Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Zolodei

Пользователи
  • Публикации

    537
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Сообщения, опубликованные пользователем Zolodei


  1. Текст находится в “Путь к игре\Deepest Chamber - Resurrection\files\xmls\text\” открывается в XML редакторе, или написать парсер для текста.

    Шрифт “Путь к игре\Deepest Chamber - Resurrection\files\xmls\fonts\” тоже открывается в XML редакторе но надо искать программу, через что сделали этот шрифт или написать конвертер шрифтов.

    Файл где обозначен смещение для картинки шрифтов находятся “Путь к игре\Deepest Chamber - Resurrection\\files\xmls\auto_generated\diffuse_textures.xml” сам файл “Путь к игре\Deepest Chamber - Resurrection\files\cache\textures\diffuse_textures.btt”

    Пример файла:  

    Цитата

    <res n="font32_sdf_vollkorn_regular_modified.btt" buffpos="136853248" buffsize="4194304" w="2048" h="2048" c="1" lmt="2021-07-15T13:15:49.0086978Z" filesize="299740" />

    n="font32_sdf_vollkorn_regular_modified.btt” имя файла.

    buffpos="136853248" оффсет файла.

    buffsize="4194304" размер файла.

    w="2048" h="2048" Ширина, высота картинки.

    c="1" Глубина цвета.

    lmt="2021-07-15T13:15:49.0086978Z" дата основного изображения.

    filesize="299740" размер файла основного изображения.

     

    large_icon.btt это PNG.

    • Лайк (+1) 1
    • +1 1

  2. 7 часов назад, Дмитрий Соснов сказал:

    движок у игры

    Наверное самописныи.

    Для *.x, *.bin надо писать инструменты.

    Некоторый текст в Cogmind\rex\commands_WASDQEZC.cfg

    И основной текст в COGMIND.exe

    Как текст разбросан по всему файлу то текст будет трудно достать.

     

     


  3. Как получаешь JSON?

    При редактирований JSON структура файла не нарушается?

    Проверял английский JSON на правильность структуры JSON?

    Случаем не перевел системные переменные движка или игры?

    В документе  $gameMap.encounterList()  относится к  списку встреч.  

     


  4. Консольная программ для вытаскивания текста из *.dlstrings,  *.ilstrings, *.strings

    Для нормальной работы с 3 разными фалами, не трожте расширение файлов(*.dlstrings,  *.ilstrings, *.strings)  P.S. Так как нет игры, не мог проверить как будет виден текст в игре, при использований изменённых шрифтов. 

    Скрытый текст


    Цитата

    Пример, вытаскивания текста:  

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —e starfield_en.dlstrings

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —e starfield_en.ilstrings

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —e starfield_en.strings

    Цитата

     

    Пример, вставления текста:

     ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —i starfield_en_dlstrings.JSON starfield_en_dlstrings.TXT

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —i starfield_en_ilstrings.JSON starfield_en_ilstrings.TXT

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —i starfield_en_strings.JSON starfield_en_strings.TXT

     

    Цитата

     

    Пример, заменяет переменный на <<0>> :

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —ep starfield_en_dlstrings.TXT

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —ep starfield_en_ilstrings.TXT

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —ep starfield_en_strings.TXT

     

    Цитата

     

    Пример, восстанавливает переменный из <<0>>:

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —ip starfield_en_dlstrings.DJSON starfield_en_dlstrings_D.TXT

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —ip starfield_en_ilstrings.DJSON starfield_en_ilstrings_D.TXT

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —ip starfield_en_dlstrings.DJSON starfield_en_strings_D.TXT

     

    Цитата

     

    Пример, при восстанавливает переменный из <<0>>, могут появится ошибки связанные с <<0>> команда поможет исправить их при редактирований файла ??????_ERR.TXT, в <<ChangeNewText» нужно добавить исправления:

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —ipl starfield_en_dlstrings.LJSON starfield_en_dlstrings_ERR.TXT

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —ipl starfield_en_ilstrings.LJSON starfield_en_ilstrings_ERR.TXT

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —ipl starfield_en_dlstrings.LJSON starfield_en_strings_ERR.TXT

     

    И пример файла ??????_ERR.TXT:

    Скрытый текст

    <<Count_25751_5>>
    <<Index_25722>>
    <<OriginalText>> <<0>>
    <<ChangeText>> <<0>6>
    <<ChangeNewText>> 
    <<Index_25723>>
    <<OriginalText>> <<0>>
    <<ChangeText>> <<0>>
    <<ChangeNewText>> 
    <<Index_25725>>
    <<OriginalText>> <<0>>
    <<ChangeText>> <3<0>>
    <<ChangeNewText>> 
    <<Index_25748>>
    <<OriginalText>> <<0>> Health and O2
    <<ChangeText>> <<0 >> Health and O2
    <<ChangeNewText>> 
    <<Index_25750>>
    <<OriginalText>> Protect the <<0>>
    <<ChangeText>> Protect the <<0 5>>
    <<ChangeNewText>> 

    И его исправленная версия:

    Скрытый текст

    <<Count_25751_5>>
    <<Index_25722>>
    <<OriginalText>> <<0>>
    <<ChangeText>> <<0>6>
    <<ChangeNewText>> <<0>> 
    <<Index_25723>>
    <<OriginalText>> <<0>>
    <<ChangeText>> <<0>>
    <<ChangeNewText>> <<0>> 
    <<Index_25725>>
    <<OriginalText>> <<0>>
    <<ChangeText>> <3<0>>
    <<ChangeNewText>> <<0>>
    <<Index_25748>>
    <<OriginalText>> <<0>> Health and O2
    <<ChangeText>> <<0 >> Health and O2
    <<ChangeNewText>> <<0>> Health and O2 
    <<Index_25750>>
    <<OriginalText>> Protect the <<0>>
    <<ChangeText>> Protect the <<0 5>>
    <<ChangeNewText>> Protect the <<0>>


     

     

    • Спасибо (+1) 1

  5. Консольная программ для вытаскивания текста из *.dlstrings*.ilstrings, *.strings

    Для нормальной работы с 3 разными фалами, не трожте расширение файлов(*.dlstrings*.ilstrings, *.strings)  

    P.S. Так как нет игры, не мог проверить как будет виден текст в игре, при использований изменённых шрифтов. 

    Цитата

    Пример вытаскивания текста:  

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —e starfield_en.dlstrings

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —e starfield_en.ilstrings

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —e starfield_en.strings

    Цитата

    Пример вставления текста:

     ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —i starfield_en_dlstrings.JSON starfield_en_dlstrings.TXT

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —i starfield_en_ilstrings.JSON starfield_en_dlstrings.TXT

    ConsoleProgramStarfieldTEXT.exe —i starfield_en_strings.JSON starfield_en_dlstrings.TXT

     

    • Лайк (+1) 1
    • Спасибо (+1) 1

  6. Только что, 6LACK сказал:

    Короче, это все понятно. Вы лучше скажите и дайте ответ. Нормальный перевод ждать в конце этого месяца или же через пару месяцев?

    Через год, в лучшем случае от редактированный перевод Гугла, яндекса, депл или неронки  


  7. 1 минуту назад, Haoose сказал:

    Судя по количеству желающих, перевод кто-нибудь сделает уже на первый-второй день o_O
    Файлы для работы появятся здесь вместе с релизом игры

    А пример файла в личку можно?


  8. 30 минут назад, Haoose сказал:

    А это нужный момент, т.к. нужно грамотно выдрать чистый текст из файлов, прогнать вашими любимыми “нейросетями” и безболезненно вставить в игру. Есть возможность переводить по одной строке конешно (например программой xTranslator), но нам необходим инструмент для массового оперативного перевода )

    А файлы можно глянуть или программу? 


  9. В 17.08.2023 в 17:16, Horton2014 сказал:

    Если мне не изменяет память, то похожие файлы “.ba2” были в Fallout 4. Была какая-то программа, вроде B.A.E., которая могла их открыть. Но это не точно.

    https://github.com/SockNastre/BethesdaArchive2-GNMF

    https://github.com/AlexxEG/BSA_Browser

    21 час назад, she1tan сказал:

    Я получил доступ к этим файлам, только толку нет, там всё зашифровано, если хотите поковырять https://disk.yandex.ru/d/WsbZpmJrNZSlFQ в архиве .ini

    а к “.ba2” получил и можешь скинуть файлы сюда или в личку?


  10. 53 минуты назад, shock64 сказал:

    Ребят, может кто сможет сделать машинный перевод?

    39 минут назад, Morsonn сказал:

    Подписываюсь, хотя бы машинный перевод. Окажу максимально возможное содействие, если нужно.

    54 минуты назад, shock64 сказал:

    Стиме убрали возможность покупки с ру-аккаунтов

    Ну во первых где файлы?

    И во вторых, игра онлайн и есть возможность что файлы будут проверятся на оригинал. 

     


  11. В 25.07.2023 в 10:08, mazinilya1999 сказал:

    Файлы весят около 4гб передать не могу

    яндекс, маил, гугл диск позволяют загружать больше 4 гигов, можно разить файл на нужные размеры при помощи архиватора без жатия


  12. 3 часа назад, eriks0n сказал:

    С последним обновлением Adult DLC переехал в основной клиент игры. И если заменить данный файл, то контент 18+ пропадает. Можно ли как-то перекомпилировать его заново?

    У меня нет игры чтоб проверить, и на торрентах новой версий тоже нет, так что проверить или сделать перевод я не смогу.  


  13. В 10.07.2023 в 11:04, EmOo сказал:

    Может ли кто-нибудь помочь мне с инструментами? Мне нужен инструмент для доступа к языковой файловой структуре игры, чтобы я мог распаковать ее и перепаковать. Пожалуйста, помогите мне.

    14 минут назад, SerGEAnt сказал:

    Инструментов для него, кажется, нет в природе. По крайней мере, для более-менее актуальной версии, а не для Just Cause 2.

    Если нет инструментов в природе, то надо выложили файлы, чтоб по ним описали структуру файла, а по описанной структуре файла написать инструменты.  

     

     


  14. 7 минут назад, Mardukas сказал:

    Я так понял, она должна открываться, просто кликнув по ней, а то у меня она сразу сворачивается. Наверное, это с моей стороны проблемы какие-то?

    Через командную строку, команды:

    Цитата

    Example: OFS3.exe -Oe NameFile
    Example: OFS3.exe -Oi NameFile.DJSON
    Example: OFS3.exe -Ofe NameDirectory
    Example: OFS3.exe -Ofi NameDirectory

    Example: SCRIPT.exe -Se NameFile")
    Example: SCRIPT.exe -Si NameFileDJSON NameFileTXT
    Example: SCRIPT.exe -Sfe NameDirectory
    Example: SCRIPT.exe -Sfi NameDirectory

     

Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×