Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Anchorite666

Пользователи
  • Публикации

    412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Anchorite666

  1. серьёзно, они ещё и второй раз хотят срубить бабла? ибо вторая магия крови это всего лишь полная игра с дополнением. я и в дату выхода на эти грабли наступил, а тут они повторный развод затеяли... как было сказано выше полностью с этим согласен, но не только душная но и кривая. скрипты могли не работать в самом начале не давая даже из школы выйти, ломалась при каждом удобном и неудобном случае… Игра была полна клёвых идей, попыток в выстебать жанр. но.. всё было не доделано. юмор большей частью натужный и неуместный, штормит то в хардкор, то в стёб. как будто разрабы не определились, что именно делают, комедию или суровую фэнтезю. боёвка кривая, половина скилов работает чёрти как, сюжет скомкан.
  2. была когда то давно (в 2010) игра метро 2033... вот визуально прям то же самое, только анимации и стрельба выглядят сильно лажовей, какими то “польскими шутанами” отдаёт. и ролик по стравнению с той же метро какой то вялый, не драйвовый. хотя началог интригует, а вот как доходит до геймплейных вставок, так какой то ленивый и медлительный “симулятор ходьбы”. враги на попадания не реагируют, просто губки =( может поправят и будет норм. ещё и странные синие блики на ящиках при стрельбе. ну и самое главное — нафиг мультиплеер, пусть сделают нормальную одиночную компанию, а сетевую уже потом прикрутят. а то сетевых игр пруд пруди, и в подобных сеттингах в том числе. а вот одиночные с постсовковым вайбом так и остались в 2010-х =(
  3. Анонсирована гонка Crazy Taxi: World Tour

    прям времена Dreamcast вспомнились… но вот прям да… большой вопрос
  4. Анонсирован ремастер Thief: The Dark Project

    и без разных движков и крашей при переходе карта, игра
  5. если не считать, что персонажи выглядят несколько всратенько, то выглядит вполне в духе Mass Effect. а это очень даже хорошо
  6. очень интересно (нет), но ничего не понятно.
  7. Геймплейный трейлер Serious Sam: Shatterverse

    а это дичь точно не для мобилки?
  8. Анонсирован сюжетный экшен Crossfire

    Выглядит вполне интересно в плане сюжета, а вот про геймплей пока сказать крайне сложно. ГГ повесточкой не тыкает, бронник и кепарик как и все носит. Так что будем посмотреть =)) и главное, что б не вылилось в обязательный кооп...
  9. Сюжетный трейлер хоррора ILL

    заинтриговали, пришлось искать… вот будет не за 4килорубля стоит, и тогда точно ̶н̶е̶ПОИГРАЮ =)) и ILL подождём, давно в вишлисте обосновался. после атомного сердца рейтинг доверия высокий у студии, главное, что б его оправдали
  10. визуально деревянно и настолько плохо, что игры 2018 года выглядят на порядки приятней. да есть пара движений плавных и не вызывающих ассоциаций с буратиной. движок UE5, на котором заявляется разработка, не узнаётся совсем. больше похоже на Unity и только в нескольких местах можно узнать UE, но уж точно не актуальный. колупание врагов однообразно и лично у меня вызвало даже какое то укачивание от переключений и автосмены ракурсов. кольчуга была действительно более подходящей, хотя это может смена нарядов в зависимости от места действия. но собственную идею с балетным экшОном не вытянули, а жаль. больше уж “балет” в древнем Devil May Cry...
  11. Анонсирована сюжетная тактическая RPG Vaunted

    вот как то… никак...
  12. SHUT UP AND TAKE MY MONEY! в своё время проходил игру, она крутая была для своего времени, но куча косяков и дисбаланс в геймплее фактически лишили её нормального продолжения. хотя в самой игре разнообразие механик. есть разное оружие, причём бесполезного нет. отображаются повреждения на врагах. есть нелинейность прохождения, причём такого уровня, что вообще не припомню где либо ещё: уровни могут быть доступны в другом порядке или в другом состоянии (затопленные или начинаешь в другом месте), а то и вообще могут быть пропущены и всё это зависит от действий игрока во время прохождения. Окончательно зарождавшуюся серию похоронило неудачное решение в SiN Episodes: Emergence. Дурацкая идею “эпизодичности”, сюжетная ветка продолжающая историю оригинальной игры, но совершенно непонятная новым игрокам. ещё и всё это крайне малой продолжительности и с всего то парой стволов... для шутера это было крайне уныло...
  13. Немного геймплея из Carmageddon: Rogue Shift

    что то как то какие то покатушки с зомби, действительно нехватает “камеры” водителя. не показаны powerup (модификаторы) и их действия. трассы судя по всему именно трассы с развилками, а не карты в которых доступно любое безумство. во второй части можно было об толпу зомби и скорость потерять и тачку поломать да и на их ошмётках в занос улететь. по видео не увидел кармагу, а какие то унылые покатушки без физики взаимодействия.
  14. графомания — это немного про другое, это про текстописательство
  15. Disciples: Domination выйдет в феврале

    Так те же мобилки и взяли основу как раз механику Disciples 1-2, ибо просто и со вкусом. Подобные механики и Демиургах 1-2 (если приглядеться) и некоторых карточных играх. А так эта часть что угоднео, но не Disciples. Файтически боёвка и мрачный сеттинг и были визиткой и серии
  16. настолько масштабная, что о ней узнали только сейчас (точнее в октябре) и пока по ней фактически ничего нет. по самому ролику… пока показано только клепание на коленке из базовых ассетов и базовой анимации фактически концепта самой игры. видимо для привлечения инвесторов. привлекать будущих игроков пока просто нечем. посмотрим как оно будет развиваться (и будет ли) в будущем
  17. выглядит как первая амнезия… только кривая и слабая визуально. да и странно как то отечественной студии выложившей ролик на вк… озвучить его на аглицком с субтитрами на русском… видимо все потенциальные зарубежные покупатели сидят в вк… к тому же эта инди студия ещё только ищет 3D аниматора unreal engine 5…
  18. Геймплейный трейлер Carmageddon: Rogue Shift

    Зря назвались Кармагеддоном, уж больно геймплей совсем другой. А так выглядит бодро.
  19. идея игры хоть и не нова, но интересна. жанр тоже приемлем — рассказик с картиками. а вот именно сами картинки как то не особо. а вот с выпячиванием “не таковости” авторов как то коробит и, ну свалили и свалили, чё шуметь то?
  20. Починить нереально, там скорее все по новой делать надо =(
  21. стиль кукольной анимации выглядит интересно. но желания бросить в монитор деньги не возникает… да даже жмякнуть на “добавить в вишлист” не возникает
  22. по тому, что есть в стиме выглядит как игра из 2010х или с мобилок. локации на детализацию слабы. какой то полёт и беготня с видом со спины и бой как с любой РПЖ на мобиле в изометрии. так, что похоже, что перемещения будут типа Subway Surfers и бой аля мобилка с двумя-четырьмя скилами. CGI ролик симпатичен, но на этом как то всё...

×