Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

LinXP

Заслуженные переводчики
  • Публикации

    802
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя LinXP

  1. Русификация онлайн игры

    такая же фигня как и в первом файле
  2. Русификация онлайн игры

    ну вот всю папку и выложи
  3. Alphadia Genesis

    makc_ar,
  4. Alphadia Genesis

    А вот и конверт: https://yadi.sk/d/j2MBQF9bsmhbv Хмм.. пригодится По программе: а можно перевод строки по enter добавить? По теме: я бы table.txt заменил на АБВГДЕЁЖЗИЙКЛМНОПРСТУФХЦЧШЩЪЫЬЭЮЯабвгдеёжзийклмнопрстуфхцчшщьыъэюяABCDEF`GHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ{|}~\^ABCDEF`GHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ{|}~\^ и оригинал бы вёл с нормальным набором
  5. Русификация онлайн игры

    в папке Localization только это файл?
  6. Русификация онлайн игры

    в примере ничего нет, вроде набор каких то смещений FileViewPro можешь удалить, так файлы отображаются в любом HEX редакторе
  7. Celestian Tales: Old North

    makc_ar, по ходу обнову завезли, так что уже не актуально.. 1.0.11 (15 October 2015) 1.1.2 (21 июня 2016) пытаюсь качнуть, но с сидами ночью глухо..
  8. Мне помнится, что в первых дистрибутивах винды, то ли Хрюшки, то ли Сёмки, при создании первого пользователя, раскладка клавиатуры переключалась нажатием именно двух шифтов... (хотя в данном случае я могу и ошибаться)
  9. Шрифты frf, ftc, ftu

    Greengh0st Мисьё знает толк в извращениях :) , зачем, если оригинальные ttf (или в гугле) можно найти по ссылкам выше? разработчики из ttf и делали игровые шрифты зы: такое сделать трудно, но можно, и делается это в тех случаях, когда векторного оригинала (ttf) найти нельзя и шрифт специфический, делал только один раз для Day of the Tentacle
  10. Шрифты frf, ftc, ftu

    ну так ты же тему создал, тебе и надо перерисовывать :) добавляешь кириллицу в ttf, передаёшь их мне, я их конвертирую в шрифты игры
  11. Шрифты frf, ftc, ftu

    можешь канешна с нуля, но проще найти оригиналы и им добавлять кириллицу, вообщем гугл рулит Square721 Ex Bt Roman Square721 Bdex Bt Bold OCR-B 10 BT Handel Gothic BT Andale Mono ну и так далее..
  12. Leshui, я просто сообщения набиваю.. :)
  13. ну изначально задумывалось как две кнопки, та что возле букв - это RETURN для перевода строк в текстовых редакторах, а вторая та что на нумпаде - это Enter - ввод данных например в таблицах или калькуляторе, это потом уже всё смешалось.. зы: кстати по поводу двух кнопок Shift, большинство полагает что это одна и та же кнопка, хотя они могут быть разными по функционалу...
  14. The Technomancer

    Silk Engine (modified PhyreEngine)
  15. 1. Ну так Return переводится как "Возврат каретки" (переводит курсор на начало новой строки) и загнутая стрелка означает именно Return, а не Enter 2. Mac keyboard 3. это сообщение программы QuickBMS, aluigi предлагай исправить это ))
  16. VH! Violated Heroine

    mercury32244, написано "потестировать русскую бета-версию перевода" - это не релиз. ну если ещё не понятно, то: редята потихоньку переводят, и периодически собирают, о чём и говорит фраза "Слепок перевода от 06.03.16."
  17. VH! Violated Heroine

    mercury32244, всё ж понятно написано
  18. Crimsonland

    Допиливаю софт для шрифтов под этот движок...
  19. Нужна помощь в распаковке

    1Zloy1, а цель какая?
  20. Darkwood

    сообщение от 23 Марта 2016г rus_a7.2_r2.rar
  21. htoL#NiQ: The Firefly Diary

    makc_ar, там и переводить то нечего, меню + описание управления в начале игры
  22. Senran Kagura Shinovi Versus

    Broccoli text_unicode.cat выложи
  23. Battebear, да нет там ничего сложного, всё просто в доску, анпакнутые файлы тыц но вот опередил кто то :big_boss: ну скажешь ему (вдруг не заметил) что разработчик в архив A98SYS.PAK засунул ещё и исходники на Си упаковщика
  24. White Day : A Labyrinth Named School - Unity Encrypted

    DZH, там надо начинать с модифицированного libDexHelper.so, который при первом запуске распаковывает из криптованного архива classes0.jar файл classes.dex (который тоже криптован) и потом его запускает. вроде libDexHelper.so и раскриптовывает Assembly-CSharp.dll хня ещё в том что например в файле Assembly-CSharp.dll первые 131072 байт (65536+65536 совпадение?) шифруется одним алгоритмом, а остальные другим (в данном случае XOR на 0xAA). :black eye: ну а дальше уже Assembly-CSharp.dll ковырять...

×