Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

SgtPappas

Пользователи
  • Публикации

    490
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя SgtPappas

  1. Ну RAGE имел в общей сложности 60 тысяч анимаций. И экшен смотрелся отменно, особенно анимации попаданий в персонажей, смерти и прочее, что просто необходимо в хорошем шутере.
  2. Это было шесть лет назад. Все это давно устарело, а не момент релиза будет вообще нафталином.
  3. Мокап студии в Киеве есть, как минимум две. Но достаточно дорогие, у них по скидкам час снятия без чистки стоил $200. За час многого не успеть. Нужно хотя бы неделю нормально поработать.
  4. Ну вообщето, Галенкин лично знает Григоровича, причем очень хорошо и давно. Опять же, создатель Стим Спай и Директор по Издательской стратегии Epic Games вряд ли будет разбрасываться словами туда-сюда. Опять же, даже если просто быть в курсе украинского геймдева, то интересующиеся знают, что часть старых команд (а их было три) ГСК давно разошлись по различным галерам, хорошим и не очень. Ктото в 4А, ктото в Крайтеке, Востоке, Фрогвейрз, ФрагЛаб, Юбисофт, ктото уехал за океан. Т.е. по сути, старой команды давно нет. И вот теперь у Григоровича стоит серьезный выбор, вернуть старую команду — это очень затратно, все сидят на жопе, чувствуют себя хорошо, выманить их можно только значительным повышением зарплаты, причем на определенном условии — не разгонять после релиза. Второй вариант, создать команду с ноля, а это значит — увеличить сроки разработки. Просто потому что, например левелдизайнеров хороших в Киеве и в Украине ну, может быть, человек 30 наберется. И они все давно на работах. Т.е. нужны джуны, и их надо учить. И так во всех сферах.
  5. Bethesda тизерит новый Fallout (обновлено)

    И правильно, нечего тут лучшую игру в мире Fallout со времен второй части делать, ишь ты, наглецы какие
  6. Просто все привыкли или к нашим персонажам, или персонажам из Диснеевских мультиков. И те и другие — неправильные. Настоящие, классические персонажи из книги в исполнении иллюстратора Эрнеста Шепарда выглядели именно так, как сделаны в фильме.
  7. Ну да, стоишь на блокпосте, тут из ниоткуда арта 152я прилетела, все померли. Реализм. Есть еще вариант, пустынный. Аэродром где в жопе пустыни. Тихая ночь, вдруг ниоткуда прилетают “Томагавки”. Результат как на блокпосте.
  8. Первый аддон к Far Cry 5 выйдет 5 июня

    Нет, зомбяки должны были идти первыми. А теперь все переиграли. Зомбяков снесли аж на август. Ну это и понятно, кому нахрен впал Вьетнам и Марс, когда есть зомбяки, а так выхода нет
  9. Первый аддон к Far Cry 5 выйдет 5 июня

    Сегодня скачалось обновление на 2.5 гб. Хотя первыми обещали зомбарей.
  10. О черных в Вермахте. Об индусах в Вермахте. Показатель успешности всегда только один — количество денег на счету. Других показателей нет. Создание игр — бизнес и очень дорогой бизнес. Не будет денег — не будет игр. Square Enix яркий тому пример.
  11. И что? Игра продалась более чем 25 миллионов копий. Деньги в кассу пришли, разработку отбили. Онлайн опустился еще и от переизбытка Батлы. Играют и в Бед Компани 2 и в третью часть и в четвертую и в первую. Понятно, что масло размазалось по бутерброду.
  12. Ага, точно также говорили и о БФ1, но както ничего не снизилось. На фото Роже Гарди. К вопросу о форме. Могу еще прицепить фото с другой стороны, фольксштурм, например. Первое. Женщин было предостаточно. Только в СССР женщин-героев 95 человек из них одна дважды герой. Были и танкисты и пилоты. Второе. Черных тоже было очень много, особенно в пехоте. А пилотная группа из Таскиги, состоящая только из черных вообще одна из самых знаменитых за всю историю войны. Так что все претензии мимо.
  13. В Battlefield 5 не будет лутбоксов

    Как оказалось, бельгийцы весьма упрямые люди и свой закон о запрете лутбоксов в играх хотят распространить не только в Бельгии, но и в ЕС, и у них очень много сторонников. А вот когда это распространиться в ЕС — разговор будет уже совсем другим. Вполне вероятно, что Шведы знаю побольше нас и перестраховываются.
  14. И что именно удивляет? Протез? Помню, о Батле 1 говорили чтото подобное. И где те, говорящие?
  15. Не только в 4А. Как будто кроме 4А в Украине нет больше студий.
  16. Rage 2 будет игрой-сервисом без лутбоксов

    Far Cry 5 вполне себе неплохой пример игры-сервиса, как и The Division. В них постоянно чтото происходит, всякие ивенты и прочее, для того, чтобы игроки развлекались. Если RAGE 2 пойдет по пути DOOM и Far Cry 5 и дадут в свободный доступ редактор — это будет просто прекрасно.
  17. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    Так у них ничего и нет Движок, если брать ваниллу, давно устарел, текстуры и модели тоже. Только звук и музыка остались на уровне. Есть некоторое сомнение, что даже обновленный X-Ray, будет способен выдать графику игр 2021+ года.
  18. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    Собственные разработки это очень долго и очень дорого. Гораздо проще и дешевле делать, как минимум первые проекты, на готовых движках. К лучшему на данный момент Frostbite 4 (который мы увидим 23 мая) Dice шли почти 15 лет.
  19. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    Сталкер точно такой же рельсовый шутан в псевдоопенворлде. Иди куда хочу и делай что хочу это громко сказано. Есть задания, пока их не сделал хрен куда пройдешь просто потому что на заданиях заксриптованы появления ботов. Если делать не будешь, то либо игра просто наскучит пустотой мира, либо быстренько помрешь в аномалии. Открытость мира там мнимая, ограниченная заборами повсюду. Галенкин сказал, что будет на Unreal 4 — на самом деле это лучший выбор на сегодняшний день. Сталкер с точками был сделан для того, чтобы не платить роялти браться Стругацким, которые отказались продать права на “Пикник на обочине”. И чтобы не было совпадения со сталкерами из книги, придумали точки. Вроде и сталкер, но юридически не придраться.
  20. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    Метро, Тонущий Город (до этого Шерлока Холмса), Варфейс и еще как минимум два не анонсированных проекта, плюс в Юбисофте еще прилично народа работает. Думаю, что Сталкеру 2 это не нужно. Скорее всего, Мейл.ру и Варгейминг уже все решили и будут издавать тут. За бугром определятся после Е3.
  21. shooter S.T.A.L.K.E.R. 2

    Никто не мешает работать тихо, рассказывая всем, что идет препродакшн неизвестного проекта в неизвестной студии. И работать, например, на шаровом Анриле 4, а после анонса уже купить полную лицензию и выдать продукт через три года. При этом разрабатывая его уже пару лет. Но то, что им придется изрядно постараться — в этом сомнений нет. Сейчас уже не Метро будут сравнивать со Сталкером, а наоборот. К тому же уже есть и моды гораздо лучше оригинального Сталкера.
  22. Чего уж точно очень хочется — это SnapMap в мире Rage 2.
  23. В сеть утек тизер Rage 2 (+ официальная версия)

    Если в игре есть убийства людей — это автоматом 18+.
Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×