Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

rainmind

Продвинутые пользователи
  • Публикации

    4 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    21

Все публикации пользователя rainmind

  1. @Medwedius Ну, ты же в курсе, что не все игры имеют рекламный бюджет ГТА5? Или все таки все? О_О
  2. Нет. Как раз общая производительность со временем не меняется. Каких-то технологий возможно, но не общая. Редкая игра имеет разную общую производительность на старте и спустя время. Из твоих примеров Ведьмак имел хорошую производительность на старте, позже подтянули производительность фишек Нвидиа. Деус Экс, имел дерьмовую производительность и до сих пор такую имеет. Лара Крофт тоже производительность имела хорошую.
  3. @the punisher Нет, то что ты описываешь это проблемы вообще текущего гейминга, что на ПК, что на консолях. Беда то в том, что порт вышел ленивым. Плюшки ПК версии вон с лупой ищут, и производительность хорошую не завезли.
  4. @the punisher Так рано еще, игра то пока не доделана. Даже в этой статье приводились примеры, что без патчей некоторые эффекты работали хуже чем на консоли. Вроде тесселяции снега не было. Так что пускай доделывают.
  5. Как раз наоборот, если бы игра могла выдавать графон, даже нет графооооооооооон!, то хотя бы было бы понятно почему слайдшоу. Но ведь графон то не завезли (пара тройка фич не в счет) поэтому да, где наши 60 фпс, ироды!!!
  6. Р* отвечает. Прям им так и напихи “чего за ….ь я вижу!”
  7. @shingo3 Прикольно было бы, если кросплей завезли. Там мир уже заваливают всякими конструкциями, а к выходу на ПК так все будет “объединено”, что будешь диву даваться почему до сих пор в этом мире фигня творится...
  8. Так издатели ААА совсем уже обнаглели и обленились. Да 1060 уже морально устаревшая видяха и в магазинах, если и продают, то остатки со складов. И, формально, под нее оптимизировать неблагодарное занятие, но это до сих пор самое массовое решение, поэтому просто правило хорошего тона оптимизировать под такое железо. Тем более, если производство игры для всех игровых систем уже несколько раз окупилось. Вот и делаем вывод насколько перед нами чистоплотный разработчик/издатель. Потому что у этих точно деньги на хороший порт есть. п.с.: по сути решили, что консольной производительности будет достаточно, поэтому и зафигачили ее в рекомендованные...
  9. @allyes Пля!!! Ну воз зачем ты это сказал!!! Не все же в курсе подобных амплуа!
  10. @mc-smail Согласен. Именно поэтому и поднялась такая волна, т.к. порт получился слииииииииииииииишком ленивый. Подобное наплевательское отношение поощрять нельзя, а народ наоборот в их дерьмовом ланчере пошел игру покупать. @Darapoin Ты бы хоть писал, что у тебя за железо, а то вообще не понятно о чем ты.
  11. Я из-за одного этого смазливого и нехаризматичного ГГ, если и куплю ее то только по остаточному принципу, а уж за сильно завышенную цену в 3.5к — это вообще что-то невообразимое и невозможное...
  12. Так оно и не требует 2080ти. Это не та настройка, которая сильно влияет на производительность.
  13. Не совсем. Нужно было консольное качество сделать normal/low минорные улучшения high, а некоторые ультра, которые как раз и режут производительность, вообще убрать, т.к. на картинку они практически не влияют или как они правильно заметили назвать их настройками для энтузиастов. Но даже в этом случае порт выглядит ленивым, т.к. нормальных текстур не завезли. Более качественные пресеты заметны только в 2.5 случаев. Да и производительность с консольным качеством могла быть и повыше. По сути, кроме глобально освещения и водички заценить то и нечего. Тот же мех, и тени просто выглядят не так отвратительно как на консолях, но тоже звезд с неба не хватают. @Slonvprotivogaze Она и тянет, если убрать липовые ультры, которые ни на что не влияют. Это как в свое время Ведьмак был с “предельным качеством”, но там честно написали, что трогать эту настройку не надо, т.к. она для следующего поколения видях.
  14. Наконец то вышло человеческое сравнение консолек и ПК версий. Для тех кто хочет высокий фпс и уровень консольного качества При это в ролике показывают, что есть ультры, которые вообще ничего не делают, но сильно сажают производительность. Например, ставить поведение воды на ультру бесполезно, т.к. производительность сильно сажает, а профита вообще не видно. Но при этом hight отличается от консольного пресета (low), но производительность на уровне. С мехом такая же фигня, производительность сажает не сильно, а вот отличия видны. Удивило, что в 2019 году на приставках все еще 4х Анизотропия, поэтому не удивительно, что там столько мыла, но тут все игры на ПК выигрывают, т.к. 16х всегда форсируется из драйвера и давно уже значимо не влияют на производительность. В общем, пара тройка плюшек на хай пресете, и глобальное освещение вот и все, что выгодно отличает ПК версию. При этом часть ультр нужно просто игнорировать, т.к. они ни черта не делают, а только вешают производительность. Хороший ролик, наглядный: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-what-does-it-take-to-run-red-dead-redemption-2-at-60fps
  15. 3500 рублей за Death Stranding — это много или нормально?

    Не-е, не поэтому. На поделия уби и ЕА всем просто напросто наплевать.
  16. 3500 рублей за Death Stranding — это много или нормально?

    Это я сам придумал. Ну, мне никто не объяснил откуда берутся, например, 60 баксов на консолях или 3.5к сейчас на ПК. Поэтому я придерживаюсь своего собственного мнения. Т.е. не ищи каких-то вычислений, просто так считаю. Ну, во первых не он один рискует. Во вторых, не так уж он и рискует, т.к. у него на руках есть анализ рынка, анализ конкуретов и еще черт знает сколько каких данных, т.е. он просто работу работает. И в третьих, что-то не видно этих новостей об увольнениях. @SkalderSan А я живу по принципу “липа эти ваши 60 баксов”, т.к. что-то не заметно, что бы этот ценник приводил к повышению качества игр. Даже ошибок меньше со временем в играх не становится.
  17. 3500 рублей за Death Stranding — это много или нормально?

    @POW2208 Вопрос был чисто риторический. Мне на самом деле наплевать, что это за 2-3.5-4.5к. Все что выше 20 долларов придумано для того, что бы топ менеджерам можно было семизначные премии в долларах выплачивать.
  18. 3500 рублей за Death Stranding — это много или нормально?

    А что это за стандартные 2к такие? Они такие же “стандартные” как и 3.5к.
  19. 3500 рублей за Death Stranding — это много или нормально?

    2к — это уже сильно много. 1к еще туда сюда, а 3.5 — это баловство, которое пускай на консолях остается, на ПК ему делать нечего.
  20. 3500 рублей за Death Stranding — это много или нормально?

    Че-то не верится в эту цену. В ЕГС тоже последнее время завышенную цену на предзаказы делали, а потом ближе к релизу все нормализовывалось.
  21. Нет, не завезли. Там псевдо ультра. По сути просто консольное качество. Даже в Ведьмаке эффекты и текстуры на ПК были круче.
  22. Приятно, что хорошо локализованную игру теперь можно на ПК погонять. Правда фпс пока звезд с неба не хватает, но здорово, что теперь это вообще можно. Хотя бы без этого мыла как на ПС3. На райзен 3600, 60 фпс в роликах и 25-60 в игре. Эмулирует вроде стабильно. Правда, АА не разобрался как подкрутить.
  23. Оценки от правильных критиков

    @edifiei Так для оценки игру пройти нужно. Т.е. хотя бы виртуальные посылки доставить...

×