-
Публикации
3 738 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
12
Все публикации пользователя Setekh
-
Если продолжение, то это прям отлично, если очередная пластическая операция, то идут квадраты куда подальше
-
«СофтКлаб» выпустит полное издание «Средиземье: Тени Мордора» в мае
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Единственное что может заинтересовало бы меня в ней если бы озвучку прикрутили русскую, а так то игра довольно нудная лучше уж в скуриме время поубивать -
По любому будет, плюс колекционка с картой, буклетами и какими нибудь цацками иначе фаны запинают
-
В мобильные версии тоже будет? На ПК как по мне эта игра не то чтобы не к месту, но на мобиле на таче намного лучше играется :)
-
С большой долей вероятности могу предположить что никто ничего уже править и менять не будет, и отзывы в пустую, перевод и так с скрипом появился.
-
[Превью] «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt)
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Тут скорее вопрос не в том что есть классический РПГ, а в том что на консолях более частые гости ЖРПГ, а ля ФФ, а на ПК преобладают в стиле Готика, ТЕС, Ведьмак и т.д, вот их и принято считать классическими на ПК. Ну и сейчас стало модно лепить ярлык рпг к чему угодно и тролить на эти темы часами. Слешерные бои в такого рода РПГ просто не нужны. боёвки а-ля обливион-райзен хватает за глаза, в том же ведьмаке втором все пируеты и па были для меня на 95% лишними я их не использовал, в РПГ я хочу получать удовольствие от геймплея и сюжета, а не играть на клаве во время боя как на пианино. К слову говоря ловушки и капканы я как то тоже особо не использовал, благо они не навязываются. Короче говоря В2 мне понравился - почти, раздражало только управление, к нему большая часть притензий, особенно когда в пылу боя подходил к края холма появлялась дибильная кнопка прыжка и гг "благополучн" спрыгивал в низ. Так же не нравился тот факт что по началу заставили быть на побегушках, хотя в девиз ведьмаков это категорически не вписывается - они ведь должны держать нейтралитет, благо дальше всё исправили и дали свободу действий. Надеюсь В3 без таких боков будет, на крайняк пусть лепят два вида управления в сражениях - для тех кто хочет хлеба и зрелищ (пируэты, прыжки и т.д.) и классическую боёвку -
[Превью] «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt)
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
О трольчеги начали стягиватся, один с графой, а у другого короче что то :) К слову раз речь зашла о авторе, уж незнаю правда или нет но было дело то ли в сети читал, то ли по тв видел, что якобы Сапковского жаба давит из-за успех игры, ведь по сути книги его известны гораздо более узкому кругу потребителей и выходит что игра приносит в разы больше прибыли чем его творение ) -
[Превью] «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt)
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
В общем я тебя понял, твоя ниша плейикстувин но только если графа супер, ты мне напоминаешь одного человека с одного форума, который готов играть хоть в симулятор какашки, лишь бы только детализации и полигонов побольше, всё прочее по его мнению ничто. Касаемо автора молодец хорошо жжёшь, у тебя и NFS наверное футбольный симулятор. :) -
[Превью] «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt)
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Bald'a, вот жеж ты с своей графикой прикопался, как по мне лучше бы больше интерактивности добавили чтоб можно было чуть ли не каждый предмет пощупать, разбить, отодвинуть, в каждый домик зайти и т.д, чтобы жители на тебя реагировали адекватно, а то ещё по обле бесило, тут ты герой, а через минуту бомжом обзывают и стражу грозятся вызвать . А сейчас по сути разработчики РПГ большей частью ориентированы на ммошников и графодрочеров, сюжету и окружающей обстановке внимания почти не приделяют. Касаемо управления, как по мне в первой части самое то, а вот уже во второй с потрохами ломанулись в слешер, надеюсь третью в плане боёвки не превратят в какой нибудь DMC или oniblade. Сложность в РПГ как по мне не должна стоять во главе стола, главное сюжет, разветвлённое древо прокачки, толковый ии и разнообразные продуманные локации ПЫ.СЫ. Dragon Age как по мне нормальной была только оригинальная первая часть, то что пошло дальше банальная выкачка денег, по крайней мере помучав несколько часов DA2 я избавил себя от этой дряни. А утверждение что ведьмаку нужно расти до этой дряни, для меня просто нелогично. Но как показывает опыт, на любой даже самый дрянной продукт найдётся свой ценитель. -
[Превью] «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt)
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Хм, мне думается что разработчики всё же не будут делать игру для 3-5 процентов ПК и с производительностью вопрос решат. По любому их более интересуют количество продаж, а не тот факт чтобы единицы играли с ультра графикой, а прочие смотрели слайд шоу. -
[Превью] «Ведьмак 3: Дикая охота» (The Witcher 3: Wild Hunt)
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Статьи
Помнится относительно второго ведьмака тоже легенды ходили о системных требованиях, а в итоге всё было не так страшно, и даже если придётся играть на средних или минимальных от игры меня это не отпугнёт, я до сих пор играю в готику вторую и моровинд и графика не пугает ни сколько -
Соглашусь с теми кто считает игру плохой, арт интересен, задумка тоже, но реализация ужос, тотальнейшая заскриптованость всё полностью портит, идиотская идея с пистолетом уже навела меня на мысль что игра паршивенькая. Где логика, почему пистолет в игре один, а всё прочие фантомы, почему пули пусть и в одиночном количестве нельзя собирать??? Ну а заскриптованость и тупость чужого вообще вне конкуренции, учитывая что он один разрабы могли бы ИИ хотя бы с тетриса использовать, а так скрипт банально удерживает тварь на цепочке и никаких тебе случайных перемещений. Ну а кто и как увидел в игре стелс для меня вообще загадка, как ни корячся и не прячься чужой всеравно знает в какой вы локации. Киборги то видят вас сквозь стенку, то в упор не замечают, а уж даже если и увидели то стоит залезть в вентиляцию как ВСЁ СТЕЛС УКЛЮЧИЛСЯ и о вас почти сразу все забыли. И это только поверхностные недостатки, глубже их ещё больше. В общем 5 из 10 абсолютно заслуженная оценка, большая объясняется только фанатской преданостью серии.
-
Обновление архива переводов (Castle of Illusion Starring Mickey Mouse (2013))
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Отличная озвучка, голоса подобраны то что надо, только в вступительном ролике несколько перебрали с громкостью и немного кажется что диктор близко микрофон держит. Вобщем новый повод перепройти игру, а если точнее пройти, а то как то до середины дошёл и перекинулся на скурим. ПЫ.СЫ. Уток не думали озвучить? -
Ubisoft деактивировала PC-копии Far Cry 4, купленные по краденым картам
Setekh ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вот из-за такой фигни и не люблю всякие оригины, стимы и юплеи, всё же физическая копия по надёжнее была пусть и с защитой на диске, а тепер скозлился издатель и всё деньги в трубу. Хотя всегда есть торенты, и в данной ситуации сам бог велел ими разраба наказать,онлайна правда не будет, но он мне примером как пятое колесо -
Выбрал Wasteland 2 какая то она пресная, помучал часок и удалил без сожаления, да и с квестами не густо. Была мысль отметить Alien Isolation но всё же немогу сказать что она вообще плоха, скорее я ждал от нее другого - ждал рандома, случайных стычек и перепалок, а так идея неплоха, арт просто отличный, но вот заскриптованность ужасная. Чем руководствовались разработчики делая с чужого эдакого терминатора, которого ни дубинки (ключи) ни пули не берут? Зачем делать один пистолет в игре которым можно пользоватся? В общем впечатления двойственные от игры.
-
Не факт но вполне возможно что рус для 9.0, заменяет какие то файлы патча 9.2 потому и багов нет, но при этом и часть патча теряется. Точно помню что читал изменения в 9.1-9.2 там текст менялся.
-
Собственно есть готовый репак с патчем и русом для 9.2
-
Врятли он будет корректно работать, ибо патч 9.2 вносит изменения в игру и текст, так что жди как минимум не переведённые тексты, а то и баги в игре
-
Lara Croft and the Temple of Osiris вышла, может удастся отучить теперь от мода
-
Под крайнюю версию (1.4.16) текст никто не правил? А то что то официальный рус какой то частичный.
-
Ясно, а текстуры всякой мелочи типо порошков, пищи и т.д. будут допереводится? Ну и в порту дирижабля на пляже есть автоматы игровые (ну или нечто подобное) там два паренька (название забыл), так вот они все на английском озвучены.
- 442 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
На пляже у танцплощадки у одного отдыхающего проскакивает не переозвученная фраза. А в целом перевод неплох, только в некоторых аудиозаписях женский персонаж порой фальшивит, ну и сабы периодически не совпадают.
- 442 ответа
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
https://yadi.sk/d/LnMg4ks_NeGpU Автор: LeonSK Версия: 1.1.2 Что в нём? - Исправлены огрехи перевода в главах игры. - Исправлены огрехи на экране финального подсчёта. - Кое-что изменено в главном меню и названии глав. - Заменены некоторые внутриигровые файлы. - Оружие теперь всё называется своими английскими именами. - Переименованы некоторые бонусы режима Рейд. Апдейт от 18 октября: - Исправлены мелкие недочёты в описании деталей. (666Cain666)
- 37 ответов
-
- русификатор для pc
- озвучка
- (и ещё 1)
-
Ничего не нужно переустанавливать, это ж то же самое что рубить голову если зуб болит. Win+r вводим netplwiz отключаем запрос и всё
-
Некоторое ПО не работает, и что особенно отдаёт идиотизмом так это то что под 8.1 мне так и не удалось завести Games for Windows — Live, из чего делаю вывод что либо я что то упустил (что сомнительно ибо какие варианты только не пробовал) либо в корпорации мелких работают идиоты которые кроме плиток ничего больше не видят и видеть не хотят, даже того факт что ихний же софт глючит. Хотя учитывая сколько раз они обдирали потребителей выпуская очередную новую мобильную ось внося несовместимости, как бы обусловленные прогрессом - но я думаю причина в ином, и продавая одно и то же приложение н-ное количество раз - так сказать торговля воздухом во всей красе, то же по сути происходит и с новыми осями. Как бы то нибыло количество хомяков столь громадно что этот бизнес никогда наверное не станет убыточным.