Если "no name", то круг возможных локализаторов, как вы понимаете, сильно расширяется. Кто угодно может быть.
  18. action/adventure Assassin’s Creed: Unity

    За 4 часть говорить не буду, не играл, но в предыдущих, как минимум, 1-2 стражника всегда находились на крышах, необязательно стояли только в одних сюжетных сценах. Хоть какой-то "хардкор" тогда присутствовал при таком перемещение. Странно, что из новинки эту особенность убрали. Узнаваемый же элемент игры был. Осталось ещё паркур убрать. Надеюсь, перед нами не (спорная) игровая концепция, а только банальная ошибка в AI врагов, которую исправят патчами. А все игры серии нужно пройти, синхронизовав сохранения, чтобы можно было открывать такие ящики, или достаточно только какого-то одного AC-проекта?
  19. Поиски героев "Потрачено"

    А к чему вообще ведутся все эти поиски? Что такого в этой "потраченной" версии? Пираты и "промт" — вещи совместимые, часто встречались. Никого этим не удивишь. "Машинные" переводы можно и сейчас найти: у нас даже официальные локализаторы этим не гнушаются. Если так необходима переведённая версия "Grand Theft Auto: San Andreas", есть фан-локализации от "SanLtd" и ENPY, или официальная версия игры от "1С" (вышла в 2010-ом). "7 Wolf" свои локализации никогда не выкладывал в сеть. Переводы изначально делались для продажи (печатались исключительно на диски, были внедрены в сами игры). Поиски — пустая трата времени: специализированных сайтов нет и никогда не было. Как зарабатывали бы в 90-х и 2000-х пираты, если бы они всё заливали в сеть, кто бы тогда их диски покупал в палатках и на рынках? Или вспомним хотя бы интернет, который был в то время не у всех, дорогим и медленным. Сильно сомневаюсь, что DimanZh является автором того перевода. На "Zone of Games" применяется следующая стратегия. Сами пользователи в своих игровых коллекциях находят старые пиратки, вытаскивая из них переводы (текст/текстуры/звук), а затем пересылают нужные файлы сюда, чтобы уже SerGEAnt запаковал их в удобный инсталлятор. Они вскрывают и модифицируют кем-то и когда-то переведённые пиратские игры, но уж точно их авторами не являются. Именно по этой причине и странно слышать от вас предположение, что бывший http://zog.redsys.ru/ сотрудничал когда-то с "7 Wolf", если здесь всё делается на чистом энтузиазме самих фанатов-игроков. То, что тот ресурс стал первоисточником того перевода, ни о чём ещё и не говорит. DimanZh вполне мог выдрать перевод из игры и переслать его ещё кому-либо, как вы понимаете. Просто ZoG стал общим порталом для неофициальных переводов. Открылся в нужное время, как говорится. В какой-то момент лицензионщики подмяли пиратов, они ушли с рынка. Сейчас в официальных цифровых магазинах можно без проблем найти старую игровую классику, но многие проекты до сих пор так и не переведены. Вот и спасают геймеров старые пиратские переводы от уже покинувших нас "Фаргус", "Триада", " 8Bit", "Дядюшка Рисёч", "City", "Процедуры 2000 / ВебКолл / Век", "Русская версия" и т.д.
  20. Для объективности не помешает собрать и данные из других источников, будь то оценки и рецензии от прессы, так и мнения друзей и знакомых. Как бы я не хотел, я всё равно в "Rogue" сейчас не поиграю, т.к. на ПК она выходит в 2015-ом. Рано тогда мне ещё куда-то спешить. Хотя я и не исключаю, что та же "Grand Theft Auto 5" в 1-ом квартале затмит для меня всё в следующем году, мне тогда будет явно не до (любых) ассасинов. Я за серией "Assassin's Creed" уже давно не бегаю. Если не считать новинок, можно сказать, что я уже 3 части пропустил. Недоумением для меня стала первая, а 3-ью я так до конца и не прошёл. Если спросите меня, от "Ubisoft" я жду в этом уходящем году только одну "Far Cry 4". Также стоит заметить, если уж "Unity", которую сам издатель считает главной игрой, next-gen-овской, не смогла привлечь прессу и геймеров, что тогда говорить по поводу "Rogue", которую многие относят к "прошлому поколению"? Здесь больше вопросов, чем ответов.
  21. Сложный выбор (сам 4-ую часть пропустил). Говорят, что "Rogue" хуже "Black Flag", во многом повторяет её: http://www.gametech.ru/reviews/1328/ Вполне вероятно, что патчи рано или поздно "Unity" исправят. Я помню, когда вышла "Assassin's Creed 3", многие Бостон проклинали за тормоза, но я их не заметил, т.к. с игрой ознакомился немного позже, когда уже вышли к ней все обновления.
  22. action Grand Theft Auto 5

    Я это по поводу GTA5 и не говорил, если что. Слова вырваны из контекста, касались другого, были высказаны совсем в другой теме/дискуссии. Когда-то мною было сказано в целом, что ZoG — ПК-ориентированный в своей массе. Если консольная игра более-менее популярна, то в её теме "жизнь" есть, если нет, "запустение". Статистику не обманешь. 5-ая часть в пример и не приводилась. Всем понятно, что франшиза разрекламированная, за ней и пк-шники следят, и консольщики.
  23. Поиски героев "Потрачено"

    Кто застал "пиратские" времена, хорошо должен помнить, что сайт www.7wolf.ru к "7 Wolf" точно относился. Основной и старый портал, как я понимаю, с 2000-ого начал работать. В рецензиях фигурировали обложки "7 Wolf", на cover'ах самих дисков был всегда размещён этот адрес. Сайт не являлся аналогом нашего "Zone of Games", специально бесплатными фан-переводами не занимался. Пираты всё заливали сразу же на диски для продажи где-то у себя, минуя интернет. Но был раздел с патчами: пираты периодически правили и свои переводы, если ошибок было много, на них поступало много жалоб. Где-то в середине 2000-х всё это с сайта было убрано окончательно. Остались только обзоры, прохождения и т.п., но даже это всё забросили к 2012-ому. По слухам, говорили, что "7 Wolf" являлась "карманной студией" "Медиа-Сервис 2000" (как "Фаргус" многие относили к "Акелле"). Сложно сказать, насколько это утверждение было верно. Если копать, то куда-то туда. Но проблема здесь в том, что сама "Медиа-Сервис 2000" приказала долго жить (закрылась где-то в 2011-ом). Не стоит также забывать, что периодически пираты друг у друга воровали. В таких условиях сложно сейчас понять, кто тогда точно занимался локализацией и к кому она относилась. Мне, например, в то время "Grand Theft Auto 3", "Vice City" и "San Andreas" не попадались в пиратских изданиях с точными маркировками известных контор (но в сети можно найти сканы якобы от "7 Wolf", напрмиер, VC). Пираты по какой-то причине шифровались, но обложках конкретно этих игр я чаще всего встречал "no-name".
  24. В свете такого провала, рецензий по "Unity" и "Rogue" стоит на ZoG'e ждать? Для меня "Advanced Warfare" и без смены "движка" лучше не стала.
  25. [Рецензия] Call of Duty: Advanced Warfare (PC)

    Своё мнение я ещё 4 дня тому назад здесь оставил: //forum.zoneofgames.ru/index.php?...st&p=551529 Если кратко: скрепя сердцем, можно игре поставить 7,5, но объективно "Advanced Warfare" заслуживает только 7,0. Основная проблема — тотальная вторичность во всём. Если во времена той же "Modern Warfare 1-2" всё это было для общественности в новинку, кружило голову и удивляло, то сейчас стало стандартом и обыденностью. Где-то 3-4 последних "Call of Duty" не привносят в серию почти ничего. Садясь за экран, я вижу почти то же самое, что и год назад. CoD'ы, как кинопродукция того же Michael Bay: смотреть первых "Transformers" ещё можно, но последующие части ничего нового франшизе не дают. Да, дорого, красиво и со взрывами, нельзя сказать, что халтурно, но полностью безыдейно. Этакая "жвачка", "попкорн", которые забудешь уже через минут 5-ть после просмотра. Такими стали и CoD'ы последнего времени.

×