rainmind
Продвинутые пользователи-
Публикации
4 440 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
21
Все публикации пользователя rainmind
-
Геймеры недовольны пострелизной поддержкой Assassin’s Creed: Valhalla
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Все верно. Я про это уже сто раз говорил. Именно этим третий Ведьмак и отличается в худшую сторону от предыдущих игр. Вместо проработанного геймплея и прокачки вставили банальный дроч. Причем вставили настолько безграмотно, что атмосферой в В3 теперь можно просто подтереться. И сделано это для того, что бы игрок тупо задрачивал активности, которые несмотря на весь нарратив и ощущаются именно активностями, потому что выглядит все это инородно. А уже уби просто вообще пошли по пути наименьшего сопротивления.- 141 ответ
-
- скандал
- дополнение
- (и ещё 2)
-
Геймеры недовольны пострелизной поддержкой Assassin’s Creed: Valhalla
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Бедный, чего еще придумаешь?- 141 ответ
-
- 1
-
-
- скандал
- дополнение
- (и ещё 2)
-
Геймеры недовольны пострелизной поддержкой Assassin’s Creed: Valhalla
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Да. Я все игры оцениваю перед покупкой. Ну, или просто если сеттинг или жанр близки. А что не так? Нужно обязательно купить, поиграть в помойную игру, что бы потом говорить, что она помойная? Але, очнитесь сейчас полно легальных способов узнать все что можно об игре и не покупая ее. И это нормально. Особенно это касается пустых игр, которые создаются только ради наживы и ничего более. Такие только на юутубе и нужно проходить, причем вообще всем. Что бы говноделам неповадно было! п.с.: судя по твоей реакции тебя там обидка гложет, что тебя развели на бабки, а есть те, кто понял какое вальгала говно не тратя ни рубля XD- 141 ответ
-
- 3
-
-
-
- скандал
- дополнение
- (и ещё 2)
-
Геймеры недовольны пострелизной поддержкой Assassin’s Creed: Valhalla
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Ага, бегу и падаю тратить деньги на донатные помойки, продающиеся на таких же помойках, что бы только фанатам этих помоек было спокойно, что не они одни в этом болоте время убивают. Для знакомства с донатными помойками уби ютуба с головой должно хватать любому более менее вменяемому игроку.- 141 ответ
-
- 10
-
-
-
- скандал
- дополнение
- (и ещё 2)
-
Геймеры недовольны пострелизной поддержкой Assassin’s Creed: Valhalla
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Там очень плохо проработан лор. История, конечно, хорошо, но когда ты находишь доспех, или ножик его характеристики не должны конфликтовать с лором. И вот тут начинается полная беда. Все эти +10% сюда, плюс 20% туда никак с этим лором не вяжутся. Никак не объясняется почему доспех именно такой. Да, если пространные поверхностные намеки почему так, но проработка очень очень фальшивая и по сути приходится лишний раз себя одергивать, что мы имеем дело лиш с игровой условностью, а не лорным элементом. Ну, вообще то в Ведьмаке тоже самое. С лорной точки зрения никак не объясняется почему один доспех подходит к твоему уровню лучше чем другой. Так же убивается сама суть прокачки. Потому что этот элемент плохо дополняет другие игровые элементы. Блин, Ведьмак тоже самое к сожалению. Просто гриндишь себе разный лут. Все эти так называемые истории вообще дело не спасают. Так это суть новых игр что Ведьмака, что очередного отсосина, т.е. банальное лутание ради лутания. Да. Если в Ведьмаке еще терпимо, то в дрочильнях от убисофт все совсем плохо. Гринд всего. Вместо продуманной прокачки сейчас делают гринд всех элементов рассчитанный на банальное убивание времени, а не на продумывание как и какие способности качать. Ты там говорил, что в какой-то момент это превращается в интерактивное кино. Ну так вот это и есть проблема. А убисофт еще и фановые элементы к игре ЗА ФУЛЛ ПРАЙС!!! продает за огромные деньги!!! И не надо втирать, что все так делают. Ни фига, не все.- 141 ответ
-
- 7
-
-
- скандал
- дополнение
- (и ещё 2)
-
Геймеры недовольны пострелизной поддержкой Assassin’s Creed: Valhalla
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
По остальному ты прав, а вот это вот странно. В основном там все эти “ништяки” имеют косметический эффект, т.к. геймплей не проработан в глубь, поэтому большая часть вообще всего просто мусор в рюкзаке.- 141 ответ
-
- 2
-
-
- скандал
- дополнение
- (и ещё 2)
-
[Рецензия] «Assassin’s Creed: Вальгалла» (Assassin’s Creed: Valhalla) (PC)
rainmind ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Через год игра в конченную помойку превратилась. А превращать стали уже через 3 месяца после выхода. Так что ничего нового. -
Геймеры недовольны пострелизной поддержкой Assassin’s Creed: Valhalla
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Тоже самое было и с Одиссеей. И да, уже на примере Одиссеи можно было понять какую донатную помойку ждет Вальгаллу. Т.е. сразу было понятно, что покупать это дерьмо нельзя. А игроки мало того, что купили это. Так еще и сделали это на помойках. Теперь вот какие-то там лайки считают и никак на рейтинг игры и привлекательность для покупки повлиять не могут. Короче стадо баранов сами виноваты.- 141 ответ
-
- 6
-
-
- скандал
- дополнение
- (и ещё 2)
-
[Рецензия] «Assassin’s Creed: Вальгалла» (Assassin’s Creed: Valhalla) (PC)
rainmind ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Че правда что ли? Да нет, не может такого быть Уже после одиссеи должны были понять какое говно нынче юбики и ни в коем случае не связываться с их поделками. Но народ же тупой. Мало того, что покупает всякое дерьмо на помойках, так еще и удивляется потом, что купил именно донатное дерьмо. Вообще, такое впечатление, что многие ничему не учатся. Тот же киберпук, пук пук — это наглядно показывает. На них банально наживаются, а они и рады. Ввввввваааааааууууу. Оказывается все что нужно, что это что бы было такое же дерьмо как и одиссея. Это п-ц дамы и господа. -
В Mass Effect: Legendary Edition не будет одного дополнения
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я имел в виду всех, кому зашла. Кроме нарратива в этой игре больше ничего и не было. Ни нормального игрового процесса, ни графики, ни разнообразия. И при этом еще и сделано было дай бог 50% от всей игры. Все что там можно было делать это со вкусом почитать и послушать про игровой мир. Не смеши народ. Там даже не попытались объяснить откуда на всех кораблях гравитация. Даже на каком-то вшивом челноке и том была гравитация. Откуда???- 31 ответ
-
- дополнение
- ремастер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Как изменилась модель Шепарда в Mass Effect Legendary Edition
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я не понимаю. Вы все на какой вообще планете живете? Отрываем Стим: МЭ1 — 999р МЭ2 (без длц) — 1399р МЭ3 (без длц) — 1399р. Ориджин: МЭ: Триложи — 1499 MЭ3 длц — 1299 (без ру) МЭ2 длц — 1099 (без ру) Иными словами этим изданием они ровным счетом ничего не меняют. Разве что чутка дешевле отдают, чем уже сейчас продают. Причем цены выставлены так уже 100 лет назад. Т.е. единственное на что нужно сокрушаться, что не дают скидку владельцам игр. Ну, или нужно в принципе сокрушаться, почему это ЕА до сих пор МЭ за ~3700 отдает и это без всяких ремастеров и нормального русика. -
CDPR устранила уязвимость в Cyberpunk 2077, из-за которой злоумышленники могли получить полный контроль над вашим ПК
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Публикация о проблеме за 6 дней до выхода патча. (И это в Forbes) О самой проблемы было известно еще минимум за 7 дней до этого. Итого ~ две недели патчили поддержку модов, которую сами же решили и добавить в ранний доступ. Такая себе оперативность. -
В Mass Effect: Legendary Edition не будет одного дополнения
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Здрасте приехали. Ты не забыл как называлась первая часть?) Они довольно много усилий вложили, что бы лор выглядел натурально. Анатомические особенности всех пришельцев по полочкам раскладывали. Обосновывали сам строй управления и особенности рас. Это потом все выродилось в пиу пиу, а первая часть именно этим всем и зашла, что старалась казать натуральной на серьезных щщщщах.- 31 ответ
-
- дополнение
- ремастер
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Релиза Overwatch 2 и Diablo 4 в этом году можно не ждать
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Кто-то ждет, прости Господи, продолжения овердроча? Интересно зачем это... -
CDPR устранила уязвимость в Cyberpunk 2077, из-за которой злоумышленники могли получить полный контроль над вашим ПК
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вот когда с 79, до 78 упало. Недели 3 назад. -
CDPR устранила уязвимость в Cyberpunk 2077, из-за которой злоумышленники могли получить полный контроль над вашим ПК
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Я заметил она у них не чаще чем раз в месяц обновляется. Поэтому и говорю, что давно пора. -
CDPR устранила уязвимость в Cyberpunk 2077, из-за которой злоумышленники могли получить полный контроль над вашим ПК
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Нет. Просто подкорректируется общая статистика. Давно пора. -
CDPR устранила уязвимость в Cyberpunk 2077, из-за которой злоумышленники могли получить полный контроль над вашим ПК
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Общий будем надеяться на пару пунктов упадет в ближайшее время. -
CDPR устранила уязвимость в Cyberpunk 2077, из-за которой злоумышленники могли получить полный контроль над вашим ПК
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Это было 3 недели назад И уже 73%, а не 78% Будем надеяться упадет хотя бы до 70%, что бы так уверенно выйти из положительного рейтинга Стима. По сути, если в феврале не выпустят серьезный большой патч, то так оно и будет. -
Как изменилась модель Шепарда в Mass Effect Legendary Edition
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
По идее, вот эти то вещи как раз и можно поставить на конвейер, т.к. при нормальных исходниках определить фронт работ проще, чем когда нужно с нуля делать то неизвестно что. А у нас тут крупный издатель типа ЕА, Биоваре, которая 20 лет на рынке, поэтому ад не ад, а чем-то невероятным даже близко не выглядит. -
CDPR устранила уязвимость в Cyberpunk 2077, из-за которой злоумышленники могли получить полный контроль над вашим ПК
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Общий рейтинг обновляется значительно реже. Когда он последний раз обновлялся, последние обзоры были под 78% -
CDPR устранила уязвимость в Cyberpunk 2077, из-за которой злоумышленники могли получить полный контроль над вашим ПК
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Эти такие себе патчи погоды не делают. Приятно должно быть другое. Что рейтинг последних обзоров в стиме каждую неделю теряет по 1%. Т.е. люди реально все еще ведутся покупают, но постоянно ставят на место эту поделку, которую продолжают продавать пол лживыми рекламными лозунгами. -
Как изменилась модель Шепарда в Mass Effect Legendary Edition
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ты не понял о чем речь. Имеется в виду уровень зависимостей. Бизнес логика конкретной игры может не использовать даже 30% возможностей движка, поэтому образно говоря у тебя есть “базовые вещи, типа получить ссылку на перснажа игрока” и есть логика игры, которая может или напрямую использовать getUEPlayer, или получать на вход зависимость, которая обслуживает конкретно нужную тебе логику и использует реализацию в движке. И тогда перенос одного движка на другой означает не переписывание всей логики, а замена классов как раз и специфичных для конкретного движка. -
Как изменилась модель Шепарда в Mass Effect Legendary Edition
rainmind ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
@Morfius354 Так именно поэтому и добавляют отдельный уровень абстракции, что бы можно было инвертировать зависимости и даже во время разработки менять один движок на другой. По ходу, DarkHunterRu именно это имел в виду. Что логика самой игры не должна зависеть от конкретной реализации во фреймворке. Разумеется у каждого фреймворка свой как ты выразился перечень команд, поэтому так важно в больших проектах на них не завязывать при реализации собственной бизнес логики. А иначе, так можно постоянно все с нуля писать под новый фреймворк. Фишка МЭ была в том, что она унаследовала от партийных РПГ хорошо проработанные арки всех персонажей группы. Поэтому нет, Хало и Гири тут вообще не в тему. -
В PC-версии Nioh 2: Complete Edition замечены технические проблемы
rainmind ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Возможно Мне другое понравилось: Я и не знал, что они там что-то такое зафигачили. Это что же у эпиков может быть “короткая зубочистка” от эпиков?