Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Actaestfabula

Пользователи
  • Публикации

    241
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Actaestfabula

  1. Наконец-то до них дошло, что строительство - важнейшая составляющая игры, тупые гонки за точками не интересны, отсюда и провал второй части. Может еще и систему добычи ресурсов сделают как в КоХ, что бы можно было отсекать противнику приток нужных ресурсов
  2. Darkest Dungeon

    Niko_Lay, серьезно? Какой то непонятный файлобменник? Как не пытался, не смог скачать файл, похоже ссылка сдохла. Его нельзя разве через облако почты загрузить? На почте можно хранить файл сколь угодно долго
  3. Sir, You Are Being Hunted

    Ура! Все работает, спасибО!
  4. Тут как бы не в самолетиках дело, а в движке. У картошки и варфаре примерно одинаковый движок - аркадный (американский варфаре тупо слизан с ВоТ), в вар тандер - более приближен к симуляции. И физика и звук и графика на высоте
  5. Все равно "картошке" не переплюнуть российскую разработку - War Thander
  6. Молодцы, выпускают сырую недоигру, в которой кроме огромного кол-во красок и причесок ничего нет и делают обнову на еще большее кол-во причесок. И это в тактической игре, пошаговой стратегии...
  7. [Рецензия] XCOM 2 (PC)

    Воот! Тут ступает в дело имя легендарной игры. Её нужно было развивать, а не резать, фираксис пошли по пути деэволюции, по такому пути идут кишечные паразиты, все что можно упрощают. А потом продают по нескольку раз одно и то же (нарисовать новых монстров, написать на коленке тупой сюжет, все связать тоннами скриптов и вуаля - новая игра за 2 к рублей)
  8. [Рецензия] XCOM 2 (PC)

    Все просто - фирма производитель. Если бы игру делал "Джон анд Джек" какой нибудь, то игру бы заплевали сходу, ну или как минимум оценки были бы на уровне. Ну а тут сам Сид Мэйерс рекламировал, фирма Фираксис, все дела. Этот как если бы телефоны apple были бы не аппле, а fly, с точно такими же характеристиками или даже лучше (ведь по сути телефоны эппл - редскостное г.) Посмотрите как преподносят телефон эппл, как дар божий, как сверхтехнологии, хотя корейцы обошли их лет на 20, а флагманские телефоны LG - предлагают действительно удобные и нужные разработки в смартфонах. Так и с игрой - реклама, плюс картинка с озвучкой, т.е обертка, а под ней тухляк, но как можно признать, что игра г.? Ведь это фираксис и сид.
  9. strategy XCOM 2

    да, ведь народ хавает, просто добавят больше причесочек, очков, украшений и какую нибудь светящуюся краску, ну и монстров по другому нарисуют
  10. [Рецензия] XCOM 2 (PC)

    Старая школа. Тогда еще модно было выпускать полную игру, а не заготовку, грубо вырубленную из дерева. Боёвка там отличная, не помню психуют ли там бойцы, имеют ли свой характер, но вот в JA 2 - идеальная, все навыки качаются от того что боец делает, носит тяжести - сила, много бегает - выносливость, часто стреляет - меткость и т.д.
  11. [Рецензия] XCOM 2 (PC)

    Автор рецензии явно завысил оценку. Без баллистики, без отвязки от укрытий (исходит из баллистики), без ограничения боеприпасов, без смены времен суток, с таким огромным кол-вом скриптов, без настоящей генерации карт исходя из места приземления - эта игра шлак, не играю даже в пиратку, не то что покупать за такие деньги, да еще и с заделом на длц
  12. Darkest Dungeon

    Они каждый день клепают обновления, вышло новое Build #13575 (PC/MAC)
  13. strategy XCOM 2

    Ты как будто с другой планеты, этот х-сом не тот старый уфо. В творении фираксис во главе с педосоломоном выстрел - абилка, на эту абилку есть шанс попадания и пофиг наличие физического препятствия, нет выстрела очередью (вся очередь - это один выстрел, просто анимация такая). Генератор чисел кинул кубики попал/не попал и так же кидает кубики на урон, поэтому пофиг загораживает цель весь угол обзора или даже на весь экран, последнее слово за кубиками. В старом уфо каждая пулька считалась отдельно, укрытия не давали баф/дебаф на процент попадания, а служили физическим укрытием, как в жизни. Но зачем это делать разработчикам, лучше добавим новые прически и побольше розовой краски, это так интересно рисовать персонажа, одевать его в красивые одежды...
  14. strategy XCOM 2

    А как же хваленая генерация уровней?
  15. Что то так настойчиво предлагают перейти на вин 10, что аж игры в конкретной привязке делают.
  16. Darkest Dungeon

    Далеко не одного . По всей логике - это монахиня. Как я упоминал ранее, только её книжка вызывает сомнения, так как символ на ней языческий. Все остальное монахиня - это и лечение, и оружие и период времени затронутый в игре, а также упоминание, в описании монахини, слова "nun". Ну и весталки не лечили и не использовали оружие.
  17. Игра «Аллоды Онлайн» вышла в Steam

    кто пустил это уг в стим? Нет доверия майл.ру.
  18. Darkest Dungeon

    Nun звучит в описании самой монахини, Vestal переводится и как Монахиня, остается ориентир по времени, а он указывает по всем параметрам на позднее средневековье
  19. Darkest Dungeon

    ссылку на то где я называл его "балабол"? Или балабол здесь ты. Какого ты вперся в разговор двух взрослых людей, фуфел нехороший человек? :D ссылка на начало разговора - вот ссылка для особо трудных, где мы разбирали этот вопрос. Ранее я так же полагал, что это весталка, но весталки не лечили и с дубинами не ходили
  20. Darkest Dungeon

    Как я и думал никакого обоснования, разговор типа: "земля плоская потому что она как тарелка, а тарелка плоская"
  21. Darkest Dungeon

    можешь троллить, конечно, но очевидно, что в игре строго позднее евпропейское средневековье. Приведи хоть один аргумент который мы не обсуждали ранее, если не тролль ;)
  22. Darkest Dungeon

    никто ничего не мешал. В игре четко - позднее средневековье. Vestal переводится и как монахиня и девственница и весталка, но в игре позднее средневековье. Я кидал выше ссылку на обсуждение по поводу весталок и глеф в руках "варварши"
  23. Darkest Dungeon

    На счет весталок и прочего уже обсуждалось. Какой период времени в игре. Весталок и прочей чепухи в позднее средневековье не было. ссылка на обсуждение
  24. Darkest Dungeon

    Как я и говорил, официальный - 1% от фанатского. Шрифтов нет, перевод ужасен. Ждем наших героев-переводчиков!
Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×