Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Anchorite666

Пользователи
  • Публикации

    399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Anchorite666

  1. Немного геймплея из Carmageddon: Rogue Shift

    что то как то какие то покатушки с зомби, действительно нехватает “камеры” водителя. не показаны powerup (модификаторы) и их действия. трассы судя по всему именно трассы с развилками, а не карты в которых доступно любое безумство. во второй части можно было об толпу зомби и скорость потерять и тачку поломать да и на их ошмётках в занос улететь. по видео не увидел кармагу, а какие то унылые покатушки без физики взаимодействия.
  2. графомания — это немного про другое, это про текстописательство
  3. Disciples: Domination выйдет в феврале

    Так те же мобилки и взяли основу как раз механику Disciples 1-2, ибо просто и со вкусом. Подобные механики и Демиургах 1-2 (если приглядеться) и некоторых карточных играх. А так эта часть что угоднео, но не Disciples. Файтически боёвка и мрачный сеттинг и были визиткой и серии
  4. настолько масштабная, что о ней узнали только сейчас (точнее в октябре) и пока по ней фактически ничего нет. по самому ролику… пока показано только клепание на коленке из базовых ассетов и базовой анимации фактически концепта самой игры. видимо для привлечения инвесторов. привлекать будущих игроков пока просто нечем. посмотрим как оно будет развиваться (и будет ли) в будущем
  5. выглядит как первая амнезия… только кривая и слабая визуально. да и странно как то отечественной студии выложившей ролик на вк… озвучить его на аглицком с субтитрами на русском… видимо все потенциальные зарубежные покупатели сидят в вк… к тому же эта инди студия ещё только ищет 3D аниматора unreal engine 5…
  6. Геймплейный трейлер Carmageddon: Rogue Shift

    Зря назвались Кармагеддоном, уж больно геймплей совсем другой. А так выглядит бодро.
  7. идея игры хоть и не нова, но интересна. жанр тоже приемлем — рассказик с картиками. а вот именно сами картинки как то не особо. а вот с выпячиванием “не таковости” авторов как то коробит и, ну свалили и свалили, чё шуметь то?
  8. Починить нереально, там скорее все по новой делать надо =(
  9. стиль кукольной анимации выглядит интересно. но желания бросить в монитор деньги не возникает… да даже жмякнуть на “добавить в вишлист” не возникает
  10. по тому, что есть в стиме выглядит как игра из 2010х или с мобилок. локации на детализацию слабы. какой то полёт и беготня с видом со спины и бой как с любой РПЖ на мобиле в изометрии. так, что похоже, что перемещения будут типа Subway Surfers и бой аля мобилка с двумя-четырьмя скилами. CGI ролик симпатичен, но на этом как то всё...
  11. выглядит очень заманчиво, но вот сильно напрягает, что механика похоже будет как и в 90% тактик от xcom 2015 года разлива… предпочёл бы с очками хода, основанными на характеристиках персонажа. ну или реалтайм с активной паузой.
  12. что то с такой боёвкой всё ещё печальней =( гоблин маг прущий тыкать палкой… ракообразный бой (даже в ролике это подмечено), пяться назад в реалтайме от врага и отмахивайся… В M&M можно было и в пошаге и в реалтайме. Причём в последнем случае можно было уворачиваться от выстрелов врагов и заворачивать толпу врагов для ударами массовых заклинаний колдунами.. тут даже не 2010, а более ранний период, хотя детализация текстур неплохая
  13. как мне показалось уж очень сильно вдохновлено Might&Magic 6-8, но с вырвиглазно-кислотным 3d который был популярен годах в 2004-2008 (Gods: Lands of Infinity), анимации вроде есть, но вроде и нет. Интерфейс (инфентарь, книга заклинаний) да и сам вид предметов (чего стоят подковы), и по ощущениям даже голос взят из меча и магии. Но всё как то неказисто, слишком уж всё на энтузиазме: даже персонажи рот при разговоре не открывают, что уже было в M&M6. В статике смотрится нормально, а вот видео боёвки вообще не нашёл.
  14. сначала сделал всю эту кучу телодвижений… а потом прочитал этот коммент… я лошара
  15. сдаётся мне, это не оно… до сегодняшнего дня знал только про одну Deathtrap Dungeon — ту, что на скриншоте...
  16. Релизный трейлер хоррора Post Trauma

    сама идея может и не плоха, но как же это всё ужасно выглядит вот как, как они умудряются сделать современную игру с визуалом второй пройки? и это ни разу не комплемент.
  17. сдаётся мне, не вернут. в новых проектах не попадалось использование Physics, похоже все перешли на Havoc. а ему не нужна эта аппаратная поддержка. вот и убрали из новой железки устаревшую технологию
  18. я не про геймплей, а именно визуально… всё же сейчас без хреновой тонны модов в morrowind глазкам больно становится, об углы моделек царапаешься. gta3 — я её так и не смог заставить себя пройти.. ностальгия для меня 2ая часть (и немного первая) =)) а что 3я, что 5… смысл практически тот же, (сюжет не в счёт) механики добавляются, графика подкручивается. но в общем то всё тоже самое. да и вообще на ностальгии сильно не уедешь… я вот в первую Элиту как то пробовал поиграть… и решил оставить её всё же именно в теплом воспоминании =))
  19. лично попытался после прохождения Mirrors edge на видюшке зеленых, поиграть на компе с красной видюшкой… мгновенно словил ощущение, что играешь в подделку. вся атмосфера была просрана. С Анабиозом и бетменом ровно тоже самое. это как если после игры в Skyrim сесть играть в Morrowind… или после GTA5 засесть на 3часть...
  20. очередной клон второй дьяблы с количеством персонажей из первой… графика получше всё остальное как и 20 с лишним лет назад. про сбор лута только не показано, а так уровень новизны геймплея и локаций нулевой
  21. [Рецензия] Trepang2 (PC)

    значит будем “страдать”...
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×