Jump to content
Zone of Games Forum

Zolodei

Members
  • Content count

    264
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Zolodei

  1. Легче в коде, отредактировать.
  2. хз, спроси тут
  3. Про шрифты http://www.chronocrash.com/forum/index.php?topic=6.0, https://dcemulation.org/?title=OpenBORManual Программа для PAK, исходники для PAK
  4. Текст в картинках, пример DATA\chars\splinter\training01_attack02.gif
  5. Mary Skelter: Nightmares

    @DragonZH, подошла converter_ffu.
  6. Mary Skelter: Nightmares

    *.bra скрипт http://aluigi.org/papers/bms/others/coyote_console.bms, для упаковки надо писать программу .gbin программа https://github.com/u3shit/neptools/releases/download/v0.3.7/neptools-windows-0.3.7.zip .ffu на до разбираться. инфа по шрифтам https://moordev.tistory.com/94, программы от DragonZH P.S. софт от игры NEPTUNIA или coyote может поможет P.S.1 zenhax.com или forum.xentax.com обратится по шрифтам.
  7. Accel World VS. Sword Art Online Жанр: RPG ( MMORPG ) / Online only / 3rd person / 3D Платформы: PC PS4 PSV Разработчик: ARTDINK CORPORATION Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment Издатель в России: BANDAI NAMCO Entertainment Дата выхода: 12 Сентября 2017 Перевод игры: http://notabenoid.org/book/70745 Прогресс перевода: Текстуры для художника: Игровой текст отдельно для перевода: https://mega.nz/#!ECR2CYDA!on1qJBJ6Sd-HM74emo2swj8ljob17rCJx9quotzDprU Спасибо @CaT2CHeR за предоставленный дистрибутив Steam-версии игры. Бинарную разметку http://zenhax.com/download/file.php?id=3247 шрифтов кто-нибудь может разобрать для генерации потом в BMFont? По скрипту распаковки надо написать как-то упаковщик в .apk архивы: # Dragon Ball Z: Battle of Z / Artdink games (script 0.1.1)# script for QuickBMS http://quickbms.aluigi.orgendian big# idstring "ENDILTLE"idstring "ENDI"getdstring ENDIANESS 4if ENDIANESS == "LTLE" endian littleendifgetdstring ZERO 8idstring "PACKHEDR"get HEADER_SIZE longlongget DUMMY longget ZERO longget DUMMY_SIZE longget DUMMY longgetdstring DUMMY 16idstring "PACKTOC "get HEADER_SIZE longlongsavepos HEADER_OFFSETget ENTRY_SIZE longget FILES longget FOLDERS longget ZERO longmath ARRAY_IDX = 0callfunction READ_GENESTRT 1for i = 0 < FOLDERS getdstring DUMMY ENTRY_SIZE getvarchr NAME_IDX DUMMY 0x4 getvarchr FILE_NUM DUMMY 0x10 getvarchr SUB_FILES DUMMY 0x14next ifor i = FOLDERS < FILES get DUMMY long # 0x200 get NAME_IDX long get ZERO long get ZERO long get OFFSET longlong get SIZE longlong get ZSIZE longlong if SIZE != 0 getarray FNAME 0 NAME_IDX if ZSIZE == 0 log FNAME OFFSET SIZE else clog FNAME OFFSET ZSIZE SIZE endif endifnext imath HEADER_OFFSET + HEADER_SIZEgoto HEADER_OFFSETidstring "PACKFSLS"get HEADER_SIZE longlongsavepos HEADER_OFFSETget ARCHIVES longget DUMMY longget DUMMY longget ZERO longmath ARRAY_IDX = 0callfunction READ_GENESTRT 1for ARCHIVE = 0 < ARCHIVES get NAME_IDX long get ZERO long get ARCHIVE_OFFSET longlong get SIZE longlong getdstring DUMMY 16 getarray ARCHIVE_NAME 0 NAME_IDX savepos ARCHIVE_TMP callfunction EXTRACT_ARCHIVES 1 goto ARCHIVE_TMPnext ARCHIVEstartfunction EXTRACT_ARCHIVES goto ARCHIVE_OFFSET idstring "ENDI" getdstring ENDIANESS 4 getdstring ZERO 8 savepos TMP idstring "PACKFSHD" get HEADER_SIZE longlong savepos HEADER_OFFSET get DUMMY long get ENTRY_SIZE long get FILES long get ENTRIES_SIZE long getdstring DUMMY 0x10 math ARRAY_IDX = 1 callfunction READ_GENESTRT 1 for i = 0 < FILES get NAME_IDX long get ZIP long get OFFSET longlong get SIZE longlong get ZSIZE longlong getarray NAME 1 NAME_IDX math OFFSET += ARCHIVE_OFFSET string FNAME p= "%s/%s" ARCHIVE_NAME NAME if ZSIZE == 0 log FNAME OFFSET SIZE else clog FNAME OFFSET ZSIZE SIZE endif next iendfunctionstartfunction READ_GENESTRT savepos TMP xmath TMP2 "HEADER_OFFSET + HEADER_SIZE" goto TMP2 findloc TMP2 string "GENESTRT" # more compatible goto TMP2 idstring "GENESTRT" get DUMMY longlong get STRINGS long getdstring DUMMY 0xc for i = 0 < STRINGS get NAME_OFF long putarray ARRAY_IDX i NAME_OFF next i padding 0x10 savepos NAMES_OFF for i = 0 < STRINGS getarray NAME_OFF ARRAY_IDX i math NAME_OFF += NAMES_OFF goto NAME_OFF get NAME string putarray ARRAY_IDX i NAME next i goto TMPendfunction Sword Art Online: Hollow Realization Жанр: Action, JRPG Платформы: PC PS4 PSV Разработчик: AQURIA Издатель: BANDAI NAMCO Entertainment, Дата выхода: 27 окт. 2017 (PC) Перевод игры: http://notabenoid.org/book/71355 Прогресс перевода: Текстуры для художника: Игровой текст отдельно для перевода: http://zenhax.com/download/file.php?id=4178 Спасибо @MidzakiKaYo и @CaT2CHeR за предоставленный дистрибутив Steam-версии игры. Sword Art Online: Re Hollow Fragment http://store.steampowered.com/app/638650/ Перевод игры: http://notabenoid.org/book/73104 (текст не весь, т.к. формат скриптов надо разобрать http://www88.zippyshare.com/v/ctbF6pqd/file.html). Прогресс перевода: Текстуры для художника: Игровой текст отдельно для перевода: Выражаю особую благодарность всем тем, кто не прошёл мимо. Теперь у нас есть инструмент для шрифтов. где можно создавать оригинальные. Спасибо @CaT2CHeR за предоставленный дистрибутив Sword Art Online: Fatal Bullet Deluxe Edition Steam-версии игры.
  8. ZONE OF THE ENDERS THE 2nd RUNNER : M∀RS

    Программы написаны для текста? Текст извлечен? Программы написаны для шрифтов, изображений? Шрифтов, изображений извлечены для редактирования, изменения? @RahXephonn, за все время, только 1 переводчику интересна игра (@mercury32244) суди сам.
  9. Wayward Soulds

    @pipindor555, там нужно редактировать EXE файл, чтоб вставить русские буквы.
  10. Wayward Soulds

    @pipindor555 в скидывай архив целиком, пришлось качать игру.
  11. Wayward Soulds

    @pipindor555 и зачем брутить, можно ведь в отладчике глянуть?
  12. Path of Exile (озвучка)

    И этот http://games-portal.ws/pc/rpg/25023-path-of-exile-probuzhdenie-2013rus.html ?
  13. Path of Exile (озвучка)

    @Alexandr Savchuk, есть программа для редактирования файлов VisualGGPK и исходники программы ggpk Посмотри файль https://cloud.mail.ru/public/HmSv/BajocJzT4 он от видео, эта озвучка или нет?
  14. Path of Exile (озвучка)

    Можно сделать. Всегда можно переделать, под нужный формат, но может потеряться качество звука. Может она, не кому не нужна? Спроси на reddit.com, может кто сохранил клиент или файлы. P.S. @Alexandr Savchuk, посмотри http://games-portal.ws/pc/rpg/25023-path-of-exile-probuzhdenie-2013rus.html
  15. Path of Exile (озвучка)

    @Alexandr Savchuk, нужен клиент или файлы, чтоб что-то можно было сделать, а так с нуля переводить.
  16. Dragon Quest Heroes 2

    что за игры? На zenhax.com или forum.xentax.com смотрела программы или скрипты? Есть, но они молчат как партизаны.
  17. Between the Stars

    Ну выложи файлы игры или скриншот директорий игры чтоб определить движок игры.
  18. у меня она "ХОРОШО ЗАБЫТОЕ СТАРОЕ" игра Dragon Nest. Ошибка "Данный товар недоступен в вашем регионе"
  19. Может лего, тоже запретить, он почти как майнкрафт?
  20. Octopath Traveler

    Проблема может быть с “порядок байтов” но она решается за вечер. Так что нечего беспокоится.
  21. Iconoclasts

    Какая версия игры, у тебя стоит ? Скинь файлы игры в лс.
Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×