-
Публикации
1 123 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
5
Все публикации пользователя Silversnake14
-
Fallout 4 получит официальную поддержку современных консолей и Steam Deck
Silversnake14 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Поправьте меня, если я ошибаюсь. Был какой-то перк, который, если ты сильно облучён, лечил конечности. А это зелье — как раз намёк на такой перк. -
Fallout 4 получит официальную поддержку современных консолей и Steam Deck
Silversnake14 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Игровые новости
Надо полагать, вы сейчас о первых двух играх говорите. Учитывая, что ему трудно ответить на простейшие вопросы — да) “Рад-регенерация” и иже с ними. -
Как вы громко это нечто назвали)))
-
У меня так с первыми дигимонами было, из-за корявого русского перевода, где от слов только по паре букв было.
-
Это только ваше мнение. Есть масса людей, которым нравится строить билды. Опять же, с таким же успехом можно просто играть по прохождению.
-
С таким же успехом можно зайти в гугл и смотреть\читать прохождение))) В фф8 — да, есть такое. Но далеко не в каждой игре такая проблема. Это вообще не значит, что такая система плохая.
-
Игра сама по себе несложная, так что не знаю, зачем тут упрощения. Интереснее строить билды, как в ФФ8. А тупо качать уровень — скучно. Я тоже в фф15 играл на 1050. Фпс колебался от 20 до 40. Наверное, это тоже “нормально”)))
-
Не стоит отвечать за других. Я фф9 знаю наизусть. Как я сказал, решает шмот и лвл, причём Озму вполне можно ушатать на 40 лвле. Но не единственная. Далеко не единственная. В той же восьмёрке простое убийство монстров вообще усложняет игру, лол.
-
Хотя я и не люблю восьмёрку, но в ней прокачка куда интереснее. Она была бы ещё интереснее, если бы не существовало имбового билда (деми\альтиму в атаку, фулл-лайф в ХП). Что интересно? Тупо убивать монстров? Вообще не вижу в этом ничего интересного. И потом, опять же, всё решает тупо лвл и оружие. Т.е., можно ВООБЩЕ обойтись без абилок. Ещё, небось, и на хдд — и без проблем?)))
-
И? Что в этом сложного? Причём игру, не особо напрягаясь, можно пройти и без способностей. ГТХ 1080 Хогвартс при стабильных 60?))) Может, ещё на ХДД?
-
Вот именно. Причём для этого не надо прилагать никаких усилий. Да. Но поскольку это понимание не разделяют производители железа, выбор небогатый: или соглашаться на их цену, или играть на устаревшем железе. Но при этом не ждать, что игры будут точиться под него.
-
Я очень люблю девятку, но вот система прокачки там точно бестолковая, как по мне.
-
С этим согласен: не пойму, зачем одну цельную историю разбивать на три куска. Однако в плане внешней составляющей (и отчасти боёвки) игра, имхо, вполне удалась. Я не фанат Резидента и оригинал плохо помню, однако в оригинале не было идиотской беготни от Тирана по всему участку. Что касается римейка, то он хорош, однако сомнительные решения в виде вышеупомянутой беготни, ломающегося ножа, досок для заколачивания окон и пр. тут тоже есть. И? А что в этом плохого? Никто ж не говорит о ста гигах видеопамяти и терабайте оперативки))) Проблема в том, что подавляющее большинство русскоязычных игроков играло именно в третью часть. Уверен, что для геймеров, которые играли в первые две, было бы интересно такое переиздание.
-
@Мартего, скворцы хорошо римейкнули ФФ7. Вот это действительно римейк. Я не говорю, что римейки ФМ должны быть столь же масштабны, но неужели трудно было сделать визуальную составляющую более-менее современной? Несмотря на некоторую разочарованность первыми двумя играми, я жду римейка ФМ3.
-
«Це не рай»: атмосферный трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
Silversnake14 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Новости российской игровой индустрии
Если будет хотя бы не хуже первой игры, то это всё лучше Смуты))) -
41% текстов переведён)))
- 287 ответов
-
- 1
-
-
- перевод в процессе
- русификатор для pc
- (и ещё 1)
-
Украинцы бомбардируют форум No Rest for the Wicked и твиттер Томаса Малера за то, что он написал добрый пост в адрес русских
Silversnake14 ответил в тему пользователя SerGEAnt в Фан
Вспомнились версии МК1 для “денди”. Где в одной было n персонажей, а в другой они были продублированы в голубом. Как метко написали в “Великом Dраконе”, цитирую, “наверно, релиз для секс-меньшинств”. Завоют о дискриминации: мол, “как же так, белым натуралам бесплатно, а нам, альтернативно худым афроамериканцам-трансгендерам такие деньжищи платить”.- 177 ответов
-
- фан
- no rest for the wicked
- (и ещё 1)
-
Ага, одна-две конторы обосрались, значит, в говне и все остальные. Вы реально думаете, что будут выправлять озвучку или боёвку? Вообще не понял, о чём вы. Лично я багов, которые бы мешали\запарывали игру как в каком-нить Нью-Вегасе, не видел.
-
Не совсем. У многих разрабов есть желание сделать качественный продукт, на который им требуется деньги и время. Однако издателям насрать как на первое, так и на второе. Им важно отбить свои деньги в срок. И поэтому мы видим на рынке откровенно сырые продукты. В случае со Смутой дело совсем другое: тут — да, изначально не было желания сделать качественный продукт.
-
Однако есть разница, когда выкинули явно убогий продукт потому, что он задумывался таковым, и когда по некоторым причинам его не удалось в срок довести до ума. В случае с кибером разрабы хотя бы мало-мальски старались. Да, в кибере масса недостатков (монотонные квесты, отсутствие весомых последствий, нулевой выбор), не спорю, но в сравнении со Смутой это эдемский сад. Хочется всё же верить в наличие совести у разрабов)
-
Да, не шик-блеск, но играть вполне можно было и даже получить какое-никакое удовольствие от игры. Тут такого и в помине нет. Опять же, он им не был. Да, он был очень сильно шероховатым, но не “смутным” (опа, теперь этот эпитет можно применять в качестве синонима к фразе “жуткое говнище”).
-
В смысле, нестыдный?))) Игра получилась крайне сомнительного качества, так что тут стыд это самое слабое чувство) Вообще не круто. Есть разница между “неуспешной игрой”, коей, напр., была отечественная Silent Storm, продавшаяся на западе крайне мизерным тиражом (вроде, 10000 экземпляров, ЕМНИП), несмотря на свою годноту, и откровенным говном в виде Смуты. И если разрабы неуспешной игры имеют шансы как-то реабилитироваться, то разрабы вот такого позорища — вряд ли.
-
Тутошняя мутация, смотрю, очень сильная: выпил пузырёк какой-то радиоактивной жидкости — палец отрос. То ли это отсылка перкам типа “рад-регенерация”, то ли хз.
-
Я могу понять зелень около поселений, но тут леса явно нетронутыми выглядят.
-
Заранее оговорюсь, что начал знакомство с серии с третьей части, но никак не могу вспомнить, где же в серии была такая бурная растительность? В третьей (роща с древенами) и НВ (убежище 22, или какое там) пара таких мест были, но и только. Касаемо гулей. Даже интересно стало, гулей тут убить можно, только оторвав башку раз у них тут так всё хорошо с регенерацией (чего не было в играх)?