Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'фан'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Игры года
    • Лучшие игры 2023 года
  • «Русский» форум
    • Русификаторы
    • Вскрытие игровых ресурсов
    • KrakenVO
    • Dark Sonic & Co.
    • Team RIG
    • Temple of Tales Translations
    • Mechanics VoiceOver
    • Like a Dragon Kiwami
    • The Bullfinch Team
    • Designer Team
    • REDteam
    • FaceOff
    • Failing Forward
    • Prometheus Project
    • Tolma4 Team
    • Tales&Stories Team
    • ENPY Studio
  • Игровой форум
    • Игры
    • Игры года: народные голосования
  • Общий форум
    • Фильмы
    • Сериалы
    • Аниме
    • Software & Hardware
    • Музыка
    • Опросник
    • Барахолка
    • Флейм
  • Информационный форум
    • Релизы русификаторов и других переводов
    • Новости переводов
    • Статьи
    • Игровые новости
    • Новости российской игровой индустрии
    • Технические новости
    • Новости кино
    • Скриншоты
    • Косплей
    • Скидки
    • Трансляции
    • Конкурсы
    • Фан
    • Блоги
    • Новости сайта
  • Технический форум
    • О нашем портале
    • Архивный раздел
  • Добро пожаловать Футбольный тотализатор
  • Локальный форум Tolma4 Team
  • РФПЛ сезон 17/18 Футбольный тотализатор
  • ЧМ 2018 Футбольный тотализатор
  • Турниры по Call of Duty Mobile CoD-M: Турниры Call of Duty Mobile
  • Темы Highrise City

Найдено 1 720 результатов

  1. Бесила ли вас когда-нибудь игра? Вот чтоб вы запустили какой-нибудь заслуженный суперхит, через силу его начали и с каждой минутой вас заполнял гнев от того, что «здесь все не так»? У меня подобное случилось на прошлой неделе, когда я в первый раз запустил Kingdom Come: Deliverance. На PC, естественно. Бесила ли вас когда-нибудь игра? Вот чтоб вы запустили какой-нибудь заслуженный суперхит, через силу его начали и с каждой минутой вас заполнял гнев от того, что «здесь все не так»? У меня подобное случилось на прошлой неделе, когда я в первый раз запустил Kingdom Come: Deliverance. На PC, естественно. У детища чешской студии Warhorse вообще довольно забавная, нетипичная судьба. Я с самого начала относился к затее Даниэля Вавра скептически, когда его команда с упоением представляла игру на Gamescom в 2015 году. Тогда фокус презентации был на работе движка и, конечно же, боевой системе — главной местной фишке. А еще парни обещали нам необъятных размеров мир, живущий по настоящим законам средних веков, что многократно усиливало мой и без того основательный скепсис насчет всей затеи. Ну посудите сами: сколько вы знаете RPG таких масштабов, сделанных командой из нескольких десятков человек? Сколько вы вообще знаете «больших» игр, влезших в дебри краудфандинга? Ну, кроме Star Citizen. Забавно, что сразу после презентации KCD я пошел на показ Sword Coast Legends, где сотрудники студии n-Space откровенно потешались над попытками Warhorse сделать свою собственную RPG «с блэкджеком и шлюхами»: «То ли дело у нас, посмотри: и DnD, и крутая изометрия, и DM-режим есть...» В итоге Sword Coast Legends была снята с продажи 31 декабря 2017 года, а самой n-Space не существует уже полтора года, но даже этот случай показывает, что в своих сомнениях я был не одинок. Впоследствии я еще несколько раз пересекался с игрой, и мое мнение о ней поменялось лишь полгода назад, когда авторы привезли в Германию близкую к финальной версию. Красотами она не баловала, но показала отличную миссию из начала кампании про расследование внезапного набега нехороших людей на владения людей хороших. Ну вы знаете, когда нужно исследовать место преступления, опросить свидетелей, потом по очень примерной наводке (и без ведьмачьего чутья!) пойти в лес и найти там преступников. Можно подкрасться к ним незаметно и застать их врасплох, можно прыгнуть им прямо на голову и сразиться с одним из них в неравном бою, а если выполнять миссию неспешно, то по приходе вы и вовсе обнаружите всего один тепленький труп. А еще мы (сессия на 10 персон, как-никак) нашли в этой миссии уйму багов: когда исчезали ключевые персонажи, сами вы иногда проваливались под землю (помогали читы), а конкретно у меня в камень провалилась лошадь, из-за чего пришлось бегать по бескрайним просторам на своих двоих. Да, кривость игры за минувшие три года так никуда и не улетучилась. Бесславный конец. Зато, можно сказать, прошел игру! После запуска финальной версии что-то сразу пошло не так. Главного героя из-за очередной попойки с друзьями отчитывает мама, а отец посылает его в город с парочкой стандартных для того времени поручений. Во-первых, говорит, принеси мне холодненького пивка, но прежде загляни к кузнецу и забери у него наши деньги и инструменты. Кузнец по всем законам жанра ничего отдавать не хочет, на что Индро в моем лице решил его поколотить. После победы товарищ перестает быть активным и говорит: «Черт с тобой, забирай что хочешь». И остается неактивным. Что забирать, как забирать — черт его знает! А ведь без этих денег продвижение по сюжету невозможно, ибо на собранное нужно купить угля. А без угля отец вас назад не примет. Как я только не измывался над несчастным — даже попробовал пресловутый уголь украсть! За что меня посадили в тюрьму, и игра на этом закончилась. Реализм! Чего тебе еще надо, ирод? В общем, пришлось начинать все заново, что для столь сложной, нелинейной игры смерти подобно. На сей раз все прошло как по маслу, ибо избивать должника я не стал, решив «разобраться с ним попозже». А деньги взял, продав еду с домашнего стола (не делайте так). Но тут начался сюжетный ахтунг, который заставил главгероя в шоке бежать из поселения куда глаза глядят. Бегает он, как вы догадываетесь, медленно. Очень. Во время первой попытки я внезапно умер прямо во время побега — это меня сзади умертвил вооруженный до зубов наемник. С одного удара, конечно же. Я просто не знал, что за мной кто-то гонится! Следующие несколько попыток я потратил на изучение боевой системы и попытки его убить (разумеется, безрезультатно). Пробовал спуститься с холма и убежать по равнине — так по равнине за мной мигом погнался целый взвод! В итоге оказалось, что если бежать строго прямо, нигде не сворачивать и ни в коем случае не оглядываться, то враг вас все-таки не догонит и режим форсажа не включит. А вы успеете вскочить на коня и умчаться в соседнюю крепость. Погоня проходит на максимальных скоростях, по дороге героя ранят стрелой в ногу, лошадь регулярно «устает». Если не успеть, то начнете побег с самого начала. Хардкор! Технические проблемы — отдельная история. Для игры, находящейся практически в статусе инди, Kingdom Come вылизана почти бесподобно. Но нам на статусы, естественно, наплевать, поэтому наблюдать, как NPC проходят друг сквозь друга и застревают в препятствиях и как герой при разговоре с торговцами зачем-то забирается на прилавок, немного напрягает. Последняя проблема в прологе у меня возникла уже в крепости, и из-за нее я едва не бросил игру до лучших времен. В крепости вас фактически запирают на замок и не выпускают ни под каким предлогом. Никаких указателей на карте нет, опросил я всех, кого только можно. Нашел брешь, где можно спрыгнуть, — меня сразу ловит стража. С ней можно договориться, но стоит от нее отойти на 30 метров, как она тут же с радостным воплем подбегает и говорит: «Ха, я снова тебя поймал» и отправляет обратно. Господи, за что? Еще вам бы желательно найти лошадь, ибо путь неблизкий, но мне удалось только ночью, тихо и медленно убежать в обратную от стоянки сторону, чтобы потом пешком пробежать с десяток километров, убить несколько разбойников и с горем пополам закончить пролог. А затем начинается основная часть сюжетной кампании со всеми этими квестами, прогулками, охотой, расследованиями, сложными кулачными боями и сложнейшими дуэлями на мечах. Больше таких проблем я не испытывал, и игра мне, как ни странно, нравится. Но после такого количества казусов, случившихся буквально за первые пару часов в бесшовной, нелинейной и потому должной быть вылизанной до блеска игре, мне немного боязно за дальнейшие события: наверняка подобные «экшен-вставки» еще встретятся. А ведь тут даже сохраняться толком нельзя (нужно поспать или напиться), а спасительные чекпоинты нарочно расположены на расстояниях, которым позавидует сама Dark Souls. Реализм — штука в наше время уважаемая, но и о полировке забывать не стоит. Порой мелочи способны похоронить любые, даже самые благие начинания.
  2. Виртуальные пожары вокруг грядущей Kingdom Come: Deliverance и не думают утихать. Виртуальные пожары вокруг грядущей Kingdom Come: Deliverance и не думают утихать. Публика, состоящая из обычных геймеров, разработчиков, аналитиков и инсайдеров, продолжает делать из ветерана игровой индустрии Даниэля Вавры (сценарист первой Mafia) гнусного расиста и вообще крайне скверного человека. А все за то, что он посмел публично покрутить у виска в ответ критикам, разругавшим Kingdom Come: Deliverance за отсутствие чернокожих в средневековой Чехии. Администрация форума ResetEra, где активно вспыхивали споры на соответствующие темы, и вовсе пошла на весьма кардинальный шаг: она, по сути, запретила публично соглашаться с высказываниями Даниэля: «Мы не собираемся ограничивать обсуждение этой игры, и взгляды директора могут быть уместными. Тем не менее, очевидно, что эти споры не утихнут без более жестких мер. Поэтому, если обсуждение будет продолжаться, мы устанавливаем два основных правила: Взгляды Вавры по множеству пунктов являются оскорбительными и расистскими. Защита его взглядов будет приравниваться к защите расизма. Не пытайтесь каким-либо подлым способом обойти это правило, например, поддерживая так или иначе Вавру или же хваля его. Покупка данной игры никого автоматически не делает ужасным человеком. Не нужно оскорблять других участников только за то, что они купили игру или получили удовольствие от ее мирских аспектов. Не пытайтесь их принижать». «Если вы не сможете придерживаться упомянутых двух правил в своих сообщениях, не публикуйте их. Имейте ввиду, что модераторы могут прибегнуть к куда более строгим наказаниям для поддержания мира».
  3. Патч первого дня для главной RPG февраля Kingdom Come: Deliverance весит 23 гигабайта на консоли PlayStation 4, что составляет более половины от общего веса игры. Он обновляет ее до версии 1.01 и вносит чудовищное количество изменений. Патч первого дня для главной RPG февраля Kingdom Come: Deliverance весит 23 гигабайта на консоли PlayStation 4, что составляет более половины от общего веса игры. Он обновляет ее до версии 1.01 и вносит чудовищное количество изменений. Среди них упоминаются улучшенные анимации в диалогах, изменения интерфейса, фиксы боевой системы и звукового «движка». Некоторые издания уже успели попробовать игру до и после патча: по их мнению, изменения делают патч критически важным. Со своей стороны отметим, что ПК-версия игры поставляется обозревателям с уже установленным патчем под номером 1.1. Kingdom Come: Deliverance выходит 13 февраля на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  4. Все романтичные и скучающие шалуны могут заценить новый социально-ролевой релиз на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Все романтичные и скучающие шалуны могут заценить новый социально-ролевой релиз на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. Сладкие мои, бегом-бегом в магазинчики! Только сейчас у вас есть возможность с головой окунуться в Gaydorado. Только здесь есть возможность полюбоваться сильными и такими притягательными мужскими телами, и при этом безо всяких этих баб. Вы сможете наряжать своих противненьких сладеньких, ходить в спортзал, знакомиться с другими мармеладками, участвовать в захватывающих историях и даже выйти на бой на арене. Ой! В будущем разработчики этого чуда клятвенно обещают сделать святое: позволить нам выходить друг за дружку замуж. Признайтесь, ведь ведь мы все так давно этого хотели, но скрывали наши желания... В Gaydorado же нет никаких запретов! И это уже оценило почти 4 с половиной тысячи пользователей Android, выставив данному приложению оценку в 4,1 балла из 5! Умнички-разработчики позаботились о сильных романтичных мужчинах и выпустили свой проект как раз накануне праздника Дня святого Валинтина и Австралийского гей-карнавала в Сиднее, проходящего в период с 16 февраля и по 4 марта. По этому поводу в игре обязательно появятся ограниченная серия одежды и прочие приятные награды. Всем чмок!
  5. Авторы Kingdom Come: Deliverance не доверяют «Почте России», да и игрокам советуют тоже этого не делать. Авторы Kingdom Come: Deliverance не доверяют «Почте России», да и игрокам советуют тоже этого не делать. С начала месяца отечественным бэкерам, которые поддержали игру на краудфандинговых площадках, начали получать специальные письма, в которых говорилось об условиях доставки особых бонусов, состоящих из саундтрека на отдельном диске, DVD о создании и прочих сувенирах. Один из пользователей твиттера выложил скриншот упомянутого письма, в котором разработчики прямо говорят о том, что не доверяют нашей «Почте», поскольку посылки, доставляемые ей, нередко пропадают. Демиурги посоветовали пользователям отправлять свои комплекты не в Россию, а, к примеру, родственникам или знакомым, проживающим в Чешской Республике, или даже лично лично приехать за оными в Warhouse Studios. Что тут скажешь. Наглядный пример работы «испорченной репутации».
  6. В сети появился список достижений из грядущей ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, для получения одного из которых нужно оставаться девственником на протяжении всего прохождения. В сети появился список достижений из грядущей ролевой игры Kingdom Come: Deliverance, для получения одного из которых нужно оставаться девственником на протяжении всего прохождения. Интернет-сообщество очень живо отреагировала на данную новость и высыпала на просторы Всемирной паутины десятки искрометных шуток, в основном связанных с тем, что получить упомянутое достижение не составит никакого труда из-за соответствующего интимного опыта из реальной жизни. Само достижение, впрочем, по сложности является как раз «бронзовым».
  7. Давненько у нас не было эпичных виртуальных махачей. Однако скорый выход реалистичной средневековой RPG Kingdom Come: Deliverance восполнил сей досадный пробел. Стоило только игровому сообществу прознать, что в игре не будет чернокожих персонажей, как все заверте... Давненько у нас не было эпичных виртуальных махачей. Однако скорый выход реалистичной средневековой RPG Kingdom Come: Deliverance восполнил сей досадный пробел. Стоило только игровому сообществу прознать, что в игре не будет чернокожих персонажей, как все заверте... Публика просто взорвалась волной негодования, мигом перейдя на личные оскорбления разработчиков. Игроки требовали исправить «историческую недостоверность» и добавить в проект людей с темным цветом кожи. «Нет чернокожих людей? В Европе? Несмотря на торговлю и миграцию между различными королевствами как во время, так и после темных веков, и с учетом того, что современные Испания, Италия, и Греция находятся в непосредственной близости от Алжира, Туниса, Ливии, Марокко и Египта? Эта игра — чушь собачья с точки зрения исторической достоверности», — именно так выглядит пример сообщения с обвинениями в адрес демиургов. «Это полный бред. Поверить не могу, что какой-то чернокожий не мог переплыть из Африки в Богемию. Там стопроцентно кто-то был, но у вас видимо свой — расистский взгляд на историю и историческую достоверность». «Рассказы о том, что там были только белые — это такое же фэнтези, как и магия и драконы». Конечно, нашлись и те граждане, которые пытались успокоить беспокойных, утверждая, что в тринадцатом веке в Чехии было не так много чернокожих, но только кто бы их послушал? Все их заявления утонули в реке праведного гнева. Подобное безумие не могло обойти и популярный игровой форум Reddit, где развернулась настоящая информационная схватка с метанием исторических фактов и сенсационными опровержениями. Что касается самих разработчиков — они клятвенно заверили, что не являются расистами и никого не хотели обидеть, что в их игре будут представители разных национальностей, и что вообще-то устраивать подобные сцены возмущений в цивилизованном обществе не к лицу. «По словам креативного директора, историки, с которыми студия консультируются, просто смеются с претензий касательно отсутствия чернокожих в игре. Их не было в Богемии». Кроме того, авторы Kingdom Come: Deliverance не собираются идти на уступки недовольным и насильно вводить в игру средневековых афрочехов.
  8. Студия Rare выпустила свежее обновление для бета-клиента Sea of Thieves, и чрезмерно любопытные геймеры уже успели покопаться в новом содержимом, разузнав нечто любопытное. Студия Rare выпустила свежее обновление для бета-клиента Sea of Thieves, и чрезмерно любопытные геймеры уже успели покопаться в новом содержимом, разузнав нечто любопытное. Так, у всех торговцев в игре наконец-то появилась анимация разговора. Дополнительными анимациями также обзавелись женские персонажи, а еще куры, змеи и свиньи. В игровые магазины завезли бороды, ремни, платья, окуляры, перчатки, крюки, прически и сапоги. Для эстетов разработчики добавили новые стили одежды под названиями Kraken, Ferryman, Blackdog, Sovereign и Bilgerat. Также в Sea of Thieves появились новые варианты кораблей. Интересно, что в файлах нашлось упоминание о проклятиях в виде облака-черепа над некоторыми островами и новом Кракене. Отдельные щупальца мифического монстра могут быть уничтожены; также авторы добавили соответствующую музыкальную тему и звуковые эффекты при атаке Кракена при помощи пушки. Известно, что закрытая версия Sea of Thieves стала номером один по просмотрам на Mixer и Twitch, причем на последнем было зафиксировано 269 000 одновременных просмотров. Что касается непосредственно игроков — они потратили более 2 миллионов часов на приключения в данном виртуальном мире. В полный релиз проект выйдет 20 марта на PC и Xbox One.
  9. Странная ситуация сложилась в Сиэтле, где одного из создателей Counter-Strike арестовали, как утверждается, за сексуальную эксплуатацию ребенка. Странная ситуация сложилась в Сиэтле, где одного из создателей Counter-Strike арестовали, как утверждается, за сексуальную эксплуатацию ребенка. Речь идет о Джессе Клиффе, сотрудника Valve, к которому нагрянули полицейские рано утром 1 февраля. В новостях канала KIRO 7 сообщалось, что никаких обвинений Клиффу предъявлено не было, и что уже сегодня состоится слушание по выпуску его под залог. В заголовке сайта новостного канала утверждается, что разработчика задержали за сексуальную эксплуатацию ребенка. При этом в тексте новости сказано, что сама полиция не уточнила, насколько пострадал упомянутый ребенок. Напомним, что Клифф приложил руку к созданию таких проектов, как Team Fortress 2, Portal 2, Half-Life 2 и Left 4 Dead 2. Кроме того, ему принадлежит знаменитая фраза из Counter-Strike: «Counter-Terrorists Win!».
  10. Приключенческий проект Rime появился на основных платформах еще в мае прошлого года, причем его техническое состояние было, мягко говоря, посредственным. В ноябре игра вышла и на Nintendo Switch, где ее постигла схожая участь. Создатели порта попытались было выпустить соответствующий патч, исправляющий ошибки, но столкнулись с неожиданной проблемой. Приключенческий проект Rime появился на основных платформах еще в мае прошлого года, причем его техническое состояние было, мягко говоря, посредственным. В ноябре игра вышла и на Nintendo Switch, где ее постигла схожая участь. Создатели порта попытались было выпустить соответствующий патч, исправляющий ошибки, но столкнулись с неожиданной проблемой. «В декабре мы пообещали вам обновить игру на Nintendo Switch. С тех пор мы неустанно работали над патчем, который устранил бы часть проблем, разрешаемых при помощи обновления. У нас уже есть проверенный патч, который мы отправили Nintendo и в настоящее время ждем ответа. Данный патч больше по объему, чем разрешено, поэтому нам могут отказать в его публикации. Если же его одобрят, мы сообщим вам об изменениях», — сообщила студия Tantalus Media, ответственная за порт. Ресурс DTF вспоминает, что это не первый случай, когда разработчики жалуются на невозможность выпустить обновления для своих игр в связи с ограничением по объему. О чем-то подобном ранее сообщала Saber Interactive, создавшая NBA Playgrounds. Впоследствии обновленная версия игры все же появилась в eShop, и обладатели оригинала могли скачать ее абсолютно бесплатно.
  11. Компания Riot Games представила новый анимационный ролик «ЭННИ: начало», в котором рассказывается трогательная история происхождения Энни, одного из чемпионов игры League of Legends. Компания Riot Games представила новый анимационный ролик «ЭННИ: начало», в котором рассказывается трогательная история происхождения Энни, одного из чемпионов игры League of Legends. Чтобы вдохнуть жизнь в предысторию Энни, Riot Games потребовались месяцы исследований и целый год на создание раскадровок и двухмерных текстур, трехмерное моделирование, разработку фильтров, сэл-шейдинг, рисование от руки и анимирование. В процессе создания технологии прошли длинный путь, а в итоге создание проекта стало не только ценным опытом для команды, но и настоящим экспериментом в области анимированной графики. Все желающие также могут посмотреть видео о создании данного видеоролика:
  12. В понедельник состоялась одна из самых дорогих сделок в истории Counter-Strike: Global Offensive. В понедельник состоялась одна из самых дорогих сделок в истории Counter-Strike: Global Offensive. Один покупатель приобрел на площадке OPSkins скин для снайперской винтовки по цене 61 052 долларов. Речь идет о крайне редкой «шкурке» Dragon Lore, на который также присутствует «автограф» члена команды Cloud9 Тайлера «Skadoodle» Латама. Данная команда выиграла турнир по CS:GO на ELeague Major: Boston, финансируемом самой Valve, что только увеличила ценность Dragon Lore. Продавец «шкурки» — игрок и коллекционер под ником Drone — сообщил, что изначально она досталась ему за 35 000 долларов, и что ценник в 61 000 был согласован обеими сторонами. «Мы согласились на эту цену, поскольку только она меня полностью устраивала. В противном случае я бы оставил скин себе», — сказал Drone. В ответ на критику столь масштабных финансовых сделок он ответил: «Изначально я пришел в эту игру не только ради прибыли. Мне просто повезло пару раз, а деньги порой оказываются куда ценнее прочего. Мне очень повезло в плане собственного финансового положения, поскольку я могу позволить себе покупать подобные „шкурки“ без ущерба для себя».
  13. Battlestate Games анонсировала серию книг по вселенной игры Escape from Tarkov. Battlestate Games анонсировала серию книг по вселенной игры Escape from Tarkov. Первая книга под названием «Хищник» (автор А. Конторович) вышла месяц назад на русском языке и уже доступна на официальном сайте проекта для игроков из России и стран СНГ; она рассказывает историю простого системного администратора, который бросил вызов опасному миру Таркова и стал его частью. «События книги еще сильнее погружают в сеттинг игры. Теперь появилась возможность узнать больше о месте, где происходит вооруженный конфликт, о событиях, из-за которых все началось, о людях, ставших заложниками обстоятельств и пытающихся выжить в царящем хаосе. Первая книга преимущественно о Диких, — говорит Никита Буянов, глава студии Battlestate Games. — Сегодня мы работаем с различными авторами, серия обещает быть большой». Студия уже переводит книгу на другие языки, среди которых английский, немецкий, польский и китайский. Официальную локализацию «Хищника» можно ожидать уже в марте-апреле 2018 года.
  14. Ресурс Shazoo выбрал из десятков роликов беты «пиратского» экшена Sea of Thieves один весьма занимательный, в котором демонстрируется процесс захвата вражеского корабля в полном одиночестве. Ресурс Shazoo выбрал из десятков роликов беты «пиратского» экшена Sea of Thieves один весьма занимательный, в котором демонстрируется процесс захвата вражеского корабля в полном одиночестве. Напомним, что в полноценный релиз игра должна выйти 20 марта 2018-го.
  15. Поклонники MOBA-экшена Paragon, который на днях решила закрыть Epic Games, решили не оставаться в стороне и создали специальную петицию, которую на момент написания новости подписало более 21 000 человек. Поклонники MOBA-экшена Paragon, который на днях решила закрыть Epic Games, решили не оставаться в стороне и создали специальную петицию, которую на момент написания новости подписало более 21 000 человек. «Paragon — удивительная игра, в которой многие из нас, игроков, проводят бесчисленные часы, — говорится в петиции. — И тот факт, что Epic решила закрыть игру, невероятно печален. И все же, если получится, проект может по-прежнему остаться с нами. Я предлагаю Epic оставить сервера Paragon открытыми, даже если при этом она не будет больше заниматься данной игрой. В этом случае я был бы более чем счастлив. Я только хочу вернуться домой и быть с друзьями, что же мне делать? Пожалуйста, Epic, передумайте, не убивайте Paragon, оставьте эту удивительную игру в живых. Спасибо».
  16. Ресурс DTF обратил внимание, что недавно открытый предзаказ на странный кооперативный экшен Metal Gear Survive стоит одинаково на PC и на Xbox One. Ресурс DTF обратил внимание, что недавно открытый предзаказ на странный кооперативный экшен Metal Gear Survive стоит одинаково на PC и на Xbox One. Цена вопроса на данных двух платформах — 1489 рублей. А вот на PS4 игра дороже более чем на тысячу — 2499 рублей. DTF отмечает, что в последнее время региональные цены на Xbox становятся все более привычным делом, хотя никаких официальных комментариев на этот счет не поступало. Релиз Metal Gear Survive намечен на 22 февраля этого года.
  17. Торговое представительство США представило ежегодный список сетевых ресурсов, представляющих собой самые злостные в мире рассадники пиратщины. Торговое представительство США представило ежегодный список сетевых ресурсов, представляющих собой самые злостные в мире рассадники пиратщины. Известный всем отечественный ресурс «ВКонтакте» также оказался в данном списке, наряду с не менее известными и не менее отечественными Rutracker и Kinogo с соответствующими зеркалами. И если с последними все и так понятно, то «Контакту» пока не помогают ни все заключенные ранее контракты с правообладателями по фильмам и музыке, ни хитроумные алгоритмы по распознаванию пиратского содержимого, ни введенные ограничения и реклама. Известно, что «Торговое представительство США включает в список только ресурсы, представляющие угрозу в мировом масштабе, которые регулярно демонстрируют нежелание решать проблему пиратства и не идут на сотрудничество с правообладателями».
  18. Отныне на компьютерных системах министерства будет устанавливаться отечественная ОС Astra Linux. Отныне на компьютерных системах министерства будет устанавливаться отечественная ОС Astra Linux. «Минобороны приняло решение, что Linux является именно той системой, на которую можно положиться. В реестре Минкомсвязи сейчас около 60 отечественных операционных систем, выбор пал на Linux», — сказал директор по развитию компании «РусБИТех» Дмитрий Донской. По его словам, Astra Linux серийно поставляется и применяется в ВС РФ с 2010 года, но сейчас на нее решено перейти полностью. «По результатам командно-штабных учений „Кавказ-2016” применение ОС СН Astra Linux Special Edition признано эффективным для решения задач Вооруженных cил, в том числе в сфере информационной безопасности», — добавил Донской. Сообщается, что в Вооруженные силы поставлено более 50 тысяч лицензий ОС Astra Linux, которая уже применяется в составе различных действующих образцов вооружения и военной техники, частях и соединениях Военно-космических сил, Военно-морского флота, Сухопутных войск, Воздушно-десантных войск, информационных системах органов военного управления, национальном центре управления обороной Российской Федерации, 333 центре боевой подготовки Сухопутных войск ВС РФ (г. Мулино). Кроме того, ею пользуются в военных академиях и училищах Министерства обороны. «Сейчас большинство органов госвласти работают на Windows. Помимо того, что это импортное программное обеспечение, оно еще и небезопасное», — заявил Донской. Согласно данным «Известий», в комплект упомянутой ОС для военных входят офисное приложение LibreOffice и система электронного документооборота «Пергамент». Возможна также установка геоинформационного приложения «Панорама» для создания и редактирования цифровых карт и планов городов. Кроме того, на Astra Linux прекрасно себя чувствуют система учета «1С», антивирусы Касперского и Dr.Web.
  19. Любопытная новость. На официальном сайте Denuvo есть три поздравления от разных компаний — от id Software, Crytek и Square Enix. И если комментарии первых двух являются более-менее нейтральными, то вот высказывание Square Enix выглядит очень уж... саркастично. SE благодарит Denuvo за то, что благодаря ее системе защиты люди теперь стали покупать игры. Вот так выглядит полная цитата: «Благодарим вас за невероятный сервис, предоставляемый вашей командой! Мы рады сотрудничеству с вами! Благодаря вам, ребята, люди стали покупать игры». И это несмотря на то, что последнюю версию Denuvo уже давно взломали. Или это Square Enix так тонко намекает на то, что считает всех геймеров на PC пиратами, которые не стали бы покупать игры в противном случае?
  20. Всем привет! Как кто-то из вас помнит, недавно прошла шикарная вечеринка Pokelloween, на которой мы даже выступили в качестве спонсоров! Мероприятие прошло в кафе Pokeville под эгидой наших друзей из NESA и Hype Event, на нем куча народу играли, смотрели, ели, пили и кутили. Ну а что еще делать на вечеринке в честь Хэллоуина? Но не всё так просто. Дело в том, что заведение Pokeville открыто на волне популярности всем известной игры для покемонов. То есть весь интерьер выдержан строго в стилистике фэндома, по всему помещению тут и там раскиданы плюшевые покемоны, официанты и диджей в костюмах пикачу... Настоящий рай для любителей покемонов, аниме и видеоигр в целом. Прибавим ко всему этому кучу косплееров, атмосферу кануна Дня Всех Святых — было круто! Ядром программы были конкурс косплея и турнир по консольным файтингам Soul Calibur V и Mortal Kombat 9. Участников точно порадовал приличный призовой фонд, превосходящий по номиналу большую часть фестивалей косплея в столичных ДК и клубных турниров по видеоиграм. Ну а помимо этого была мини-ярмарка гик товаров, куча конкурсов и всякого интерактива, настольные и видео игры для всех желающих. Первое место в состязании по Mortal Kombat 9 досталось игроку с ником Xin! Второе место с результатом в финале 2:0 получил Rest. Третье место отошло к игроку Karma_Police (Bulat), который так же со счетом 2:0 уступил второе место Rest’у. В дисциплине Soul Calibur V со счетом 3:0 обладателем первого места стал KEEP, а второе место досталось Александру Правдину из команды видеоблога «Gaming за 30». Лауреатами премий по Косплею конкурса стали: Леру, ArabeSka, Devotee Petal, Kardero и Aru Kotsuno. Здесь не было деления на призовые места в рамках одной номинации, а было просто по одному победителю в каждой из них. Выбирать лучших среди лучших — дело непростое, да. Ну а специальный приз от нашей редакции — «коллекционка» последнего аддона к World of Warcraft — досталась Ивану Скурату, который пришёл в дико крутом костюме Sub Zero из Mortal Kombat. Фотографии с Pokelloween смело смотрите в альбоме группы NESA Russia. И да, мы будем стараться проводить подобные мероприятия на регулярной основе — следите за новостями!
Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×