-
Публикации
1 184 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя VatsOfGoo
-
В Epic Games Store выйдут игры Quantic Dream, начиная с Heavy Rain и заканчивая Detroit: Become Human
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Вот это уже крупный калибр от Эпиков пошёл, но всё равно не заманят уже к себе. Слишком хреновую репутацию себе сделали до этого.- 48 ответов
-
- 4
-
-
-
- epic store
- heavy rain
-
(и ещё 3)
Теги:
-
Впереди паровоза: The Outer Worlds станет следующим эксклюзивом Epic Store
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
За сервис и фичи не грех и заплатить, которого в EGS нет совершенно.- 46 ответов
-
- 3
-
-
- outer worlds
- epic store
-
(и ещё 2)
Теги:
-
20 минут геймплея римейка System Shock
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
То есть ты никогда не качал многомегабайтные патчи для игр на Unity, когда в чейнджлоге числилось всего пара фиксов? Повезло, чё. -
20 минут геймплея римейка System Shock
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Так в System Shock тоже уже дважды играли. Сначала в технодемку на Unity для всех, потом в первый уровень (без противников правда) на UE4 для бекеров со значительным вкладом. -
20 минут геймплея римейка System Shock
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Да хотя бы о том, что там до сих пор не реализовали адекватное обновление проектов. Чтобы выпустить мало-мальский патч, нужно перелопачивать и перекачивать половину игры. К слову о маразме. -
Впереди паровоза: The Outer Worlds станет следующим эксклюзивом Epic Store
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Окей. Наше свидание откладывается на год.- 46 ответов
-
- 2
-
-
-
- outer worlds
- epic store
-
(и ещё 2)
Теги:
-
20 минут геймплея римейка System Shock
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Выше уже прикинул же. Работоспособность и красивость игры зависит, да. Но внутри Unity пока ущербен чуть более, чем полностью. То есть в Iron Harvest ты уже поиграл? Серия Metro технически никогда не была верхом совершенства. Так я и говорю, что проблемы пока что и нет. Лишь сетую на то, что качественный римейк игры с кучей механик требует значительно больше усилий, средств и времени, чем стратежка с любопытным сеттингом. Не удачный пример ты привёл для сравнения. Не надо было Nightdive сливать видео геймплея, а просто продолжать работать. Но бэкеры с Кикстартера тогда ныть начнут. -
20 минут геймплея римейка System Shock
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Нет, и не хочу, честно говоря. Могу примерно прикинуть, что нас ожидает. Так Unity вроде. Считаю его говнодвижком, некоторые не считают… Тут личное дело каждого. Это что-то сверхъестественное в 2019 году? С фильтрами, блумами и мошн блюрами они конечно переборщили, да, но в нормальных играх все эти ненужные спецэффекты, как правило, можно отключить, что я обычно и делаю. И там докопались не до “чёткости картинки”, а до геометрии, которую как раз перетащили из оригинала и кому-то это уже не нравится, что кубизм уровней почти на 100% из 1994 года. И таких людей ещё куча вылезет. -
20 минут геймплея римейка System Shock
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Кармак — брат Ромеро. ААААА. Остановите его кто-нибудь. -
20 минут геймплея римейка System Shock
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На AAA он конечно не тянет, но проект гораздо-гораздо масштабнее приведённого в пример Iron Harvest. Такое ощущение, что вы не играли в оригинал System Shock. Адриана? Недостаточно знаменит как Джон. Тут вот какое дело… Если криво взяться за основу, то разработчика зассут не только новые игроки, которым не понравился проект, но и любители оригинальной игры. Вон в первом посте уже к текстуркам доколупались. То есть критиковать игру, у которой есть культовая основа, в стопятьсот раз легче, чем проект, который только что придуман. -
20 минут геймплея римейка System Shock
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Инди-разработчикам из Германии, которые пилят индюшку? Ладно. Прямо так в правилах Кикстартера и написано? А Ромеро-то, видимо, и не знал, когда выходил туда со своим Blackroom. Придуманные с нуля, да. -
20 минут геймплея римейка System Shock
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
3 года будет только в декабре. Они собрали 1 млн. 350 тысяч долларов. В США этого очень мало для большой игры. -
20 минут геймплея римейка System Shock
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
На мой взгляд, грамотно перенести уже готовую игру на новый движок со всеми механиками, которых в System Shock, на минуточку, вагон и маленькая тележка (вспомнить хотя бы виртуальное пространство, это почти игра в игре) и угодить всем (игравшим в оригинал 20-25 лет назад и ньюфагам), наоборот намного более сложная задача чем выдумать новую историю и новую вселенную. -
20 минут геймплея римейка System Shock
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
У System Shock они выступают в качестве разработчиков, да. Но до этого не сделали ни одной игры. Её начали делать, потом заморозили, потом снова возобновили. Короче проект рождается в муках и неизвестно родится ли. -
20 минут геймплея римейка System Shock
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Ну… может быть потому что римейк первой части на UE4 делают совсем другие люди и совсем другая контора, нежели продолжение на Unity? Nightdive? Скорее издатели. -
-
Новый Project I.G.I. выйдет в 2021 году
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Стоит добавить, что изначально игру начали прототипировать в норвежской студии Artplant, которая, в свою очередь, состояла из большинства выходцев из Innerloop. Однако в конце прошлого года их купили шведы вместе с игрой. То есть про одного человека — это вряд ли. Наверняка как минимум несколько ветеранов должно быть. -
Если смогут, так сказать, в глубину как оригиналы, то остальное и не важно. Ну кроме багов, конечно.
-
Продолжение на Unity, а римейк на UE4. Смешно немного.
-
Разработчики медленно, но верно готовят Definitive Edition и если учесть, что они теперь плотно сотрудничают с 1C Entertainment, то есть призрачная надежда получить русский язык с патчем 1.3, который обещали где-то на второй квартал 2019.
-
Спустя столько времени у автора игры наконец-то появился донат: https://vk.com/wall206282220_929 Можно поблагодарить за Fallout Nevada или закинуть денег на будущий Fallout Sonora.
-
Игра вновь получила обновление с правкой мелких ошибок, последней версией движка и, самое главное, добавлением французского, немецкого и испанского языков. Если бы местный русификатор был допилен, то наверняка и русский язык мог появиться в игре, но увы.
-
Ubisoft получает всю прибыль от микротранзакций The Division 2 из Epic Store. А Steam забирал себе 30%.
VatsOfGoo ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
В чём, собственно говоря, заключается новость? Обслуживаешь микротранзакции своими силами и мощностями — получаешь 100% прибыль, пользуешься услугами Valve, будь добр отстегни за сервис. Лучше бы написали, что Габен не разрешает чужие площадки внутри своей. Но это тоже давно не новость. -
Трейлер и скриншоты нового атмосферного платформера Stela
VatsOfGoo ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Inside + Deadlight на минималках. -
Тему можно переименовать в «Блог Сержанта про Xbox Live».