rainmind
Продвинутые пользователи-
Публикации
4 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
21
Все публикации пользователя rainmind
-
Как это нету? Есть. Одно дело технические неровности и другое дело поломанные игровые механики, постоянные баги. Например В3 игрался как законченная игра. Сейчас он работает так же как и в день выхода. Производительность поднялась да, поправили ошибки в квестах да, но все игровые механики как работали так и работают.
-
С патчем 1.05 Cyberpunk 2077 стал работать значительно лучше на всех консолях Xbox
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Поиграй. Там действительно поработали над тем, что бы весь игровой процесс был максимально непрерывным и при этом ты реально мог влиять на события. Вот тут самое начало и нет спойлеров Обрати внимание на 3 квеста. Помощь старику в начале Помощь одной из твоих девушек Разборка с мужиком в конце. Выбирая разные пути решения ты получаешь реально разный эмоциональный отклик от истории. И все это выглядит настолько непрерывным и органичным, что В3 выглядит просто каким-то анахронизмом. Да и Киберпанк тоже со своими стоящими как вкопанные болванчиками. Просто посмотри все видео от начала и до конца. Они там сделали контекстное взаимодействие и контекстную же диалоговую систему, поэтому все это выглядит как непрерывный игровой процесс.- 70 ответов
-
- cyberpunk 2077
- xbox
- (и ещё 3)
-
Cyberpunk 2077 уверенно победил, GTA V впервые за долгое время вернулась в десятку — топ продаж Steam за неделю
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я тогда так же гнал на РДР2, т.к. они банально плюнули на игроков. Да и в целом настройки ПК версии сделаны на отъе….сь, но если где-то сделали плохо совсем не означает, что нужно оправдывать этим в другом месте. Была бы отличная, рейтинг не был бы таким посредственным на данный момент. -
Cyberpunk 2077 уверенно победил, GTA V впервые за долгое время вернулась в десятку — топ продаж Steam за неделю
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Если учесть, что это одна из главных игр последней пятилетки о которой знали практически все, то ничего удивительного. А не выйти она таким забагованным говном думаю и до 2млн в нее бы играло... -
Cyberpunk 2077 уверенно победил, GTA V впервые за долгое время вернулась в десятку — топ продаж Steam за неделю
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Тогда уж говорите колеблется у 78%, т.к. с той недели он упал на 1% -
Официальное заявление на сайте игры. Это неправда. Они выпустили не готовый продукт. Есть механики которые в принципе сломаны. Практически все перезагружались из-за багов. Многие вещи постоянно ломаются. Иными словами, это была откровенная ложь. Даже сейчас игра еще не готова.
-
С патчем 1.05 Cyberpunk 2077 стал работать значительно лучше на всех консолях Xbox
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Выбираешь. Варианты ответа, варианты действия, а можешь просто развернуться и уйти. Так если это делали десятилетиями и продолжают до сих пор, то почему это не назвать именно так? Киберпанк — это не РПГ игра. Это очередная экшен-рпг. А еще проще — это боевик в открытом мире. Тут такая же диалоговая система и подход к ее реализации как в В3. Да они добавили свободу, но сама система такая же. Вот РДР2 на ее фоне действительно выглядит как шаг вперед, потому что она контекстно зависима и прозрачна при сохранении вида от третьего лица. А эти пошли легким путем добавив именно первое лицо и таким образом сэкономив на работе с диалоговой системой. Так в РДР2 это все уже есть и не один год. Да и сама концепция с видом из глаз и общением с болванчиками выглядит так же как это было в В3. Там подстветка есть. У биоваре просто более продумано. Справа основное слева допы. А поляки использовали цветовую дифференциацию.- 70 ответов
-
- 2
-
-
-
- cyberpunk 2077
- xbox
- (и ещё 3)
-
С патчем 1.05 Cyberpunk 2077 стал работать значительно лучше на всех консолях Xbox
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Просто это не РПГ-шная система. В РДР2 такая тема, т.е. диалог зависит от контекста, ты можешь его продолжать, выбирать варианты, или просто уйти. В В3 они убрали классическую систему диалогов. Там ты выбираешь направление беседы, а Геральт сам озвучивает диалог.- 70 ответов
-
- 1
-
-
- cyberpunk 2077
- xbox
- (и ещё 3)
-
С патчем 1.05 Cyberpunk 2077 стал работать значительно лучше на всех консолях Xbox
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Т.е. кроме художественного и мини историй ничего сказать не можешь? При этом мини истории не подвержены влиянию времени? Да, на мотоцикле мне тоже понравилось, но я говорю про авто. Это если ты доводишь дело до конца. А если делаешь на от...сь с багованной физикой, с ниже среднего реализацией то получается именно дешево. И это признак сэкономить бабки. Что все? Еще раз, что в реализации того же города они сделали на новом уровне? Какие элементы открытого мира тут работают лучше, чем в В3? И самое главное, нужно учитывать насколько паршивым получился “релизный” продукт. Т.е. то о чем ты говоришь, они так и не сделали потому что на каждом шагу баги. Которые действительно будут править ближайший год. Итого сломанные игровые механики, баги на каждом шагу и получается, что да оно типа другое чем Ведьмак 4 и они с этим не справились до сих пор. Это баг. Это то как раз они поправят в следующем году. Так у них было в В1, а вот в В3 у них уже как в МассЭффекте.- 70 ответов
-
- cyberpunk 2077
- xbox
- (и ещё 3)
-
С патчем 1.05 Cyberpunk 2077 стал работать значительно лучше на всех консолях Xbox
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Так об этом и говорят. Я уже не раз тут слышал, что город — это всего лиш декорация. Т.е. не мир, который углубляет и расширяет нарратив, а красивый задник.Так, к слову таких задников убисофт за все время разработки Киберпанка наклепала кажется больше 7 миров. А я про это и говорю. Возьмем покатушки. Насколько хорошо они реализованы? Хотя бы на среднем уровне? Или даже до первых спящих псов не дотягивают? Судя по тонне различных багов и ошибок реализация даже до среднего уровня не дотягивает. Т.е. да сеттинг другой, работа новая, но реализация такая что приводить ее как аргумент сомнительно.- 70 ответов
-
- cyberpunk 2077
- xbox
- (и ещё 3)
-
С патчем 1.05 Cyberpunk 2077 стал работать значительно лучше на всех консолях Xbox
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Сеттинг и ролевая составляющая значения не имеют, если реализованы плохо. Судя по тому, сколько всего из обещанного не дожило до релиза сделали как раз как проще. А на счет незнакомого сеттинга насколько тут проработка окружающего мира далеко ушла от Ведьмака 3?- 70 ответов
-
- cyberpunk 2077
- xbox
- (и ещё 3)
-
С патчем 1.05 Cyberpunk 2077 стал работать значительно лучше на всех консолях Xbox
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Положим в мирке тех, кому достаточно такой халтуры как В3, Акрид еще более печально, т.к. они тратят врем на откровенную дрянь. Бросил играть и то и другое, поэтому прекрасно знаю как там все грустно и печально.- 70 ответов
-
- 2
-
-
-
- cyberpunk 2077
- xbox
- (и ещё 3)
-
С патчем 1.05 Cyberpunk 2077 стал работать значительно лучше на всех консолях Xbox
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Тупо открыл последние 10 отзывов в Стим Дальше идет переливание из пустого в порожнее и рассуждение про железо и распределение ресурсов. “Жанр "Польский шутер" расправил плечи” “Плотва была лучше” + Первый отрицательный обзор. Оооооочень большой. Дальше идет переливание из пустого в порожнее и разве что это заслуживает внимания: положительный отзыв: “Всё бы ничего, даже на баги и нестабильный фпс я могу закрыть глаза, но невозможность сменить цвет волос и причёску уже после создания персонажа - это просто удар ниже пояса.” Второй, ТОЛЬКО второй отрицательный отзыв: Это тот самый отзыв, который уже приводился где-то тут Что-то не заметно, что бы народ зажрался: Как раз наоборот прощают откровенную дрянь и халтуру. А те, кто “наезжают” на игру используют те аргументы, которые уже в В3 были видны невооруженным глазом. Но тогда игра вышла вылизанной, поэтому ей за красивую картинку и грамотную езду по ушам простили все это. А вот теперь, тот же подход к ОТКРЫТОМУ миру банально не работает. Иными словами критикующие ждали богаты игровой мир, а получили очередной В3, который лично мне надоел еще в В3, а потом и Акриде ориджинс, где вообще все грустно.- 70 ответов
-
- cyberpunk 2077
- xbox
- (и ещё 3)
-
С патчем 1.05 Cyberpunk 2077 стал работать значительно лучше на всех консолях Xbox
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Игры всегда можно было поделить условно на те, которые делаются людьми с какой-то идеей и те, которые делаются только ради бабла. Сейчас так называемые большие игры делаются туевой хучей народа, которому конкретно может быть интересно только премия за выполненную работу, а сама работа по факту не интересна. И подобное казенное отношение к делу передается и игроку. Поэтому мало нарисовать задник — на это куча аутсорсеров способна. Нужно еще из этого слепить цельный игровой мир. А вот тут уже все не так гладко. Потому что сделать ровный игровой процесс, когда игру делают 500 человек плохо взаимодействующих друг с другом задача не простая. В3 показал, что поляки умеют делать на своем конвейере тонну активностей, но вот глубокий игровой мир это не про них. Поэтому если для вас атмосфера — это красивые задники и нарратив, но при этом цельного игрового мира нет то видите ли “что-то происходит с игровым сообществом”. Хотя проблема современных игр в первую очередь, что они не хотят давать глубокий игровой опыт (на конвейер такое поставить труднее, чем рисовку задников) и ограничиваются картинкой и кучей историй. До сих пор не слышу, что хоть кто-то хвалил кибер панк за глубокий игровой процесс, или за какие-то инновации, или за какие-то свои фишки. Опять 25, тут у нас сюжет и красивая картинка, но вот как в это играется толком непонятно. Были только заявления, что можно сделать танка, есть стелс, но что-то не заметно, что бы все это работало на атмосферу. Хотя, может баги мешают.- 70 ответов
-
- cyberpunk 2077
- xbox
- (и ещё 3)
-
В прямом смысле. Есть класс маг. И он имеет характерные черты. Если в ведьмаке драться только магией. Во первых, это не поддреживается тут лором. Во вторых, с геймплейной точки зрения — это извращение. Но да, технически подобное можно попробовать.
-
Ты путаешь теплое с мягким. Одно дело когда разработчики закладывают такую механику, и другое дело извращение, которое сам игрок может попробовать реализовать. Маг о котором ты говоришь — это именно извращение, а не отыгрыш роли. Поэтому нет, я все правильно сказал.
-
War Thunder, Enlisted и CRSED: F.O.A.D. запустили на отечественном процессоре Эльбрус-8С
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Новости российской игровой индустрии
@John Doe Так все правильно. Воруют у страны не только те, кто предлагает совершенно дерьмовый продукт, но и те, кто создает условия, что можно было покупать только этот дорогой дерьмовый продукт. Затем, что за 290к можно оснастить либо 6 рабочих мест, либо 2 класса, т.е. 50 рабочих мест. Вау, оказывается мощность можно использовать и в школе. Неожиданно? И да, слава богу не все хотят воровать у страны и подстраиваются под этих горе производителей. Там же можно почитать и про уголовные дела, которые возбуждали против поставщиков нашего оборудования.- 51 ответ
-
- 1
-
-
- warthunder
- crsed
-
(и ещё 2)
Теги:
-
@UniversalUser И весь этот опыт — это волк который ловит яйца и тетрис? Ой все, иди уже дрочи, т.е. отыгрывай своего Ведьмака школы волка, который несчастных утопцев замочить не может.
-
А-а-а, т.е. в РПГ игры кроме Ведьмака ты тоже не играл. Ясно понятно. Да, ты прав с тобой обсуждать нечего. Иди дальше дрочи свои 250+ часов. Но, если ты и в самом деле отыгрываешь Ведьмака школы волка убей утопцев у Врониц хотя бы. Нефиг им там спаунится. Ты же Ведьмак. Сделай свою работу. Отыграй роль.
-
Ты вообще понимаешь, что это означает? Это означает, что ты можешь выбирать либо ты воин, либо ты маг, либо ты совмещаешь классы, но тогда жертвуешь какими-то особенностями. В В3 ничего подобного даже рядом нет. Это скорее приключенческий боевик с прокачкой. Но очень поверхностно реализованной, поэтому твой скилл постоянно упирается в уровень. Поэтому ты ничего там не отыгрываешь. Использование гаджетов и манипуляции со знаками не делают игру даже близко похожей на cРПГ.
-
Стоп. В нормальных РПГ? А теперь вообще любопытно стало.
-
Ну, т.е. приезжаешь такой обратно в белый сад, а там утопцы 3го уровня, которые просто от пинков раскладываются. А потом возвращаешься в другие локации, где абсолютно такие же утопцы, но почему то заваншотить могут. Такой вот ты Геральт школы волка непостоянный XD Каких еще билдов??? Что за чушь ты пишешь??? Он одинаково орудует любыми мечами. Что ему в руку ни суть все играется одинаково. Если твой девиз: “Дрочить, дрочить, и еще раз дрочить активности”. То там можно до старости сидеть, т.к. спавн бесконечный и твое влияние на окружающий мир нулевое. Как копошились в луже утопцы перед вроницами так они там и будут копошиться. Ну, такой вот ты Ведьмак школы волка, что не можешь нечисть победить, она все равно из всех щелей прет.
-
@Faceless1992 Я вообще не понял о чем. Да, в В3 играют ради сюжета. Но на игровой процесс все стали плеваться сразу же после выхода. Я это отлично помню, потому что тогда его еще защищал, т.к. по отношению ко второй части боевка стала более отзывчивой и эффектной. Но чем больше играешь, тем яснее становится, что она стала примитивной даже по сравнению со второй частью. И наплевательское отношение к деталям тут отлично наблюдается в виде бесполезных элексиров (сразу вспоминается кошка без которой все видно отлично), масел и даже бомб. А он там 250+ часов во все это играет, во что?
-
@UniversalUser Понятно с тобой все. Как раз после таких пассаже становится ясно, что кроме халтурной 3й части ты больше ничего не видел. И такой тип примитивных игр максимум на который ты способен. Ну, ради бога. Казуалом больше казуалом меньше.
-
@UniversalUser Что за чушь ты пишешь? Какое еще отношение к деталям? На детали там сразу положили болт! Ладно там как казуал гамаешь в этот поверхностный примитивный игровой процесс, но бредить о деталях в этой поделке — это уже что-то с чем-то. Понатыкали активностей от балды. Так же от балды распределили это все по уровням вот и все отношение к деталям. Каких еще мелочей? О чем ты? Ладно там другие в сюжет играют. Но выдумывать про внимание к деталям и кучу мелочей — это уже клиника какая-то...