Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'rpg'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Future Frontiers
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Siberian Studio
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 99 results

  1. rpg Pyre

    Pyre Жанр: Action/RPG Платформы: PC, PS4 Разработчик: Supergiant Games Дата выхода: 2017
  2. rpg Fear Effect Sedna

    В прошлом году в сети появились слухи о том, что новая часть серии Fear Effect может быть в разработке для РС и систем текущего поколения. Разумеется, как и к большинству слухов, к нему отнеслись скептически, И неудивительно, ведь последняя часть Fear Effect вышла ещё во времена популярности PlayStation. «Новая игра франшизы? — Да ладно, это то же самое, что анонсировать новый Dino Crisis!» — типичная и закономерная реакция на тот слух. Но он оказался правдой. Сегодня стало известно, что французская студия Sushee, в сотрудничестве с компанией Square Enix и с благословения последней, обладающей правами на торговую марку Fear Effect, занимается разработкой проекта Fear Effect Sedna. Портал Eurogamer сообщает, что соответствующая Kickstarter-кампания запустится в следующий вторник, 12 апреля. Основной системой для разработки является РС, а консоли текущего поколения будут фигурировать среди целей кампании. Выход игры намечен на середину 2017 года. А теперь подробнее о проекте. Перво-наперво, если вы поклонник Fear Effect, заставший две игры серии на PlayStation One, будьте готовы увидеть совершенно другую игру под полюбившейся торговой маркой. Это не ремейк, а скорее трибьют. Бенджамин Ансьем (Benjamin Anseaume), основатель студии Sushee, комментирует ситуацию следующим образом: «Fear Effect 2000 и 2001 годов были ААА-проектами. Наш Fear Effect — это инди-игра. Поэтому игрокам следует ожидать существенные изменения в подаче сюжета, оформлении и игровом процессе. Мы небольшая студия со штатом в 10 человек. Мы не Kronos и не Eidos. Мы намерены создать игру, которая будет качественно представлять франшизу, но это не Fear Effect 3. Это совершенно новый и другой Fear Effect». Игровой процесс Fear Effect Sedna во многом вдохновлён не оригинальными приключениями двух колоритных девиц, а отличными тактическими играми серии Shadowrun, разработанными командой Harebrained Schemes — Shadowrun Returns, первый блин, который немножко комом, и последовавшими за ним потрясающими Dragonfall и Hong-Kong. Так что новый Fear Effect — это пошаговая тактическая игра, в которой игрок будет управлять командой из нескольких персонажей, и видеть мир в изометрической перспективе. События Fear Effect Sedna развиваются спустя четыре года после не вышедшего проекта Fear Effect: Inferno (Fear Effect 3) для PlayStation 2 — игра не вышла в свет, но её сюжет известен. Хана, главная героиня, вернулась из преисподней в мир живых и освободилась от оков своих хозяев из Триады. теперь она работает наёмницей. Встретим мы и других героев оригинальных игр — Рейн Кин, Ройс Глас и Жакоб «Деке» ДеКорт. Разумеется, Sushee добавят в игру и совершенно новых персонажей. Важно отметить, что в работе над сюжетом разработчикам помогает Джон Зуур Платтен, режиссёр оригинальных Fear Effect. «Для нас важно сделать игру, которая будет достойной оригиналов в плане истории и персонажей. Но добиться этого, работая над наследием, к которому мы не имеет отношения, довольно сложно. Поэтому было принято решение обратиться за помощью и поддержкой к разработчикам, трудившимся над оригинальными играми», — говори Бенджамин. Важный комментарий Ансьем сделал и на счёт сексуализации отношений между Ханой и Рейн. Как известно, именно развитие их любовной линии было одним из ключевых аспектов маркетинговой кампании Fear Effect 2, приквела оригинальной игры. Бенджамин же подчеркнул, что его студия не намерена действовать подобным образом: «Мы хотим сделать всё разумно, поэтому не намерены делать сексуализацию контента просто ради сексуализации. Мы будем работать над развитием отношений между персонажами и сделаем их полноценной частью общей истории, а не просто маркетинговым элементов, как в начале нулевых. Для этого мы и пригласили Джона. Он написал сюжет лучшей части серии, первой, где Хана была сильной, а не сексуализированной героиней (как в приквеле)». А теперь у вас наверняка появился логичный вопрос: если компания Square Enix, которая собирает деньги как картофель на грядке со своими мощными ААА-проектами, благословила разработку и выступает в качестве партнёра, зачем нужна Kickstarter-кампания? Затем, друзья, что не всё так просто. Square Enix просто даёт право разработчикам на использование бренда. И не бесплатно. В случае успеха кампании, пять процентов собранных на Kickstarter средств пойдут в казну издателя. Затем, компания взымет ещё десять процентов от выручки (за вычетом налогов и отчислений площадкам цифровой дистрибуции). Собственно, довольно адекватное партнёрство, на самом деле, с вполне приемлемыми процентами за использование крутого бренда.
  3. slasher The Surge

    The Surge Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Deck13 Interactive Издатель: Focus Home Interactive Дата выхода: 2017 год
  4. rpg ELEX

    ELEX http://store.steampowered.com/app/411300 Жанр: RPG / 3rd Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Piranha Bytes Издатель: Nordic Games Дата выхода: 17 октября 2017 года
  5. rpg NieR: Automata

    NieR Automata Жанр: Action / RPG / 3rd Person / 3D Платформы: PC PS4 Разработчик: PlatinumGames Издатель: Square Enix
  6. mmorpg Boundless

    Boundless Жанр: Action / Adventure / 1st person / 3D Платформы: PC PS4 Разработчик: Wonderstruck Дата выхода: 2016 год
  7. rpg World of Final Fantasy

    World of Final Fantasy Жанр: RPG / 3rd Person / 3D Платформы: PS4 PSV Разработчик: Square Enix Дата выхода: 2016 год
  8. rpg Divinity: Original Sin 2

    Divinity: Original Sin 2 Жанр: RPG / 3D Платформы: PC XONE PS4 MAC LIN Разработчик: Larian Studios Дата выхода на PC: декабрь 2016 года http://www.divinityoriginalsin2.com/
  9. rts Spellforce 3

    Spellforce 3 Жанр: RTS / RPG / 3D / 3rd Person Платформы: PC Разработчик: Grimlore Games Издатель: Nordic Games Дата выхода: Q3 2017
  10. jrpg Final Fantasy VII Remake

    Разработчик ремейка Final Fantasy VII хочет переделать и другие части сериала
  11. Глава Guerilla Games Хермен Халс и руководитель разработки Матис де Йонг поделились первыми подробностями касательно нового проекта студии - ролевого экшена Horizon: Zero Dawn, официальный анонс которого состоялся на прошедшей E3-конференции Sony. Игра находится в разработке уже 4,5 года. После релиза Killzone 3 команда из 20 сотрудников приступила к созданию концепции и первого прототипа, а уже по окончанию работ над Killzone: Shadow Fall весь основной состав переключился на Horizon. По словам Guerilla Games, Horizon является самым масштабным проектом студии. Действие игры разворачивается спустя 1000 лет после апокалипсиса. Главным героем является девушка Элой. Ей около 20 лет и она лучший охотник на монстров в своем племени. При охоте на монстров нам придется использовать множество стратегий для их уничтожения. Некоторые ресурсы побежденных машин мы сможем использовать в своих целях. Например, в качестве брони или оружия. Огромный бесшовный мир, наполненный самыми разнообразными машинами - от маленьких Watchers, до гигантских Longnecks. Показанное на шоу пре-альфа демо было запущено непосредственно на PlayStation 4. Разработчики стараются задействовать максимум возможностей системы. Horizon использует переработанный движок Killzone: Shadow Fall. Первые прототипы базировались на технологиях третьей части Killzone. Крафтинг является одним из ключевых компонентов в Horizon. Также разработчики обещают множество различных квестов и RPG-элементов. Игра открыла "новый горизонт" для Guerilla Games. В будущем студия планирует сделать из нее по-настающему фантастическую франшизу. То, что мы увидели, является лишь "верхушкой айсберга" и разработчики ждут подходящего момента для того, чтобы показать нам нечто большее. Релиз Horizon: Zero Dawn состоится в следующем году эксклюзивно для PlayStation 4.
  12. rpg Dark Souls 3

    Dark Souls 3 Жанр: RPG / 3rd Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Games Издатель в России: Дата выхода: апрель 2016 года
  13. rpg Fallout 4

    Fallout 4 Жанр: RPG / 1st Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: «СофтКлаб» Дата выхода: 10 ноября 2015 года Страница в Steam: http://store.steampowered.com/app/377160/
  14. The Bard’s Tale 4: Barrow’s Deep Жанр: RPG / 1st Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 MAC LIN Разработчик: InXile Entertainment Дата выхода: 18 сентября 2018 года
  15. rpg Mass Effect: Andromeda

    Mass Effect: Andromeda Жанр: RPG / 3rd Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: BioWare Corporation Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 21 марта 2017 года Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4. Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам) Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment) Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu) Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning) Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac) Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона) Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3) Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy) Подробности игры, оглашенные во время трансляции: • Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой. • Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками. • Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д." • Будет представлен новый аналог Цитадели. • Специфичный интерфейс карты. • По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение. • Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию. • Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень". • В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты. • Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect. • В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики. • Ранний билд игры уже выглядит превосходно. • Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов. • Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей. • Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений. • Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.
  16. 2K Games и Gearbox Software официально подтвердила слухи о разработке новой игры из серии Borderlands, в которой будет рассказывать о том, что происходило между событиями первой и второй частей серии. За создание игры несет ответственность студия 2K Australia, проект создается PlayStation 3, Xbox 360 и PC студия. Как и сообщалось ранее, в Borderlands: The Pre-Sequel вас ждут новые персонажи Athena, Wilhelm, Sheriff, а также играбельный Claptrap. Источник добавляет, что новая игра по размеру будет больше Borderlands, но меньше Borderlands 2. Релиз Borderlands: The Pre-Sequel ожидается осенью, сохранения и герои из Borderlands и Borderlands 2 нельзя будет использовать в новой игре.
  17. mmorpg Black Desert Online

    Хотите управлять стихиями природы, вызывая настоящие ураганы и молнии поражающие врагов? А может вы всегда мечтали оседлать норовистого жеребца и поскакать вдаль, налево и направо расстреливая из лука монстров?! Встретили по пути караван? Можно попытаться разграбить его и разбогатеть в миг! Если вам по нраву уют и спокойствие — смело покупайте небольшой домик с видом на реку, и обустраивайте его на свой вкус. Любите экономические империи? Тогда смело нанимайте бригаду батраков, налаживайте связи между городами, установите настоящую монополию на рынке! Будет проявлять недовольство мэр? Попробуйте с ним подружиться, а если нет — свергните его с поста, станьте сами мэром и обложите окрестности неподъемным налогом. Кто знает, может именно вы - будущий владыка окрестных земель. Мир Black Desert полон возможностей! Black Desert – это игра, которая изменит жанр и станет новым флагманом MMORPG в 2014 году. Почему? Может быть, потому что эта первая ММО, собравшая в себе все лучшее из онлайн и офлайн ролевых игр. Или потому, что это крайне успешное сочетание действительно реалистичной графики и всех тех игровых механик, которые любой игрок мечтает увидеть в одной месте. Black Desert - это мир с неограниченными возможностями, который постоянно меняется. И меняют его сами игроки! Возможно, подобные восторженные описания игр уже порядком надоело - читаешь такие тексты, загораешься желанием, а когда в игру заходишь — глаза наливаются кровью. Но даже на необработанных скриншотах видно, что BD - очень реалистичная игра с ультрасовременной и детализированной графикой. Создается впечатление, что это не ММО, рассчитанная на многотысячную армию пользователей, а топовый проект от монстров игровой индустрии. И дело не только в графике. Наравне с уничтожением тысяч монстров, массовыми осадами замков, «прокачкой» персонажа, значительная часть игрового времени здесь посвящена изучению мира, управлению хозяйством, налаживанием отношений и другими интересными занятиями. Игра насыщена большим количеством элементов, присущих только однопользовательским играм из-за сложности их реализации. Такого размаха в ММО мы не видели никогда! Авторы игры — команда Pearl Abyss. В ее состав вошли опытные разработчики, участвовавшие в создании таких популярных игр, как Lineage 2, R2 Online, C9: Continent of the Ninth Seal, Aion и TERA. Среди особенностей игры стоит выделить огромный «бесшовный» мир, который, по словам разработчиков, будет «в два раза превышать размер мира World Of Warcraft». Причем к привычному суточному циклу добавляется новый элемент, влияющий на игровой процесс, — динамическое изменение погодных условий. В игре соблюден баланс PvP, PvE, GvG, осад замков и большого количества заданий. Задания разнообразны - стандартные квесты на убийство мобов, мини-игры и более сложные задания, например охрана каравана или поиск разбежавшихся котов, за которыми вам придется лазить по крышам домов, чтобы вернуть их хозяину. Запланировано также большое количество событий, подземелий и «рейд-боссов», рассчитанных как на одного, так и на сотни игроков. Одна из наиболее важных особенностей Black Desert — non-target система ведения боя. Это значит, что мы должны атаковать врага «вручную», а это, в свою очередь открывает широкий спектр возможностей в бою. Большую роль играет умелое комбинирование различных приемов: например, на дистанции стоит «угостить» противника из лука, а уже потом завершать начатое серией точных ударов кинжалом. Не нужно забывать и про ездовых питомцев: на них можно не только быстро ретироваться, но и напасть, не вылезая из седла. Каждый класс в игре по-своему использует свой вид оружия верхом на скакуне. Помимо этого, «маунты» могут и сами атаковать недруга, например, лягнуть его. Однако, следует помнить, в отличии от большинства игр этого жанра - маунты могут умереть, и обращаться с ними следует аккуратно. В мире Black Desert будет 12 крепостей - бесхозных на старте, но ровно до тех пор, пока какие-нибудь гильдии не решатся их захватить. Привлекают массовые тактические сражения? Осады — это то, что вам нужно. Но говоря о них, нельзя не рассказать и о гильдии. Гильдия — это объединение игроков-единомышленников. Ее специализация определяется лидерами и составом. Она может быть как военной, так и, например, торговой. Одна гильдия может состоять из 50 человек максимум, союз — из 5 гильдий. В осадах могут принять участие все желающие, но только одна гильдия будет владеть замком до следующего противостояния. Помимо места жительства, владение замком предоставляет возможность устанавливать налоги на прилегающих территориях. NPC в Black Desert - это не стандартные статичные истуканы, использующиеся только для того, чтобы взять или сдать задание. NPC живут своей жизнью, спят по ночам, гуляют по городу и даже прячутся от опасности. Персонажи под управлением ИИ участвуют во всех сферах жизни. Они будут с вами (или на вас) работать, сражаться, помогать или мешать. Также неигровым персонажам присущ характер, с ними можно налаживать или портить отношения — от этого будет зависеть их реакция и, главное, награда, которой они с вами поделятся (вплоть до предметов экипировки или информации о новом подземелье недалеко от деревни). В Black Desert каждый может приобрести себе дом. Его не обязательно строить или отвоевывать. Авторы обещают несколько тысяч помещений, которые можно купить на аукционе. Однако следует учесть, что за них придется платить арендную плату. Если такой возможности у вас пока не будет, есть смысл поселиться в походной палатке у города. Каждое здание — это полностью проработанная территория с настоящими окнами, балконами, дверями. Другой игрок, идя по улице, может заглянуть в окно, если, конечно, вы не закрыли ставни. В помещениях хранятся вещи, устраиваются мастерские и лавки, нанимаются работники. Каждая дверь закрывается своим ключем, при чем можно делать их дубликаты и раздать их друзьям. Гильдиям же не возбраняется использовать дома в качестве «клан-холлов» для общего сбора или какого-нибудь важного собрания. В игре уникальная для ММО проекта карта: выглядит она примерно как видеотрансляция со спутника. Карта демонстрирует погодные условия местности и содержит массу полезной информации. Путешествие по миру не совсем привычное. Ведь в Black Desert отсутствуют “телепорты”, а территории достаточно обширны, а порой и огромны. Без транспорта в BD пришлось бы тяжко. Именно поэтому в игре такое обилие ездовых животных: от ослов и лошадей до верблюдов и слонов. Невозможно описать все особенности Black Desert в одной превьюшке. Поиск и усиление экипировки, сбор ресурсов и драгоценных камней,система репутации, множество классов и способностей, фракционные очки,, арены, охота на других пользователей ради трофеев, паркур, аукционы, рыбалка, корабли и многое другое ждет вас в огромном мире Black Desert. Выход игры планируется уже в 2014-й году.
  18. rpg After Reset

    After Reset Жанр: RPG / 3D Платформы: PC MAC LIN Разработчик: Black Cloud Studios Дата выхода: 2015 год (2014-й, если учитывать Early Access) http://www.afterreset.com/forum/showthread.php?t=108
  19. rpg Divinity: Original Sin

    Divinity: Original Sin Жанр: CRPG / 3D Платформа: PC Разработчик: Larian Studios Издатель: Larian Studios Издатель в России: 1С-СофтКлаб Дата выхода: 30 июня 2014 Официальный сайт игры Описание: Особенности игры: Скриншоты: Трейлер: Геймплей (альфа версия): Ролевая игра старой школы (интервью с Дэвидом Уолгривом):
Zone of Games © 2003–2020 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×