-
Публикации
802 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Все публикации пользователя LinXP
-
Void And Meddler [no CVT , BlackMuffin]
LinXP ответил в тему пользователя Hannibal в Prometheus Project
Вроде Prometheus Project переводят, судя по страничке https://vk.com/topic-77397628_32272989 -
makc_ar, привет пропажа
-
тут не шрифт менять надо, а CHARSET который задан в exe, сейчас он стоит на SHIFTJIS_CHARSET, поменять надо на RUSSIAN_CHARSET или DEFAULT_CHARSET грибы для употребления: http://leserg73.narod.ru/TUTOR/I/index.html зы: движок случайно не KiriKiri?
-
Кгм...
-
TTF как раз и понадобится, так что можешь начинать
-
MAIKS1900, просто на первой странице кое кто подумал что это Morpheus.. :) ну я порылся в своей коллекции и нашёл чуть по лучше вариант.. вот сейчас порылся у себя, и две версии Dark11 нашёл (один с кириллицей, но кто то тупо скопировал глифы c Arial) ps: сам оригинальный шрифт Morpheus - халтура полнейшая, без понятия почему он так популярен в играх, так что если у тебя в Dark11 плохо получилось пару глифов - ничего страшного (хотя косяков не мало, и я тоже не художник)
-
MAIKS1900, если у тебя оригинальный шрифт с добавленной киррилицей, то о каком голосовании может быть речь?
-
SergBrNord да вот же готовый файл, положить в папку с игрой
-
да фиговый он, сразу попробовал и забраковал, вот гляньтыц[/post] картинку не вижу, но предполагаю ты имена оригинальные присвоил, переименуй их в *.0000.00ff.bmp - обязательно Оригинальные названия шрифтов: третий пока не определил зы: вроде хороший шрифт получился
-
SergBrNord, накидал парочку шрифтов, может понравятся http://rghost.ru/7h8Lxv5Zr ну или свои скинь в ttf
-
и есть ещё OpenRA...
-
дёрнул музычку из игры тыц
-
0wn3df1x ещё держи, теперь с привязкой к ID :)
-
0wn3df1x или так чтоб пробел в начале строки не кумарил не факт что 100% текста вытащится, но на первое время пойдет... зы: @N - скорее всего перенос, место кавычек использовать два символа '
-
0wn3df1x, попробуй так тыц
-
Вскрытие файлов .tex Resident Evil Code Veronica X HD (PS3)
LinXP ответил в тему пользователя Vellian в Вскрытие игровых ресурсов
Kashtan23 и мне интересно уже, анпакни вот этот файлик https://yadi.sk/d/kA4CrWWnrN52S спасиб -
0wn3df1x такой ещё есть http://sendfile.su/1229040
-
Вскрытие файлов .tex Resident Evil Code Veronica X HD (PS3)
LinXP ответил в тему пользователя Vellian в Вскрытие игровых ресурсов
такое впечатление что анпак кривой, поэтому все файлы битые... -
Вскрытие файлов .tex Resident Evil Code Veronica X HD (PS3)
LinXP ответил в тему пользователя Vellian в Вскрытие игровых ресурсов
если внимательней присмотреться - то можно увидеть! зы: Правила раздела написаны чуть выше темы - ознакомься -
Вскрытие файлов .tex Resident Evil Code Veronica X HD (PS3)
LinXP ответил в тему пользователя Vellian в Вскрытие игровых ресурсов
Vellian, 010 Editor, Hex Workshop, WinHex - любая открыват -
vvildfish а вот глянь этот файлик http://sendfile.su/1226071 тота а думал что мне сигнатуры знакомы...
-
простите, а можно по подробнее? моя не понимэ
-
вообщем то это и настораживает, для начала надо всё перепроверить, чтоб не было как и с 80 Days этого ж разработчика... эмм.. http://steamcommunity.com/app/411000/discu...46292751913333/ http://s019.radikal.ru/i639/1604/a3/c5ab866f67bb.png чёт глядя на это, всё больше предполагаю фейл..
-
vvildfish, ну картинки тут нарезаны на куски и засунуты в атласы (.kxt), в файлах *.png.img и *.jpg.img хранятся их метрики, текста на картинках не много, пока не вижу смысла их собирать.. меня больше интересует как красиво ты разберешь json и втюхаешь тексты в нотабеноид... зы: это я поковырялся в Sorcery! андроид, если у тебя есть ПК версия, скинь плиз всю папку в личку..
-
вот и занимайся переводом, а я в понедельник займусь шифтами