-
Публикации
5 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Все публикации пользователя Dusker
-
если бы я в больнице начал приседать, меня бы выгнали сразу за нарушение порядка в больнице.
-
Ну я примерно понял его ситуацию. Только вот нахуя он приседает в больнице, я пока до сих пор не понял.
-
Так я зашел, и опять в ахуе оказался, по большей части конечно из-за питона, но всё таки. Ваще жизнь сплошной ахуй, даже геймдев оказался довольно мрачным местом. Вот до чего вы довели питона, своей чисто мужской компанией на форуме. А я вам говорил, тут девок не хватает потому что вы геймерские гики.
-
Это вряд ли. Слишком много всего еще надо сделать. И чем больше там всего, тем сложнее поддерживать и развивать. Особенно с моей привычкой переделывать. Сейчас там 16338 строчек кода. И это уже много для инди проекта,особенно первого, а мне еще нужно столько же сделать по раз 5( А еще всякие модельки, анимации, звуки...боль сплошная.
-
Я в ахуе. P.s.Но тем временем, я закончил работу над быстрым слотом. А то тыкать предметы в инвентаре чтобы поюзать было не очень удобно. Теперь юзабильные предметики,можно тыкать и перебирать, назначать и использовать с помощью хоткеев. Ля...ну я и обьясняю конечно. Кароче сделал быстрое использование предметов как в дарк соулс. Не, можешь убирать. Я так...зашел в гости ненадолго.
-
Шутки у тебя конечно….интересные.
-
Бро, ты постоянно пишешь что я путешествую между какими то там элементальными планами, создаю астральные проекции и прочее. Я уже считаю тебя шизофреником. Уже поздно.
-
это удобно если ты работаешь на компе, например в разработке игр, один моник окно с игрой, другой моник настройки сцены. а в повседневке зачем оно надо я хз. Яркость у моников штука индивидуальная, и к новому монику бывает трудно привыкнуть. Особенно если человек 24 на 7 втыкает в него. Тогда не привыкшие глазки могут давать головные боли. Это примерно как если человек с плохим зрением будет пытаться длительное время разглядеть что-то в далеке, тоже будет мигрень. Но антидепресанты и больница в этой истории какое отношение имеют? антидепресанты теперь лечат глаза и головные боли? И с этими симптомами теперь кладут в больницу?
-
А ну если так, то ок. Не, я ненадолго, в качестве исключения зашел посмотреть. Даже ниче писать не собирался, пока не заметил что питон на таблетках сидит в палате, и как бы все относятся так будто это норма.
-
Да я в постоянном ахуе. Один жмотится на бп, вместо того чтобы купить сеасоник, который помрет позже чем его хозяин. Другой вместо того чтобы заменить бп для моника(стоимость 1к) хочет купить новый моник, третий на атидепресантах сидит в палате, приседания делает, и количество упоминаний “Даскера”, которого на этом форуме давно нет выходит за разумные пределы. А еще какая то епанутая мне в телеге токо что написала: Чокнутая не видит, что меня даже по другому зовут. А что в геймдеве я повидал, так это вообще пиздец. Так что да, я постоянно в ахуе.
-
спасибо за перевод
- 254 ответа
-
- 3
-
-
-
- русификатор для pc
- русификатор для switch
- (и ещё 1)
-
Один акк у меня. Скрытых альтов нету.
-
Анонсирована DLSS 5 — «самый большой скачок графики со времен рейтрейсинга»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Так про что угодно сказать можно. Строишь ты завод, а потом окажется что твоя продукция на этом заводе никому не нужна будет, это катастрофа. Любое денежное вливание это риски. -
нет не должен.
-
Анонсирована DLSS 5 — «самый большой скачок графики со времен рейтрейсинга»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
У модели что я показал 348 000 граней в треугольниках, в четерырехугольниках будет в 2 раза меньше примерно. 170 000 граней, учитывая такую точность, репотология+ UV + текстуры займут 3-7 дней, у проф дизайнера. -
Анонсирована DLSS 5 — «самый большой скачок графики со времен рейтрейсинга»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Поэтому я сказал, что один человек правит мелкие детали, правит за ИИ если есть где то косяки, вместо нескольких человек которые полностью рисуют и делают модели заново. То есть должность ИИ клинера, над которой все шутят, это и есть тот человек, который заменяет несколько человек, который правит результат после ИИ. -
Анонсирована DLSS 5 — «самый большой скачок графики со времен рейтрейсинга»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Что совсем не похоже да? Чисто ИИ. Загрузил картинку получил точную копию модели. Человек бы делал эту модель с текстурами 3 дня — неделю. ИИ сделал это за 3 минуты. Можно выбрать высокополиогональную модель, низкополиогональную, автоматически переделать текстуру если она проблемная, там же можно дать модели анимацию. -
Анонсирована DLSS 5 — «самый большой скачок графики со времен рейтрейсинга»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Если ты купил инструменты, чтобы построить дом, а дом которые ты построил никому не нужен, это не вина инструментов, инструменты нужны, твой дом просто не нужен. Представим что тебе нужно сделать модельки для игры. Тебе нужны модели персонажей, домов, интерьера и прочего. Для одного человека это огромный обьем работы. Делать он их будет очень долго, поэтому тебе придется нанять несколько таких сотрудников. Так было раньше. Сейчас, ты можешь нанять одного человека, который будет править генерированные модели в ИИ. В таком раскладе тебе нужен только один сотрудник, а не несколько. Развиваться ИИ есть куда, и у людей есть запрос. Есть конечно сопротивление, среди консерваторов, о том что в ИИ нет души, это халтура, нейрослоп. Но когда свечки в домах заменяли на лампочки, люди были тоже не довольны изменениями. Если что-то будет сделано качественно, человеку должно быть все равно, сделал это человек или машина. -
Анонсирована DLSS 5 — «самый большой скачок графики со времен рейтрейсинга»
Dusker ответил в тему пользователя SerGEAnt в Технические новости
Не лопнет. Количество людей и компаний которые используют ИИ только растет. Простые люди генерят картинки, ролики, даже мэмы теперь генерят с помощью ИИ. Сервисы по разному монетизируют ИИ, активно развивается сейчас 3д генерация моделек, и модельки эти уже сейчас выглядят не плохо. Появляются различные электронные настолки которые используют ИИ. Спрос не исскуственный. И это только начало, потому к примеру для генерации видео, для разрешения в 1080р и 15 сек продолжительности, нужны уже заоблочные ресурсы. А люди наверняка захотят генерить не только короткие ролики, но и целые фильмы в 4к. И на это нужны тонны памяти. -
Какой? Буду сравнивать и говорить что скоро в России будет как в Северной Корее? Нет не буду. Так уже не получится. Ведь
-
Фейк и вброс это тоже информация, просто не верная. Прочитаешь ты ее, что случится с тобой? Сдохнешь? Убивать пойдешь? Ну если ты на голову больной то да пойдешь. Но если человек на голову больной, то он увидит в небе молнию, и решит “Это знак, пора менять этот мир!”. Я уже миллион раз говорил, информация сама по себе безопасна. Опасны больные люди психически, которые к этой информации чувствительны. И они будут чувствительны к чему угодно. Оставишь в интернете только розовых пони, солнышко и кота леопольда, они и в этом найдут скрытый смысл. “Тот, кто отдаёт свою свободу за безопасность, не получает ни того, ни другого” (с). Ну ок, давай тогда фильмы, настолки, книги тоже выпилим, ну чтобы от тромбоза не умереть. Как всегда хрень какую-то несешь.
-
в интернете загуглил. Ну да в России же нет преступлений, я и забыл. Только вот в интернетике, тебя никто не убьет, не собьет, не изобьет, не изнасилует. Интернет, это просто средство коммуникации и источник информации. И больше ничего. А из него строят главную опасность для простого человека. Одни диссиденты на скрине, не иначе.
-
Ну так все правильно, интернет опасное место! Вышел в интернет, а тут кругом мошенники, террористы,экстримисты..они могут...сказать тебе что-то не то! Или увидишь картинку какую-то которая травмирует твою психику! Это очень опасно! То ли дело улица, тут всего лишь бывают грабежи, убийства, наркопреступления, пьяный водила собьет на крайняк, — выходи не бойся, здесь не так опасно как в интернете! Ага, против блокировок — проклятый диссидент!
-
Ребят, это все ради вашей безопасности. Поймите.
-
Показал небольшой кусочек геймплея, с новыми модельками, переходом между сценами, инвентарем и некоторыми простыми механиками. В общем небольшой тизер. Сказали что за меня нейронка игру делает. Я был в ахуе. Пришлось показать мой код, где половина старых пробных вариантов закоментирована, но оставлена “на всякий” случай. Показать ноды в блендере кривые, где у меня вместо реального текстурирования модели через Substance Painter(который кстати нихуя не купить в РФ на оффициальном сайте разработчика), у меня ленивый градиент через color Ramp. В общем доказывать что я не робот пришлось.