-
Публикации
3 433 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Все публикации пользователя Dusker
-
В архив добавлен перевод Eternal Senia
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Релизы русификаторов и других переводов
Что в этой игре такого, что она недоступна в некоторых странах Европы? -
«Леста» подтвердила, что не будет финансировать выставку «РЭД Экспо», сделав выбор в пользу «Comic Con Игромир»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
@mc-smail А мне то ты зачем все это выговариваешь? Я как бы сам сказал в самом начале, что если сравнивать как отдельную страну на страну то ОК. Но так никто обычно не сравнивает. Я вижу другие сравнения. Запад рассматривают как один рынок, восток как другой рынок, а наш рынок как свой. Почему так происходит? Ну не знаю даже. Вышла черная книга, основные ее продажи где? В России. Вышли Сказки, основные продажи где? В России. Атомик — основные продажи в России. Смута даже вне России не продавалась. Чтобы ты не подумал, что это все влияние санкций и того что происходит в мире — Черная книга вышла в 2021 году, но ее основные продажи были в России. При этом если игра где то выходит на западе, то основные продаже там обычно в США. Кроме того в играх присутствует и менталитет, азиаты к примеру давно славятся любовью к гринду и рандомом, что тоже их отделяет от игр производимых как на западе, так и у нас. Про то как выглядят западные рпг и азиатские рпг я уже писал выше. Западные игры отличаются от тех что сделаны на востоке. Я и на этом форуме видел разделения. Например даже на этом форуме констатируют различие во внешности игровых женских персонажей у азиатских разрабов, что те делают их симпатичными, а западные игроделы делают их какими то страшными. Игровая индустрия, это не только кто сколько игр наклепал. А еще о том где они продаются, как они выглядят, какие инструменты были задействованы для их разработки, само обучение разработчиков и еще много всяко-разного. Если у тебя другое мнение, ты видишь как-то по другому, ок. -
Google запретит установку на Android неподписанных APK-приложений
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Они хоть удаляемые были, без рут прав? -
«Леста» подтвердила, что не будет финансировать выставку «РЭД Экспо», сделав выбор в пользу «Comic Con Игромир»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Ну во первых рад что вы с остальным не спорите. А во вторых, там в скобочках по этому поводу есть сноска. Без рынка нет индустрии. -
«Леста» подтвердила, что не будет финансировать выставку «РЭД Экспо», сделав выбор в пользу «Comic Con Игромир»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
А мы когда обсуждаем игровую индустрию,(а мы как бы ее обсуждаем с самого первого сообщения) мы в каком контексте говорим? в глобальном. Мы же не конкретную игру разбираем. А в общем индустрию. А у индустрии есть сегмент разработки, рынки, локализации, сами игры, и туда входит в том числе и игры. Не одна конкретная, а все в общем. И тут обычно делят на запад и на восток. И в быту я часто слышу как говорят о том что игра западная или азиатская. От европецев я слышу о том что игра “их”, если она “европейская”, не нидерландская, ни французская, а европейская — сделано где то в евросоюзе, что забавно США туда кстати они(от тех кого я слышал, а то подумают что я всех европейцев опросил) не относят в “свои” игры. От жителей США я тоже слышал как они игры называют азиатскими. От наших я слышал знаменитую фразу про “корейский рандом”, и так говорят, не только про корейские игры, но и про японские и китайские. И самая частая ситуация, это когда человек не знает в какой стране игру сделали, но понимает что либо на западе либо на востоке, и он так и говорит “западная”, или “азиатская”. Потом привыкает к этому. Игр 90к. Знать где каждую игру сделали не реально. -
Google запретит установку на Android неподписанных APK-приложений
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Ну или айфон. -
Google запретит установку на Android неподписанных APK-приложений
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Эм...нет, это так не работает. Гугл сейчас отвечает за то что вы скачали из гугл плея. А за то что вы скачали откуда-то еще с рустора, 4пда или еще откуда то не отвечает. Но теперь он решил, взять техническую “безопасность” на себя, вопрос в том, будут ли считаться “угрозами”, приложения из под санкционного списка или действительно только те, которые могут навредить. И если решит включить санкционные приложения в угрозы, можно ли это будет обойти? -
Google запретит установку на Android неподписанных APK-приложений
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Так в новости сказано ограничение на уровне ОС, а не на уровне магазина. То есть даже скачав из рустора, приложение не установится на ОС, пока его “подпись”, не будет проверена гуглом. -
Google запретит установку на Android неподписанных APK-приложений
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Означает ли это, что если гугл не одобрит к примеру приложение сбера, то сбер нельзя будет поставить вообще никак? -
«Леста» подтвердила, что не будет финансировать выставку «РЭД Экспо», сделав выбор в пользу «Comic Con Игромир»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Часто слышу. Слышу часто в обсуждениях рпг - когда сравнивают западные рпг и азиатские рпг, чем они друг от друга отличаются. Когда обсуждают рынки, слышу западный и азиатский. Когда слышу про повестку в играх, выделяют запад как целую игровую индустрию многих стран, а не какую-то отдельную страну. В общем часто слышу. Согласен что это замечательные игры. Кроме Аллодов. Это же ММО по выкачке денег. Хотя хоть и игры хорошие, я не совсем понял что значит они сделаны людьми близкими по окружающей действительности. Как вы вообще поняли, что разработчики именно такие люди? Это надо расшифровать. -
«Леста» подтвердила, что не будет финансировать выставку «РЭД Экспо», сделав выбор в пользу «Comic Con Игромир»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
А когда ты слышишь что батлфилд сделали, или драгон эйдж, ты слышишь чтобы какую-то конкретную страну называли? Конечно может кто-то и называют, но в основном ты слышишь западный рынок, западная индустрия, запад. У азитов тоже свой рынок есть, и локализации конкретно под этот рынок делают. Если для тебя это сюрприз, то ок. -
«Леста» подтвердила, что не будет финансировать выставку «РЭД Экспо», сделав выбор в пользу «Comic Con Игромир»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Какая меня иностранная компания волнует? Мы начали с того, что леста свалила с рэд экспо. Потому что наша индустрия должна быть единой а не разбита на лагеря. Я тут задался вопросом о каких лагерях и какой индустрии речь. О том какие игры считать нашими а какие нет, я не высказывался категорично. Там вопросики стоят. Типо это очень субьективно что наше, а что нет. Но человек указал, зачем то вообще на ту игру, которая точно не наша. И спрашивает, почему меня это не беспокоит. А с чего должно? -
«Леста» подтвердила, что не будет финансировать выставку «РЭД Экспо», сделав выбор в пользу «Comic Con Игромир»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Да суть не в японцах. Суть в том, что человек считает, что раз меня волнует наша игровая индустрия, кто у нас игры делает, то меня должно волновать кто конкретно и за рубежом сделал игру. Сделал ее итальянец, или француз или кто-то еще. Хотя по факту, игра все равно останется сделанной не нашими, а зарубежными. И почему то меня это должно волновать или интересовать, я хз. Это какие игры например? -
«Леста» подтвердила, что не будет финансировать выставку «РЭД Экспо», сделав выбор в пользу «Comic Con Игромир»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Для человека из России, существуют игры из России и игры не из России. Выходит игра в Японии, Японцу говорят другие японцы, эту игру сделали наши(японцы), на этом фоне выходит где то еще 500 игр, которые ему говорят были сделаны в американцами, итальянцами, канадцами, и т.д. Ему интереснее будет, что за наши такие сделали эту игру, потому что его волнует его игровая индустрия, нафига ему надо сидеть и смотреть в этих 500 играх, кто там разраб в итоге, итальянец или француз, они все зарубежные по итогу так и останутся. Это типо как жаловаться что у тебя дорогие плохие, в ямах, а потом приходит кто-то и показывает, что у соседа тоже дороги плохие. Но какая тебе разница что там у соседа, когда ты едешь по своим дорогам, а не соседа. Да логика. Какая мне разница как потребителю, кто сделал игру? Мне главное ее качество. Но когда мне прямо указывают на того кто ее сделал(соотечественник), добавляют про лагеря и т.д — то проявлять интерес это нормально, особенно если указка выглядит странно. Так рассматривают, потому что в игровой индустрии, мир поделен на западную игровую индустрию и восточную. вот такие вот игровые альянсы) Если какая то страна не входит в эти альянсы, то если она захочет что-то делать то ее неизбежно будут сравнивать именно как противопоставление этим игровым альянсам. Например? Я кроме войны миров не жду ничего. -
«Леста» подтвердила, что не будет финансировать выставку «РЭД Экспо», сделав выбор в пользу «Comic Con Игромир»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Действительно, где же это видано, чтобы человека из России волновала российская игровая индустрия, а не чья то другая, и еще комментировать в теме, где как раз эта индустрия обсуждается. Это же так не логично. Мне по факту все равно, кто там где игры делает. Просто хз о каких лагерях речь, в итак скромной игровой индустрии, вот и всё, а ты че то как всегда на кого-то стрелки кидать начинаешь. -
«Леста» подтвердила, что не будет финансировать выставку «РЭД Экспо», сделав выбор в пользу «Comic Con Игромир»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Сталкер что ли? А должно? Тебя сильно волнует, итальянец, француз, или амекаринец, сделал Claire Obscure и за чьи деньги он был сделан? -
15 минут геймплея из фантастического экшена Pragmata
Dusker ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
death stranding 3 -
Прямо сейчас Intel опережает AMD по продажам процессоров всего в два раза
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Я иногда смотрю тесты. Там показывают как видеокарта или проц, нагибают конкурентов в определенных играх и говорят что он топ. Потом смотрю, как эта же карта и проц в других играх уже, не тащат против того же конкурента. Потом смотрю как в одних и тех же играх у одного чела 200 фпс, а у другого 260фпс. А потом смотрю, как они друг друга обвиняют в том, что они не правильные тесты провели. Эта тема даже про хай тек не обошла стороной. Так что я спорить не буду. Я уже сказал за счет чего выигрывает интел, пока что. -
«Леста» подтвердила, что не будет финансировать выставку «РЭД Экспо», сделав выбор в пользу «Comic Con Игромир»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Смотря что вообще под этим понимать и что считать нашим. Если мне нужны модельки я иду в ассетстор, скетчфаб, риг или анимации в миксамо, за текстурами ландшафта опять же зарубежные ресурсы. Если я хочу получить совета о разработке, от разработчиков игр, я иду на англоязычные ресурсы. Я в плане разработки, не нашел наших ресурсов где можно было бы, развиваться в этом плане. Публикация игр в стиме тоже, по понятным причинам усложнена. А российские аналоги предлагают...ничего. Яндекс предлагает пихать в игру рекламу и зарабатывать на ней. Майлы предлагают либо тоже самое, либо очень урезанный вариант стима, где прав у тебя меньше, а требований к тебе больше, и надежды на продвижение там нет, из-за плохого сервиса с рекомендациями. Мейби плохо искал и что-то не так понял, но стартовая зона новичка в игровой индустрии как разработчика выглядит как мертвая зона. Если смотреть с точки зрения игроков на игры, то тут вопрос, а что наши игры, а что не наши. Можно ли считать киприотов нашими к примеру. Или важна регистрация, или важно гражданство разработчиков. А если мы выкупили проект, который делали западные или восточные студии, и теперь дальше сами разрабатываем, и выпускаем обновления, это наша игра теперь или нет? Если исходить из сабжа, то есть то что показывают на выставках, то вот это вот наше... то всё не очень радужно. Точнее как — если рассматривать игровую индустрию России, скажем против отдельно Италии, или отдельно Франции даже. То мы как бы норм вполне себе. Но обычно так никто не рассматривает. Рассматривают игровую индустрию в стиле “Наша игровая индустрия VS западная индустрия VS азиатская индустрия”. И если так смотреть, то всё очень плохо.Даже если за “нашу” брать не только Россию, а “СНГ”, то все равно, результат не очень положительный при сравнение мира игровой индустрии. Можно вспомнить что у нас там консоли игровые разрабатывают еще, но я вообще не верю в то, что она вообще появится когда-то. Планшета я не дождался. -
«Леста» подтвердила, что не будет финансировать выставку «РЭД Экспо», сделав выбор в пользу «Comic Con Игромир»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Я даже не знал, что у нас есть игровая индустрия. Не говоря уже о каких-то лагерях в ней. -
Прямо сейчас Intel опережает AMD по продажам процессоров всего в два раза
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
В бюджетном сегменте стоит брать райзен, в топовом интел, если про игры говорить. В интела производительность на ядро выше. А игры до сих пор не особо умеют в много ядер и потоков. У дешевых райзенов под крышкой припой, а у дешевых интелов паста. Раньше так по крайней мере было, что у последних моделей под крышкой я хз. Да и в целом они выйдут дешевле. Но топовые сборки, они за интел, даже не смотря на то что последние поколения у них так себе. -
Благодаря крупному донату Mechanics VoiceOver закрыла сбор на озвучку Stellar Blade
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Про это речь и не шла.- 90 ответов
-
- stellar blade
- mechanics voiceover
- (и ещё 1)
-
Благодаря крупному донату Mechanics VoiceOver закрыла сбор на озвучку Stellar Blade
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Всмысле где я это наслушался? В психологии, да и ты это должен слышать был о ситуациях когда человек который сам тянет на 4 балла, хочет себе партнера на 10. Много людей в жизни ждут принцев и принцесс. В том же аниме это тоже присутствует, вся эта культура что 2D тянки лучше чем 3D. Когда рисованных вайфу называют 2D богинями, а реальных девушек трехмерными кусками мяса) Нет. Мне нравится поговорка “Жди худшего, надеясь на лучшее”. Её еще Джеки Чан любил повторять. Я поясню, а то это может выглядеть как одно и тоже. Ты ждешь хорошее, при этом понимаешь что может быть плохое. А я жду плохое, при этом надеюсь что может быть вдруг случится хорошее.- 90 ответов
-
- stellar blade
- mechanics voiceover
- (и ещё 1)
-
Благодаря крупному донату Mechanics VoiceOver закрыла сбор на озвучку Stellar Blade
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости переводов
Хз, мне это никогда не нравилось. Зачем рисовать ассоциацию с людьми, которых 0.00001% в реальной жизни? Во первых, такие персонажи кажутся фейком. Во вторых это завышает ожидания и требования потом к реальным людям. Ждешь потом красивых и добрых, а получаешь что-то ниже среднего и которые бросят в тяжелой ситуации.- 90 ответов
-
- stellar blade
- mechanics voiceover
- (и ещё 1)
-
Состоялся выход Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition
Dusker ответил в тему пользователя james_sun в Игровые новости
Я не силен в том что там религия придумала. Но вроде как, при реинкарнации, не факт что даже пол сохраниться, не факт что реинкарнация даже в человека будет и естественно никаких воспоминаний не остается. Это совершенно, новый...эээ..человек. Они появляются с той же целью, как и dlc и всякие костюмчики за 10 баксов, и 100500 изданий с непонятно чем — заработать больше бабла, потому что 60 баксов мало. А вот обстоятельства при которых они появляются, это готовность людей обосновать у себя в голове платеж. Если человек игру купил недавно, то он будет недоволен тем, что ему опять нужно ее покупать. А если прошло время, то как то и уже позабылись эти траты. И чтобы дополнительно помочь человеку обосновать покупку в своей голове, разработчик придумывает супер пупер ультимейт эдишен, или ремастер еще что-то.- 116 ответов
-
- релиз
- обновление/патч
- (и ещё 2)