Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

DedMoroz

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    5 463
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя DedMoroz

  1. Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena / Gold Edition

    С чего бы это? Это multi-релиз, куда входят только 5-ть языков (английский, немецкий, французский, испанский, итальянский). В директории игры русских файлов мне вот найти так и не удалось. Русская версия точно будет (об этом сообщил представитель "Акеллы" на своём форуме). Озвучки не будет, только субтитры.
  2. А что там с "Mata Hari: Шпионка-соблазнительница"? Уж очень не хочется брать кота в мешке. У "Акеллы" 7-мь пятниц на неделе: может перевести только одни субтитры, а может заняться озвучкой. Со вторым, как всем известно, у неё большие проблемы в последнее время.
  3. Silent Hill: Homecoming (русская озвучка)

    А причём здесь "думать и гадать"? Версия, указанная в русификаторе, и правда, является build'ом самого перевода, а не самой игры, а патча для этого хоррора как нет, так, скорее всего, и не будет. Это итак все хорошо понимают, кроме вас. Здесь нет никаких гаданий. Какой смысл, во-первых, заливать вам ролики, если русская озвучка ставится на игру без проблем (говорю по личному опыту)? С ним-то всё хорошо. Дело ведь не в переводе, а в чём-то другом. Во-вторых, сомневаюсь, что кто-то будет заливать более одного гигабайта роликов, если уже давно размещён соответствующий русификатор размером около 250 Мб. Нецелесообразно, как мне кажется. Притом авторство перевода принадлежит "EnclaveTeam". Уж если кому-то и выкладывать такую сборку, о которой вы просите, то только с их разрешения.
  4. "Бука" ведь в своё время выпустила официальный русификатор для GTA3, который текстуры, как раз, также перевёл, как и текст в игре. Дело, скорее всего, не в них.
  5. Вполне возможно, если вспомнить, что большинство её переводов издавал именно "Новый Диск". Другой вопрос, почему на сайте локализатора нет упоминания о "Сломанный меч 3: Спящий дракон". А всю серию СМ они уж точно не переводили ранее: 1-2 части вышли в России от "МедиаХауз" в 2003 году (т.е. за год до образования той же "Lazy Games"). Интересно, кто переводил "Сломанный меч: Ангел смерти" для "Буки". Не "Lazy Games" ли? Нет, это всё же переиздание. На Западе "Broken Sword Trilogy" также вышла. А первые две части ("Сломанный меч. Тень тамплиеров" и "Сломанный меч 2. Дымящееся зеркало") от "МедиаХауз" до сих пор можно найти в продаже. Не проблема для тех, кто данную квестовую классику пропустил в своё время. Одно не могу понять: почему на сайте локализатора сказано, что "наконец-то официальная русская версия!". Прошлый релиз от конкурентов официальным (первым и русским) они не считают... А новый перевод лучше старого, есть какие-то существенные отличия?
  6. Ну, если точно во всех остальных локализациях интернет также не переведён до конца, соглашусь. Правда, видел только два релиза GTA4: английскую и русскую. Тогда интересно, чем "Rockstar" так интернет не угодил (или почему разрешили трогать только GXT-файл). Хотя подобные странности только на руку "ENPY Studio" и её переводу: есть причина его скачивать и устанавливать.
  7. Ну, официально об этом говорили только представители "1C" (на своём форуме), но я что-то не слышал, чтобы об этом обмолвился когда-либо "Rockstar" (если всё же есть официальный комментарий по этому поводу, хотелось бы увидеть соответствующий линк). Чем правообладателю так не понравился бы полностью переведённый интернет? Если честно, больше похоже на неумелые оправдания нашего издателя. Наделали ошибок – нет желания исправлять. Ведь самое простое, сказать, что я ни при чём. Про озвучку вообще разговор другой: там точно известно, что "Rockstar" запрещает всем переозвучивать свои игры (как пример: GTA3 от "Буки", GTA:SA от "СофтКлаб", "Bully" от "1C"). Здесь хотя бы прослеживается некая логика и политика компания: не хотят, чтобы коверкали их озвучку, но чем им так не угодил определённый текс в GTA4, как говорит "1C", не пойму. Если бы они были против и текста, то они бы запретили и субтитры. P.S.: Уже давно по РуНету ходит слух, что в 2009-ом "1C" выпустит русские версии GTA:VC и GTA:SA (с субтитрами). Ждём-с, если правда... :D
  8. Странно как-то: 3-я часть с озвучкой от "1C". Или "Новый Диск" в своё время локализовал данный квест именно для "1C", или позже перекупил у него перевод. Интересно только, почему НД уверяет, что озвучкой занималась сейчас студия "Lazy Games", если там старый 1C-перевод 5-летней давности? А первые две части, случайно, не с субтитрами от "МедиаХауз"? Если так, "Трилогия" не нужна: 1С-версия и релиз "МедиаХауз" уже давно есть в коллекции. Надеялся, если честно, на озвучку 1-2 части "Сломанного меча". Печально, что сэкономили...
  9. Слышал, что 1-2 части не перевели (опять одни субтитры). Говорят, что и в 3-ей части перевод вообще похож на "1C" или является им. Утверждать на 100% не могу, т.к. лично "Трилогию" не видел. Отпишитесь, кто уже приобрёл...
  10. Перевод от "1C" отличным сложно назвать. У данного издателя были и лучшие локализации. Перевод хороший, но, к сожалению, не идеальный. Основные претензии: непереведённый до конца интернет и не совсем точная адаптация сленга и мата. Их работа очень напоминает халтура наших телеканалов, когда они фильмы или сериалы переводят с некоторой цензурой, если это касается ругательств (вероятно, чтобы малолетние дети и их родители не умали в обморок). Ну, это не дело. Если в оригинальной версии есть своеобразный сленг и мат, то его следует оставить и донести до аудитории в полном объёме и точно, а то вся атмосфера сразу теряется. "1C", к сожалению, это сделать не смогла. Перевод получился каким-то ровным, прилизанным, если хотите. Я не согласен ни с вами morte, ни с Radeon'ом. Локализации от "ENPY Studio" быть, если она исправит ошибки официального переводчика. Да, и кто вас заставляет качать данный файл и ставить? Не хотите – играйте в оригинал. Ваше право...
  11. Надеюсь, что проблему решите. Всё же ваш перевод мне в первую очередь интересен именно полностью переведённым интернетом (ну, конечно, и адекватным переводом сленга, т.к. "1C" подошёл к этому спустя рукава). А я уж грешным делом подумал, что речь идёт о крэке. Тогда ко мне это мало относится, т.к. у меня русская лицензия. А вот нумерация, конечно, удивляет: до сих пор не могу понять, почему разработчики не могут сделать один и тот же build для русского и английского патча, если у них одинаковое содержание. P.S.: А что за версия 1.0.0.5 (rus) (на дисках)? Эта тот русский релиз, который выпустил "1C"? Почему же тогда не 1.0.0.0. Видимо, что-то исправили...
  12. Как говориться: лучше поздно, чем никогда... Думал перевод от "ENPY Studio" никогда уже и не увидим. LMax, а в вашем русификаторе интернет полностью переведён (у "1C", как известно, локализация затрагивает в нём только некоторые элементы – говорят, что "Rockstar" не дал добро на полный перевод). Под exe-шником подразумевается крэк или оригинальный файл лицензии? Если первое, то лучше, наверно, ставит перевод на версию 1.0.2.1, т.к. если ставить на 1.0.3.0, то все его исправления убьёт NoDVD старой версии (1.0.2.1).
  13. Resident Evil 4

    А почему вопрос задан в разделе русификаторов?.. Смотря, Resident-1, с чем вы хотите его сравнивать: с оригинальной версией игры или basic с ultimate. Если сравнивать с первым, то графику ощутимо подняли. Скачивать и ставить однозначно, а если со вторым, то всё зависит от конфигурации вашего ПК: ultimate релиз патча может просто не пойти у вас или притормаживать. Смотрите системные требования на официальном сайте. Ну, и трафик, наверно: ultimate, в отличие от basic, весит 3,59 Гб.
  14. Проблемы и вопросы по софту

    Установил старенькие RTS "Dune 2000" и "Emperor: Battle for Dune", но они очень быстро идут (особенно обзор карты). Думаю всё из-за моего "Intel Core 2 Duo", который они не поддерживают. Знаю, что существуют утилиты, которые притормаживают современные процессоры. Может кто-то кинет ссылку на такие программы?
  15. shooter Метро 2033 / Metro 2033

    Ничего плохого или хорошего по поводу Глуховского сказать не могу, т.к. с его произведениями не знаком. Вообще узнал о нём только после пресс-релиза "Metro 2033:The Last Refuge" в 2006 году (удивлён даже, что он что-то там получил). Оцениваю исключительно игровой контент ещё не выпущенной игры. Для знатоков: в самом произведении много перечислено станций метро, в которых разворачивается история? Просто интересно, сколько станций собирается в игре воссоздать разработчик. Вероятно, возьмёт только центральные для узнаваемости. А герои выходят на поверхность (и часто ли)? По городу ходить можно будет, заходить в здания, будут ли узнаваемые строения?
  16. Выбор видеокарты. Часть 2.

    Rosss, где вы такие цены берёте? Средняя цена на GeForce GTX 295 сейчас колеблется в районе 19-22 тыс. руб., впрочем, как и месяц, и два тому назад (можно даже найти и за 17 тыс., если постараться). Я никогда не видел продукцию от nVidia, которая стоила бы ваши 28-33 тыс. (говорю не понаслышке, т.к. видеокарточки предпочитаю именно от неё). Есть, конечно, некоторые индивиды, которые предлагают за 28 тыс. сейчас, но на том же Price.Ru всегда можно найти массу предложений, без таких грабительских накруток. Их больше, уж поверите. Сейчас нашёл только 2 фирмы, которые выставили такой ценник. Сравнивать же нужно средние цены, а не спекуляцию. Верно! У самого такая видеокарточка. Покупал её за вполне умеренные 19 тыс. Вполне нормальная цена, т.к. в конце 2007-ого она была самой производительной, т.е. явный high-end. Цены упали, согласен: помнится летом 2007-ого её предлагали и за 25 тыс., но уже осенью произошло сильное падение.
  17. shooter Метро 2033 / Metro 2033

    Естественно, моё, я же никому его и не навязываю. Я просто хочу сказать, что если "Метро" так похоже на "Сталкера", то оно будет интересно только той группе людей, которым понравилась прошлая игра от "GSC Game World". Сомневаюсь, что на проект обратят те, кто в "Сталкере" разочаровался. А если уж говорить про лучшие постсоветские разработки в плане экшенов, то лучшем на данный момент я считаю "Анабиоз: Сон разума" от "Action Forms". У проекта есть и слабые стороны, но вышел он хотя бы в играбельном и в интересном виде, что нельзя сказать про "Сталкера". У "Метро", как мне кажется, есть 3 минуса: старая команда, собранная из осколков уволившихся людей, не вызывающая доверия, западный издатель, который уже испоганил одну игру (а сейчас говорят и о скором его банкротстве), и старый движок (пусть и модифицированный) от всем известного проекта. Приятного мало... Здесь явный брат-близнец, а скорее подкидыш. Игру запущу, наверно, только тогда, когда она выйдет, если вообще не во что будет играть. А вот выйдет ли она – ещё вопрос: релиз уже переносили. P.S.: Bug'и может и лечатся патчами у совестливых разработчиков, но это к "Сталкеру" не относится, и особенно к "Clear Sky", который до сих пор содержит массу ошибок, хотя имеет в себе уже массу патчей.
  18. shooter Метро 2033 / Metro 2033

    Если в таком сочетании, то да. Многократно садился за "Shadow of Chernobyl" и "Clear Sky", но так до конца пройти их и не смог. И дело даже не в многочисленных bug'ах, которыми усыпаны эти проекты, а в атмосфере, которая не удалась, в геймплее, который показался крайне скучным. Игровой феномен "Сталкер" разочарован полностью. Уж лучше ещё раз пересмотреть одноименный фильм Тарковского или перечитать повесть "Пикник на обочине" Стругацких. От "4A Games" свершений не жду: по скринам и трейлерам "Metro 2033:The Last Refuge" напоминает пока чистый "Сталкер" (ну, или некую его вариацию). Западный издатель тот же (THQ), что уже вызывает недобрые мысли, команда, сформированная из выходцев "GSC Game World", и движок "X-Ray", вероятно. Куда ни посмотри, везде одни минусы.
  19. shooter Call of Duty: Modern Warfare 2

    Почему же странный? Люди входят в лифт, переговариваются (по русский!), достают оружие, выходят – стрельба. Здесь и объяснять ничего не нужно. Сценка вообще напомнила мне "Крепкий орешек" (кто смотрел, знает). Содержательна и атмосферна. И зеленая синусоида там неединственная: видим силуэты людей и кнопки лифта. Она призвана показать некое напряжение, момент, после которого что-то случится. На то это и тизер, чтобы быть коротким, без каких-либо геймплейных кадров. Это вообще характерно для роликов такого рода, и применяется даже в киноиндустрии. Ждём полноценный трейлер, а это просто завлекалочка. Тизеры такими и бывают.
  20. shooter Call of Duty: Modern Warfare 2

    Судя по AG, разработчики решили отказать в названии от приставки CoD. С чего бы это? http://www.zoneofgames.ru/games/modern_warfare_2
  21. [Рецензия] Resident Evil 5 (PlayStation 3 / Xbox 360)

    А Шева является персонажем, которым управляет только AI, или можно в любой момент на неё переключиться и играть от её лица? Есть ли в игре локации, в которых Крис ходит в гордом одиночестве? Слово "лишь" здесь, как раз, лишнее. Если игра является чисто консольным портом, а не мультиплатформенным проектом, то бесспорно лучшим вариантом является геймпад (т.к. родное управление заточено именно под него). Клава и мышь хороши только тогда, когда разработчики изначально планировали делать PC версию игры, или смогли адекватно адоптировать консольное управление для ПК. К сожалению, такое бывает не всегда. Все последние игры от того же "Capcom" я на PC проходил именно с геймпадом: "Onimusha 1, 3", "Devil May Cry 3-4", "Lost Planet" (исключение: "Resident Evil 1-3"). Удобств больше. А "Resident Evil 4" я вообще изначально проходил на PS2. Клава отпала сама собой, как перешёл потом на ПК версию. Привыкнуть к ней так и не смог. Всё, конечно, зависит от "Capcom": могут сделать великолепный порт RE5, у которого клава и мышь будет функционировать прекрасно. Увидим...
  22. [Рецензия] Resident Evil 5 (PlayStation 3 / Xbox 360)

    Геймпад разве является сейчас такой проблемой? Самый дешёвый стоит в районе 500 руб. Позволить его может любой, если "Resident Evil 5" всё же заглянет на PC. Да, и кто его не купил уже давно, если интересуется консольными портами или конкретно играми от "Capcom" на ПК? Нужна ли будет обязательно конкретная модель контроллера? Не знаю. В "Resident Evil 4" мой "LOGITECH Rumblepad 2" вообще не стоял в списке совместимости, но игра его поняла без проблем (как, впрочем, и остальные продукты "Capcom": "Onimusha", "Devil May Cry", "Lost Planet"). Помниться к мыши (поддержку которой фанаты прикрутили к RE4) нужно было ещё привыкнуть. Не сказал бы, чтобы она так упрощала прохождение (скорее всего, и не упростит RE5, т.к. по игровой механике это тот же самый RE4). Один знакомый вообще прошёл RE4 на одной клаве и ничего. Хотя, конечно, это сверххардкорное прохождение. Геймпад здесь, конечно, безоговорочно наилучшее решение.
  23. Wanted: Weapons of Fate

    Точнее language="english" и вписываем english вместо russian. Вот тогда игра русифицирована.
  24. Resident Evil 4 / Biohazard 4

    RivalQP, я же в этой теме и не утверждал, что мне все голоса понравились. Например, под мою раздачу попал и ВОРОН, и de}{ter в своё время. Единственный, к кому нет никаких претензий, solovey, который озвучивает Салазара. Вот он, как мне кажется, справился на все 100% (за всю озвучку не порешусь, а только за тот короткий отрывок, который ранее выложили). Я в "Resident Evil 4" играл несколько раз. Английская озвучка мне уже порядком поднадоела, как и русская от неизвестных пиратов на PS2. Есть желание поглядеть на работу "DK Team". Да, не всё у них пока гладко, согласен, но я всё же надеюсь на лучшее, что они критику воспринимают и делают выводы. Всё же оценивать следует финальную версию локализации, и конкретно в самой игра, а не вне её. Сложно сказать: она может и понравиться, и разочаровать (быть даже хуже русского PS2-перевода). Посмотрим... Самое главное, что она появилась своевременно (т.к. с выходом "Resident Evil 5" все вспомнили опять о 4-ой части) и к месту (ведь официальной русской озвучки, замечу, как не было, так и нет). Здесь всё проще: на PSOne "Resident Evil" озвучивали, если мне не изменяет память, только две пиратские конторы – "Вектор" и "Кудос".

×