Jump to content
Zone of Games Forum

Search the Community

Showing results for tags 'rpg'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Игры года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • Like a Dragon
    • Designer Team
    • REDteam
    • Mechanics VoiceOver
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • GamesVoice
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ElikaStudio
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Translations' releases & updates
    • Articles
    • Gaming news
    • News from Russia
    • Technews
    • Cinews
    • Screenshots
    • Cosplay
    • Discounts
    • Streams
    • Contests
    • Fun
    • Blogs
    • ZoG news
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Футбольный тотализатор's Добро пожаловать
  • Tolma4 Team's Локальный форум
  • Футбольный тотализатор's РФПЛ сезон 17/18
  • Футбольный тотализатор's ЧМ 2018
  • CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile's Турниры по Call of Duty Mobile

Found 109 results

  1. Dragon Quest XI Жанр: RPG / 3rd person / 3D Платформы: PS4 3DS Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Дата выхода: 2017 год
  2. rpg Wasteland 3

    Первые подробности (взято с http://www.rpgnuke.ru/): Значительное улучшение графики Порядка 50 часов на прохождение Сюжет поведает историю отряда «Ноябрь» Игра начнётся с того, что герои окажутся в заснеженной пустоши, изо всех сил стараясь выжить В Wasteland 3 появится мультиплеер, причём как синхронный, так и асинхронный. Сетевой режим поддерживает возможность играть вдвоём разными отрядами, совместно участвуя в сражениях или же гуляя по одним и тем же локациям без взаимодействия. При этом, играя вместе, игроки могут вместе следить за сюжетом, или же продвигаться по нему самостоятельно, обгоняя или отставая друг от друга В разработке участвуют знаменитые в узких кругах братья Кристофер и Ник Бисхоффы, создатели изометрического квеста Stasis. С их помощью inXile планируют вывести игру на новый уровень графики В Wasteland 3 будут озвученные диалоги и более кинематографичная камера Сбор средств на https://www.fig.co/campaigns/wasteland-3#about начался. За несколько часов игра собрала больше половины запрашиваемой суммы. Возможно за стуки на берет все что надо. Тем кто пожертвует более 20$ в первые 48 часов подарят на выбор ключик для стима от UnderRail либо STASIS.
  3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild Платформы: WiiU SW Разработчик: Nintendo EAD Издатель: Nintendo Дата выхода: 3 марта 2017 Карта со всеми тайниками: https://zeldamaps.com/?game=BotW
  4. Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr Жанр: RPG / 3D Платформы: PC XONE PS4 MAC Разработчик: NeocoreGames Дата выхода: 5 июля 2018 года
  5. rpg Seven: The Days Long Gone

    Seven: The Days Long Gone Жанр: Arcade / Stealth / 3D Платформы: PC Разработчик: Fool’s Theory Издатель: IMGN.PRO Дата выхода: 1 декабря 2017 года
  6. rpg Pyre

    Pyre Жанр: Action/RPG Платформы: PC, PS4 Разработчик: Supergiant Games Дата выхода: 2017
  7. rpg Fear Effect Sedna

    В прошлом году в сети появились слухи о том, что новая часть серии Fear Effect может быть в разработке для РС и систем текущего поколения. Разумеется, как и к большинству слухов, к нему отнеслись скептически, И неудивительно, ведь последняя часть Fear Effect вышла ещё во времена популярности PlayStation. «Новая игра франшизы? — Да ладно, это то же самое, что анонсировать новый Dino Crisis!» — типичная и закономерная реакция на тот слух. Но он оказался правдой. Сегодня стало известно, что французская студия Sushee, в сотрудничестве с компанией Square Enix и с благословения последней, обладающей правами на торговую марку Fear Effect, занимается разработкой проекта Fear Effect Sedna. Портал Eurogamer сообщает, что соответствующая Kickstarter-кампания запустится в следующий вторник, 12 апреля. Основной системой для разработки является РС, а консоли текущего поколения будут фигурировать среди целей кампании. Выход игры намечен на середину 2017 года. А теперь подробнее о проекте. Перво-наперво, если вы поклонник Fear Effect, заставший две игры серии на PlayStation One, будьте готовы увидеть совершенно другую игру под полюбившейся торговой маркой. Это не ремейк, а скорее трибьют. Бенджамин Ансьем (Benjamin Anseaume), основатель студии Sushee, комментирует ситуацию следующим образом: «Fear Effect 2000 и 2001 годов были ААА-проектами. Наш Fear Effect — это инди-игра. Поэтому игрокам следует ожидать существенные изменения в подаче сюжета, оформлении и игровом процессе. Мы небольшая студия со штатом в 10 человек. Мы не Kronos и не Eidos. Мы намерены создать игру, которая будет качественно представлять франшизу, но это не Fear Effect 3. Это совершенно новый и другой Fear Effect». Игровой процесс Fear Effect Sedna во многом вдохновлён не оригинальными приключениями двух колоритных девиц, а отличными тактическими играми серии Shadowrun, разработанными командой Harebrained Schemes — Shadowrun Returns, первый блин, который немножко комом, и последовавшими за ним потрясающими Dragonfall и Hong-Kong. Так что новый Fear Effect — это пошаговая тактическая игра, в которой игрок будет управлять командой из нескольких персонажей, и видеть мир в изометрической перспективе. События Fear Effect Sedna развиваются спустя четыре года после не вышедшего проекта Fear Effect: Inferno (Fear Effect 3) для PlayStation 2 — игра не вышла в свет, но её сюжет известен. Хана, главная героиня, вернулась из преисподней в мир живых и освободилась от оков своих хозяев из Триады. теперь она работает наёмницей. Встретим мы и других героев оригинальных игр — Рейн Кин, Ройс Глас и Жакоб «Деке» ДеКорт. Разумеется, Sushee добавят в игру и совершенно новых персонажей. Важно отметить, что в работе над сюжетом разработчикам помогает Джон Зуур Платтен, режиссёр оригинальных Fear Effect. «Для нас важно сделать игру, которая будет достойной оригиналов в плане истории и персонажей. Но добиться этого, работая над наследием, к которому мы не имеет отношения, довольно сложно. Поэтому было принято решение обратиться за помощью и поддержкой к разработчикам, трудившимся над оригинальными играми», — говори Бенджамин. Важный комментарий Ансьем сделал и на счёт сексуализации отношений между Ханой и Рейн. Как известно, именно развитие их любовной линии было одним из ключевых аспектов маркетинговой кампании Fear Effect 2, приквела оригинальной игры. Бенджамин же подчеркнул, что его студия не намерена действовать подобным образом: «Мы хотим сделать всё разумно, поэтому не намерены делать сексуализацию контента просто ради сексуализации. Мы будем работать над развитием отношений между персонажами и сделаем их полноценной частью общей истории, а не просто маркетинговым элементов, как в начале нулевых. Для этого мы и пригласили Джона. Он написал сюжет лучшей части серии, первой, где Хана была сильной, а не сексуализированной героиней (как в приквеле)». А теперь у вас наверняка появился логичный вопрос: если компания Square Enix, которая собирает деньги как картофель на грядке со своими мощными ААА-проектами, благословила разработку и выступает в качестве партнёра, зачем нужна Kickstarter-кампания? Затем, друзья, что не всё так просто. Square Enix просто даёт право разработчикам на использование бренда. И не бесплатно. В случае успеха кампании, пять процентов собранных на Kickstarter средств пойдут в казну издателя. Затем, компания взымет ещё десять процентов от выручки (за вычетом налогов и отчислений площадкам цифровой дистрибуции). Собственно, довольно адекватное партнёрство, на самом деле, с вполне приемлемыми процентами за использование крутого бренда.
  8. rpg Tyranny

    Tyranny Жанр: RPG Платформы: PC MAC LIN Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Paradox Interactive Дата выхода: 10 ноября 2016
  9. slasher The Surge

    The Surge Жанр: Action / 3rd Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Deck13 Interactive Издатель: Focus Home Interactive Дата выхода: 2017 год
  10. rpg ELEX

    ELEX http://store.steampowered.com/app/411300 Жанр: RPG / 3rd Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Piranha Bytes Издатель: Nordic Games Дата выхода: 17 октября 2017 года
  11. rpg NieR: Automata

    NieR Automata Жанр: Action / RPG / 3rd Person / 3D Платформы: PC PS4 Разработчик: PlatinumGames Издатель: Square Enix
  12. mmorpg Boundless

    Boundless Жанр: Action / Adventure / 1st person / 3D Платформы: PC PS4 Разработчик: Wonderstruck Дата выхода: 2016 год
  13. rpg World of Final Fantasy

    World of Final Fantasy Жанр: RPG / 3rd Person / 3D Платформы: PS4 PSV Разработчик: Square Enix Дата выхода: 2016 год
  14. rpg Divinity: Original Sin 2

    Divinity: Original Sin 2 Жанр: RPG / 3D Платформы: PC XONE PS4 MAC LIN Разработчик: Larian Studios Дата выхода на PC: декабрь 2016 года http://www.divinityoriginalsin2.com/
  15. rts Spellforce 3

    Spellforce 3 Жанр: RTS / RPG / 3D / 3rd Person Платформы: PC Разработчик: Grimlore Games Издатель: Nordic Games Дата выхода: Q3 2017
  16. jrpg Final Fantasy VII Remake

    Разработчик ремейка Final Fantasy VII хочет переделать и другие части сериала
  17. Глава Guerilla Games Хермен Халс и руководитель разработки Матис де Йонг поделились первыми подробностями касательно нового проекта студии - ролевого экшена Horizon: Zero Dawn, официальный анонс которого состоялся на прошедшей E3-конференции Sony. Игра находится в разработке уже 4,5 года. После релиза Killzone 3 команда из 20 сотрудников приступила к созданию концепции и первого прототипа, а уже по окончанию работ над Killzone: Shadow Fall весь основной состав переключился на Horizon. По словам Guerilla Games, Horizon является самым масштабным проектом студии. Действие игры разворачивается спустя 1000 лет после апокалипсиса. Главным героем является девушка Элой. Ей около 20 лет и она лучший охотник на монстров в своем племени. При охоте на монстров нам придется использовать множество стратегий для их уничтожения. Некоторые ресурсы побежденных машин мы сможем использовать в своих целях. Например, в качестве брони или оружия. Огромный бесшовный мир, наполненный самыми разнообразными машинами - от маленьких Watchers, до гигантских Longnecks. Показанное на шоу пре-альфа демо было запущено непосредственно на PlayStation 4. Разработчики стараются задействовать максимум возможностей системы. Horizon использует переработанный движок Killzone: Shadow Fall. Первые прототипы базировались на технологиях третьей части Killzone. Крафтинг является одним из ключевых компонентов в Horizon. Также разработчики обещают множество различных квестов и RPG-элементов. Игра открыла "новый горизонт" для Guerilla Games. В будущем студия планирует сделать из нее по-настающему фантастическую франшизу. То, что мы увидели, является лишь "верхушкой айсберга" и разработчики ждут подходящего момента для того, чтобы показать нам нечто большее. Релиз Horizon: Zero Dawn состоится в следующем году эксклюзивно для PlayStation 4.
  18. rpg Dark Souls 3

    Dark Souls 3 Жанр: RPG / 3rd Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: From Software Издатель: Namco Bandai Games Издатель в России: Дата выхода: апрель 2016 года
  19. rpg Fallout 4

    Fallout 4 Жанр: RPG / 1st Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: «СофтКлаб» Дата выхода: 10 ноября 2015 года Страница в Steam: http://store.steampowered.com/app/377160/
  20. The Bard’s Tale 4: Barrow’s Deep Жанр: RPG / 1st Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 MAC LIN Разработчик: InXile Entertainment Дата выхода: 18 сентября 2018 года
  21. rpg Mass Effect: Andromeda

    Mass Effect: Andromeda Жанр: RPG / 3rd Person / 3D Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: BioWare Corporation Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 21 марта 2017 года Компания Bioware на своем официальном блоге опубликовала открытое письмо, адресованное всем поклонникам, в котором представила основной костяк команды, ведущей разработку фантастического ролевого экшена Mass Effect 4. Кристофер Шлерф, главный сценарист (@schlerf) (ранее писал сценарий к Halo 4 и комиксам по ее мотивам) Крис Винн, старший продюсер (@The1Wynn) (бывший старший продюсер Gears of War: Judgment) Фабрис Кондоминас, продюсер (@Faburisu) Ян Фрэйзер, главный дизайнер (@tibermoon) (бывший главный дизайнер Kingdoms of Amalur: Reckoning) Джоэл Макмиллан, арт-директор (@MrJoelMac) Мак Уолтерс, креативный директор (@macwalterslives) (заменил Кейси Хадсона) Майк Гэмбл, продюсер (@GambleMike) (отвечал за разработку и выпуск дополнительного контента для Mass Effect 3) Яник Рой, руководитель студии Bioware Montreal (@YanickRRoy) Подробности игры, оглашенные во время трансляции: • Будут представлены новые инопланетные расы (минимум две) и виды. Они обитают в специальных мирах с уникальной структурой. • Были показаны два миры этих новых рас. Первый является идиллическим миром, где технологии и природа находятся в гармонии. Другой мир является противоположным первому. Он очень похож на планету расы Борг (Стар Трек) - он мрачный, враждебный и с угловатыми пойстройками. • Разработчики отметили, что на исследовании данных миров и рас сделан немалый акцент. "Дело не только в географии. Вам предстоит открывать для себя другие инопланетые виды, человеческих существ, их культуру и т.д." • Будет представлен новый аналог Цитадели. • Специфичный интерфейс карты. • По словам разработчиков, они создают духовного наследника прошлых игр, нежели их продолжение. • Главный герой в начале игры не является известной личностью, как это было в случае с Шепардом. Он умен и способен, но еще не достиг статуса легенды. Вам предстоит преодолеть немало испытанию на пути к признанию. • Несколько разработчиков из команды Dragon Age помогут команде Mass Effect "поднять игру на следующий уровень". • В какой-то мере разработчики придерживаются наследия предыдущих игр, однако они также хотят сделать "скачок вперед", добавив в игру новые идеи и концепты. • Цель разработчиков состоит в том, чтобы создать самую крупную игру в серии Mass Effect. • В игре будет присутствовать тема противостояния органики и синтетики. • Ранний билд игры уже выглядит превосходно. • Разработчики не заставляют игроков насильно исследовать вселенную игры. У игроков есть свобода действия, и они могут делать, что захотят. Вы можете не обращать на эту составляющую игры никакого внимания, а можете и провести за ней десятки часов. • Разработчики хотят, чтобы игроки погружались в игровой мир как можно дальше, поэтому в игре не будет слишком большого количества кат-сцен и прочих подобных вещей. • Несмотря на акцент, сделанный на исследовании вселенной, в игре, как и в предыдущих частях серии, будет немалое количество перестрелок и боевых приспособлений. • Главный герой не будет одинок в своем приключении. На построении отношений с другими персонажами разработчики также делают немалый акцент.
Zone of Games © 2003–2021 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×