Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Infested

Пользователи
  • Публикации

    572
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Infested

  1. Steam

    Да как раз ничего смешного. Просто жизненная игровая необходимость для получения доступа ко всему, ну или подавляющему большинству контента. Мне пока еще лениво, но уже нет-нет, да раздумываю тоже иногда заморочиться, т.к. уже прилично что недоступно для покупки и/или активации на родном акке.
  2. Совсем не удивительно) Все в одну калитку должно идти, ибо нефиг)
  3. Сильно же тебя накрыло. Прошло уже месяца 4. Может к психологу сходить на всякий?) А то вдруг травма не заживет... потом детей и старушек бить будешь.
  4. Ну да, конечно) Сразу ярлыки и диагнозы поперли от эстетов.
  5. А мне, как игроку в Фолыч (с 1 до 4) сплошной фейлспалм. Но “непредвзятым” канеш виднее.
  6. Унылость... Из умеренного интереса вызывает только The Outer Worlds 2 (про который и так было все известно) и, возможно, VTMB 2. Сначала было встрепенулся когда увидел логотип Fallout на предпросмотре. Но оказалось что это 2й сезон клюквы. Зачем это на игровой выставке — хз.
  7. Сегодня в РФ приняли закон запрещающий пропаганду сатанизма, поэтому скорее всего будет “Сорян, не в этом регионе”
  8. Все это интересно, конечно. Перевод Ys хоть качественный? А то тут столько друг на друга обиделось, судя по занимательной истории в шапке, что непонятно — это полноценный релиз Сержанту выдали, или кто-то у кого-то перескомуниздил хз какую версию?
  9. rpg Clair Obscur: Expedition 33

    Что-то после Обскуры ни во что не могу залипнуть) Как-то пресно все. Надеюсь Совокоты не подведут с РТ
  10. Owlcat анонсировала action/RPG The Expanse: Osiris Reborn

    Действительно. Охренели что-ли — контент пилить! Да еще такой который расширяет уже существующий цельный продукт, аккуратно вплетаясь в повествование. Поиграть? Да не, фигня какая-то — обосру лучше.
  11. Owlcat анонсировала action/RPG The Expanse: Osiris Reborn

    Сериалы не смотрю — тут мне комментить нечего. Но книги придется глянуть — конкретно эту серию не читал. Трилогия Mass Effect — до сих пор одна из любимых серий игр, и с тех пор ничего похожего не было, а тут такой подгон, да еще и от Owlcats. Rogue Trader прошел с кайфом, жду Lex Imperialis. Как и Dark Heresy. Можно как угодно их хейтить, но эта студия делает вещи и их ролевые проекты комплексные и интересные.
  12. rpg Clair Obscur: Expedition 33

    Так про это и разговор. Это ведь весьма условная отмазка — можно оправдать абсолютно любую муть. Но даже муть надо бы увязывать. А тут дыр хватает. И вопросов к сюжету и логических неувязок. И неоднозначностей с СПГС. И я не об общей философской подаче сюжета, а просто о структуре связей между событиями и персонажами.
  13. rpg Clair Obscur: Expedition 33

  14. rpg Clair Obscur: Expedition 33

  15. Пк такая штука, что экономия на комплектующих приводит к проблемам с оптимизацией, производительностью, совместимостью и вот это всё. Добавим к этому повальный “тренд” на лень и халтуру со стороны разработчиков и производителей железа, и в результате можно получить коробку кое как пыхтящего барахла, которое даже свои номинальные характеристики не вытягивает. Иначе говоря надо очень вдумчиво и обстоятельно подходить к процессу сборки, и не покупать дешевую хрень, даже если она продвигается как нечто качественное.
  16. rpg Clair Obscur: Expedition 33

    Прошел таки игру) Высокая сложность, на 100%. 120+ часов Отличная игра. Повышу личную оценку до 8\10. Геймплей залипательный максимально. Сложно назвать конкретную причину — какая-то общая целостность и многокомпонентность факторов присутствует: - Атмосфера мира мрачная, очень стилистически выдержанная. Часто гротескная. Цепляет и нагнетает. Прослеживается общее состояние обреченности и безнадеги, но с очень тусклым лучом борьбы и надежды, который выступает стимулом разобраться что к чему, и преодолеть кризис. - Сюжет. Вот тут все очень спорно. Первые 2 Акта все весьма аутентично, напряженно и интересно вникать в происходящий писец. Но есть проблема в том что не дожали. Переломные моменты между актами сильно рвут повествование. И если конец 1 акта сначала вызывает некоторый шоковый эффект, с весьма спорной сменой приоритетов, то вот концовка 2 акта сильно смазывает происходящее, полностью меняя канву событий, которые теряют в напряженности, полностью обесцениваются прошлые драматические моменты. - Игровой мир и ролевые механики. Здесь все прекрасно. Я бы сказал что это самая сильная часть игры. Мир большой, проработанный, наполнен секретами и поощряющий к исследованию. Награждает и наказывает) Раскрывается постепенно по законам жанра. Билдостроение здесь возведено в абсолют, и есть где развернуться. Чем больше нашел пиктосов (экипировка + пассивные свойства) — тем гибче можно настраивать отряд. Поэтому поиск экипировки → построение билда под конкретных врагов → битва → получение награды → расширение возможностей. Постоянный цикл, который сделан так что не надоедает до самого Эпилога. Билды позволяют менять стиль боев радикально, в том числе практически полностью убирая те самые увороты и парирования, которые становятся предельно опциональными. Можно гореть, но превозмогать, а можно просто двинуть по сюжету, прокачаться и вернуться с новыми способностями. Из явных минусов — некоторые мини-игры жестралей (местных НПЦ) направлены на излишние страдания игроков, собирательство музыки душноватое. Рваная сложность — сюжетка сильно рафинирована и проста с точки зрения преодоления, но шаг в сторону — и становится прямо кратно сложно. Но если не делать эти шаги — пропускаешь процентов 60 контента. Поэтому приходится периодически страдать и полыхать) Ах, да, попадаются очень пустые (халтурные, как по мне) локации, вроде казино или статичных хранилищ 1 предмета лута. Очень ленивое исполнение с практически нулевой интеракцией. Ощущение что это костыли разрабов, а изначально хотели чего-то большего. - Графика и музыка. Тут тоже нареканий нет. Все на приличном уровне. Есть косяки в работе со световыми эффектами, ну и кое-где оптимизон хромает — бывают просадки FPS в некоторых моментах. За 120 часов игра ни разу не вылетала и не выдавала каких-то технических ошибок. На эпичных настройках в 2к на рекомендуемых сильно проседало, на высоких — все хорошечно) Вывод: Разрабы явно вдохновлялись серией Final Fantasy. Часто ловишь неиллюзорные флешбеки и можешь предположить откуда конкретно почерпнута идея или механика. Личная рекомендация — Играть!) Clair Obscure очень притягательная и не надоедает. Только надо делать перекуры для охлаждения филея. Кому жмет сложность — она гибко меняется и не влияет на ачивки. Я прошел ни разу не меняя, пропылесосил все что можно, вынес все что шевелится и агрессивно настроено.
  17. rpg Clair Obscur: Expedition 33

    Что-то спойлеров накидали, редиски. Я пока подкачиваюсь немного в Замерзших сердцах. А то на 40 били больно, а я ковыряю долго. Про танцовщицу я имел в виду белую - челлендж на 15 парирований. Правда я в тот момент в дискорде сидел, общался. А в челлендже упор на звук был, поэтому долго мусолил.
  18. rpg Clair Obscur: Expedition 33

    @PermResident ну игра челленджи норм подкидывает. Танцовщица меня сношала наверное с час, пока получилось. Хромо-ночной фонарь вот только отъехал — комплит со 2 трая, но почти 40 минут. Под конец аж руки дрожали, сложно не терять концентрацию в таких затяжных боях.
  19. rpg Clair Obscur: Expedition 33

    На высокой надо чутка подкачиваться) Ну или даже не чутка. Сюжетка разваливается весьма доступно, но стоит шаг в сторону сделать и 33 Экспедицию просто на вертел натягивают. Иногда даже обычные враги. Сейчас бегаю в морозной локе 2 акта , и там прямо хорошечно прилипает. Забрел в Замерзшие сердца, и там делать нечего, чисто лут подгрести и сваливать — там мобы явно не под 40 уровень. И это при том что я качаю в скорость, силу удара и криты. Все равно враги, не говоря уже про боссов, умудряются ходить в 1.5-2 раза чаще моих. Про ваншот оплеухи я даже не говорю, это просто по умолчанию) 3-5к вылетает с любого удара. На боссах 10к+, даже массухи. Скорее всего на других сложностях совсем другие множители и коэффициенты от статов, либо у персов, либо у врагов. А может и у всех.
  20. rpg Clair Obscur: Expedition 33

    Судя по тому что ты его отпинал менее чем за 3 минуты — с демагом у тебя все норм) У меня сейчас основная причина скипа — босс ходит по 2-3 раза подряд между каждым моим персонажем. И мой урон при этом не снимает ему даже 1%, судя по шкале. Приходится скипать такое, и их много. Милфа жестралей, Морозный епископ, Чел в океане, дементоры в локе высадки после пролога и т.д. Низковат уровень, видимо. У тебя 75, у меня только 36-38) Так что думаю мне еще долго вас догонять)
  21. Минимальный кабель-менеджмент нужен все равно. Потому что игровые сборки почти всегда требуют хорошего охлаждения и питания, если конечно не хочешь постоянно в 90+ градусов долбиться, периодически роняя систему в перезагрузку. А охлаждение — это по любому вращающиеся элементы и дополнительная соединения, поэтому надо кабели укладывать максимально компактно, чтоб нигде ничего не цепляло, и с расчетом на то чтобы можно было менять какие-то элементы, при этом не разматывая весь системник от проводов. Не говоря уже о том чтобы весь этот клубок не мешал воздуху циркулировать.
  22. rpg Clair Obscur: Expedition 33

    Что-то задница ваще обуглилась) Уже траев 50 провел. Нахрен этот Only Up засунули сюда) Гребаные 3D платформеры. Тут еще и чекпоинтов нету, а в оригинале вроде были.
  23. rpg Clair Obscur: Expedition 33

Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×