-
Публикации
874 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя haywire
-
проблема с мониторами (виндоус самостоятельно меняет разрешение)
haywire добавил тему в Software & Hardware
Добрый день, форумчане. нуждаюсь в вашей помощи. К компу подключен fullhd монитор и 4K телевизор. На днях переустановил Win10 и всплыла эта проблема. На телевизоре я выставляю удобный для меня 1080p, но после переключения изображения на монитор и потом обратно на тв, разрешение сбрасывается до “рекомендованного" 4K, причем почему-то в чересстрочном 30гц. Попробовал понизить разрешение на мониторе до 720p и тоже переключился туда-обратно — та же фигня, разрешение вернулось к исходному 1080p. Впервые с подобным сталкиваюсь, даже не знаю куда копать. -
Авторы Hitman анонсировали игру про Джеймса Бонда
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну она же не по фильму, а по персу из фильмов и выходит отдельно от кинопремьеры. Так что скептика пока можно выключить. А вот насчёт рук есть большие сомнения. Стрельба в Kane & Lynch 1+2 была отвратной. Но в любом случае я рад, что они взялись что-то делать помимо подзадолбавшего 47го. Нравится стиль этой студии Пауки отличные, примерно на одном уровне с бэтменами -
Assassin’s Creed Valhalla показала самый мощный старт среди всех игр серии
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Каждый из последних 3-х ассасинов улучшал стартовые результаты предшественника — было бы странно, если б тенденция не продолжилась. На этот раз абсолютно заслуженный успех. Ассасины от Монреаля всегда были лучше творений подмастерьев из Квебека, и Valhalla не стала исключением: снова акцент на сюжетке, а не дроче; выкинули за борт все дурацкие нововведения из Одиссеи (ваншотящий скрытый клинок тоже на месте), переделали прокачку, наконец-то вернули мини-игры — короче, снова выпустили захватывающую игру гигантских масштабов, практически полностью лишённую раздражителей. Я доволен- 13 ответов
-
- assassins creed
- продажи
- (и ещё 1)
-
Знакомый интерьерчик
-
В Вальгалле сильно перелопатили освещение, явно под впечатлением от RDR2. Только слепой не заметит разницы. Отсюда и падение производительности. Что касается анимаций, они конечно говно, но это другое говно. Во всех играх “мифической” трилогии у персонажа были свои анимации без реюза старого кода (за исключением паркура, ну и это и логично — все люди карабкаются ± — одинаково), они даже эффекты брызг крови не реюзали. Поэтому утверждать будто глупо
-
@Polus жесть. Ну к чести юбисофт надо сказать, что они не пытались скрывать всю эту сырятину и честно показывали косяки в рекламных роликах
-
Ок, спасибо. Главное в этой истории, что законно положенную озвучку таки вернули на место
-
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Здрасте, начиная с brotherhood как раз начали называть Помнят что это, но вряд ли вспоминают) Мне вот кстати Infinite Warfare очень даже зашёл. Один из немногих кодов, которые хочется перепройти Ахах, в смысле, а как же классическое “ты ничего не понимаешь, возвращайся в свой КОД, школота” -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Как будто это что-то плохое) жвачка для мозга тоже не помешает иногда. Мульт в колде тащерский, ради него в первую очередь её берут -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ассасины это лучшие псевдо-арпг в открытом мире после Ведьмака 3 (тут присутствует фактор безрыбья, но всё же) , и что там не так с качеством колды? о_О -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Как будто между продажами и оценками обязательно должна быть прямая зависимость -
Хм..несколько дней назад читал про этот апдейт. Может, они персонально их присылают? Ты обращался в поддержку?
-
На PS5 нашли серьезный баг с закачкой, решаемый откатом до заводских настроек
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
нормально так отработали слоган play has no limits -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
И опять мимо кассы со своим спортом. Кстати, оценки у них как раз ниже плинтуса Что значит теперь? Оригинс хронологически идёт раньше первого сасина. Соответственно, за это время братство прокачало клинок, довело его до ума. С точки зрения геймплея всё идентично вообще -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ещё как становится. мелочи работают на иммерсивность, игровой мир перестаёт казаться эфемерным. К счастью, юби игры для игроков делает, а не для форумных нытиков. Игроки оценили Для “поговорить” есть квестгиверы. Всё равно разговоры с несюжетными статистами будут максимально унылыми в 1-2 фразу, как в других играх. Нах надо. Мне больше вкатывают неписи, которые предлагают подвоз на лодке Почему сразу ненужного? Как повезёт. Записки там почитать можно. Очки навыков собрать. С предтечей поболтать. Да и скользить вниз по ним банально весело -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Лучше б прошёл и не позорился дальше Многовато набралось для безжизнного поверхностного мира: Пытаюсь тут вспомнить хотя бы одну игру где неписи придут на помощь горящему неписю или ГГ и попытаются потушить его. Может подскажешь? Много там пирамид на первой локации? Вруша -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Это всё мило, но вырезанный свист они мне заменить на смогли в тех самых задворках и на крышах не хватало его Он скучный, не цепляющий. Вначале ещё неплохо запрягает, потом всё как-то расфокусируется и буксует. Извини, но по полочкам претензии сейчас разложить не смогу, потому как проходил очень давно и плохо помню его. Запомнил только какие суммарные впечатления он мне оставил Шта? Я сказал, мне по барабану название. Назови мерседес “лада калина” и он останется отличной машиной. Назови AC Origins “Гульман 2” и он останется отличной игрой (для меня. я понял, что тебе не нравится, повторять не надо) Название было синхронизированно с содержимым. Как же нет-то? С годами содержимое сильно отошло от своих корней ушло куда-то в сторону, название осталось на месте. Поэтому и цепляются к нему Она играла ключевую роль в сюжете С погружение в мир у последних 3-х ассасинов всё отлично. Мне не пофигу, что задрачивать — я крайне редко это делаю, в большинство игр (даже мейнстримных, не инди) просто не сажусь играть. Origins это вообще первый сасин, который я задрочил на 100%, но не потому что это гриндилка (а это не так), просто мне подольше не хотелось расставаться с шикарным Египтом -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Офигеть претензия у вас. Мне, как игроку, по барабану как там игра называется. Если заветные слова “кредо убивашки” помогут игре лучше продаваться — на здоровье. Тот же обожаемый мной Origins я бы купил даже называйся он Egor Creed просто потому что это отличная игра. Давние поклонники серии уже давно смирись с тем, что всё интересное в современной линии закончилось вместе с трилогией Десмонда. После АС3 все попытки в современность выглядели как отписка — филлеры, которые забываются через неделю после прохождения. И никто вроде бы не против. Самому юбисофту это надоело Да, безусловно, отчасти это эскплуатирование бренда, но в меньшей степени, чем то было в флаге/юнити/синдикате. Тут ИМХО идёт конечно, в пересчиленных 3-х играх современность была пришита белыми нитками. Начиная с Истоков Юби ,кажется, проталкивает новую трилогию с единым протагонистом в современности. И если в истоках Лейла по большому счёту выглядела для меня той же белой ниткой, то Одиссея развеяла эти сомнения: cюжетка Лейлы уже не выглядела отпиской призыванной оправдать “assassin’s ” в названии, особенно если брать в расчёт её похождения в ДЛЦ. В первую очередь за кривизну, конечно, но кривизну пропатчили. Так же не всем понравился “синдром GTA4” : игра переехала на некстген-рельсы , но вместе с этим растеряла кучу геймплейных фич, которые она нарабатывала годами. И опять предлагала только один город. Лично у меня основная претензия к сюжету — очень слабенький он, проходил через силу. ГГ в подмётки не годится Эцио или Эдварду. Так же есть вопросы к геймдизайну, а именно стелсу. Вот вроде бы гигантские локации в игре, но игра регулярно запирает тебя в каком-то пятачке на задворках Парижа и высыпает туда 100500 охранников. Учитывая порезанные стелсовые возможности Арно, тихое прохождение превращается в тягомотину. -
На релизе в Assassin’s Creed Valhalla сыграло вдвое больше людей, чем в Odyssey
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Тамплиеры с ассасинами остались по большей части в современности — и слава богу. Всех это задолбало уже, в отличие от виртуального туризма и калейдоскопа разнообразных эпох. Мне лично плевать на какую-то индивидуальность, наоборот круто, что игра меняется и постоянно эскперементирует .да-да, что бы хейтеры там не орали, ассасины от выпуска к выпуску довольно сильно меняются и делают это активнее, чем многие другие не конвеерные серии. И что значит копировать ведьмак? Ведьмак сам на 100% состоит из заимствований. А души они ещё в Origins копировали. Ничего удивительного и криминального тут нет, разрабы играют в игры других разрабов, вдохновляются удачными идеями и добавляют их в свои творения. Те же поляки откровенно говорили, что охренели от скайрима и теперь обязательно сделают свой. И сделали Спорт это отдельная категория, почти религия. У серии ассасина была одна по сути провальная игра — Unity, продажи следующей после неё части сильно просели, что вынудило юбиков приостановить конвеер и сделать мягкий перезапуск. А вы говорите -
10 минут «официального» геймплея Assassin’s Creed Valhalla на Xbox Series X
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Где рентген?- 8 ответов
-
- assassins creed
- xbox series
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Состоялся релиз DiRT 5 – у игры «смешанный» рейтинг в Steam
haywire ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Аналогично, тоже с Dirt 2 на неё перепрыгнул. Игра не то чтоб прям плохая-плохая, просто разрабы по старой привычке сделали моторсторм (на минималках) ,а не привычный фанам дёрт. Надо было им назвать её Dirt Showdown 2 и вопросов к ней не было бы вообще (кроме качества порта) -
[Рецензия] The Dark Pictures: Little Hope (PC)
haywire ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
@Morfius354 Хм. А ведь довольно неплохо завернули. Люблю такое. Спасибо за развёртный. -
[Рецензия] The Dark Pictures: Little Hope (PC)
haywire ответил в тему пользователя Morfius354 в Статьи
Поиграл часик и за это время пробил в лице дыру фейспалмами. Такого количества идиотии со стороны персонажей я ни в одном фильме / игре не видел (в медан не играл, возможно там ещё хуже). Сразу же решил, что буду пытаться убить их всех но не выдержал общей унылости происходящего и дропнул. В общем, сгодится разве что в патьке с друзьями поугарать над этими кандидатами на премию дарвина. А вот графон порадовал. Конечно, это всё ещё не уровень сони, но всё равно круто для такого ценника. Кстати, чё там за твист, о котором все говорят? Расскажите под спойлером, если можно. -
Некстген-экшн Godfall запустится даже на GTX 1060
haywire ответил в тему пользователя MCGFFF в Игровые новости
Достаточно того, что игровой процесс коричневый) -
Некстген-экшн Godfall запустится даже на GTX 1060
haywire ответил в тему пользователя MCGFFF в Игровые новости
Как же парашно она выглядит. Всё противно блестит, сверкает, как в первых играх на UE3. Чем выше системки, тем лучше, а то ещё не приведи случай, случайно запущу эту шляпу.